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クローディア

クローディア

回避後1.5秒間ステルス状態になる

紅蓮刀

紅蓮刀

強攻 物理
1凸 スキルまたは連携スキルがターゲットに命中するたびに、1スタックの「ダメージUP」効果を獲得する。1スタックにつきダメージ+8%25秒間持続。最大3スタックまで可能(スキルまたは連携スキルを発動するたびに1スタック追加)
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 スキルまたは連携スキルがターゲットに命中すると、「バトルダメージ」効果を与える。物理被ダメージと受ける物理属性武器シールドブレイク率+10%15秒間持続、最大1スタックまで
4凸 現在の武器のHP基本成長率+32%
5凸 スキルまたは連携スキルがターゲットに命中すると「スキルダメージUP」を獲得し、全武器のスキルダメージ+20%25秒間持続、スタック不可
6凸 スキルが同じターゲットに命中してもダメージが減少しなくなる。紅蓮刃スキルまたは連携スキルを使用すると、「バトルダメージ」効果が存在する8メートル以内の敵ターゲットにさらにこの効果を1スタック追加する

通常攻撃

短剣通常攻撃 地上にいる時、短剣を使うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目: 攻撃力×62.2%+373のダメージと少しのノックバック 2回目: 攻撃力×87%+523のダメージと少しのノックバック 3回目: 攻撃力×78.890+473のダメージと少しのノックバック 4回目: 攻撃力×138.3%+831のダメージと少しのノックバック 5回目: 攻撃力×236.396+1.418のダメージとノックアップ
飛撃 滞空時、通常攻撃を行うと空中で4回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目: 攻撃力×37.1%+222のダメージ 2回目: 攻撃力×64.496+385のダメージ 3回目: 攻撃力×152.3%+914のダメージ 4回目: 攻撃力×184.7%+1,108のダメージと強制ノックダウン
サイクロン 通常攻撃後に攻撃ボタンを長押しするとサイクロンを発動できる。命中するとターゲットが浮遊し、1体のターゲットに攻撃力×50.296+301のダメージを与える。
螺旋切り 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×19.8%+94のダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力×185.7%+879のダメージを与える。
奇襲 しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃を行うと奇襲を発動できる。短剣を突き出し、ターゲットに攻撃力×570%+3.420のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続。
飛身の一撃 回避後すぐに通常攻撃を行うと「飛身の一撃」を発動できる。探索者が前方に刀を振りかざしてダッシュし、ターゲットに攻撃力×39.896+238のダメージを与える。ターゲットを強制浮遊させるとともに自身も滞空し、さらにターゲットに攻撃力×59.6%+358のダメージを与える。

スキル

高速移動 短剣を使ってターゲット間を高速移動し、最大で5体のターゲットに合計で攻撃力×418%+2,508のダメージを与える。発動中は行動制限無効かつ被ダメージ-50%、同一ターゲットに与えるダメージは一撃ごとに-20%。高速移動終了後、前方空間を斬撃して攻撃力×264%+1,584の範囲ダメージを与え、ターゲットを浮遊させる。クールダウン15秒。

連携スキル

剣気縦横 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、ターゲットに突撃し強制浮遊させ、攻撃力×523.3%+3,140のダメージを与える。さらに刃の嵐を残して、ターゲットに攻撃力×209.6%+1.257のダメージを与える。自身は重傷・鈍結・燃焼・感電を無効化し、5秒間持続。スキル発動中は被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
多方向アタック

多方向アタック

2セット 空中のターゲットに命中、または空中攻撃時にダメージ+13%/17%/20%/23%。空中でターゲットに命中すると2段ジャンプはリセットされる
4セット スキル命中後に全武器スキルのクールダウン-1.5/2/2.5/3秒、連携スキルのダメージ+58%/80%/103%/126%15秒間持続
コバルト

コバルト

コバルトが連携スキルを発動すると、自身の武器エナジー値をランダムに90180回復する

フレイムリボルバー

フレイムリボルバー

強攻
1凸 スキルの1段につきターゲットの現在のHPの2%のダメージを付与する(最高で攻撃力×200%まで)
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 分岐スキル「榴弾爆発」と回避攻撃「近接破撃」は燃焼状態のターゲットにイオン燃焼を付与し、毎秒、攻撃力×40%の炎ダメージを与える。10秒間持続
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 イオン燃焼のダメージが攻撃力×60%までにUP。さらに任意の武器の「回避スキル」がターゲットに命中すると、ターゲットのイオン燃焼持続時間が更新される
6凸 スキル弾幕に15秒間持続する燃焼効果を付与する。任意の武器の「回避スキル」がターゲットに命中すると、スキル弾幕のクールダウン-4秒。この効果のクールダウン1.5秒。「回避スキル」に付与された持続燃焼もクールダウン短縮効果を発動できる

通常攻撃

通常攻撃 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与える合計ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃力×52.396+3 2回目: 攻撃力×75.696+4 3回目: 攻撃力×94.596+5 4回目: 攻撃力×142.8%+8 5回目: 攻撃力×137.8%+7
チャージ攻撃 通常攻撃を長押しするとチャージ攻撃状態になる。指を離すと弾が発射され、ターゲットに攻撃力×95.4%+5のダメージを与える。3秒後(またはターゲット死亡時)に爆発し、付近の敵に攻撃力×23.9%のダメージを与える。その後、ターゲットがダメージを1回受けるごとに、ダメージ倍率+100%(最大4回)およびダメージUP
ジャンプ攻撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、ジャンプ攻撃を発動できる。前方に爆弾を1個投げ、前方の円形範囲内の敵に攻撃力×90.890+5のダメージを与える。さらにターゲットを少しノックバックし、スタミナを250Pt消費する
空中攻撃 探索者が2段ジャンプを使用すると、空中攻撃を発動できる。下方にオムニアムの光線1本を掃射し、命中した敵に攻撃力×33.896+2のダメージを与える
榴弾爆発 通常攻撃中に攻撃ボタンを長押しすると、前方に掃射し、敵に合計で攻撃力×102%+5の範囲ダメージを与える

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果、持続時間0.5
近接破撃 回避後すぐに通常攻撃を行うと近接破撃を発動できる。自身の前方の扇形範囲内にいるターゲットに攻撃力×156.19+8のダメージを与える

スキル

弾幕 前方扇形の範囲内のターゲットに向けて撃ち続け、合計で攻撃力×705.19%+37のダメージを与える。クールダウン60

連携スキル

榴弾連射 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、前方に3発の榴弾を発射する。命中すると合計で攻撃力×570%+30の範囲ダメージとノックアップを与える。スキル発動中、ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)
超直感戦法

超直感戦法

2セット 状態異常のターゲットへのダメージ+14%/16%/18%/20%
4セット 回避を3回使用するたびに回避回数が1回回復する。さらに回避スキルが命中すると燃焼が付与され、0.5秒ごとに攻撃力×24%/30%/36%/42%のダメージを与える。4秒間持続
ココリッタ

ココリッタ

ココリッタがアシスト系武器を使用すると、回復効果と被回復効果+20%。さらにアシスト系武器の連携スキル、または武器スキルを使用すると、周囲の友軍の攻撃力+15%5秒間持続

零度の指針

零度の指針

恩恵
1凸 回避使用後、自身に従う治療ミツバチ1匹を召喚する。治療ミツバチは15m以内にいるHP比率(%)が最も低い仲間を治療できる。1回の回復量は攻撃力×25%のHP、さらに武器エナジー値も50Pt回復する。治療ミツバチは25秒存在。召喚のクールダウン25
2凸 現在の武器のHP基本成長率+16%
3凸 スキル「庇護」を発動、または連携スキルでターゲットの状態異常を解除すると、行動制限中でも発動でき、範囲内にいる仲間全員のシールドブレイク率とダメージ+20%、さらに行動制限とシールドブレイクも無効化する
4凸 現在の武器のHP基本成長率+32%
5凸 回復効果+15%。HPが60%未満のターゲットにはさらに+20%
6凸 治療ミツバチ出現/消失時に仲間全員に1回回復を行う。回復量は攻撃力×100%。治療ミツバチは10m以内にいる仲間全員にダメージと回復効果+15%を提供する。スタック不可

通常攻撃

通常攻撃 地上にいる時、杖を振るうと5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×59.8%+245 2回目:攻撃力×44.9%+184 3回目:攻撃力×72.2%+296 4回目:攻撃力×98.7%+405 5回目:攻撃力×174.2%+715
滞空打撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×77.6%+318 2回目:攻撃力×55.9%+229 3回目:攻撃力×60.6%+249 4回目:攻撃力×109%+447 5回目:攻撃力×113.5%+465
落月撃 滞空時に通常攻撃を長押しすると、落月撃を発動する。 着地時に周囲のターゲットに対して0.2秒ごとに1回ダメージを与え、合計で攻撃力×136.2%+559のダメージを与える。
フォース攻撃 3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると分岐攻撃を発動でき、300Ptのスタミナを消費する。 1回目の分岐では前方付近のモンスターを集め(強制浮遊)、0.3秒ごとに攻撃力×38.4%+157のダメージを与える(最大4回) 2回目の分岐ではターゲットの位置およびその付近の敵に0.3秒ごとに1回、攻撃力×44.4%+183のダメージを与える

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。 回避中は硬直無効、0.5秒間持続
湧出 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、湧出を発動できる。 エナジー波動はターゲットに命中するたびに攻撃力×45.9%+188のダメージを与える。 発動するとただちに武器エナジー値を75獲得する。
チャクラ 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。 探索者が前方にエナジー球を1個放ち、経路上の敵に対し0.3秒ごとに攻撃力×66.4%+272のダメージを与える(最大5回) 発動するとただちに武器エナジー値を75獲得する。

スキル

庇護 治療領域を発動し、周囲の味方全員を治癒し続ける。 探索者とともに移動し、0.5秒ごとに1回治癒する。 1回治癒するごとに攻撃力×95%+390のHPを回復できる。 持続時間6秒、クールダウン60

連携スキル

疾風の救援 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。 セットした杖が探索者や味方のデバフを解除し続ける。 さらに付近の探索者や味方を持続的に治療し、攻撃力×118.8%+487のHPを回復させる。7秒間持続。 スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
信頼の証

信頼の証

2セット 回復量と被回復効果+10%/12%/14%/16%
4セット 自身や仲間が回復効果を受けると、攻撃力+12.5%/15%/17.5%/20%6秒間持続。複数獲得した場合は、最大レベルのみ有効
エコー

エコー

エコーとチームを組んだ時、エコーの10m範囲内にいる仲間は与ダメージ+6%(使用者自身は含まれない)

雷霆の戟

雷霆の戟

強攻
1凸 シールドブレイク率+15%、ターゲットのシールドをブレイクするとチーム全体の攻撃力+15%、スタック不可。30秒間持続
2凸 現在の武器のHP基本成長率+10%
3凸 スキル望月がターゲットに命中すると、ターゲットの攻撃力-5%、自身の攻撃力+5%15秒持続。複数のターゲットに命中した場合は3層まで累積可能。重症状態のターゲットが受ける効果は2
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+20%
5凸 前方回避スキルの眩暈持続時間2
6凸 連携スキルの投てき距離が遠いほど与ダメージが大きくなり、最大で与ダメージ+100%になる

通常攻撃

長槍通常攻撃 地上にいる時、長槍を振るうと5回連続で攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×33.3%+αのダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×30.5%+αのダメージと少しのノックバック 3回目:攻撃力×63.8%+αのダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×88%+αのダメージと少しのノックバック 5回目:攻撃力×155.1%+αのダメージと大幅なノックバック
飛撃 滞空時、通常攻撃を行うと空中で4回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×37%+α 2回目:攻撃力×31.4%+α 3回目:攻撃力×61.8%+α 4回目:攻撃力×148.4%+α
破撃 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、 またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時 / ジェットパック使用時に通常攻撃 を行うと、破撃を発動する。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×8%+αのダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力×65.4%+αのダメージを与え、ターゲットをノックダウンする。発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなる、最大で600%のダメージ。
乱槍狂舞 3回目の通常攻撃の後、 通常攻撃を長押しすると乱槍狂舞を発動できる 命中するとターゲットを強制浮遊させて攻撃力×66.4%+αのダメージを与える。再度タップすると浮遊させたターゲットに連続攻撃を行い、ターゲット単体に最大で攻撃力×132.5%+αのダメージを与える
奇襲 長槍で突き、ターゲットに攻撃力×570%+αのダメージを与える

回避

飛び蹴り 前方回避 (方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、飛び蹴りを発動できる 飛び蹴りが命中したターゲットに攻撃力×97.2%+αのダメージを与え、大幅にノックバックさせる。さらにモンスターを1秒間、プレイヤーを0.5秒間強制スタンさせる
挑撃 回避後すぐに通常攻撃を行うと、挑撃を発動できる 長槍を地面に振り降ろして強制浮遊効果と攻撃力×71.4%+αのダメージを与える
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直果を無効化する。0.5秒間持続

スキル

望月 旋風のようにターゲットを強制浮遊させるとともに探索者が滞空し、攻撃力×171.9%+αのダメージを与え、浮遊させる。クールダウン25

連携スキル

雷槍 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、空中にジャンプ、チャージしてからターゲットの位置に雷電の槍を投げる。槍が地面に落ちると範囲爆発を起こし、攻撃力×400.5%+αのダメージを与え、ターゲットを1秒間強制パラライズにする。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
根絶

根絶

3セット 連携スキルで現在の武器に変更すると、武器エナジー値を150/200/250獲得する
ペペ

ペペ

ペペが満腹度を使用してHPを回復する時、回復効果+200%

聖痕の杖

聖痕の杖

恩恵
1凸 回避スキルの発動時に周囲10m以内にいる仲間全員を回復する。回復量は攻撃力×100%
2凸 現在の武器のHP基本成長率+10%
3凸 毎回の通常攻撃にミサイルを2発付与する。ミサイル1発につきターゲットに攻撃力×5%のダメージを与え、武器エナジー値を5獲得する
4凸 現在の武器のHP基本成長率+20%
5凸 武器エナジー値の獲得速度+20%(ミサイルの攻撃では無効)
6凸 スキルでターゲットの行動制限を解消すると、スキルの範囲内にいる味方が被ダメージ-60%を獲得する

通常攻撃

通常攻撃 地上にいる時、杖を振るうと5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃力×33.9%2回目: 攻撃力×25.4%3回目: 攻撃力×41%4回目: 攻撃力×56.1%5回目: 攻撃力×98.8%
滞空打撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、 通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃力×43.9%2回目: 攻撃力×31.7%3回目: 攻撃力×34.4%4回目: 攻撃力×61.6%5回目: 攻撃力×64.3%
落月撃 滞空時に通常攻撃を長押しすると、落月撃を発動する。 着地時に周囲のターゲットに対して0.2秒ごとに1回ダメージを与え、合計で攻撃力×77.2%+αのダメージを与える。
フォース攻撃 3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると分岐攻撃を発動でき、300Ptのスタミナを消費する 1回目の分岐では前方付近のモンスターを集め(強制浮遊)、0.3秒ごとに攻撃力×21.7%+αのダメージを与える(最大4回) 2回目の分岐ではターゲットの位置およびその付近の敵に0.3秒ごとに1回、攻撃力×25.2%+αのダメージを与える

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動 (クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続
湧出 前方回避 (方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、湧出を発動できる エナジー波動はターゲットに命中するたびに攻撃力×30.5%+αのダメージを与える 発動するとただちに武器エナジー値を75獲得する
チャクラ 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる 探索者が前方にエナジー球を1個放ち、経路上の敵に対し0.3秒ごとに攻撃力×43.3%+αのダメージを与える(最大5回) 発動するとただちに武器エナジー値を75獲得する

スキル

庇護 その場でエナジーシールドを1つ生成する。シールド内の味方は攻撃力×81.7%+αPtのHPを回復し、被ダメージ-3%。持続時間10秒。クールダウン60

連携スキル

疾風の救援 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常 を解消し、セットした杖が探索者や味方のデバフを解消し続 ける。さらに付近の探索者や味方を治療し、攻撃力×79%+αのHPを回復させる。7秒間持続。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
ノーブレイク

ノーブレイク

3セット 武器エナジー値の獲得速度+10%/12.5%/15%
ヒルダ

ヒルダ

ヒルダが乗り物に乗った時、移動速度+10%

エンダー

エンダー

強攻
1凸 通常攻撃が命中するたびにダメージ+1%2秒間持続。最大15スタックまで可能。銃弾が60発に増加
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+10%
3凸 この武器に変更後の10秒間は通常攻撃のダメージとシールドブレイク率+30%。クールダウン25秒。銃弾が80発に増え
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+20%
5凸 砲塔状態中、通常攻撃のクールダウンが2秒に短縮される
6凸 この武器に変更後の10秒間は通常攻撃のダメージとシールドブレイク率+60%。クールダウン25

通常攻撃

通常攻撃 通常攻撃を行うと照準状態になり、通常攻撃長押しで連射できる。最大で40発連射可能。1発につき攻撃力×15.4%+29のダメージを与える。敵の頭部または弱点に命中するとヘッドショットを発動し(ヘッドショットは探索者に対して無効)、2倍のダメージを与えてノックダウンする。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続。

スキル

砲台 砲台モードをオンにすると、強力なエナジー砲弾を発射する。砲弾1発につき攻撃力×287.9%+543のダメージを与え、ターゲットをノックアップする。クールダウン3.5秒。砲台設置時、硬直と行動制限を無効化する。

連携スキル

極寒レーザー 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。前方に極寒レーザーを放ち、攻撃力×444.5%+839のダメージを与え、3秒間強制凍結する。さらにターゲットの氷耐性-50%10秒間持続。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
パラボラ

パラボラ

3セット 周囲6mに敵がいない時、与ダメージ+12%/15%/18%

フィルター

リセット