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67件のアイテムが見つかりました
不破咲
HPが70%未満の時、全属性耐性40%を獲得し、氷耐性を追加で60%獲得。精心流時、【奔流】がブロックするとHP比率の最も低い味方(自分以外)にブロック能力を3回付与する。ブロック量は味方の最大HPの15%以下。10秒間持続
水流の徹心
剛毅
氷
1凸
氷共鳴発動時、任意の武器スキルを累計5回発動し、すべての武器スキルのクールダウンをクリアする。さらにその後の25秒間、【流転】と【反撃】のダメージ+100%
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
動心流発動中:剣影【奔流】のダメージが氷攻撃力×350%までUP 静心流発動中:剣影【奔流】のクールダウンが5秒になる
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
【奔流】がターゲットに命中した時、凍結時間中に幻想タイムが発動。回避で発動する幻想タイムとクールダウンを共有する
6凸
【奔流】がターゲットに命中すると、自身の氷ダメージ+11%、15秒持続 剣影がブロックを発動すると、周囲の敵ターゲットに与えられる氷ダメージ-25%。12秒間持続
通常攻撃
水流の荒波 地上にいる時、水流の徹心を使用して5回連続攻撃する。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×42.5%+228のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×29.5%+158のダメージと少しのノックバック 3回目:攻撃力×45%+242のダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×70.6%+379のダメージと少しのノックバック 5回目:攻撃力×102.6%+551のダメージとノックアップ
スカイブレイク 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×42.7%+235 2回目:攻撃力×43.7%+235 3回目:攻撃力×54.2%+291 4回目:攻撃力×76.9%+413 5回目:攻撃力×170.2%+913
動心流・螺旋 動心流モードの通常攻撃で、通常攻撃を長押しすると発動できる 前方にダッシュして回転しながら多段攻撃をする。ターゲットに最大で攻撃力×199.5%+1,071のダメージを与える
静心流・断流 静心流モードで通常攻撃、またはすぐに通常攻撃を長押しすると発動する 通常攻撃を長押しする力を溜め、ボタンを放すとターゲットに最大で攻撃力×127.3%+683のダメージを与える。攻撃判定中に攻撃を受けると、自身の最大HPの20%のダメージをブロックできる
降霜 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング、反転ジャンプ攻撃、ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと発動する 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×30.4%+163のダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力×76%+408のダメージを与える
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒間持続
寒波 前方に回避後すぐに通常攻撃をタップする ターゲットにダッシュしてターンし、合計で攻撃力×277%+1,487のダメージを与える
スキル
動心流・集泉の影 ターゲットがいる方向にダッシュして進路上の敵を一時的に動けなくする。進路上の敵の動きを遅くして最大で攻撃力×445.3%+2,390のダメージを与える。クールダウン30秒
静心流・湧泉の集い 静心流スキルを発動するとチャージ状態になり、周囲のターゲットを挑発し続ける。最大3秒チャージし、チャージ中はダメージを吸収する。最大で最大HPの60%のダメージを吸収し、チャージ終了時までに吸収したダメージに応じてターゲットに氷攻撃×408%+吸収したダメージ×50%の水ダメージを1回与える。消費していない数値の20%はHP回復に転換される。クールダウン30秒。 剛毅共鳴を発動すると静心流状態になり、動心流・集泉の影が静心流・湧泉の集いに置き換わる。剛毅共鳴以外の場合は動心流の状態である。 不破咲のスキルを発動すると自身に付き従う剣影を獲得し、不破咲の分岐スキルまたは連携スキルを発動すると剣影が奔流を発動してターゲットに氷攻撃力×175%の範囲ダメージを与える。奔流はクールダウン10秒 動心流の状態で、プレイヤーが任意の武器でダメージを与えると剣影が流転を発動し、最初に命中したターゲットに氷攻撃力×45%のダメージを与え、ダメージの57%のHPを回復する。1回の最大回復量は攻撃の100%未満とする。クールダウン0.8秒。 静心流の状態で剣影が奔流を発動すると、プレイヤーはブロック能力3回を獲得し、10秒間持続。ブロック数は最大で自身の最大HPの15%までとし、ブロックに成功するとターゲットに氷攻撃力×225%の反撃ダメージを与える。奔流のシールドブレイク能力が100%UP、挑発効果を追加する。
連携スキル
徹心蓮華 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時に他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。目標にダッシュして連撃を発動し、合計で攻撃力×590%+2,877のダメージを与える
超心流
2セット
氷共鳴発動時:3秒ごとに周囲10m以内の敵に氷攻撃力×65%/80%/95%/110%のダメージを与え、【氷】効果を付与する。5%の減速効果が3.5秒間持続。3スタックになるとターゲットを3秒間凍結し(ボスは凍結不可)、ターゲットの氷被ダメージ+5%(18秒持続)。このボリション効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
4セット
ターゲットを10回攻撃して【急凍】のマークを12秒付与する。【急凍】マークのターゲットを攻撃する時、氷ダメージ+11%/13%/15%/17%。このボリション効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
ラビィ
ドリーの5m以内にいるモンスターが受ける炎ダメージ+8%、スタック不可。ドリーを投げると炎攻撃力+12%、10秒間地蔵、スタック不可
スパーク
強攻
炎
1凸
【ブレイズ】によりスパークの通常攻撃のダメージを80%までUP。スキルのクールダウンは24秒に短縮
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
【ブレイズ】の炎ダメージ+8%。燃焼精算倍率が75%までUP
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
スパークの通常攻撃が敵に命中するたび武器エナジー値が75回復、クールダウン0.9秒。【究極・熱エナジー】中はシールドブレイク率+25%
6凸
【ブレイズ】によりスパークの通常攻撃のダメージが160%までUP、【熱エナジー】の獲得率が2倍。スキルのクールダウンは16秒に短縮
通常攻撃
スパーク通常攻撃 地上にいる時、通常攻撃を行うとスパークを操作して5回連続攻撃できる。各ターゲットに与える合計ダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×84.6%+454 2回目:攻撃力×93%+499 3回目:攻撃力×101.5%+545 4回目:攻撃力×109.9%+590 5回目:攻撃力×253.7%+1,362のダメージとノックアップ
空中攻撃 滞空時、通常攻撃を行うとスパークを操作して4回連続攻撃できる。各ターゲットに与える合計ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×97.1%+521 2回目:攻撃力×106.8%+573 3回目:攻撃力×121.3%+651 4回目:攻撃力×145.6%+781
捕まえた! 通常攻撃を長押し、または「幽閻テリトリー」発動後に通常攻撃を長押しすると、火炎ビームを発射し続けて照準方向のターゲットに攻撃力×40%+215のダメージを与える。この際、スタミナを消費する
火炎落下 滞空時に通常攻撃を長押しすると、火炎落下を発動するエネルギー体に包まれて地上に高速落下し、周囲のターゲットに攻撃力×172.1%+924のダメージを与える
幽閉テリトリー 通常攻撃を2段繰り出した後、任意の段階で通常攻撃を押し続けると、ターゲットに攻撃力×40%+215のダメージを与える。さらにロックオンしたターゲットを幽閻(非強制)して3秒間燃焼状態にし、毎秒、攻撃力×26.2%+141のダメージを与える(ボスには無効)
回避
ドリー出動! 回避後にドリーを投げる。ドリーは10秒間存在する。付近の敵を引き寄せて攻撃力×84.6%+454のダメージを与え、また1.5秒間、敵を挑発して攻撃をドリーに集中させる(チーム状態時は発生しない)
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒間持続
スキル
舞い散る火花 スパークが前方に15秒間存在し続ける「火花」を放つ。「火花」はターゲットとプレイヤー間をバウンドし、初回命中時はターゲットの行動速度を低下させる(非強制)。4秒間持続、クールダウン15秒。距離が遠いほどダメージも大きくなり、敵に命中すると最大で攻撃力×380%+3,757のダメージと25秒間持続するブレイズマークを与える。さらに銃弾を4発放ち、銃弾1発につきターゲットに攻撃力×50%+268のダメージを与える。スパークのブレイズマーク持ちターゲットへの通常攻撃ダメージが+30%。ターゲットに自身が与えた燃焼がある場合は、「火花」命中時に燃焼または点火の合計残りダメージ×45%の追加ダメージを1回与え(燃焼や点火バフが複数ある場合は合算)、かつその後に1回自動精算する。精算クールダウン6秒、スキルのクールダウン30秒 パッシブ:火花存在中はスパークの通常攻撃または火花でダメージを与えるたびに、プレイヤーは熱エナジー1Ptを累積する(最大+8Ptまで)。クールダウン0.9秒。熱エナジーが上限に達すると、プレイヤーは究極・熱エナジー効果を獲得し、炎攻撃力+10%。25秒間持続
連携スキル
超新星爆発 武器エナジーがMAXの時または幻想タイム発動時に他の武器からこの武器に切り替えると自身のデバフを解除し、スパークがチャージ形態を開放すると前方に広範囲の火炎ビームを発射し続け、終了時に爆発して攻撃力×750%+4,025のダメージを与える。ターゲットに自身が与えた燃焼がある場合は、命中時に燃焼または点火の合計残りダメージ×45%の追加ダメージを与える(燃焼や点火が複数ある場合は合算して計算)。精算クールダウン6秒、スキル発動中は被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)
ウサギのダンス
2セット
武器スキル発動後、炎攻撃力+8%/10%/12%/15%、25秒間持続。各★ランクで有効化後に効果が発動する。この効果はスタック不可
4セット
武器スキル発動後に15秒間持続する【マスター】を獲得する。クールダウン15秒(【マスター】のクールダウン時間は各レベルごとに共通)、【マスター】はスタック不可。通常攻撃がターゲットに命中するたびに炎ダメージ+2%/2.5%/3%/3.5%。効果は【マスター】終了時まで持続し、最大6スタックまで可能、0.2秒ごとに最大1スタック追加。合計6スタックでダメージを1回防ぐシールドを獲得する
コバルト
コバルトが連携スキルを発動すると、自身の武器エナジー値をランダムに90~180回復する
フレイムリボルバー
強攻
炎
1凸
スキルの1段につきターゲットの現在のHPの2%のダメージを付与する(最高で攻撃力×200%まで)
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
分岐スキル「榴弾爆発」と回避攻撃「近接破撃」は燃焼状態のターゲットにイオン燃焼を付与し、毎秒、攻撃力×40%の炎ダメージを与える。10秒間持続
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
イオン燃焼のダメージが攻撃力×60%までにUP。さらに任意の武器の「回避スキル」がターゲットに命中すると、ターゲットのイオン燃焼持続時間が更新される
6凸
スキル弾幕に15秒間持続する燃焼効果を付与する。任意の武器の「回避スキル」がターゲットに命中すると、スキル弾幕のクールダウン-4秒。この効果のクールダウン1.5秒。「回避スキル」に付与された持続燃焼もクールダウン短縮効果を発動できる
通常攻撃
通常攻撃 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与える合計ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃力×52.396+3 2回目: 攻撃力×75.696+4 3回目: 攻撃力×94.596+5 4回目: 攻撃力×142.8%+8 5回目: 攻撃力×137.8%+7
チャージ攻撃 通常攻撃を長押しするとチャージ攻撃状態になる。指を離すと弾が発射され、ターゲットに攻撃力×95.4%+5のダメージを与える。3秒後(またはターゲット死亡時)に爆発し、付近の敵に攻撃力×23.9%のダメージを与える。その後、ターゲットがダメージを1回受けるごとに、ダメージ倍率+100%(最大4回)およびダメージUP
ジャンプ攻撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、ジャンプ攻撃を発動できる。前方に爆弾を1個投げ、前方の円形範囲内の敵に攻撃力×90.890+5のダメージを与える。さらにターゲットを少しノックバックし、スタミナを250Pt消費する
空中攻撃 探索者が2段ジャンプを使用すると、空中攻撃を発動できる。下方にオムニアムの光線1本を掃射し、命中した敵に攻撃力×33.896+2のダメージを与える
榴弾爆発 通常攻撃中に攻撃ボタンを長押しすると、前方に掃射し、敵に合計で攻撃力×102%+5の範囲ダメージを与える
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果、持続時間0.5秒
近接破撃 回避後すぐに通常攻撃を行うと近接破撃を発動できる。自身の前方の扇形範囲内にいるターゲットに攻撃力×156.19+8のダメージを与える
スキル
弾幕 前方扇形の範囲内のターゲットに向けて撃ち続け、合計で攻撃力×705.19%+37のダメージを与える。クールダウン60秒
連携スキル
榴弾連射 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、前方に3発の榴弾を発射する。命中すると合計で攻撃力×570%+30の範囲ダメージとノックアップを与える。スキル発動中、ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)
超直感戦法
2セット
状態異常のターゲットへのダメージ+14%/16%/18%/20%
4セット
回避を3回使用するたびに回避回数が1回回復する。さらに回避スキルが命中すると燃焼が付与され、0.5秒ごとに攻撃力×24%/30%/36%/42%のダメージを与える。4秒間持続
クローディア
回避後1.5秒間ステルス状態になる
紅蓮刀
強攻
物理
1凸
スキルまたは連携スキルがターゲットに命中するたびに、1スタックの「ダメージUP」効果を獲得する。1スタックにつきダメージ+8%、25秒間持続。最大3スタックまで可能(スキルまたは連携スキルを発動するたびに1スタック追加)
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
スキルまたは連携スキルがターゲットに命中すると、「バトルダメージ」効果を与える。物理被ダメージと受ける物理属性武器シールドブレイク率+10%。15秒間持続、最大1スタックまで
4凸
現在の武器のHP基本成長率+32%
5凸
スキルまたは連携スキルがターゲットに命中すると「スキルダメージUP」を獲得し、全武器のスキルダメージ+20%。25秒間持続、スタック不可
6凸
スキルが同じターゲットに命中してもダメージが減少しなくなる。紅蓮刃スキルまたは連携スキルを使用すると、「バトルダメージ」効果が存在する8メートル以内の敵ターゲットにさらにこの効果を1スタック追加する
通常攻撃
短剣通常攻撃 地上にいる時、短剣を使うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目: 攻撃力×62.2%+373のダメージと少しのノックバック 2回目: 攻撃力×87%+523のダメージと少しのノックバック 3回目: 攻撃力×78.890+473のダメージと少しのノックバック 4回目: 攻撃力×138.3%+831のダメージと少しのノックバック 5回目: 攻撃力×236.396+1.418のダメージとノックアップ
飛撃 滞空時、通常攻撃を行うと空中で4回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目: 攻撃力×37.1%+222のダメージ 2回目: 攻撃力×64.496+385のダメージ 3回目: 攻撃力×152.3%+914のダメージ 4回目: 攻撃力×184.7%+1,108のダメージと強制ノックダウン
サイクロン 通常攻撃後に攻撃ボタンを長押しするとサイクロンを発動できる。命中するとターゲットが浮遊し、1体のターゲットに攻撃力×50.296+301のダメージを与える。
螺旋切り 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×19.8%+94のダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力×185.7%+879のダメージを与える。
奇襲 しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃を行うと奇襲を発動できる。短剣を突き出し、ターゲットに攻撃力×570%+3.420のダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続。
飛身の一撃 回避後すぐに通常攻撃を行うと「飛身の一撃」を発動できる。探索者が前方に刀を振りかざしてダッシュし、ターゲットに攻撃力×39.896+238のダメージを与える。ターゲットを強制浮遊させるとともに自身も滞空し、さらにターゲットに攻撃力×59.6%+358のダメージを与える。
スキル
高速移動 短剣を使ってターゲット間を高速移動し、最大で5体のターゲットに合計で攻撃力×418%+2,508のダメージを与える。発動中は行動制限無効かつ被ダメージ-50%、同一ターゲットに与えるダメージは一撃ごとに-20%。高速移動終了後、前方空間を斬撃して攻撃力×264%+1,584の範囲ダメージを与え、ターゲットを浮遊させる。クールダウン15秒。
連携スキル
剣気縦横 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、ターゲットに突撃し強制浮遊させ、攻撃力×523.3%+3,140のダメージを与える。さらに刃の嵐を残して、ターゲットに攻撃力×209.6%+1.257のダメージを与える。自身は重傷・鈍結・燃焼・感電を無効化し、5秒間持続。スキル発動中は被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
多方向アタック
2セット
空中のターゲットに命中、または空中攻撃時にダメージ+13%/17%/20%/23%。空中でターゲットに命中すると2段ジャンプはリセットされる
4セット
スキル命中後に全武器スキルのクールダウン-1.5/2/2.5/3秒、連携スキルのダメージ+58%/80%/103%/126%。15秒間持続
ツバサ
ツバサがダメージを与えるたびに【強撃】を1スタック獲得する。1秒につき最大1スタックされ、1スタックにつき攻撃力+0.6%、最大30スタックまで可能。再獲得すると持続時間が更新される。30秒間持続
氷風の矢
強攻
氷
1凸
回避攻撃の矢がターゲットに命中するたびに「鋭い矢」効果を1スタック獲得する。効果は1スタックにつきダメージ+5%、最大3スタックまで可能。15秒間持続
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
回避攻撃で3本のチャージの矢を放つ
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
矢の雨の持続時間+100%、25%の減速を付与する
6凸
「鋭い矢」を5スタックまで可能。チャージの矢がターゲットに命中すると3スタック獲得し、頭部に当たった場合は5スタック獲得する
通常攻撃
弓通常攻撃 地上にいる時、連続で弓を引き、5回連続で攻撃する。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×53.7%+169 2回目:攻撃力×48.1%+152 3回目:攻撃力×86.5%+273 4回目:攻撃力×133.3%+420 5回目:攻撃力×123.8%+391のダメージと少しのノックバック
チャージの矢 通常攻撃長押しでチャージ攻撃を発動。基礎ダメージは攻撃力×96.6%+305、チャージ時間+1秒ごとにダメージが+50%、3秒で最大になる。ターゲットの頭部または弱点に命中すると、ヘッドショット効果を発動(ヘッドショット効果は探索者には無効)、2倍のダメージを与えてターゲットをノックダウンする
矢の雨 任意の回数の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると矢の雨を発動し、範囲内のターゲットに最大で攻撃力×315.9%+996のダメージを与える
空中連撃 滞空時、通常攻撃を行うと空中で4回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×61.9%+195 2回目:攻撃力×81.4%+256 3回目:攻撃力×124%+391 4回目:攻撃力×186.8%+589
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果、持続時間0.5秒
チャージの一撃 回避後に攻撃をタップすると、チャージの一撃を発動してターゲットに強制ノックバックと攻撃力×136.4%+430のダメージを与える
スキル
貫く矢 後方転回して前方に貫く矢を3本放ち、中心の矢はターゲットに攻撃力×284.1%+895のダメージを与え、他の2本は60%のダメージを与える。さらにターゲットを強制ノックバックする。ターゲットがノックバックで障害物に当たった場合、5秒間スタンする。クールダウン12秒
連携スキル
爆裂矢の雨 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。ターゲットの位置に雷を降らせ、ターゲット1体に攻撃力×655.5%+2,067のダメージを与える。雷の攻撃は10%の確率で敵を2秒間強制凍結する。さらに自身が寒波状態になり、移動速度+45%、7秒間持続
インサイト
2セット
4m以内に敵がいない時、ダメージ+14%/16%/18%/20%
4セット
ヘッドショットまたは氷風の矢のスキル・賢く矢を使用してターゲットに命中すると、自身の攻撃力+15%/18%/21%/25%、8秒間持続
ココリッタ
ココリッタがアシスト系武器を使用すると、回復効果と被回復効果+20%。さらにアシスト系武器の連携スキル、または武器スキルを使用すると、周囲の友軍の攻撃力+15%。5秒間持続
零度の指針
恩恵
氷
1凸
回避使用後、自身に従う治療ミツバチ1匹を召喚する。治療ミツバチは15m以内にいるHP比率(%)が最も低い仲間を治療できる。1回の回復量は攻撃力×25%のHP、さらに武器エナジー値も50Pt回復する。治療ミツバチは25秒存在。召喚のクールダウン25秒
2凸
現在の武器のHP基本成長率+16%
3凸
スキル「庇護」を発動、または連携スキルでターゲットの状態異常を解除すると、行動制限中でも発動でき、範囲内にいる仲間全員のシールドブレイク率とダメージ+20%、さらに行動制限とシールドブレイクも無効化する
4凸
現在の武器のHP基本成長率+32%
5凸
回復効果+15%。HPが60%未満のターゲットにはさらに+20%
6凸
治療ミツバチ出現/消失時に仲間全員に1回回復を行う。回復量は攻撃力×100%。治療ミツバチは10m以内にいる仲間全員にダメージと回復効果+15%を提供する。スタック不可
通常攻撃
通常攻撃 地上にいる時、杖を振るうと5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×59.8%+245 2回目:攻撃力×44.9%+184 3回目:攻撃力×72.2%+296 4回目:攻撃力×98.7%+405 5回目:攻撃力×174.2%+715
滞空打撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×77.6%+318 2回目:攻撃力×55.9%+229 3回目:攻撃力×60.6%+249 4回目:攻撃力×109%+447 5回目:攻撃力×113.5%+465
落月撃 滞空時に通常攻撃を長押しすると、落月撃を発動する。 着地時に周囲のターゲットに対して0.2秒ごとに1回ダメージを与え、合計で攻撃力×136.2%+559のダメージを与える。
フォース攻撃 3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると分岐攻撃を発動でき、300Ptのスタミナを消費する。 1回目の分岐では前方付近のモンスターを集め(強制浮遊)、0.3秒ごとに攻撃力×38.4%+157のダメージを与える(最大4回) 2回目の分岐ではターゲットの位置およびその付近の敵に0.3秒ごとに1回、攻撃力×44.4%+183のダメージを与える
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。 回避中は硬直無効、0.5秒間持続
湧出 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、湧出を発動できる。 エナジー波動はターゲットに命中するたびに攻撃力×45.9%+188のダメージを与える。 発動するとただちに武器エナジー値を75獲得する。
チャクラ 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。 探索者が前方にエナジー球を1個放ち、経路上の敵に対し0.3秒ごとに攻撃力×66.4%+272のダメージを与える(最大5回) 発動するとただちに武器エナジー値を75獲得する。
スキル
庇護 治療領域を発動し、周囲の味方全員を治癒し続ける。 探索者とともに移動し、0.5秒ごとに1回治癒する。 1回治癒するごとに攻撃力×95%+390のHPを回復できる。 持続時間6秒、クールダウン60秒
連携スキル
疾風の救援 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。 セットした杖が探索者や味方のデバフを解除し続ける。 さらに付近の探索者や味方を持続的に治療し、攻撃力×118.8%+487のHPを回復させる。7秒間持続。 スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
信頼の証
2セット
回復量と被回復効果+10%/12%/14%/16%
4セット
自身や仲間が回復効果を受けると、攻撃力+12.5%/15%/17.5%/20%。6秒間持続。複数獲得した場合は、最大レベルのみ有効