メニュー

キーワード

フィルター

検索結果

65件のアイテムが見つかりました

ヤノ

ヤノ

最終ダメージ+18% 武器-ウィキッドガールの装備時、自身の最終ダメージが追加で+6%

ウィキッドガール

ウィキッドガール

強攻 氷・雷
1凸 HPが80%未満のターゲットに命中した際に、最終ダメージ+12%。装備すると常時有効。 ステルス状態のときに攻撃を受けても解除されず、さらに攻撃のブロック回数が3回までUPする。また、自身から攻撃を仕掛けてステルス状態が解除されると、最大HP×5%×ステルス状態に入っていた時間のシールドを追加で獲得する(このシールドは最大HP×120%を超えない)。30秒間持続。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 武器-ウィキッドガールのダメージによるシールドブレイク率+20%。 クレイジーハントの発動後に付近の氷核を自身のそばまで引き寄せて爆発させ、同時にイロージョン状態に入る。5秒間持続。これにより、武器切り替えボタンがスキル-アークティック。バイトに置き換わり(ただし、この場合のアークティック・バイトはスキルの追加効果を発動しない)、スキル-アークティック・バイトを発動するたびにクールダウン-20秒。イロージョン状態は通常攻撃を行うと即解除される。
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 氷核の爆発による与ダメージ+150%。 通常攻撃-マーシレス・ランスによる武器投げが命中するとターゲットに雪痕状態を付与する、5秒間持続(この状態は通常攻撃-マーシレス・ランスによる攻撃ダメージ発生前に発動する)。雪痕状態の終了時に、当該ターゲットに雪痕状態での合計被ダメージ×30%のダメージを与える[ソロモードの場合、このダメージは自身の攻撃力×650を超えず、チームモードの場合は自身の攻撃力×6,500を超えない。また、このダメージはこの装備条件以外によるダメージUP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない]。雪痕状態は30秒ごとに最大1回まで発動可能。
6凸 スキル-アークティック・バイトによる氷ダメージと雷ダメージのUP効果がスタック可能になる。最大3スタックまで可能。

通常攻撃

略奪 地上にいる時に通常攻撃を行うと、6回連続攻撃できる。ダメージは次の通り(氷核はフィールド上に最大45個まで)。 1回目:攻撃力×36%+2、氷核を1個生成 2回目:攻撃力×46%+2、氷核を2個生成 3回目:攻撃力×280%+15 4回目:攻撃力×244%+13、氷核を1個生成 5回目:攻撃力×380%+20、氷核を3個生成 6回目:攻撃力×315%+17
狩猟 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で6回連続攻撃ができる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×75%+4 2回目:攻撃力×145%+8 3回目:攻撃力×175%+9 4回目:攻撃力×153%+8 5回目:攻撃力×238%+13 6回目:攻撃力×440%+23
フローズン・スパイク 地上にいる時、通常攻撃の2回目、4回目、5回目に通常攻撃を長押しするとフローズン・スパイクを発動できる。後方に飛び、空中でチャージする。チャージは最大で3段階まで。 1段目:命中時に攻撃力×182%+10のダメージ 2段目:命中時に攻撃力×320%+17のダメージ 3段目:命中時に攻撃力×455%+24のダメージ
シューティング・キラー 滞空時、通常攻撃を長押しすると、シューティング・キラーを発動できる。 空から降下し、槍を地面に突き刺して付近のターゲットに攻撃力120%6のダメージを与える。
マーシレス・ランス 地上にいる時、通常攻撃を長押しするとマーシレス・ランスによるチャージが発動する。さらにこの間、自身は不屈効果を獲得する。ターゲットに向かって武器を投げ、命中後に付近のターゲットに最大で攻撃力×4,480%+236のダメージを与える(ダメージ量は投げる前のチャージ時間に基づく、チャージは最大6秒まで)。チャージ中、照準範囲内に特定のターゲット1体を2.5秒間捕捉しつづけると照準アシストが有効となり、武器を投げた際に自動でターゲットの頭部に命中する(この2.5秒以内にターゲットを見失ってもチャージカウントには影響しない)。 マーシレス・ランスで武器を投げたあとに特殊スキルボタンが追加され、タップするとスキルーシャドウ・エグゼキューションを発動できる。
ボーン・シェイビング 地上にいる時、通常攻撃を長押しして上空に狙いを定めるとボーン・シェイビングを発動できる。さらにこの間、自身は不屈効果を獲得する。ターゲットに向かって武器を投げ、付近のターゲットに攻撃力×160%+8のダメージを与えるのと同時に、命中したターゲットに高圧貫通を付与する。 ボーン・シェイビングで武器を投げたあとにスキルーシャドウ・エグゼキューションを発動することはできない。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
ステルス・ダイブ 地上にいる時、任意の回避を長押しするとステルス・ダイブを発動できる。60秒間持続。自身はステルス状態に入り、移動速度+30%(ソロモードでは氷像を生成し、付近のターゲットの注意を引きつける。氷像は最大で15秒間持続)。また、ステルス状態では攻撃を受けた際に自身の最大HP×50%のダメージを最大1回ブロックする(この効果は10秒ごとに最大1回まで発動可能)、なお.武器・ウィキッドガールで任意攻撃によるダメージを与える、攻撃を受ける、武器を切り替えると、ステルス状態が解除される。 ハンティング:ステルス状態のときに武器・ウィキッドガールで任意攻撃を行い、かつ攻撃がターゲットに命中するとクレイジーハントが発動する。スキルーアークティック・バイトのクールダウンをリセットし、自身はステルス状態に入っていた時間に基づいて最終ダメージ+2.4%36%(ステルス状態が10秒経過するとダメージ UP効果が最大値に到達する。また、通常攻撃-マーシレス・ランスによってハンティングを発動した際のダメージもこのダメージ UP効果の対象)。
コールド・ストライク 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、コールド・ストライクを発動できる。槍を横に振り回し、前方のターゲットに攻撃力×30%+2のダメージを与える。さらに、氷核を2個生成する(フィールド上に最大45個まで)。
ライフ・ライク・ダスト 後方回避後すぐに通常攻撃を行うとライフ・ライク・ダストを発動できる。槍を構えて前方にジャンプし、着地時に付近のターゲットに攻撃力×70%+4のダメージを与える。さらに、氷核を1個生成する(フィールド上に最大45個まで)。
カラミティ・フェイト 回避を長押しし、ステルス状態に入った瞬間に通常攻撃を行うと通常攻撃-マーシレス・ランスを素早く発動できる。命中したターゲットに攻撃力×160%+8のダメージを与える。武器を投げたあとに特殊スキルボタンが追加され、タップするとスキルーシャドウ・エグゼキューションを発動できる。

スキル

アークティック・バイト 槍を振って空間を切り裂き、付近のターゲットに攻撃力×420%+22のダメージを与えて氷核を6個生成する(氷核はフイールド上に最大45個まで)。また、自身は不屈効果(スキル 発動中のみ)と2秒間かつ80%のダメージ軽減効果を獲得する。クールダウン60秒。同時に、ターゲットを引き寄せる効果を持つ空洞を生成する。空洞は30秒間持続。 アークティック・バイトの発動に成功すると、自身の氷ダメージと雷ダメージ+9%、かつターゲットの氷耐性と雷耐性を15%無視する効果を獲得する。60秒間持続(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)。
フローズン・ブラスト 通常攻撃-マーシレス・ランスで武器を空洞に投げ入れると冷気が爆発し、空洞付近にいるターゲットに攻撃力×330%+17のダメージを与えて強制凍結を付与する(30秒ごとに最大1回まで発動可能、ボスには無効)、5秒間持続。同時にフィールド上のすべての氷核を引き寄せて爆発させ、ターゲットに高圧貫通を付与する。 氷核爆発:氷核1個につき付近のターゲットに攻撃力×80%のダメージを与える。各氷核の爆発によるシールドブレイク値は独立して計算される。
シャドウ・エグゼキューション 武器の位置に移動して素早く攻撃し(この動作の前に投擲した武器がターゲットに命中していた場合は、ターゲットの前方まで移動する)、付近のターゲットに攻撃力×99%+5のダメージを与える(スキル発動による追加効果は発動しない)。 シャドウ・エグゼキューションがターゲットに命中したとき、幻想タイムがクールダウン中でない場合はただちに幻想タイムを発動する。

連携スキル

キラーズ・ユーフォリア 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ランスを地面に突き刺し、前方の範囲内にいるターゲットに攻撃力×368%+19のダメージを与える。さらに、氷核を6個生成する(フィールド上に最大45個まで)。また、スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
千面

千面

2セット 氷ダメージと雷ダメージ+13%/15%/17%/19%、氷攻撃力と雷攻撃力+5%、ステルス状態下での移動速度+20%。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット 氷属性武器を1つ以上装備すると、全属性ダメージ+22%/24%/26%/28%。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。スキル-アークティック・バイトの発動後、最終ダメージ+8%60秒間持続。武器-ウィキッドガールがフロントのときに戦闘状態に入ると、ダメージUP効果が最大値のクレイジーハントが1回発動する(この効果は武器-ウィキッドガールによるクレイジーハントのクールダウンにはカウントされない。また、15秒ごとに最大1回まで発動可能)。
煙渺

煙渺

最終ダメージ+18% 規衡装備時、HPが80%未満のターゲットにダメージを与えると自身の物理ダメージ+10%。また、物理属性武器を1つ装備するごとに規衡の通常攻撃ダメージ+20%、最大で+40%まで

規衡

規衡

強攻 物理・炎
1凸 旋動九天発動で獲得できる灼刃の数が4本に増加する。また、灼刃の発動間隔が1.8秒ごとに最大1回へと短縮される。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 ターゲットの物理耐性を15%、炎耐性を15%無視する(無視する属性耐性の合計値は50%を超過しない)。
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 灼刃消費時に最大HP×30%のシールドを1つ獲得する、20秒間持続。このシールドは最大HP×30%を超えず、超過した分の50%がHP回復に回される。
6凸 灼刃ダメージが2,600%までUPする。また、灼刃消費後の最終ダメージが追加で+8%

通常攻撃

流光画墨 地上にいる時に通常攻撃を行うと、6回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×72%+317.8 2回目:攻撃力×228.5%+1,009.4 3回目:攻撃力×143.9%+635.9 4回目:攻撃力×476.3%+2,104.2 5回目:攻撃力×259.8%+1,148 6回目:攻撃力×434%+1,917.4
清雲画空 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で6回連続攻撃ができる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×36.1%+159.6 2回目:攻撃力×137.2%+606.2 3回目:攻撃力×115.4%+509.6 4回目:攻撃力×432%+1,908.8 5回目:攻撃力×261%+1,152.8 6回目:攻撃力×434%+1,917.4
未開未踏 地上にいる時、通常攻撃の3回目で長押しすると未踏未開が発動する。規衡を地面に投げ、外側に向かって旋回する大きな両刃に変形させて攻撃する。その際、ターゲットに攻撃力×276.4%+1,220.8のダメージを与え、浮遊させる。
明月落葉 滞空時、通常攻撃を長押しすると明月落葉を発動できる。空から降下し、着地時に規衡を投げて付近のターゲットに攻撃力×43.7%+192.9のダメージを与えてノックアップする。さらに規衡の拡散から収束までの間、付近のターゲットをわずかに引き寄せ、攻撃力×43.7%+192.9のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
風舞千影 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、風舞千影が発動する。規衡を投げ、前方のターゲットに攻撃力×193.2%+853.4のダメージを与える。
斬雲刀影 後方回避後、すぐに通常攻撃を行うと斬雲刀影が発動する。前方のランダムなターゲットに向かって8本の追尾する飛刀を投げ、命中時に合計で攻撃力×201.6%+890.7の範囲ダメージを与える。
寒光燦然 後方に回避後、すぐに通常攻撃を長押しすると寒光燦然(かんこうさんぜん)が発動する。身をかがめて前方のターゲットに追尾する飛刀を連投し、命中時に爆発して合計で攻撃力×186.5%+823.8のダメージを与える。また、長押しを止めると立ち上がって規衡を前方に投げ、攻撃力×248.9%+1,099.8のダメージを与える。長押し時間が3秒経過すると自動で連投を止め、規衡を前方に投げる。
飛旋貫雲 地上にいる時または滞空時、後方回避してから長押しすると飛旋貫雲を発動できる。長押して力を溜めたあと光線になって前方に突撃し、攻撃力×224%+989.5のダメージを与える。長押し時間が長いほど飛距離も長くなる。長押しは最大1.5秒まで。

スキル

旋動九天 付近のターゲットに攻撃力×1,639.6%+7,243.6のダメージを与え、同時に20秒間の不屈効果を獲得する。また、旋動九天の発動が完了すると灼刃を3本獲得する。20秒間持続(灼刃は20秒ごとに最大1回獲得可能)、クールダウン20秒。 灼刃:ターゲットに物理属性または炎属性の回避攻撃ダメージを与えたとき、灼刃を1本消費してターゲットに追加で当該属性と同属性の攻撃力×2,350%のダメージを与え、装甲解除効果を付与する。また、ダメージを与えたあとに回避回数を1回回復し、さらに最終ダメージ+10%20秒間持続。 この灼刃によるダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 2.8秒ごとに最大1回発動可能。

連携スキル

流星破雲 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。また規衡を素早く回転させて旋風を起こし、嵐のように攻撃を仕掛ける。ターゲットに攻撃力×1,197%+5,288.1のダメージを与えると同時に、スキル発動中は被ダメージが無効が1.5秒間持続する(トップリーダーでは無効)。
情熱

情熱

2セット 物理攻撃力および炎攻撃力+19%/21%/23%/25%。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット 物理属性武器を1つ以上装備すると全属性ダメージ+20%/22%/24%/26%。規衡装備時、全属性ダメージがさらに+9%。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
ブレヴィ

ブレヴィ

最終ダメージ+18% プロミスパクト☆メイツ装備時、自身の最終ダメージを追加で+6%。恩恵共鳴の発動中は付近にいる仲間の最終ダメージも同等値UPする。この効果はスタック不可

プロミスパクト☆メイツ

プロミスパクト☆メイツ

恩恵 雷・氷
1凸 ピンクチェインランブル、およびメイツによるバックグラウンドからの協力攻撃が命中するたびに自身のHPを自身の攻撃力×12%分回復する。また、チームプレイ時は回復効果が18%までUPする。 親友が攻撃を受け、現在のHPが最大HPの25%未満になると、追加で親友のHPを最大HP×30%回復する。さらに親友に被ダメージ無効を付与する、3秒間持続。なお、この攻撃が致命的ダメージだった場合、死亡を1回防ぐ。この効果は60秒ごとに最大1回発動可能。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 恩恵共鳴以外の発動中、メイツ☆エナジーウェーブの使用可能回数が追加で+2。また、自身がボスに与える雷ダメージと氷ダメージ+10%。 恩恵共鳴の発動中、メイツ☆メガトンウェーブの使用可能回数が追加で+1。また、親友へのHP回復効果が+15%までUPする。
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 メイツによるバックグラウンドからの協力攻撃、およびメイツ☆エナジーウェーブによる与ダメージ+30%
6凸 契約パワーアップ中の自身の雷ダメージUP効果が追加で+10%、氷ダメージUP効果が追加で+4%。また、メイツ☆リングによる付近の仲間の最終ダメージUP効果が20%にまで上昇し、さらにシールドブレイク率+25%。この効果はスタック不可。

通常攻撃

ルミナスウェーブ 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目: 攻撃力×112%+707のダメージとノックバック。 2回目: 攻撃力×154%+973のダメージと浮遊。 3回目: 攻撃力×220%+1,389のダメージとノックダウン。 4回目: 最大で攻撃力×243+1,535のダメージと浮遊。 5回目: 攻撃力×229%+1,446のダメージとノックダウン。 ルミナスウェーブの発動後、通常攻撃を長押しするとファンタジックモーションを発動する。 戦間状熊でプロミスパクトセメイツを装備しており、なおかつバックグラウンドにある時、メイツはフィールド上で協力攻撃を行い(このメイツは召喚物と見なされる)、命中するごとに付近のターゲットに攻撃力×20%のダメージを与える。また、この攻撃のダメージ属性はその時にフロントにある武器属性と同一になる。 恩恵共鳴の発動中: ルミナスウェーブを発動すると、一撃目の攻撃で最大1名の仲間を「親友」にできる。親友になった仲間の周りには随行するメイツが最大で1体召喚される。この時メイツ☆リングが発動し、毎秒、付近にいる仲間のHPを自身の攻撃カ×100%分回復し、さらに最終ダメージ+5%のバフを付与する。この効果はスタック不可。なお、メイツが重傷を受けて倒れた時、および親友との距離が離れすぎた時に親友状態は解除される。
シューティングスターウェーブ 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目: 攻撃カ×112%+707 2回目: 攻撃力×154%+973 3回目: 攻撃力×220%+1,389 4回目: 最大で攻撃力×243%+1,535 5回目: 攻撃力×229%+1.446
ピンクチェインランブル 地上にいる時、通常攻撃を長押しするとピンクチェインランブルを発動できる。 メイツにターゲットへの攻撃指示を出す。また、発動中、自身は不屈効果を獲得する。スタミナを消費しながら攻撃し続け、命中ごとに付近のターゲットに攻撃力×167%+1,055のダメージを与える。
ファンタジックモーション 地上で通常攻撃を行う時、14回目で通常攻撃を長押しすると、ファンタジックモーションを発動できる。 メイツに変身し、前方のターゲットに向かって突進して攻撃カ×282%+1,781のダメージを与える。その後、さらに力を込めて攻撃し、命中したターゲットに対し攻撃力×282%+1,781のダメージを与える。
マジカルシュート 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、マジカルシュートを発動する。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×173%+1,093のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
シャインフラッシュ 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、シャインフラッシュが発動する。攻撃が命中したターゲットに対し最大で攻撃力×244%+1,541のダメージを与える。
メイツ☆ビリビリタックル 回避後すぐに通常攻撃を行うと、メイツ☆ビリビリタックルを発動する。メイツを前方に突進させ、前方のターゲットに攻撃力×169%+1,067のダメージを与える。

スキル

メイツ☆メガトンウェーブ メイツ☆メガトンウェーブの発動に成功すると、自身は30秒間、契約パワーアップ状態に入る。この状態下でプロミスパクト☆メイツがフロントにある時、自身の雷ダメージ+25%。プロミスパクト☆メイツがバックグラウンドにある時、自身の氷ダメージ+10%。クールダウン30秒。 恩恵共鳴以外の発動中: 付近のターゲットに攻撃力×585%+3,695のダメージを与え、同時に命中したターゲットを高圧貫通状態にする。メイツ☆メガトンウェーブのクールダウン中、かつ契約パワーアップ状態時に自身の最高攻撃力×100倍の累計ダメージを与えるたび、メイツ☆エナジーウェーブの使用回数を1獲得する。メイツ☆エナジーウェーブは付近のターゲットに攻撃カ×1800%のダメージを与える。またメイツ☆エナジーウェーブの使用回数は10秒ごとに最大1回獲得可能。 契約パワーアップ状態のときに再びメイツ☆メガトンウェーブを発動すると、契約パワーアップの持続時間と累計ダメージがリセットされる。 契約パワーアップ状態が時間経過などで自然に解除されたとき、未使用分のメイツ☆エナジーウェーブを精算し、付近のターゲットに攻撃力×1200%×未使用分のダメージを与える。 恩恵共鳴の発動中: スキル発動で攻撃力585%+3,695のダメージを与え、同時に命中したターゲットを高圧貫通状態にする。自身と付近の伸間のHPを自身の攻撃力×400%回復し、親友の場合は追加で最大HP×10%を回復する。さらに自身と付近の仲間のステータス異常と行動制限を解除し(グレイバイト効果を含む)、10秒間、自身と付近の仲間のステータス異常と行動制限を無効化する。クールダウン15秒。

連携スキル

ハートシンフォニックフィールド 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ハートシンフォニックフィールドを展開し、付近のターゲットに攻撃力×811%+5,122のダメージを与える。また、このスキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。 恩恵共鳴の発動中: 自身と付近の仲間のステータス異常と行動制限を解除し(グレイバイト効果を含む)、さらに10秒間、自身と付近の仲間のステータス異常と行動制限を無効化する。また、ハートシンフォニックフィールドを付近のターゲット、もしくは仲間以外のプレイヤーに命中させると、対象をメイツの姿に変える(ボスならびにトップリーグでは無効)。4秒間持続。各対象は30秒ごとに最大で1回変身可能。
才能開花

才能開花

2セット 全属性ダメージ+7.5%/9%/10.5%/12%。任意武器の連携スキルを発動すると自身の回復効果+30%30秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット ピンクチェインランブルの発動後、通常攻撃の長押しを止めても長押し状態が保持される。メイツ☆メガトンウェーブの発動に成功すると最終ダメージ+10%30秒間持続。また、恩恵共鳴以外の発動中は全属性の攻撃力+26%/30%/34%/38%。恩恵共鳴の発動中は自身と付近にいる仲間の全属性の攻撃力+14%/16%/18%/20%。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
南音

南音

最終ダメージ+18% 紫竹がフロントにある時、異能属性以外の武器を1つ装備するごとに全属性ダメージ+8%

紫竹

紫竹

強攻 異能
1凸 瞑闇の力を宿された武器の★ランク1つにつき、寄宿によるダメージUP効果が追加で+1%。さらに次元崩壊ダメージが(高次元空間内での自身の(虚影を除く)累計ダメージ実数値×0.1%+攻撃力×2400%)までUPする(この数値が基本倍率とみなされる。また、ダメージUP効果を受ける)。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 虚影がプレイヤーから引き継ぐ攻撃力が50%UPし、さらに、非降神状態時に致命的ダメージを受けると虚影を解除して死亡1回防ぎ、短時間ダメージを無効化する。この効果は60秒に1回のみ発動可能。なお、他に同類の効果が発動可能な場合は、その効果が優先的に発動する。装備すると常時有効。
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 高次元空間にいるとき、ターゲットの耐性を30%無視する効果を自身に獲得する。 虚空淵流による転送ポイントの生成数上限が3つにまでUPする。
6凸 次元崩壊ダメージが(高次元空間内での自身の(虚影を除く)累計ダメージ実数値×0.4%+攻撃力×2400%)までUPする(この数値が基本倍率とみなされる。また、ダメージUP効果を受ける)。

通常攻撃

音域共振 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×60%+379 2回目:攻撃力×84%+531 3回目:攻撃力×86%+543 4回目:攻撃力×143%+903 5回目:攻撃力×820%+5,179
全域共振 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×60%+379 2回目:攻撃力×88%+556 3回目:攻撃力×86%+543 4回目:攻撃力×138%+872 5回目:攻撃力×780%+4,926
黒影爆破 地上にいる時、通常攻撃の1~4回目に通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して黒影爆破を発動できる。 前方に向かって攻撃を仕掛け、付近のターゲットに攻撃力×148%+935/攻撃力×295%+1,863/攻撃力×443%+2,798のダメージを与え、浮遊させる。 黒影爆破の発動後、通常攻撃を長押しすると裂隙潮流(れつげきちょうりゅう)を発動できる。
裂隙潮流 黒影爆破の発動後、通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して裂隙潮流(れつげきちょうりゅう)を発動できる。 前方に向かって攻撃を仕掛け、付近のターゲットに最大で攻撃力×806%+5,091のダメージを与え、浮遊させる。
黒影空爆 滞空時、通常攻撃の1~4回目に通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して黒影空爆を発動できる。 前方に向かって攻撃を仕掛け、付近のターゲットに攻撃力×155%+979/攻撃力×310%+1,958/攻撃力×465%+2,937のダメージを与え、浮遊させる。 黒影空爆の発動後、通常攻撃を長押しすると裂隙噴流(れつげきふんりゅう)を発動できる。
裂隙嘖流 黒影空爆の発動後、通常攻撃を長押しするとスタミナを消費 して裂隙噴流(れつげきふんりゅう)を発動できる。 前方に向かって攻撃を仕掛け、付近のターゲットに攻撃力×871%+5,501のダメージを与え、浮遊させる。 長押し時間に応じて、ダメージが最大で1.5倍になる。
虚空淵流 地上にいる時、通常攻撃を長押しすると深淵の渦(転送ポイント)を1つ生成する。マップ上でこの転送ポイントをタップするとその場所までの移動や転送ポイントの設定が行える。深淵の渦は最大で2つまで生成可能。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
渦流力場 回避後すぐに通常攻撃を行うと渦流力場(かりゅうりきば)を発動できる。 ターゲットの位置に暗黒物質を生成し、付近のターゲットに攻撃力×180%+1,137のダメージを与える。この付近のターゲットが暗黒物質を通過すると、ターゲットを引き寄せる渦流力場が形成される。 自身が渦流力場を通過すると、15秒間持続する次元の盾を獲得する。これにより、ロックオンしたターゲットから受けるダメージを1回無効化できる(自身の最大HP×300%を超えるダメージは無効化できない)。次の盾は15秒ごとに最大1回獲得可能。
蝶ノ舞 チームプレイ時、紫竹で任意の回避行動を行うと自身に追随する蝶を1匹召喚する。60秒間持続。 強攻共鳴/均衡共鳴の発動中:蝶がロックオン中のターゲットに向かって飛び、その経路上に楽譜を形成する。さらに、楽譜を通過したターゲットに攻撃力×300%のダメージを与える。 剛毅共鳴の発動中:楽譜を通過したターゲットに65%のスロウ効果を2秒間与える。また、プレイヤー自身や仲間が楽譜を通過すると、プレイヤーの最大HP×10%のシールドを獲得させる。1秒間に最大1回まで獲得可能、最大2スタックまで、15秒間持続。 恩恵共の発動中:仲間がノックダウンしたとき、蝶を消費してただちに復帰させる。

スキル

超次元領域 超次元領域を発動すると自身は一時的に無敵になり、さらに付近のターゲットに攻撃力×650%+4,105のダメージ、また65%のスロウ効果を3秒間与える(チームプレイ時のボスには無効)。同時に、フィールド上にいる虚影がただちにスキルを1回発動する。クールダウン60秒。 自身は空中に浮かんだあと、高次元空間を展開する、最大60秒間持続。高次元空間の展開中、付近のターゲットは空間内に引き入れられる。また自身は不屈効果を獲得し、紫竹で空間内のターゲットを攻撃した際は敵のシールドを無視してダメージを与える。 高次元空間は毎秒、空間内にいるターゲットの数×1+2Ptのエナジーを集める。この集めたエナジーが45Ptに達するごとに次元崩壊を発動し、空間内にいるターゲットに(高次元空間内での自身の(虚影を除く)累計ダメージ実数値×0.1%+攻撃力×1,200%)ダメージを与える(この数値が基本率と見なされる。また、ダメージ UP効果を受ける)。また、このダメージはパッシブダメージと見なされる。次元崩壊を4回発動すると、高次元空間は消失する。

連携スキル

調諧禁錮 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。特殊空間から鎖を召喚してターゲットを縛り、付近のターゲットに攻撃力×1,660%+10,484のダメージ、また65%のスロウ効果を3秒間与える(チームプレイ時のボスには無効)。さらにスキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。 パッシブ:虚影 調諸禁錮(ちょうかいきんこ)はフィールド上に虚影を1体生成し、ロックオン中のターゲットに協力攻撃を行う。フィールド上に存在できる虚影は最大1体まで、かつ非戦闘状態時の虚影は20秒間しか存在できない(降神中は除く)。 異なる属性の武器または異能属性武器を1つ装備するごとに虚影の与ダメージ+10%。なお、虚影によるダメージは寄宿、調諧禁錮、タイタン装備のレアステータス以外のダメージ UP効果を受けず、攻撃効果の追加発動を誘発しない。 紫竹装備時、回避を長押しすると降神(こうしん)を発動できる(トップリーグでは無効)。虚影に自身を憑依させることで虚影を操作可能になる。同時に、虚影による協力攻撃は虚影・通常攻撃と虚影・スキルに置き換わる。 降神が発動すると虚影は狂暴状態に入り、移動速度、被ダメージ減少、シールドブレイク値およびエナジー獲得速度が50% UPする。また、虚影・通常攻撃と虚影・スキルによる与ダメージは虚影が失ったHPの割合に応じて追加でUPする。 虚影・協力攻撃:一定間隔で協力攻撃を行い、付近のターゲットに虚影の攻撃力×165%~300%のダメージを与える。 虚影・光輪:毎秒、付近のターゲットに虚影の攻撃力×100%のダメージを与える。 虚影・通常攻撃:通常攻撃をタップすると4連続で攻撃を行う。1撃ごとに付近のターゲットに虚影の攻撃力×240%~385%のダメージを与える。 虚影・スキル:虚影の最大HPを25%消費し、付近のターゲットに虚影の攻撃力×1,870%~2,040%のダメージを与える。 同時に虚影の心率+30%、60秒間持続。 虚影・解除:虚影が致命的ダメージを受ける、紫竹から他の武器に切り替える、または降神状態で回避を長押しすると虚影を解除できる。 パッシブ:闇鬼 他の武器から紫竹に切り替えると、切り替え元の武器の属性に基づいて調諧禁錮は追加で異なる効果を発動する。 氷:瞑間-白虎精鋭を召喚し、プレイヤーの攻撃力×500%の範囲ダメージを与える。さらに、自身は最大HP×60%のシールドを獲得する、30秒間持続(トップリーグでは無効)。同時に、ロックオン中のターゲットの付近に暴氷を生成し、付近のターゲットにプレイヤーの攻撃力×420%のダメージを毎秒与える。15秒間持続。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 炎:鬼-鳥を召喚し、プレイヤーの攻撃力×500%の範囲ダメージを与える。さらに付近のターゲットに燃焼効果を付与し、プレイヤーの攻撃力×240%のダメージを与える。このダメージはパッシブダメージと見なされる。 雷:闇鬼-龍驤を召喚し、プレイヤーの攻撃力×500%のダメージを与える。降神状態ではない時のみ、さらに毎秒虚影の最大HP×5%を消費して、その合計値の50%のダメージを付近のターゲットに与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる(トップリーグでは無効)。 物理:瞑闇-獅子を召喚し、プレイヤーの攻撃力×500%の範囲ダメージを与える。自身は30秒間の掃減効果を獲得し、会心時に付近のターゲットに追加でプレイヤーの攻撃力×80%のダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。0.85秒ごとに最大1回発動可能。 異能:瞑間-を召喚し、プレイヤーの攻撃力×525%の範囲ダメージを与える。また、虚影はプレイヤーから攻撃力×100%を追加で引き継ぐ。さらに、虚影解除時に付近のターゲットに追加で虚影の攻撃力×2,000%のダメージを与える。このダメージはスキルダメージと見なされる。
確固不抜

確固不抜

2セット 全属性の攻撃力+19%/21%/23%/25%。虚影がプレイヤーから引き継ぐ攻撃力が30%UPし、さらに戦闘状態時に始めてダメージを与えた際に1,000の武器エナジー値を獲得する。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット 紫竹装備時、会心ダメージ+8%かつ最終ダメージ+17%/20%/23%/26%。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
凌寒

凌寒

最終ダメージ+18% 監兵装備時、剣術・氷帰嘯を発動すると被ダメージ無効、4秒間持続(トップリーグでは無効)。また、氷属性武器を1つ装備するごとに氷ダメージ+2.5%。氷属性武器を3つ装備しているとき、自身が任意の氷属性武器の武器スキルを発動すると追加で350の武器エナジー値を獲得する。監兵以外の任意の氷属性武器の武器スキルまたは連携スキルを発動すると、付近のターゲットに追加で攻撃力×1456%のダメージを与える

監兵

監兵

強攻
1凸 氷刃の発射後、自身の氷攻撃力+10%。さらに付近のターゲットに攻撃力×80%のダメージを毎秒与える。両効果は30秒間持続。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 氷刃の生成数上限が4までUPし、温度低下によるダメージの基本倍率が360%までUPする。 6秒の間、温度低下効果を受けているのがターゲットのみの場合、ターゲットに追加で封脈効果を付与し移動速度-30%(トップリーグ及びボスには無効)。封脈の持続中に再び氷刃で当該ターゲットにダメージを与えると氷爆が発動し、攻撃力×1,700%+ターゲットが失っているHPの20%のスキルダメージを与える(氷爆ダメージはプレイヤーの氷攻撃力×2,000%~プレイヤーの氷攻撃力×2,200%以内に収まる)。さらに、ターゲットの封脈と温度低下効果を解除する。
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 晶裂と氷気によるダメージが追加で+50%。また、飛舞落の使用上限が10回までUPし、使用回数の回復効率が3秒ごとに1回までUPする。
6凸 氷刃の発射後に付与する温度低下効果が範囲効果に変化する。また、付近のターゲットに追加で攻撃力×990%のダメージを与える。

通常攻撃

剣訣・剣斬月 地上にいる時、通常攻撃を行うと6回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×97.8%+5のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×129.4%+7のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×207.2%+11のダメージとノックバック 4回目:攻撃力×125%+7のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×226%+12のダメージと前方にモンスターの引き寄せ 6回目:攻撃力×253.6%+13のダメージとノックアップ 剣訣・剣斬月の発動後、通常攻撃を長押しすると剣訣・雪連天を発動できる。 監兵を使った任意の通常攻撃がターゲットに命中すると晶裂状態を1スタック付与し、攻撃力×48%の通常攻撃ダメージを毎秒与える。15秒間持続。晶裂は同一のターゲットに対し4秒ごとに1スタック付与でき、最大3スタックまで累積可能。持続時間が切れたスタックから順番に消失する。
剣訣・梅剣鳴 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で6回連続攻撃ができる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×95.9%+5 2回目:攻撃力×100.7%+5 3回目:攻撃力×218.6%+12 4回目:攻撃力×130%+7 5回目:攻撃力×213.7%+11 6回目:攻撃力×256.9%+14
剣訣・雪連天 地上での通常攻撃時、通常攻撃を長押しすると剣訣・雪連天を発動する。 剣を操り、スタミナを消費することで自身は不屈効果を獲得し、さらに付近のターゲットに攻撃力×140.8%+7のダメージを与える。 剣訣・雪連天の発動終了時に強力な剣気を放ち、命中した付近のターゲットに攻撃力×422.4%+22のダメージを与える。
剣訣・雪華落 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、剣訣・雪華落を発動する。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×75%+4のダメージを与える。着地時に付近のターゲットに攻撃力×366.7%+19のダメージを与える。
剣訣・飛舞落 プレイヤーが2段ジャンプ後の滞空時にジャンプを行うと飛舞落を発動でき、上空に短くダッシュしたあと滑空しつづける。飛舞落は滞空時に最大2回まで使用できる。 地上にいる時、飛舞落の使用回数が10秒ごとに1回復する(エリア変更、または監兵を装備から外すと使用回数はリセットされる)。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
剣訣・瀑流雲 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、剣訣・瀑流雲が発動する。攻撃が命中したターゲットに対し最大で攻撃力×305%+16のダメージを与える。
剣訣・魄千尋 回避後すぐに通常攻撃を行うと、剣訣・魄千尋を発動する。白虎の幻影を放ち、前方のターゲットに攻撃力×167.8%+9のダメージを与える。

スキル

剣訣・凌玄影 付近のターゲットに攻撃力×370.2%+19のダメージを与えて引き寄せ、その後、召喚した剣の陣で大量の剣の雨を降らせてターゲットに強制凍結効果を与える(トップリーグ及びボスには無効)。4秒間持続、クールダウン30秒。 剣訣・凌玄影の発動に成功すると自身は氷気を放つ。付近のターゲットに毎秒攻撃力×68%のダメージと移動速度-30%の効果を与える(トップリーグ及びボスには無効)。 剣訣・凌玄影の発動後に自身は氷刃を最大数まで生成する。7.5秒ごとに氷刃をロックオンしたターゲットに1本発射し、命中すると攻撃力×360%のダメージと温度低下効果を与える。氷刃は最初に最大3本まで生成され、非戦闘状態になるとすべてクリアされる。 温度低下:付近のターゲットに3秒ごとに攻撃力×240%のダメージを与える、12秒間持続。

連携スキル

剣訣・氷帰嘯 武器エナジー値がMAXの時、または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると自身のステータス異常を解消し、剣の陣を召喚して周囲を冷気で覆いつくす。付近のターゲットに最大で攻撃力×844.5%+44のダメージを与えたあと、白虎を召喚し攻撃力×1971%+104のダメージを与える。この間、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。 パッシブ:剣訣・氷帰嘯が命中すると、最終ダメージ+8%30秒間持続。
霜影

霜影

2セット 全属性ダメージ+7%/8%/9%/10%。氷刃の発射時、付近のターゲットに追加で攻撃力×416%のダメージを与える。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット 任意の氷属性武器の連携スキルを発動すると最終ダメージ+12%/15%/19%/23%30秒間持続。監兵装備時(装備すると常時有効)、全属性の攻撃力+12%。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
妃色

妃色

扶揺の発動後、炎属性武器を1つ装備するごとに最終ダメージ+9%30秒間持続

重蕊

重蕊

強攻
1凸 心炎ダメージの基本倍率が攻撃力×60%までUP。戦闘状態の時、自身が燃焼状態を複数付与しており、かつ心炎ダメージの基本倍率よりも高い倍率の点火または燃焼効果がある場合、心炎ダメージの基本倍率は最も高い倍率にまでUPする。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 フィールド上に存在できる妃色化身の数の上限が2までUPする。扶揺がターゲットに命中すると、追加で妃色化身を1つ生成する。
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 蜃気楼内に妃色化身または蓮弁が1つ存在するごとに、心炎ダメージが追加で+12%。 蓮歩飛天発動中のスタミナ消費-75%
6凸 心蝕ダメージの基本倍率が攻撃力×270%までUPする。心蝕ダメージによるシールドブレイク率が2倍になり、ターゲットに心蝕ダメージを与えた際に15%の確率で65%のスロウ効果を2秒間付与する(チームプレイ時のボスならびにトップリーグでは無効)。

通常攻撃

眩惑 地上にいる時、通常攻撃を行うと6回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×82%+518のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×122%771のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×132%+834のダメージとノックダウン 4回目:攻撃力×144%+909のダメージと浮遊 5回目:攻撃力×146%+922のダメージとノックダウン 6回目:攻撃力×115%+726のダメージと引き寄せ効果
細雲弄巧 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で6回連続攻撃ができる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×72%+455 2回目:攻撃力×98%+619 3回目:攻撃力×142%+897 4回目:攻撃力×142%+897 5回目:攻撃力×173%+1,093 6回目:攻撃力×144%+909
金風玉露 地上にいる時、通常攻撃の1~3回目に通常攻撃を長押しすると金風玉露を発動できる。 付近のターゲットを引き寄せて攻撃力×259%+1,636のダメージを与え、浮遊させる。
佩玉朗々 地上にいる時、通常攻撃の4~6回目に通常攻撃を長押しすると佩玉々(はいぎょくろうろう)を発動できる。 ターゲットに攻撃力×158%+998のダメージを与え、ノックバックする。
蓮歩飛天 地上にいる時または滞空時、通常攻撃を長押しすると蓮歩飛天を発動できる。 スタミナを消費しながら前方に向かって空中移動する。方向キーを使用すると、蓮歩飛天の発動中の進行方向を調整できる。
落花 細雲巧(さいうんろうこう)の発動中、通常攻撃を長押しすると落花を発動できる。 空中から降下し、着地したあと付近のターゲットに攻撃力 ×74%+467のダメージを与えてノックアップする。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
散華 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、散花を発動できる。付近のターゲットに攻撃力 ×209%+1,320のダメージを与える。 扶揺で生成した蜃気楼の持続中、任意武器による回避攻撃の初回命中時に移花効果が発動し、妃色化身と蓮弁を生成す る。 妃色化身:妃色化身の生成時、妃色化身はターゲットの最大攻撃力×25%をコピーし、プレイヤー自身の基礎攻撃力に加算する(コピーする攻撃力は3300~3450に収まる。また、これによって変動した攻撃力はプレイヤーのステータス画面に表示されない。トップリーグでは無効)。この効果は妃色化身が消えるまで持続する。また、コピーする攻撃力の数値は妃色化身1つごとに独立して計算される。フィールド上に存在できる妃色化身は最大で1つまで。 蓮弁:蓮弁の生成時の数は、フィールド上に存在する重薇以外の自身の武器による召喚物と同数になる。ただし蓮弁の生成後、フィールド上に存在する他の召喚物の数が変動しても、蓮弁の数はそれに左右されない。また、蓮弁は召喚物と見なされる。
跳舞 回避後すぐに通常攻撃を行うと、跳舞を発動し、付近のターゲットに攻撃力×120%+758のダメージを与える。

スキル

扶揺 付近のターゲットに攻撃力×1,008%+6,366のダメージを与え、蜃気楼を生成する。蜃気楼は最大で25秒間持続。 扶揺のクールダウン中は新スキル・驚鴻(きょうこう)を獲得し、蜃気楼が20秒間持続したあと、驚鴻を発動できる。 蜃気楼が消えると、扶揺のクールダウンはただちにリセットされる。なお、扶揺はこれ以外のクールダウンのクリア、リセット、変化の影響は受けない。 蜃気楼持続中の効果: 毎秒、蜃気楼の範囲内にいるターゲットに攻撃力×135%の心ダメージを与える。この心蝕ダメージは通常攻撃と見なされる。 5秒ごとに蜃気楼の範囲内にいるターゲットに心炎状態を付与し、攻撃力×20%の燃焼ダメージを毎秒与える。5秒間持続。 蜃気楼内に自身が生成した妃色化身または蓮弁が1つ存在するごとに、心炎によるダメージが追加で+6%
驚鴻 扶揺のクールダウン中、新スキル「驚鴻(きょうこう)」を獲得する。蜃気楼が20秒間持続したあと、驚鴻を発動できる。 蜃気楼内の自身が生成した妃色化身と蓮弁をすべて解除する。妃色化身または蓮弁を1つ解除するごとに付近のターゲットに攻撃力×180%+1,137のダメージを与える。その後、蜃気楼を打ち消し、付近のターゲットに攻撃力×450%+2,842のダメージを与える。

連携スキル

瑶池無双 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ターゲットに攻撃力×1,090%+6,884のダメージを与え、スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
驚鴻

驚鴻

2セット 任意の炎属性の武器スキルまたは連携スキルを発動すると、全属性の攻撃力+14%/16%/18%/20%30秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット 炎属性武器を1つ以上装備すると、全属性ダメージ+14%/17%/20%/23%。妃色化身を生成すると追加で最終ダメージ+9%25秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。

フィルター

リセット