武器
Tower of Fantasyの武器データベース
キーワード
フィルター
検索結果
68件のアイテムが見つかりました
アリス
武器スキルの発動に成功すると最終ダメージ+18%、18秒間持続。不滅の翼★1以降はコールドフィールド内で物理\炎\雷属性の武器をスキル使用するとアリスのサポートを獲得し、アリスをフィールドに召喚して連携スキル扱いの攻撃を1回行う。その後、発動済みの属性武器スキルをさらに1回発動する
不滅の翼
強攻
氷
1凸
コールドフィールド内で任意の氷属性武器のスキルを使用するとアリスのサポートを獲得し、アリスをフィールドに召喚して連携スキル扱いの攻撃を1回行う。その後、発動済みの氷属性武器スキルをさらに1回発動する(アリスのサポートで発動した連携スキルや武器スキルが与えるダメージはアリス本体の70%)
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
星月夜を発動するたびにアリスの支援を獲得し、星月夜と「フロストダメージ」+10%、3スタックまで可能、12秒間持続
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
不滅の翼の通常攻撃と空間切断のダメージ+35%。プレイヤーが致命的ダメージを受けると、アリスの守護により死亡を1回防ぎ、短時間被ダメージを無効化する。クールダウン60秒
6凸
アリスの支援が3スタックに達すると氷ダメージ+12%
通常攻撃
白鳥の舞 地上にいる時、不滅の翼を使うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り 1回目:攻撃力×101.3%+5のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×107.3%+6のダメージと大幅ノックバック 3回目:攻撃力×116.4%+6のダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×141.8%+7のダメージと浮遊 5回目:攻撃力×241.5%+13のダメージとノックアップ
白燕の舞 探索者の滞空時、通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃でき、スタミナを消費する 1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×72.1%+4のダメージを与える 2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×65.6%+3のダメージを与える 3回目の攻撃では、攻撃力×115.8%+6のダメージを与える 4回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×131.1%+7のダメージを与える 5回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×343.9%+18のダメージを与えて強制的にノックダウンする
閃光の舞 「白鳥の舞」使用時に通常攻撃を長押しすると、ターゲットを集めて範囲内のターゲットに攻撃力×303.9%+16のダメージを与える。最後の一撃ではターゲットを強制浮遊させ、攻撃力×95%+5のダメージを与える。 任意の武器スキル発動に成功するか、カムフラージュ状態に入った4秒後、次の「閃光の舞」発動中はダメージが無効化される
白鷹の舞 滞空時に通常攻撃を長押し(敵が存在する時に押す)、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと重撃を発動する 落下中、ターゲットに命中するたびに攻撃力×95%+5のダメージを与え、スタミナを消費し続ける
氷上の円舞 通常攻撃を長押しすると、ターゲットに命中するたびに攻撃力×104.5%+6のダメージを与え、最後の一撃では攻撃力×190%+10のダメージを与える。発動中は不屈効果を獲得し、スタミナを消費し続ける
回避
白鷺の舞 後方への回避後に通常攻撃を連続3回タップすると、ターゲットに合計で攻撃力×572.8%+30のダメージを与えられる。1撃目ではターゲットを強制浮遊させる
カムフラージュ 長押しで前方へ回避するとカムフラージュ状態に入る。カムフラージュ中はスタミナを消費し続け、移動速度+50%、コールドフィールド内にいた場合はさらに移動速度+50%。カムフラージュ解除時には付近のターゲットに攻撃力×305.1%+16のダメージを与え、2秒間凍結させる
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効
スキル
コールドフィールド 付近のターゲットを引き寄せて攻撃力×857.7%+45のダメージと強制浮遊を与え、プレイヤーはコールドフィールドに入る。30秒間持続、クールダウン25秒、スキル発動中は不屈効果を獲得する。 パッシブ:コールドフィールド内で任意の氷属性武器の連携スキルを発動すると攻撃力×125.8%+7の「フロストダメージ」を与え、ターゲットを2秒間の緩慢状態にする(緩慢効果はボスに無効)。フィールド内にいる場合、不滅の翼が命中効果を12回発動するたびに空間切断が発動され、2秒ごとに空間内のターゲットに攻撃力×165%+9のダメージを与える。25秒間持続(空間が消滅すると停止)
連携スキル
星月夜 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、連携スキルを発動してターゲットに攻撃力×553.2%+29のダメージを与え、強制ノックアップする。その間、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)
魂の帰還
2セット
この武器に変更するたびに最終ダメージ+4.5%/5.5%/6.5%/7.5%、武器が氷属性の場合、氷ダメージがさらに+3%、18秒間持続。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
4セット
不滅の翼の連携スキルを発動するたびに最終ダメージ+6%/7.5%/9%/10.5%、2スタックまで可能、18秒間持続。持続時間終了後、1スタックが差し引かれる。装備すると常時有効だが、複数の場合はスタック不可。カムフラージュ中はスタミナ消費-50%
ウーミィ
ウーミィが【マジックタイム】を発動するたびに、最終ダメージ+18%を獲得、30秒間持続、スタック不可
メビウス
強攻
物理
1凸
メビウスに変更すると、ただちに【準備値】を30Pt獲得する。クールダウン17秒。【マジックショー】状態になると、自身の付近のターゲットに攻撃力×840%の範囲ダメージを1回与え、相手の物理耐性を10%ダウンさせる。20秒間持続
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
【マジックショー】状態を終了前に離脱すると、13秒間持続する大範囲の持続ダメージを1回与え、現在のメビウススキルのクールダウン時間を短縮し、物理ダメージ+25%の効果を一定間隔獲得する(この効果はメビウス自身には無効)。【マジックショー】の残り時間が13秒以上ある場合は、さらに武器エナジー値を200獲得する。【マジックショー】の残り時間が多いほど、範囲ダメージのダメージ量が増え、スキルのクールダウン時間が短縮され、物理ダメージUP持続時間も長くなる。範囲ダメージは毎回最大で攻撃力×200%のダメージを与える(残り時間13秒以上の場合に最大値になる)。クールダウンは最大で13秒短縮、物理ダメージUPは最大で20秒間持続
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
マジックショー】状態に入ると、ただちに【マリオネット】効果を獲得する。【マリオネット】メビウスの物理ダメージUP効果が15%まで上昇する。【マジックショー】中は自身に毎秒最大HP×2%と武器エナジー値10Ptを回復する
6凸
マジックショー】状態中はメビウスが追加のサブウィップを保有する。メビウスが通常攻撃または回避攻撃をするたびにサブウィップが同時に作動し、メビウスの攻撃力×100%のダメージを与える(この攻撃は通常攻撃とは判定されない)
通常攻撃
基本テクニック 地上にいる時、メビウスを使うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り 1回目:攻撃力×76.9%+4のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×84.4%+4のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×112.1%+6のダメージとノックダウン 4回目:攻撃力×105.5%+6のダメージを与え、ターゲットを引きずり空中に投げる 5回目:攻撃力×265.1%+14のダメージとノックアップ このスキルのシールドブレイク率がさらに+50%
ぴょんぴょんコンボ 滞空時、通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃でき、スタミナを消費する。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×46%+2 2回目:攻撃力×66.5%+4 3回目:攻撃力×88.4%+5 4回目:攻撃力×88.8%+5 5回目:攻撃力×260.5%+14
イリュージョン 地上で「基本テクニック」使用時に通常攻撃を長押しすると、現在ロックオンしているターゲットに応じた「イリュージョン」を直接発動できる。ロックオンしたターゲットが小型の場合、ターゲットに攻撃力×105%+6のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。ロックオンしたターゲットが大型の場合、ターゲットに攻撃力×85.5%+5のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。このスキルのシールドブレイク率はさらに+50%
ステージチェンジ 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると重撃を発動する 空中から高速落下し、着地後に攻撃力×121.5%+6のダメージを与え、ターゲットをノックアップする
クロースアップ・マジック 地上で通常攻撃を長押して力を溜め、ボタンを放すと現在ロックオンしているターゲットに応じた「クロースアップ・マジック」を発動できる。ロックオンしたターゲットが小型の場合、ターゲットに攻撃力×105%+6のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。ロックオンしたターゲットが大型の場合、ターゲットに攻撃力×85.5%+5のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。このスキルのシールドブレイク率がさらに+50%となる
回避
猫だまし 回避後すぐに通常攻撃を行うと猫だましを発動し、付近のターゲットに攻撃力×187.2%+10のダメージを与える。このスキルのシールドブレイク率に+50%を追加
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度を低下する。回避中は硬直無効。0.5秒間持続
スキル
マジックタイム 任意の武器でダメージを与えると<<準備値>>が累積される。クールダウン0.06秒。武器が物理属性の場合は毎回1Pt、物理属性以外の場合は毎回0.5Ptが累積される。<<準備値>>はマジックポット内に表示され、100Ptまで累積される。戦闘開始時には、ただちに<<準備値>>を100Pt獲得するマジックポットに<<準備値>>が100Pt累積されるとスキルを発動できる。指定範囲内にモンスターを集め、ターゲットに攻撃力×950%+50のダメージを与え、自身は一時的に無敵状態になる(トップリーグと臨界の淵では無効)。さらに攻撃範囲内にいるターゲットの行動速度を低下させ(トップリーグと臨界の淵では無効)、自身はマジックショー状態になり、<<準備値>>を消費し続ける。クールダウン30秒(このクールダウンはメビウス以外からのクールダウン時間の解、リセット、変化効果の影響を受けない)。18秒間持続。発動中はスキルボタンがシャッフルボタンに変化するマジックショー中は2秒ごとにスペードとハートの2種類のカードの内、1種類を自動で獲得する。カードの種類は事前にシャッフルボタンで変更でき、カードが2枚になると、対応するカードマジックが自動で発動する。クールダウン3.8秒 マジックショー中は不屈状態となり、シールド保有と見なされ、マジックポットはストップする。また、メビウスの攻撃技(通常攻撃/回避攻撃)の物理ダメージ+10%、シールドブレイク率+20% カードの組み合わせによって異なるカードマジックが発動する ハート+スペード→<<マリオネット>> ハート+ハート→<<パラドックス>> スペード+スペード→<<カードハリケーン>> 他の武器に変更した場合、または自身が死亡した場合はマジックショー状態は解除される。マジックショーが終了すると、20秒間の不屈状態となり、自然終了の場合はさらに自身付近のターゲットに攻撃力×1000%のダメージを与える。
マリオネット シルクハットからコウモリの群れを出して自身の防御を強化する。マジックショー状態中はメビウスの物理ダメージ+7.5%、被ダメージの60%のみ有効で、残りの40%はマジックショー終了後の10秒間にHPから徐々に差し引かれる(ダメージの遅延効果は剛毅共鳴時を除き有効)
パラドックス ただちに最大HPを10%回復し、一定範囲内にいる最大7体のターゲットに侵食の花を降らせ、毎秒攻撃力×260%のダメージを与える。3秒間持続
カードハリケーン 大量のカードを放ってターゲットの位置にカードのハリケーンを生み、ターゲットに最大で12回、合計で攻撃力×850%のダメージを与える
連携スキル
ローズ・イリュージョン 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消。ローズ・イリュージョンを発動して短時間の無敵効果を得る(トップリーグと臨界の淵では無効)。着地時にターゲットに攻撃力×316.2%+17のダメージを与える。ウィップをを振るってターゲットに攻撃力×737.8%+39のダメージを与え、強制ノックアップする。
ダブルマジック
2セット
物理ダメージを与えると最終ダメージ+4%/5%/6%/7%。物理ダメージがさらに+2%/2.5%/3%/3.5%、3秒間持続。
このボリション効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
4セット
物理属性武器を2つ以上装備すると、最終ダメージ+15%/17%/19%/21%。このボリション効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
フェンリル
異なる属性の武器を2点装備すると自身の最終ダメージ+18%。異なる属性の武器を3点装備すると自身の最終ダメージ+23%
グレイプニル
強攻
雷
1凸
スキル「ワンワンマスター」が意識体を生成し、かつクールダウン状態の時、新たなスキル「マッドサウンド」を獲得する。ターゲットに対して多段攻撃を行い、最大で攻撃力×720%のダメージを与える。また、攻撃が命中するたびに一時スロウ効果を与え、自身のHPを攻撃力×100%回復する。最後の1撃が命中したターゲットには音符を2つ付与する。マッドサウンドのクールダウンは15秒。 3つ以上の音符が爆発し、かつマッドサウンドのクールダウンが5秒以上ある場合は、マッドサウンドのクールダウンをリセットする。この効果は15秒に1回のみ発動可能。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
「歌の世界」持続中:自身が最大HP45%を失うごとに/またはスキル「マッドサウンド」を発動すると、歌の世界・シェイクが1回発動し、範囲内のターゲットに攻撃力×650%のダメージを与える。 自身が最大HPの99%を失うごとに、死亡回避(脂肪を1回防ぎ、短時間ダメージを無効化)を1回獲得する。45秒間持続、最大1スタックまで可能
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
音符の爆発ダメージ係数が40%までUP。陶酔状態中の持続ダメージが毎秒最大HPの1.5%までUP。 「歌の世界」持続中、戦闘中に歌の世界・シェイクが12秒間発動していない場合に自動で1回発動する。
6凸
グレイプニル使用中は会心率+18%。他の武器に切り替えた後も5秒間持続
通常攻撃
ウーッ 地上にいる時、7回攻撃する。ダメージはつぎの通り。 1回目:攻撃力×48.6%+4 2回目:攻撃力×54.1%+5 3回目:攻撃力×54.1%+5 4回目:攻撃力×85.4%+7 5回目:攻撃力×54.1%+5 6回目:攻撃力×152.9%+13 7回目:攻撃力×169%+15
アンバインド 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で7回連続攻撃できる。ダメージはつぎの通り。 1回目:攻撃力×52.9%+5 2回目:攻撃力×60.8%+5 3回目:攻撃力×60.8%+5 4回目:攻撃力×105.8%+9 5回目:攻撃力×79.3%+7 6回目:攻撃力×183.4%+16 7回目:攻撃力×202.8%+18
ウルフバイト 地上にいるとき、通常攻撃の2~4回目に通常攻撃を長押しするとウルフバイトを発動できる。 前方に高速で突撃し、攻撃力×69%+6のダメージを与えてターゲットをノックバックする。 ウルフバイト発動後、通常攻撃を長押しするとアップターンを発動できる。 上方への爪攻撃で攻撃力×93.1%+8のダメージを与えてターゲットを浮遊させる。
ブラックハント 地上にいるとき、通常攻撃の5回目か6回目に通常攻撃を長押しするとブラックハントを発動できる。 空から降下し、自身は短時間の無敵状態となり、攻撃力×254.3%+22のダメージを与えてターゲットを浮遊させる。
リピーティング 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、リピーティングを発動する。 空から降下し、着地時に周囲のターゲットに攻撃力×200%+17のダメージを与えて浮遊させる。 リピーティングを発動した状態で通常攻撃を長押しすると、ハウリングを発動する。 周囲にハウリングを放ち、自身は一時的に無敵になり、周囲のターゲットに攻撃力×200%+17のダメージを与えてノックバックする。
サウンドレーン 滞空時、アンバインドの2~7回目に通常攻撃を長押しすると、サウンドレーンを発動できる。 空中で複数回高速移動し、周囲のターゲットに攻撃力×277.3%+24のダメージを与える。
残響 通常攻撃の命中時、50%の確率でターゲットに音符を1つ付与する。音符は15秒間持続し、最大5つまで存在できる。 ウルフバイト、ブラックハント、リピーティングが命中すると100%の確率でターゲットに音符を1つ付与する。 音符の付与には1秒のインターバルがある。 パッシブ:サウンドレーン、スイートボイスが命中すると、ターゲットの全ての音符が爆発し、音符の数×攻撃力の20%のダメージを与える(3つ以上の音符が爆発するとダメージ2倍)。 パッシブ:2つ以上の音符を爆発させてターゲットを陶酔状態にし、毎秒、自身の最大HP×1%のダメージを16秒間与える。音符の爆発と陶酔状態によるダメージはすべて回避攻撃のダメージとみなされる。
回避
スイートボイス 交差する爪の攻撃を1回行い、ターゲットに攻撃力×210.8%+11のダメージを与え、さらにノックバックする。
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度を低下させる。回避中は硬直効果を無効化する。パッシブ:ターゲットに音符を1つ付与する。
スキル
ワンワンマスター 意識体をターゲットの本体から分離させ、命中時に攻撃力×124.1%+7のダメージを与える。同時に、自身の場所に30秒持続する「歌の世界」を生成する。歌の世界の中では自身の被ダメージ-8%となり、ターゲットの防御力を20%無効化する。 意識体はプレイヤーの30倍の最大HPを持ち、グレイプニルからの非パッシブ系のダメージを受けた時、そのダメージの100%を本体に返還し(PvP時は1%のみ)、自身のHPを攻撃力×50%回復する。意識体が存在する間は、プレイヤーが意識体の本体から受けるダメージは-12%となる。意識体は最大15秒間存在する。 意識体がターゲット本体に戻るとき、攻撃力×705.4%+38の範囲ダメージを与える。 意識体が戻る条件:意識体が撃破される、存在できる時間が終了する、新たな意識体が生成される、本体と意識体の距離が一定以上離れる。 ワンワンマスターのクールダウン:30秒。
マッドサウンド スキル<<ワンワンマスター>>が意識体を生成し、かつクールダウン状態のとき、新たなスキル<<マッドサウンド>>を獲得する。ターゲットに対して多段攻撃を行い、最大で攻撃力×720%のダメージを与える。また、攻撃が命中するたびに短時間のスローダウン効果を与え、自身のHPを攻撃力×100%回復する。最後の1撃が命中したターゲットには音符をふたつ付与する。<<マッドサウンド>>のクールダウンは15秒。3つ以上の音符が爆発し、かつ<<マッドサウンド>>のクールダウンが5秒以上ある場合は、<<マッドサウンド>>のクールダウンをリセットする。この効果は15秒に1回のみ発動可能。
連携スキル
ガォ~! 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、ターゲットに突撃して範囲内のターゲットに最大で攻撃力×661.8%+35のダメージを与え、音符を3つ付与する。その間、一時的に無敵になる(臨界の淵とトップリーグでは無効)
ワールドシンフォニー
2セット
会心ダメージ+14%/15%/16%/18%、スタック不可。このボリション効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
4セット
雷ダメージを与えるごとに最終ダメージ+2.75%。10秒間持続、最大5/6/7/8スタックまで可能。このボリション効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
アナベラ
ガス爆発が敵1体に命中するたびに、クローバークロスのダメージ+15%、20秒間持続。最大2スタックまで可能
クローバークロス
強攻
炎
1凸
ガス爆発が敵1体に命中するたびに、クローバークロスのダメージ+15%、20秒間持続。最大2スタックまで可能
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
クロスファイアで会心が発生すると、自身のHPがダメージの50%回復する(自身の最大HPの15%まで、ガス爆発のダメージは無効)。また、自身の武器エナジー値が50Pt回復する。 【明鏡止水】1スタックにつき固定会心率が最低で9%、最大で27%までUP。会心ダメージへの変換は最大で+13.5%まで
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
ランペイジ弾強化:「燃焼強化」状態になると、ターゲットの燃焼ダメージを30%までUP トリック弾強化:ガス爆発ダメージはターゲットの炎耐性を30%無視する
6凸
クロスファイアのダメージがさらに+20%
通常攻撃
通常攻撃 地上にいる時、狙撃銃を使用して3回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り 1回目:攻撃力×44.2%+2のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×84.4%+4のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×176.9%+9のダメージとノックアップ
クロスファイア 通常攻撃を長押しするとチャージ攻撃状態になる。ターゲットに攻撃力×26.1%+1の基礎ダメージを与え、チャージ後には最大で攻撃力×180.4%+9のダメージを与えられる。モンスターの頭部または弱点に命中すると、ヘッドショット効果を発動(探索者には無効)し、2倍のダメージを与えてターゲットをノックアップする パッシブ:クロスファイアが燃焼状態のターゲットに命中するか命中で会心が発生すると、自身の武器エナジー値を300Pt回復する。クールダウン15秒 パッシブ:クロスファイア使用後の3秒間は自身の移動速度+30%
レーザーバースト 任意の回数の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しするとレーザー弾を放つ。命中後に爆発し範囲内のターゲットに最大で攻撃力×150%+8のダメージと浮遊効果を与える
空中連撃 探索者の滞空時、通常攻撃を行うと空中で3回連続攻撃できる。ダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×47.6%+3のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×90.9%+5のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×190.5%+10のダメージとノックアップ
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果、持続時間0.5秒
トワイライトアーク 後方にジャンプして前方に手榴弾を1つ投げる。着弾時に爆発し、ターゲットに最大で攻撃力×37%+2のダメージと浮遊効果を与える。 パッシブ:トワイライトアーク使用後に通常攻撃を行うと、ただちにフルチャージ状態のクロスファイアを発動する
スキル
弾倉の残り火 モジュールを切り替えてクロスファイアとトワイライトアークの効果を変更すると、最大でクロスファイアを8回使用できる。クールダウン14秒 ランペイジ弾:クロスファイアの効果が範囲炎爆発に変化し、命中すると攻撃力×27.3%+1の基礎ダメージ。チャージ後には最大で攻撃力×188.6%+10のダメージを与える。命中したターゲットが燃焼状態ではない場合、ターゲットに「十字燃焼」(毎秒、攻撃力×75%のダメージ、13秒間持続)を付与する。ターゲットがすでに燃焼状態の場合は、ターゲットに「十字燃焼」を与えると同時に、自身が20秒間「燃焼強化」状態となり、ターゲットの燃焼ダメージが+20%となる。トワイライトアークは「前方に手榴弾を3発投げる」に変化する トリック弾:クロスファイアの効果が範囲ガスに変化し、命中すると攻撃力×42.6%+2の基礎ダメージ、チャージ後には最大で攻撃力×294.1%+15のダメージを与える。ガス内にいるターゲットは減速効果を受け、効果は時間経過と共にアップする。ガスは7秒持続。トワイライトアークはガスに引火でき(ガス発動時にクロスファイアのチャージが長いほど、ガス爆発時のダメージが大きくなる)、範囲内の敵ターゲットに最大で攻撃力×316.2%+17の爆発ダメージを与え、「クロスファイア1回の発動と判定」。さらに10秒間、ターゲットの炎元素耐性-10% パッシブ:モジュールを確定すると、「光学強化」が発動し、対応する回数の回避回数回復とチャージ時間減少を獲得できる。光学強化:クロスファイアのチャージ時間-30%、チャージ中は状態異常無効。回避を2回使用するたびに回避回数を1回回復する(最大4回まで回復可能) パッシブ:トリック弾モジュール使用中にクロスファイアが命中すると、他の炎属性武器スキルのクールダウン-0.7%秒 パッシブ:明鏡止水:クローバークロスで連携スキル/スキル/チャージ攻撃/回避を使用すると、クローバークロスの固定会心率+3.5%、15秒間持続。3スタックまで可能。会心率が100%を超えると、超過部分の50%を会心ダメージに変換する(会心ダメージへの変換は最大で5.25%まで)
連携スキル
殲滅指令 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、投げたナパーム手榴弾に銃を放って起爆させ、範囲内のターゲットに最大で攻撃力×765.4%+40のダメージと強制浮遊を与える。その間、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)
流血奇談
2セット
炎属性武器の攻撃がターゲットに命中すると、自身の最終ダメージ+3%/3.4%/3.8%/4.2%、固定会心率+2%/2%/2.4%/2.4%、25秒間持続。最大2スタックまで可能。複数獲得した場合は★ランクが最高の1つのみ有効
4セット
炎属性武器を2つ以上装備すると「流火」効果を発動し、最終ダメージ+7%/8%/9%/10%。攻撃で会心が発生すると、25秒間は会心ダメージがさらに+12%/14%/16%/18%。チャージ攻撃がターゲットに3回命中すると、自身の回避回数が1回回復する。クールダウン2秒。複数発動した場合は★ランクが最高の1つのみ有効
天琅
雷属性武器のスキルまたは連携スキルを発動するごとに、回避回数の消費無しに回避できる機会を1回分獲得し、最大3回までスタック可能。それとともに雷属性武器または連携スキルを発動すると雷ダメージ+18%、8秒間持続。スタック不可
破重雷槍
強攻
雷
1凸
チャージするごとに「超電導」を1スタック獲得。最大HP+7.5%、ただし自身の被ダメージ+2%(現在のHPが自身の雷攻撃力の50倍未満、かつHPシールドがない場合は除く)。最大8スタックまで可能、6秒以内に「超電導」を更新しない場合は1スタックを失う
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
任意の雷属性武器のスキルまたは連携スキルを発動するとチャージ2回を獲得、かつ超電導8スタックで不屈効果を獲得する
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
「超電導」1スタックごとに1%の最終ダメージUPを獲得する
6凸
貪狼星の雷感知効果がUP。その他の雷属性武器1個を感知するごとに10%の雷ダメージUPを獲得し、25秒間持続
凶星
2セット
雷ダメージを与えるごとに40%の確率で稲妻の鎖を発動し、ターゲットに50%/65%/90%/120%の雷攻撃ダメージを与える。最大7体のターゲットを攻撃し、クールダウン2秒。稲妻の鎖を発動するごとに雷ダメージ+6%を獲得し、6秒間持続(稲妻の鎖は攻撃効果を発動しない)、スタック不可。このボリション効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
4セット
雷属性武器のスキルまたは連携スキルを発動するごとに雷ダメージ+12%/14%/16%/18%、15秒間持続、スタック不可。このボリション効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
エスター
恩恵共鳴時:チーム全体の最大HP+10%、複数の場合はスタック不可、自身の最大HPがさらに+10%。スキル発動に成功した時、自身が不屈効果を有するか、またはHPが50%以上ある場合は、そのたび味方全体に8秒間の不屈効果を付与する
夕べの祈り
恩恵
物理
1凸
任意の武器スキルまたは連携スキルを発動する時に、自身の守護数が最大に達していると、守護タイムが更新される。また、フィールド上の守護数に応じて敵ターゲットに守護数×物理攻撃力×30%の物理ダメージを与える(守護数は、恩恵がない場合は最大6つ、恩恵がある場合は最大8つ)
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
すべての守護によるダメージ+20%、恩恵共鳴の状態で任意の武器スキルまたは連携スキルを使用した場合は守護対象の最終ダメージ+15%、10秒間持続
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
「赦し」守護:5回共鳴すると自身と守護対象が致命的ダメージを防ぐ効果を1回獲得する。仲間が致命的ダメージを防ぐと「赦し」守護を消費し、最大HPの5%を回復する(トップリーグでは無効) 「悔悟」守護:5回共鳴し、かつ自身が「悔悟」守護を有している時、自身の致命的ダメージを2回防ぐ。最大5回までスタック可能。ダメージを防ぐと「悔悟」守護を1スタック消費し、最大HPの5%を回復する(トップリーグでは無効)
6凸
任意の武器スキルまたは連携を発動すると、守護の数に応じて最終ダメージと回復効果がUPする。守護1つにつきプレイヤーの最終ダメージと回復がそれぞれ+1.6%され、最大で+8%、25秒間持続
通常攻撃
通常攻撃パッシブ 悔悟:恩恵共鳴でない場合、夕べの祈り通常攻撃が「悔悟」マークのあるターゲットに命中すると追加ダメージを付与する。ダメージ=自身が有する守護数×攻撃力×2.1%(最大で攻撃力×12.6%)、このダメージは追加の攻撃効果を発動せず、連携スキルダメージおよび武器スキルダメージと見なされる 恩恵共鳴の場合、夕べの祈り通常攻撃が「悔悟」マークのあるターゲットに命中すると追加ダメージを与える。ダメージ=自身及びチームメイトが有する守護の数×攻撃力×1.5%(最大で攻撃力×12%)、このダメージは追加の攻撃効果を発動せず、連携スキルダメージおよび武器スキルダメージと見なされる。 輝き:夕べの祈りの通常攻撃がターゲットに命中すると攻撃力×15%のHPが回復する 聖なる力:夕べの祈りの空中攻撃と気合いはエナジー注入能力の60%をシールドブレイク能力に変換できる 守護:自身のHPが最大HP×15%減少するごとに、または武器エナジー値を300Pt獲得するごとに自身が「悔悟」守護は25秒間持続。自身の「悔悟」守護が最大の場合、新たに発生した「悔悟」守護は敵を攻撃し、攻撃力×48%の物理ダメージを与えて消失する。このダメージは追加の攻撃効果を発動しない 注:在りし日の幻では、夕べの祈りはアシスト系武器と見なされない
夕べの祈り通常攻撃 地上にいる時、夕べの祈りを使うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り 1回目:攻撃力×81.6%+4Ptのダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×59.1%+3Ptのダメージと大幅ノックバック 3回目:攻撃力×123.9%+7Ptのダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×173%+9Ptのダメージと浮遊 5回目:攻撃力×196.4%+10Ptのダメージとノックアップ
寝覚め 滞空時、通常攻撃を行うと「寝覚め」を発動し、攻撃するたびターゲットに攻撃力×33.2%+2Ptのダメージを与える。さらにスタミナ10Ptを消費し、最後の一撃で攻撃力×124.5%+7Ptのダメージを与え、ターゲットをノックアップする 「寝覚め」発動中にターゲットを掴める場合は掴んで地上に投げつけ、合計で攻撃力×556.6%+29Ptのダメージを与える
気合い 通常攻撃ボタンを長押しすると、最大3段のチャージを発動する。ターゲットに命中すると強制浮遊効果を付与し、気合い発動中はダメージと状態異常を無効化する。命中前に発動し、幻想タイムを発動できる。 1段チャージが命中すると攻撃力×96%+5Ptのダメージを与える 2段チャージが命中すると攻撃力×223%+12Ptのダメージを与える 3段チャージが命中すると攻撃力×360.5%+19Ptのダメージを与える
瞬光 通常攻撃中、または回避後に通常攻撃を長押しし続けると瞬光を発動でき、1回攻撃するごとにターゲットに攻撃力×20%+1Ptのダメージを与える。さらにスタミナ10Ptを消費し、指をを放すと気合いを発動する
重撃 対空時に通常攻撃を長押しすると、空中3段チャージを発動できる。指を放すと地面を重撃してターゲットを強制浮遊させ、命中前にチャージ状態に入り、幻想タイムを発動できる 1段チャージ攻撃:ターゲットに攻撃力×166.3%+9Ptのダメージを与える 2段チャージ攻撃:ターゲットに攻撃力×288.2%+15Ptのダメージを与える 3段チャージ攻撃:ターゲットに攻撃力×454.4%+24Ptのダメージを与える
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動し、一定範囲内にいるターゲットの移動速度が低下する。回避中は硬直が無効になる。持続時間0.5秒、スタミナ250Pt回復
意識捕縛 回避後に通常攻撃をタップしてターゲットを掴んで引き寄せ、2秒間吸着し、攻撃力×261.4%+14Ptのダメージを与える。回避後に通常攻撃を長押しすると意識賭博を発動した後、瞬光を発動できる
スキル
「赦し」守護 「赦し」守護:回復効果がオーバーしたとき、最大HP×25%未満のHPシールドを生成する。夕べの祈りには「赦し」守護があり、異なる武器共鳴のもとで異なる守護効果を発動する 恩恵守護:スキルが光明に切り替わる。自身はこれ以上「悔悟」守護を獲得せず、チームメイトに「赦し」守護を付与する。最大HP×15%を回復するたびにチームメイトに「赦し」守護を1つ付与し、1人につき最大1つの「赦し」守護を付与できる。フィールド上に「赦し」守護を獲得していない味方がいなくなった場合、「赦し」守護は敵1体に攻撃力×60%の物理ダメージを与えて消失する。このダメージは追加の攻撃効果を発動しない。自身とチームメイトのHP上限+10%(複数の場合はスタック不可) 強攻守護:夕べの祈りスキルが命中すると、ただちに最大HPの30%のシールドを獲得、クールダウン30秒 剛毅守護:夕べの祈りスキルが命中すると、直ちに回復を獲得し、20秒間、1秒ごとに最大HP×2%を回復する。クールダウン30秒 均衡守護:HPが50%以上の場合、シールドブレイク+20%。HPが50%未満の場合、最終ダメージ+10%、シールドブレイク+10%
スターフォール ターゲットにジャンプし、攻撃力×702.1%+37のダメージを与えて強制浮遊させ、18秒持続する。クールダウン20秒
光明 地面を重撃し、目の前のターゲットを強制ノックアップして攻撃力×702.1%+37のダメージを与える。さらに75秒間持続する最大3つの切っ先を召喚(切っ先は周囲2mに最大1つ)する。このスキルは最大3回まで累積して使用でき、1回のクールダウンは20秒。フィールド上に2つの切っ先が存在する場合は汚れなき光を生成し、切っ先に1回触れるごとに移動距離の半径内にいるターゲットを1回治療してターゲットの攻撃力×25%のHPを回復する。フィールド上に3つの切っ先が存在する場合は星雲を生成し、切っ先に1回触れるごとに移動距離の半径内にいるターゲットに(攻撃力×150%×移動距離/5mのダメージを与える。
連携スキル
詠唱 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常が解消し、詠唱を発動してターゲットに攻撃力×748.1%+39Ptのダメージを与えると同時に「悔悟」マークを付与し、18秒間持続。その間、1.5秒間ダメージ無効となる(トップリーグでは無効)。
告解の記憶
2セット
この武器を使用すると全属性の攻撃力+13%/17%/21%/25%、自身のHPが減少するほど回復効果が高まり、最大+100%
4セット
物理ダメージを与えた時に物理ダメージ+2.7%、クールダウン0.1秒、最大5スタック可能。最大までスタックするとさらに物理ダメージ+3.5%/7%/10.5%/14%、5秒間持続。複数獲得した場合は★ランクが最高の1つのみ有効。回避するたびにブロックを1回獲得し、最大で現在のHPの60%、最低で最大HPの20%をブロック、3回までスタック可能、10秒間持続