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ネメシス

ネメシス

電極を生成すると、電極の周囲30メートル以内にいるすべての敵に攻撃力の100%の雷ダメージを与え、自身を含むすべての味方が攻撃力×200%の回復を受ける

明けの明星

明けの明星

恩恵
1凸 スキル「パルスロック」または連携スキル「粒子線放出」の発動時、電極を1つ生成し、自身はただちに回復連鎖の回復強化効果を5スタック獲得する。同時に、回復連鎖を発動して付近の味方を回復する(回復量はプレイヤーの攻撃力×135%
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 電極は6秒ごとに1回循環電流を発動し、最大で攻撃×230%の範囲ダメージを与える
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 スキル「パルスロック」発動後、自身の攻撃力が(5+自身の電極数×5)% UP、25秒間持続
6凸 電極は同時に2個まで存在できる。新しい電極が現れると、自身との距離が遠い電極は消失する

通常攻撃

通常攻撃 地上にいる時、明けの明星を使うと5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃力×50.806+240 2回目: 攻撃力×36.396+172 3回目: 攻撃力×98.3%+465 4回目: 攻撃力×67.396+319 5回目: 攻撃力×148.3%+702
空中攻撃 滞空時に通常攻撃を行うと、空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃力×62.596+296 2回目: 攻撃力×62.596+296 3回目: 攻撃力×120%+568 4回目: 攻撃力×71.206+337 5回目: 攻撃力×126%+597
前方追撃 通常攻撃を2撃繰り出した後にさらに通常攻撃を長押しすると、前方追撃を発動できる。ターゲットに向かってレザーミサイルを発射し、最大で攻撃力×107.5%+509のダメージを与える。
ダブルフォーカス 通常攻撃長押しでチャージ攻撃を発動。電荷ボールを発射して命中すると範囲爆発が起こり、ターゲットに攻撃力×118.4%+561のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒間持続。
双旋フォーカス 回避後すぐに通常攻撃を行うと「減速磁場」が発動する。明けの明星から電荷ボールが発射され、前方に一定の距離飛んでいくか、またはターゲットに命中すると爆発し、攻撃力×171.6%+812のダメージを与えると同時に、減速磁場が形成され、3秒間持続する(減速磁場 = 範囲内の敵の移動速度と攻撃速度が-35%)。回避と同時に回復連鎖が発動し、付近の味方を回復(回復量はプレイヤーの攻撃力×67.79%)し、その後10秒間、2秒おきに少量の回復連鎖を発動して付近の味方を回復する(回復量はプレイヤーの攻撃力×22.5%)。回避のたびに1スタックの回復連鎖強化を獲得し、回復連鎖の回復効果が+25%、最大5スタックまで可能。回復連鎖強化の効果は30秒間持続(武器を切り替えても消失しない)。
コリメーター 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、「コリメーター」が発動する。明けの明星が「コリメーター」を発射して、攻撃力×171.6%+812の貫通ダメージを与える。

スキル

バルスロック 明けの明星がミサイル攻撃を発動し、ターゲットに命中して爆発すると攻撃力×233.2%+1,104のダメージを与え、ノックダウン効果を付与する。クールダウン25秒。

連携スキル

粒子線放出 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。明けの明星を操作して地上にクロスレイを発艦すると直ちに不安定領域を作り出し、敵ターゲットは5秒間70%減速する。その後すぐに電撃放出し攻撃力×393.9%+1,865のダメージを与える。スキル発動中、ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。連携スキル発動後、ターゲット位置に「電極」が1つ生成される。電極は1.5秒に1回攻撃を行い、攻撃力×44%+208のダメージを与える。電極はプレイヤーの属性を100%継承し、攻撃や回復を受けることもできる。電極は毎秒、最大HPの3%を失う。同時に存在できる電極は1つで、新しい電極が現れると以前の電極は消失する。
ライフブリッジ

ライフブリッジ

2セット 回復させたターゲットの雷攻撃力+8%/10%/12%/15%20秒間持続。スタック不可、重複して獲得した場合は最高レベルの効果のみ有効
4セット 自身または自身の電極を回復すると、回復を受けたターゲットは「雷撃」を1回獲得する。30秒以内に行われる次の攻撃に「雷撃」が付与され、最初に命中したターゲットに雷攻撃力×240%/300%/360%/420%の雷ダメージを与える(電極によるダメージは半減)。発動間隔は10秒以下にはならない。「雷撃」はスタック不可、複数獲得した場合は、最大レベルのみ有効
エコー

エコー

エコーとチームを組んだ時、エコーの10m範囲内にいる仲間は与ダメージ+6%(使用者自身は含まれない)

雷霆の戟

雷霆の戟

強攻
1凸 シールドブレイク率+15%、ターゲットのシールドをブレイクするとチーム全体の攻撃力+15%、スタック不可。30秒間持続
2凸 現在の武器のHP基本成長率+10%
3凸 スキル望月がターゲットに命中すると、ターゲットの攻撃力-5%、自身の攻撃力+5%15秒持続。複数のターゲットに命中した場合は3層まで累積可能。重症状態のターゲットが受ける効果は2
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+20%
5凸 前方回避スキルの眩暈持続時間2
6凸 連携スキルの投てき距離が遠いほど与ダメージが大きくなり、最大で与ダメージ+100%になる

通常攻撃

長槍通常攻撃 地上にいる時、長槍を振るうと5回連続で攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×33.3%+αのダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×30.5%+αのダメージと少しのノックバック 3回目:攻撃力×63.8%+αのダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×88%+αのダメージと少しのノックバック 5回目:攻撃力×155.1%+αのダメージと大幅なノックバック
飛撃 滞空時、通常攻撃を行うと空中で4回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×37%+α 2回目:攻撃力×31.4%+α 3回目:攻撃力×61.8%+α 4回目:攻撃力×148.4%+α
破撃 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、 またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時 / ジェットパック使用時に通常攻撃 を行うと、破撃を発動する。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×8%+αのダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力×65.4%+αのダメージを与え、ターゲットをノックダウンする。発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなる、最大で600%のダメージ。
乱槍狂舞 3回目の通常攻撃の後、 通常攻撃を長押しすると乱槍狂舞を発動できる 命中するとターゲットを強制浮遊させて攻撃力×66.4%+αのダメージを与える。再度タップすると浮遊させたターゲットに連続攻撃を行い、ターゲット単体に最大で攻撃力×132.5%+αのダメージを与える
奇襲 長槍で突き、ターゲットに攻撃力×570%+αのダメージを与える

回避

飛び蹴り 前方回避 (方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、飛び蹴りを発動できる 飛び蹴りが命中したターゲットに攻撃力×97.2%+αのダメージを与え、大幅にノックバックさせる。さらにモンスターを1秒間、プレイヤーを0.5秒間強制スタンさせる
挑撃 回避後すぐに通常攻撃を行うと、挑撃を発動できる 長槍を地面に振り降ろして強制浮遊効果と攻撃力×71.4%+αのダメージを与える
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直果を無効化する。0.5秒間持続

スキル

望月 旋風のようにターゲットを強制浮遊させるとともに探索者が滞空し、攻撃力×171.9%+αのダメージを与え、浮遊させる。クールダウン25

連携スキル

雷槍 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、空中にジャンプ、チャージしてからターゲットの位置に雷電の槍を投げる。槍が地面に落ちると範囲爆発を起こし、攻撃力×400.5%+αのダメージを与え、ターゲットを1秒間強制パラライズにする。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
根絶

根絶

3セット 連携スキルで現在の武器に変更すると、武器エナジー値を150/200/250獲得する
ペペ

ペペ

ペペが満腹度を使用してHPを回復する時、回復効果+200%

聖痕の杖

聖痕の杖

恩恵
1凸 回避スキルの発動時に周囲10m以内にいる仲間全員を回復する。回復量は攻撃力×100%
2凸 現在の武器のHP基本成長率+10%
3凸 毎回の通常攻撃にミサイルを2発付与する。ミサイル1発につきターゲットに攻撃力×5%のダメージを与え、武器エナジー値を5獲得する
4凸 現在の武器のHP基本成長率+20%
5凸 武器エナジー値の獲得速度+20%(ミサイルの攻撃では無効)
6凸 スキルでターゲットの行動制限を解消すると、スキルの範囲内にいる味方が被ダメージ-60%を獲得する

通常攻撃

通常攻撃 地上にいる時、杖を振るうと5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃力×33.9%2回目: 攻撃力×25.4%3回目: 攻撃力×41%4回目: 攻撃力×56.1%5回目: 攻撃力×98.8%
滞空打撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、 通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃力×43.9%2回目: 攻撃力×31.7%3回目: 攻撃力×34.4%4回目: 攻撃力×61.6%5回目: 攻撃力×64.3%
落月撃 滞空時に通常攻撃を長押しすると、落月撃を発動する。 着地時に周囲のターゲットに対して0.2秒ごとに1回ダメージを与え、合計で攻撃力×77.2%+αのダメージを与える。
フォース攻撃 3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると分岐攻撃を発動でき、300Ptのスタミナを消費する 1回目の分岐では前方付近のモンスターを集め(強制浮遊)、0.3秒ごとに攻撃力×21.7%+αのダメージを与える(最大4回) 2回目の分岐ではターゲットの位置およびその付近の敵に0.3秒ごとに1回、攻撃力×25.2%+αのダメージを与える

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動 (クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続
湧出 前方回避 (方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、湧出を発動できる エナジー波動はターゲットに命中するたびに攻撃力×30.5%+αのダメージを与える 発動するとただちに武器エナジー値を75獲得する
チャクラ 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる 探索者が前方にエナジー球を1個放ち、経路上の敵に対し0.3秒ごとに攻撃力×43.3%+αのダメージを与える(最大5回) 発動するとただちに武器エナジー値を75獲得する

スキル

庇護 その場でエナジーシールドを1つ生成する。シールド内の味方は攻撃力×81.7%+αPtのHPを回復し、被ダメージ-3%。持続時間10秒。クールダウン60

連携スキル

疾風の救援 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常 を解消し、セットした杖が探索者や味方のデバフを解消し続 ける。さらに付近の探索者や味方を治療し、攻撃力×79%+αのHPを回復させる。7秒間持続。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
ノーブレイク

ノーブレイク

3セット 武器エナジー値の獲得速度+10%/12.5%/15%
イーネ

イーネ

イーネのスイミング、クライミング、滑空時、スタミナ消費 -20%

初動重撃

初動重撃

剛毅
1凸 この武器に変更すると周囲のターゲットを挑発、8秒の間被ダメージを1回無効化 し、さらに8秒間の不屈を獲得する。クールダウン15
2凸 現在の武器のHP基本成長率+10%
3凸 ダメージを受けると、その後の6秒間は被ダメージ-50%。クールダウン20
4凸 現在の武器のHP基本成長率+20%
5凸 通常攻撃に2.5秒間の強制スタン効果を付与する。クールダウン20
6凸 連携スキルでターゲットに被ダメージ+10%を与え、氷ダメージはさらに+10%を与える。25秒間持続

通常攻撃

通常攻撃 地上にいる時、大槌を振るうと4回連続攻撃できる。 ターゲ ットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×103%+αのダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×83.9%+αのダメージと少しのノックバック 3回目: 攻撃力×212.4%+αのダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×356.2%+2,137のダメージとノックアップ ジェット状態の時、大槌を振るうと4回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目: 攻撃力×102%+αのダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×87.8%+αのダメージと少しのノックバック 3回目: 攻撃力×231.3%+αのダメージと少しのノックバック 4回目: 攻撃力×425.7%+αのダメージと強制浮遊
重撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うとジャンプ攻撃を発動し、攻撃力×164.3%+αのダメージを与える ジェット状態の時、攻撃力×180.7%+αのダメージと強制浮遊を与える 発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなり、最大で600%に達する
振動波 滞空時に長押し、2段ジャンプまたは近くにターゲットがいる場合は空中で短押し、クライミング、反転ジャンプ攻撃、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると、振動波を発動してターゲットを4回強制浮遊させ、毎回攻撃力×47%+αのダメージを与え、スタミナを250Pt消費する ジェット状態中は振動波を発動してターゲットを5回強制浮遊させ、毎回攻撃力×51.7%+αのダメージを与える 発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなり、最大で600%に達する
奇襲 しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃を行うと、奇襲を発動できる。大槌を振り回し、ターゲットに攻撃力×427.5%+αのダメージ
チャージ重撃 通常攻撃を長押しするとチャージ重撃を発動でき、最大3段チャージできる。チャージ中は不屈および行動制限無効となる 1段目:ターゲットに攻撃力×207.6%+αのダメージを与え、浮遊させる 2段目:ターゲットに攻撃力×519.1%+αのダメージを与え、強制浮遊させる 3段目: ターゲットに攻撃力×973.2%+αのダメージを与え、強制浮遊させる ジェット状態の時、通常攻撃を長押しするとレイジ連撃を発動し、攻撃力×676.7%+αのダメージを与え、 強制浮遊させる
ジャンプ重撃 ジャンプ重撃 (方向キー+回避ボタン) を発動すると、振動波を放ってターゲットを4回浮遊させ、ターゲットに攻撃力×218%+αのダメージを与える

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続
空中破撃 回避後すぐに通常攻撃を行うと、 空中破撃を発動でき、前方に振動波を3回放つ。それぞれ攻撃力×70.8%+αのダメージを与え、ターゲットを浮遊させる。 ジェット状態の時、前方に振動波を5回放つ。それぞれ攻撃力×70.8%+αのダメージを与え、ターゲットを浮遊させる。

スキル

ジェット切替 大槌をジェット状態に変更すると、ダメージが増加する。 25 秒間持続 ジェット状態の時、スキルを使用すると風雲の重撃を発動し、ターゲットに攻撃力×295.2%+αのダメージと強制浮遊を与える。さらに地面に風の流れを作り、 風の流れの中で自身が回避を使用しても回避回数を消費しなくなる。スキルのクールダウン45秒、風雲の重撃のクールダウン10

連携スキル

空飛ぶ大槌 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。近接範囲内にいるターゲットを強制浮遊させ攻撃力×206.9%+αのダメージを与える。さらに周囲のターゲットに対して、頭上から大槌を落下させ、再度攻撃力×206.9%+αのダメージを与える。スキル発動中は被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
オーバーロード

オーバーロード

3セット 攻撃力×100%を超えるダメージを与えた時、さらに攻撃力×60%/75%/90%の追加ダメージ。クールダウン3
ココリッタ

ココリッタ

ココリッタがアシスト系武器を使用すると、回復効果と被回復効果+20%。さらにアシスト系武器の連携スキル、または武器スキルを使用すると、周囲の友軍の攻撃力+15%5秒間持続

零度の指針

零度の指針

恩恵
1凸 回避使用後、自身に従う治療ミツバチ1匹を召喚する。治療ミツバチは15m以内にいるHP比率(%)が最も低い仲間を治療できる。1回の回復量は攻撃力×25%のHP、さらに武器エナジー値も50Pt回復する。治療ミツバチは25秒存在。召喚のクールダウン25
2凸 現在の武器のHP基本成長率+16%
3凸 スキル「庇護」を発動、または連携スキルでターゲットの状態異常を解除すると、行動制限中でも発動でき、範囲内にいる仲間全員のシールドブレイク率とダメージ+20%、さらに行動制限とシールドブレイクも無効化する
4凸 現在の武器のHP基本成長率+32%
5凸 回復効果+15%。HPが60%未満のターゲットにはさらに+20%
6凸 治療ミツバチ出現/消失時に仲間全員に1回回復を行う。回復量は攻撃力×100%。治療ミツバチは10m以内にいる仲間全員にダメージと回復効果+15%を提供する。スタック不可

通常攻撃

通常攻撃 地上にいる時、杖を振るうと5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×59.8%+245 2回目:攻撃力×44.9%+184 3回目:攻撃力×72.2%+296 4回目:攻撃力×98.7%+405 5回目:攻撃力×174.2%+715
滞空打撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×77.6%+318 2回目:攻撃力×55.9%+229 3回目:攻撃力×60.6%+249 4回目:攻撃力×109%+447 5回目:攻撃力×113.5%+465
落月撃 滞空時に通常攻撃を長押しすると、落月撃を発動する。 着地時に周囲のターゲットに対して0.2秒ごとに1回ダメージを与え、合計で攻撃力×136.2%+559のダメージを与える。
フォース攻撃 3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると分岐攻撃を発動でき、300Ptのスタミナを消費する。 1回目の分岐では前方付近のモンスターを集め(強制浮遊)、0.3秒ごとに攻撃力×38.4%+157のダメージを与える(最大4回) 2回目の分岐ではターゲットの位置およびその付近の敵に0.3秒ごとに1回、攻撃力×44.4%+183のダメージを与える

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。 回避中は硬直無効、0.5秒間持続
湧出 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、湧出を発動できる。 エナジー波動はターゲットに命中するたびに攻撃力×45.9%+188のダメージを与える。 発動するとただちに武器エナジー値を75獲得する。
チャクラ 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。 探索者が前方にエナジー球を1個放ち、経路上の敵に対し0.3秒ごとに攻撃力×66.4%+272のダメージを与える(最大5回) 発動するとただちに武器エナジー値を75獲得する。

スキル

庇護 治療領域を発動し、周囲の味方全員を治癒し続ける。 探索者とともに移動し、0.5秒ごとに1回治癒する。 1回治癒するごとに攻撃力×95%+390のHPを回復できる。 持続時間6秒、クールダウン60

連携スキル

疾風の救援 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。 セットした杖が探索者や味方のデバフを解除し続ける。 さらに付近の探索者や味方を持続的に治療し、攻撃力×118.8%+487のHPを回復させる。7秒間持続。 スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
信頼の証

信頼の証

2セット 回復量と被回復効果+10%/12%/14%/16%
4セット 自身や仲間が回復効果を受けると、攻撃力+12.5%/15%/17.5%/20%6秒間持続。複数獲得した場合は、最大レベルのみ有効
キング

キング

キングが敵を5体倒すたびに、自身の最大HPの10%を回復する

レイヴンの大鎌

レイヴンの大鎌

強攻
1凸 シールドブレイク率+15%、ターゲットのシールドをブレイクすると、毎秒、攻撃力×120%の燃焼ダメージを与える。15秒間持続
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 周囲6m以内にいる敵1体につき、ダメージ+15%(最大+30%まで)
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 HPシールド保有中のターゲット、またはシールド状態中のモンスターへのダメージ+100%
6凸 ターゲットを1体倒すたびに自身のダメージ+10%3スタックまで可能。30秒間持続

通常攻撃

通常攻撃 地上にいる時、鎌を振るうと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×57.1%+252のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×49.1%+217のダメージと少しのノックバック 3回目:攻撃力×106.8%+472のダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×109.5%+484のダメージと少しのノックバック 5回目:ターゲットに攻撃力×104.2%+460のダメージを与えて強制浮遊させ、探索者を滞空させる
連刃飛撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、空中で5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×63.4%+280のダメージ 2回目:攻撃力×68.8%+304のダメージ 3回目:攻撃力×190.5%+842のダメージ 4回目:攻撃力×213.6%+944のダメージ 5回目:攻撃力×173.9%+768のダメージを与えて墜落させる。発動時に地面から距離が離れているほどダメージUP。最大で600%のダメージ
飛鎌重撃 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、飛鎌重撃を発動する。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×12.5%+55のダメージを与える。 着地時に周囲のターゲットに攻撃力×71.9%+318のダメージを与え、ターゲットを強制ノックダウンする。 発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなる。最大で600%のダメージ
回旋連刃 4回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると回旋連刃を発動できる。 鎌鎖状態に切り替え、周囲のターゲットに攻撃力×137.4%+607のダメージを与え、付近の敵を自身の近くに引き寄せる
奇襲 しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃を行うと、奇襲を発動できる。鎌を振り回し、ターゲットに攻撃力×570%+2,518のダメージを与える

回避

回旋連刃 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、閃撃を発動できる。 ターゲットに命中すると最大で攻撃力×126.9%+561のダメージを与え、付近の敵を自身の近くに引き寄せる
バットテリトリー 回避時、その場にバットテリトリーを召喚し、ターゲットを中心に引き寄せる。回避してすぐに通常攻撃を行うと、鎌を振るい、目の前のターゲットに最大で攻撃力×114.3%+505のダメージを与える
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒間持続

スキル

死の旋回 鎌を振り回して超広範囲の斬撃を繰り出し、周囲のターゲットに攻撃力×499.9%+2,209のダメージを与える。クールダウン45

連携スキル

フレイムテリトリー 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。 フレイムテリトリーを形成して攻撃力×398.3%+1,760のダメージを与える。テリトリーは10秒間持続。 2秒ごとにターゲットの位置にフレイムを生成し、フレイムはマグマの噴火を引き起こして攻撃力×95%+292のダメージと浮遊を付与する。 スキル発動中は被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーダーでは無効)
実力行使

実力行使

2セット ターゲットシールドブレイク時にダメージ+8%/10%/12%/14%25秒間持続。効果を複数回獲得した場合は最高レベルの効果のみ有効
4セット 周囲に敵が2体以上いる場合に攻撃すると、ダメージの14%/18%/22%/26%相当のHPを回復する。0.5秒あたりのHP回復量は最大で攻撃力×36%/42%/48%/54%未満とする

フィルター

リセット