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入力のしかた:各マスは「1に足す倍率(%)」です。20 で +20%(空欄は 0)。

  • 同一枠(横スロット)A〜F加算 → 行倍率 1 + 合計。足りないときは表の上の「スロットを追加」で列を増やせます(横スクロール)。
  • 異なる枠(縦の19行):各枠の行倍率をすべて掛け合わせ、全体のダメージ倍率(合計倍率)を求める。
  • タイタン異常・攻撃力%など、基礎値依存は本シート対象外です。
  • 数値・枠の区分は先駆者データ+手計算の整合分を含み、稀に誤差や解釈差がある可能性があります。
ここから G 列以降を追加できます。
No. バフの種類 A B C D E F A〜F 加算
(→行倍率)
1 装備枠
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1.00
2 会心枠
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1.00
3 タイタン枠1・弱点
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1.00
4 タイタン枠2・スキル
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1.00
5 タイタン枠3・通常
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1.00
6 アルケー(属性)枠
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1.00
7 アルケー(与ダメ)枠
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1.00
8 ダメージ共通枠1
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%
1.00
9 ダメージ共通枠2
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%
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%
%
1.00
10 武器属性共鳴
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%
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1.00
11 特性枠1・最終
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%
%
1.00
12 特性枠2・属性
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%
1.00
13 武器枠1・最終
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%
%
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1.00
14 武器枠2・属性
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%
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1.00
15 武器枠3・特殊
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%
1.00
16 ボリ枠1・最終
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1.00
17 ボリ枠2・属性
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1.00
18 被ダメUP枠
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%
1.00
19 属性被ダメUP枠
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%
%
%
%
%
1.00

合計倍率(19枠の乗算)

1.000

各行の (1 + 横スロット合計) をすべて掛け合わせた値です。