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嵐

剛毅共鳴時、結界内の自身と仲間の炎/氷被ダメージ-24%。最終与ダメージ+8%

陵光

陵光

剛毅
1凸 【群羽の奮起】: 陵光の装備時、他の武器の【弾薬類の消費】は元の消費数 ×【群羽の力】倍になり、ダメージ、エナジー注入、シールドブレイクも ×【群羽の力】倍になる。 【爍】: 飾り羽付近のターゲットが燃焼精算/【炎決壊】を受けると、燃焼精算/【炎決壊】のダメージの30%がターゲットの近くにいるHP比率が高い上位3体に波及する(ターゲット自身も対象)
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 任意の武器の連携スキル発動時またはターゲットのシールドブレイク時に、フィールド上のすべての飾り羽が効果30%の【炎決壊】を1回発動する。飾り羽付近の敵は攻撃力-15%。戦闘状態中は初回のダメージ付与と同時にターゲットの周りに飾り羽を3本生成する
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 【炎決壊】およびその波及ダメージはターゲットが持つ炎耐性の60%を無視する。【炎蝕】の炎ダメージ効果が10%にアップする。
6凸 舞火激昂意、孤羽騰祥雲で与えるダメージ+50%。飾り羽の高速回転、輝鳳長嘆嗟、【炎決壊】の効果精算時に【群羽の力】+2

通常攻撃

舞火激昂意 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×94.8%+5のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×129.8%+7のダメージと大幅なノックバック 3回目:攻撃力×221.3%+12のダメージと浮遊 4回目:攻撃力×241.3%+13のダメージとノックダウン 5回目:攻撃力×304.1%+16のダメージとノックバック
孤羽騰祥雲 滞空時に通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃でき、スタミナを消費する。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×106.3%+6 2回目:攻撃力×129.8%+7 3回目:攻撃力×158.1%+8 4回目:攻撃力×165.3%+9 5回目:攻撃力×296.3%+16
朱鳥翔天涯 地上にいる時、通常攻撃の25回目に通常攻撃を長押しすると朱鳥翔天涯を発動できる。前方に高速で突撃し、自身は浮遊状態となり、付近のターゲットに攻撃力×125%+7のダメージを与えてターゲットを強制浮遊させる。
溶心亦流情 滞空時に通常攻撃を長押しすると溶心亦流情を発動し、スタミナを消費し続ける。発動中は不屈効果を獲得する。陵光を操作して付近のターゲットに攻撃力×25%+1のダメージを与え、フィールド上の飾り羽を高速回転させる。 通常攻撃ボタンを離すと降下し、降下中はターゲットに命中するたびに攻撃力×50%+3のダメージを与え、ターゲットを強制ノックダウンする パッシブ:飾り羽の高速回転時、螺旋炎の毎秒消費羽毛数は元の消費数×群羽の力倍になり、螺旋炎のダメージ、エナジー注入、シールドブレイクの値もすべて×群羽の力倍になる。 羽毛数:毎秒1本を自動獲得、ダメージを与えるたびに+1本獲得(クールダウン0.5秒)。羽毛数の保有上限は30本。 群羽の力=飾り羽数+1
擲翅行如影 非戦闘状態時に地上で通常攻撃を長押しするとターゲットの位置に飾り羽を1本生成できる。飾り羽は15秒後または戦闘状態に入ると消失する。 非戦闘状態時にスキルを発動すると飾り羽の位置に移動する。飾り羽が地上にある場合は平行ダッシュし、空中にある場合は飛行ダッシュ後に空中でジャンプして傘の柄をつかみ、浮遊下降する。クールダウン6

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度を低下させる。回避中は硬直効果を無効化する。

スキル

怒涛塵芥流 飾り羽が生成された順番に従ってフィールド上の飾り羽に向かって移動したあと、移動起点に戻る。移動の軌跡は5秒間維持され、付近のターゲットが軌跡範囲に入ると移動速度-50%。効果の発動中、自身は被ダメージ無効(トップリーグでは無効)、クールダウン12秒 移動中、飾り羽を通過するたびに攻撃力×220%+12の範囲ダメージを与え、通過した飾り羽を高速回転させる。5秒間持続
飾り羽 任意の武器の通常攻撃命中時または回避攻撃命中時にターゲット付近に飾り羽を1本生成する。20秒間持続、クールダウン1.5秒。最大で3本まで存在できる 炎決壊:怒涛塵芥流を発動して飾り羽を1回通過するたびに群羽の力×攻撃力×64.8%のダメージを追加する 炎触:飾り羽付近のターゲットに与える炎ダメージ+6%、チャージ攻撃ダメージ+8光炎:飾り羽が毎秒、付近のターゲットに攻撃力×105%ダメージの燃焼効果を付与する。4秒間持続 螺旋炎:フィールド上の飾り羽が毎秒羽毛数1本消費して攻撃力×54%+3の範囲ダメージを与える(飾り羽によるダメージと羽毛数消費は1つの飾り羽の分のみ計算、スタック不可)
陵光御境 怒涛塵芥流の発動中に飾り羽を3回通過して移動起点に戻ると、自身は陵光御境を獲得する。発動中、自身は不屈効果と40%のダメージ軽減を獲得する。8秒間持続。プレイヤーが海中に潜ると、陵光御境は毎秒、範囲内のターゲットに攻撃力×50%+3のダメージと自身に移動速度+30%を与える。
剛毅 剛毅共鳴発動後:任意の武器スキルの発動で付近のターゲットを挑発できる。2.5秒間持続。怒涛塵芥流を発動すると陵光御境の範囲が拡大し、付近の仲間が20%のダメージ軽減を獲得する。溶心亦流情の発動中、陵光御境は持続時間を消費しない

連携スキル

輝鳳長嘆嗟 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、ほかの武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、ターゲットに攻撃力×849.6%+45のダメージを与える。その間、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効) パッシブ:命中すると、炎ダメージ+群羽の力×1.2%。20秒間持続
風火

風火

2セット 炎属性武器を1つ以上装備すると炎攻撃力+6%/7%/8%/9%、炎ダメージ+3.2%/3.8%/4.4%/5%。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
4セット 装備する各属性武器の数に応じて異なる効果を獲得する。炎/氷/物理/雷属性武器の装備1つにつき、炎/氷/物理/雷ダメージ+4%/5%/6%/7%。異能武器の装備1つにつき最終与ダメージ+5%/6%/7%/8%。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
フィオナ

フィオナ

自身の最終ダメージ+18% 散流スキル強化 ハイドロ・フォーカス強化: 自身の全属性ダメージが12%までUP ボルテックス強化: 「月星の環」がフロントにある時、ボルテックスのダメージが追加で+30% トレンドフォース強化: 自身の連携ダメージが12%までUP メイルストロム強化: 渦流有効中に物理ダメージを与えると、最終ダメージが更にUP、最大で+33%(10秒で最大値に到達) アクア・シャックル強化: 自身の恩恵共鳴発動時、水牢の持続時間が5秒までUP。水牢の基本体制減少効果が10%までUP ウェルスプリング強化: 自身の剛毅共鳴発動時、自身の耐性が追加で+(最大HP/100000)%、最大で10%までUP

月星の環

月星の環

恩恵 異能 共感覚
1凸 武器スキルまたは連携スキルを発動するごとに元素結晶1つを獲得、最大5つまで獲得可能。元素結晶は6秒ごとに1つ自動で消費される。 元素結晶により最終ダメージ+4%×[(結晶数+1)/2]、回復効果+6%×[(結晶数+1)/2]
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 恩恵共鳴以外が発動しており、ターゲットのHPが(結晶数+2)%未満の時に月星の環を使うと、ターゲットを即座に倒すことができる(プレイヤーに対しては無効) 恩恵共鳴を発動しており、ターゲットのHPが(結晶数×2+2)%未満の時に月星の環を使うと、ターゲットを即座に倒すことができる(プレイヤーに対しては無効)
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 散流スキルを発動するごとに元素結晶を1つ獲得する。元素結晶は20秒ごとに自動で1つ消費される。 致命的ダメージを受けると元素結晶を3つ消費して死亡を回避し、短時間ダメージを無効化する。この効果は25秒間に1回のみ発動する。
6凸 自身の最終ダメージ+8%×[(結晶数+3)/2]。

共感覚 - パッシブ

1凸 フィオナの連携スキルの倍率が4000%まで上がる。さらに、在りし日の幻、起源の戦域、討伐作戦においては、8000%まで上がる。
2凸 全属性ダメージ+3%。(この効果はセットしていなくても有効)
3凸 フィオナの武器「月星の環」の連携スキル効果:強攻/均衡効果の持続時間、剛毅共鳴の耐性アップ時間、恩恵共鳴の回復時間がそれぞれ60秒に延長する。
4凸 フィオナが連携スキルを発動すると、追加で元素結晶を1個獲得する。さらに、追加で自身の最終ダメージ+5%60秒持続。
5凸 全属性ダメージ+3%。(この効果はセットしていなくても有効)
6凸 元素結晶の上限+1

通常攻撃

フロスト・レイ 地上にいる時に通常攻撃を行うと、7回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃カ×69.9%+419 2回目: 攻撃力×73.4%+440 3回目: 攻撃力×115.4%+692 4回目: 攻撃力×174.2%+1,045 5回目: 攻撃力×195.7%+1,174 6回目: 攻撃力×131.1%+787 7回目: 攻撃力×505.9%+3,035
ダンシング・デュウ 滞空時または1段ジャンプ使用後に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で7回連続攻撃ができる。ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃カ×93.8%+563 2回目: 攻撃力×98.4%+590 3回目: 攻撃力×141.8%+851 4回目: 攻撃力×202.2%+1,213 5回目: 攻撃力×196.9%.+1,181 6回目:攻撃力×146.5%+879 7回目:攻撃力×548.5%+3,291
フュージョン・リップル 地上にいる時、26回目の通常攻撃を行う際に通常攻撃を長押しするとフュージョン・リップルを発動する。 自身が空中に浮遊し、スタミナを消費しながら前方に大量の水流波弾を発射する。付近のターゲットに命中すると、攻撃カ×88.5%+531のダメージを与え、ターゲットをノックバックする。このダメージはくチャージ攻撃のダメージ>として扱う。
ムーン・レイン 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うとムーン・レインを発動する。 上空から落下し、着地時にターゲットに攻撃力×175%+1,050のダメージを与え、ターゲットを浮遊させる。
トレント・コンバージェンス 滞空時、空中で26回目の通常攻撃を行う際に通常攻撃を長押しするとトレント・コンパージェンスが発動する。 スタミナを消費しながら前方に大量の水流波弾を発射する。付近のターゲットに命中すると、攻撃力×88.5%+531のダメージを与え、ターゲットをノックバックする。このダメージはくチャージ攻撃のダメージ>として扱う
ディヴィジョン 自身に恩恵共鳴発動後: 地上で通常攻撃を長押しすると味方を選択でき、放すとリンクした状態になる。この状態の間は、自分またはリンクされた相手である味方のどちらからも、再度お互いとリンクすることはできない。一方のHPが0になった時、リンク相手が別の仲間とリンクした時、またはリンク可能な距雛から外れた時に、リンクは解除される。 リンク相手は、こちらから受ける「月星の環」の回復効果+50%。 リンク相手が剛毅共鳴を発動すると、こちらの耐性×50%をリンク相手に付与する。 リンク相手が均衡共鳴または強攻共鳴を発動すると、こちらの改撃力×20%をリンク相手に付与する(最大20000)。 リンク相手が恩恵共鳴を発動すると、双方の回復効果がさらに+30%

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。 パッシプ:自身と付近の味方のHPを攻撃力×150%回復し、自身のグレイバイト値を8Pt減少させる。恩恵共鳴の発動時、自身は武器エナジー値を追加で50獲得する。
スティミュラス・フロントウェーブ 前方に複数回の高速移動を行い、範囲内のターゲットに最大で攻撃力×144%+864のダメージを与える
スティミュラス・リアウェーブ 激流を放つ。範囲内のターゲットに最大で攻撃力×81%+486のダメージを与え、浮遊効果を与える

スキル

クラッシュ・フォールズ 海水が噴水のように湧き上がる。範囲内のターゲットに最大で攻撃カ×416%+2,496のダメージを与え、強制浮遊させる。クールダウン30秒。 パッシプ: 散流 月星の環を装備すると散流スキルを獲得し、スキル一覧->設定で6つの散流スキルから最大2つを開放して使用できる。 操作: 散流スキル1はクラッシュ・フォールズの発動時に自動で発動する。クラッシュ・フォールズのクールダウンは散流スキル1のクールダウンに置き換わる。 特殊スキルボタンをタップすると散流スキル2が発動する。
ハイドロ・フォーカス 押し寄せる大波。付近のターゲットに最大で攻撃力×320%+1,920のダメージを与えると同時に、自身の全属性ダメージ+6%20秒間持続。 クールダウン: 14
ボルテックス 複数の水上竜巻を召喚し、付近のターゲットを引き寄せ、最大で攻撃力×415.4%+2.492のダメージを与える。一定時間後、巨大竜巻となり、付近のターゲットに攻撃力×184.6%+1,108のダメージを与える。 ボルテックスによるダメージはスキルダメージ、連携ダメージを与えたと見なされる。 クールダウン: 12
トレンドフォース 激流を浴び、自身は毎秒60の武器エナジー値を獲得、さらにスキルダメージ+12%35秒間持続。 トレンドフォースの発動は、現在の武器による連携スキルを発動したと見なされる。現在の武器による連携スキルそのものはこのとき発動しない。 ウォーター・スパークルが命中するとトレンドフォースのクールダウンがリセットされる。 クールダウン: 30
メイルストロム 波に囲まれ、最終ダメージが徐々に上昇する。最大26%までUP(10秒で最大値に到達)。武器を変更すると効果は失われ、メイルストロムを再度発動してもダメージ上昇効果はスタックされない。 クールダウン: 30
アクア・シャックル ターゲットに水牢を発動、3秒間持続。その間、ターゲットは移動もスキル発動もできなくなる、さらに15秒間、ターゲットの耐性-8%(プレイヤーには無効)。 プレイヤーが海中に潜ると、アクア・シャックルの耐性減少効果が2倍になる。 クールダウン: 15
ウェルスプリング 生命の奥義。自身の全属性ダメージ+(最大HP/100000)%、最大で9%までUP。自身の最大HPが1600000を超えていると、追加で全属性ダメージ+7%20秒間持続。 クールダウン: 15

連携スキル

ウォーター・スパークル 武器エナジー値がMAXまたは幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると自身のステータス異常を解消する。月星のブレスにより、付近のターゲットに最大で攻撃カ×736%+4.416のダメージを与え、その間はダメージ無効、1.5秒間持続(トップリーグでは無効)。同時に自身のHPを攻撃力×300%回復、自身のグレイバイト値を16Pt減少させ、遅延効果を解除し5秒間遅延を無効化する。 パッシプ:月星 強攻/均衡共鳴の発動時、ウォーター・スパークルが命中すると自身の攻撃カ+15%30秒間持続。 剛毅共鳴の発動時、ウォーター・スパークルを発動するごとに自身の耐性+4%30秒間持続、最大5スタック。自身のHPが30%未満の場合、さらに5秒間、40%のダメージ軽減を獲得する。この効果は60秒間に1回のみ発動。 恩恵共鳴の発動時、ウォーター・スパークルの回復対象が仲間全体に変わり、ダメージを1回防ぐスター・プロテクションを1スタック付与する(スタック不可)。10秒間持続。ウォーター・スパークルを発動するごとに、次のウォーター・スパークルの回復効果+20%、最大+40%30秒間持続。
奮い立つ闘志

奮い立つ闘志

2セット ダメージを与えると、攻撃力+16%/18%/20%/22%30秒間持続、スタック不可。複数獲得した場合は★ランクが最大の1つのみ有効
4セット 恩恵共鳴以外の時に散流スキルを発動すると、自身の最終ダメージ+17%/19%/21%/23%20秒間持続。恩恵共鳴の時に散流スキルを発動すると、自身と仲間の最終ダメージ+8.5%/9.5%/10.5%/11.5%20秒間持続。キャラクター自身の基礎攻撃力に応じて追加で最終ダメージ+(基礎攻撃力/10000)%、上限5%。このボリション効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
イカロス

イカロス

グロリアスライトを装備すると最終与ダメージ+15%、グロリアスライトの使用中はシールドブレイク効果+45%

グロリアスライト

グロリアスライト

強攻
1凸 任意の武器スキルを発動すると、ヨーヨー・スピードスターはクライストロンを発動し、近くのターゲットにプレイヤーが失ったHP×25%のダメージを与える。このダメージは最大攻撃力×120%を下限とし、800%を上回らない。また、ダメージの属性は現在の武器に準ずる。 任意の武器連携スキルを発動すると、ヨーヨー・スピードスターはチューニングを発動し、近くのターゲットにプレイヤーの最大HP×4%のダメージを与える。このダメージはプレイヤーの攻撃力×400%を上回らない。また、ダメージの属性は現在の武器に準じる
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 フローズントラクトを発動すると、ヨーヨー・スピードスターは9秒間のスピードスターを発動する。ヨーヨー・スピードスターの速度+80%、ダメージ+160%、ヨーヨーが通過する際のターゲットへのダメージを狭い範囲ダメージに変換する。この効果はスピードスターの発動中のみ有効
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 ヨーヨー・スピードスター、バックブルーによるダメージ+50%
6凸 ヨーヨー・スピードスターの持続中、最終与ダメージ+6%

通常攻撃

コールド・エロージョン 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×112.1%%+6のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×130.5%+7のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×213.2%+11のダメージと浮遊 4回目:攻撃力×329%+17のダメージとノックダウン 5回目:攻撃力×222.5%+12のダメージとノックアップ
アイス・リリース 滞空時に通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃でき、スタミナを消費する。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×132.2%+7 2回目:攻撃力×158.6%+8 3回目:攻撃力×248.6%+13 4回目:攻撃力×343.5%+18 5回目:攻撃力×334.5%+18とノックアップ
ロック・スティング 地上での通常攻撃時、通常攻撃を長押しするとロック・スティングを発動し、ターゲットに攻撃力×345.1%+18のダメージを与える
ノーザリー・ウィンド 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、ノーザリー・ウィンドを発動する。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×57.5%+3のダメージを与える。着地時にターゲットに攻撃力×344.9%+18のダメージを与え、ターゲットをノックアップする。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度を低下させる。回避中は硬直効果を無効化する
ダイアモンド・スノー 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、ダイアモンド・スノーを発動し、付近のターゲットに攻撃力×162.8%+9のダメージを与える
コールド・スペル 回避後すぐに通常攻撃を行うと、コールド・スペルを発動し、付近のターゲットに攻撃力×162.9%+9のダメージを与える。

スキル

フローズントラクト 近くのターゲットに最大で攻撃力×660%+35のダメージを与え、規則的に動く2つのヨーヨー・スピードスターを生成する。クールダウン60秒。フローズントラクトの範囲内のターゲットの移動速度-50%(プレイヤー、ボスには無効) 各ヨーヨー・スピードスターの各運動サイクル(初期4秒)で、運動軌跡の中心点を約4回通過すると、運動軌跡の途中にいるターゲットに攻撃力×30%+2のスキルダメージを与える。70秒間持続。効果時間中、フローズントラクトを発動するとヨーヨー・スピードスターの位置と持続時間が更新される(クールダウン4秒) フローズントラクトの発動時、自身が受けるダメージ-50%、かつ1度だけ自身の最大HP×5%回復する(回復の際、回復効果アップの影響を受けない)。この回復とダメージ軽減はトップリーグでは無効。

連携スキル

アイストーク 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、ほかの武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、付近のターゲットに攻撃力×1113.9%+59のダメージを与え、ノックアップする。その間、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)
フロスティー

フロスティー

2セット グロリアスライトを装備、または2種類以上の属性武器または2種類以上の武器タイプを装備すると、全属性ダメージ+8%/9%/10%/11%。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
4セット 氷ダメージを与えた時、全属性ダメージ+13%/16%/19%/22%25秒間持続。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
アリス

アリス

武器スキルの発動に成功すると最終ダメージ+18%18秒間持続。不滅の翼★1以降はコールドフィールド内で物理\炎\雷属性の武器をスキル使用するとアリスのサポートを獲得し、アリスをフィールドに召喚して連携スキル扱いの攻撃を1回行う。その後、発動済みの属性武器スキルをさらに1回発動する

不滅の翼

不滅の翼

強攻
1凸 コールドフィールド内で任意の氷属性武器のスキルを使用するとアリスのサポートを獲得し、アリスをフィールドに召喚して連携スキル扱いの攻撃を1回行う。その後、発動済みの氷属性武器スキルをさらに1回発動する(アリスのサポートで発動した連携スキルや武器スキルが与えるダメージはアリス本体の70%)
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 星月夜を発動するたびにアリスの支援を獲得し、星月夜と「フロストダメージ」+10%3スタックまで可能、12秒間持続
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 不滅の翼の通常攻撃と空間切断のダメージ+35%。プレイヤーが致命的ダメージを受けると、アリスの守護により死亡を1回防ぎ、短時間被ダメージを無効化する。クールダウン60
6凸 アリスの支援が3スタックに達すると氷ダメージ+12%

通常攻撃

白鳥の舞 地上にいる時、不滅の翼を使うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り 1回目:攻撃力×101.3%+5のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×107.3%+6のダメージと大幅ノックバック 3回目:攻撃力×116.4%+6のダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×141.8%+7のダメージと浮遊 5回目:攻撃力×241.5%+13のダメージとノックアップ
白燕の舞 探索者の滞空時、通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃でき、スタミナを消費する 1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×72.1%+4のダメージを与える 2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×65.6%+3のダメージを与える 3回目の攻撃では、攻撃力×115.8%+6のダメージを与える 4回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×131.1%+7のダメージを与える 5回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×343.9%+18のダメージを与えて強制的にノックダウンする
閃光の舞 「白鳥の舞」使用時に通常攻撃を長押しすると、ターゲットを集めて範囲内のターゲットに攻撃力×303.9%+16のダメージを与える。最後の一撃ではターゲットを強制浮遊させ、攻撃力×95%+5のダメージを与える。 任意の武器スキル発動に成功するか、カムフラージュ状態に入った4秒後、次の「閃光の舞」発動中はダメージが無効化される
白鷹の舞 滞空時に通常攻撃を長押し(敵が存在する時に押す)、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと重撃を発動する 落下中、ターゲットに命中するたびに攻撃力×95%+5のダメージを与え、スタミナを消費し続ける
氷上の円舞 通常攻撃を長押しすると、ターゲットに命中するたびに攻撃力×104.5%+6のダメージを与え、最後の一撃では攻撃力×190%+10のダメージを与える。発動中は不屈効果を獲得し、スタミナを消費し続ける

回避

白鷺の舞 後方への回避後に通常攻撃を連続3回タップすると、ターゲットに合計で攻撃力×572.8%30のダメージを与えられる。1撃目ではターゲットを強制浮遊させる
カムフラージュ 長押しで前方へ回避するとカムフラージュ状態に入る。カムフラージュ中はスタミナを消費し続け、移動速度+50%、コールドフィールド内にいた場合はさらに移動速度+50%。カムフラージュ解除時には付近のターゲットに攻撃力×305.1%+16のダメージを与え、2秒間凍結させる
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効

スキル

コールドフィールド 付近のターゲットを引き寄せて攻撃力×857.7%+45のダメージと強制浮遊を与え、プレイヤーはコールドフィールドに入る。30秒間持続、クールダウン25秒、スキル発動中は不屈効果を獲得する。 パッシブ:コールドフィールド内で任意の氷属性武器の連携スキルを発動すると攻撃力×125.8%+7の「フロストダメージ」を与え、ターゲットを2秒間の緩慢状態にする(緩慢効果はボスに無効)。フィールド内にいる場合、不滅の翼が命中効果を12回発動するたびに空間切断が発動され、2秒ごとに空間内のターゲットに攻撃力×165%+9のダメージを与える。25秒間持続(空間が消滅すると停止)

連携スキル

星月夜 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、連携スキルを発動してターゲットに攻撃力×553.2%+29のダメージを与え、強制ノックアップする。その間、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)
魂の帰還

魂の帰還

2セット この武器に変更するたびに最終ダメージ+4.5%/5.5%/6.5%/7.5%、武器が氷属性の場合、氷ダメージがさらに+3%18秒間持続。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
4セット 不滅の翼の連携スキルを発動するたびに最終ダメージ+6%/7.5%/9%/10.5%2スタックまで可能、18秒間持続。持続時間終了後、1スタックが差し引かれる。装備すると常時有効だが、複数の場合はスタック不可。カムフラージュ中はスタミナ消費-50%
フェンリル

フェンリル

異なる属性の武器を2点装備すると自身の最終ダメージ+18%。異なる属性の武器を3点装備すると自身の最終ダメージ+23%

グレイプニル

グレイプニル

強攻
1凸 スキル「ワンワンマスター」が意識体を生成し、かつクールダウン状態の時、新たなスキル「マッドサウンド」を獲得する。ターゲットに対して多段攻撃を行い、最大で攻撃力×720%のダメージを与える。また、攻撃が命中するたびに一時スロウ効果を与え、自身のHPを攻撃力×100%回復する。最後の1撃が命中したターゲットには音符を2つ付与する。マッドサウンドのクールダウンは15秒。 3つ以上の音符が爆発し、かつマッドサウンドのクールダウンが5秒以上ある場合は、マッドサウンドのクールダウンをリセットする。この効果は15秒に1回のみ発動可能。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 「歌の世界」持続中:自身が最大HP45%を失うごとに/またはスキル「マッドサウンド」を発動すると、歌の世界・シェイクが1回発動し、範囲内のターゲットに攻撃力×650%のダメージを与える。 自身が最大HPの99%を失うごとに、死亡回避(脂肪を1回防ぎ、短時間ダメージを無効化)を1回獲得する。45秒間持続、最大1スタックまで可能
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 音符の爆発ダメージ係数が40%までUP。陶酔状態中の持続ダメージが毎秒最大HPの1.5%までUP。 「歌の世界」持続中、戦闘中に歌の世界・シェイクが12秒間発動していない場合に自動で1回発動する。
6凸 グレイプニル使用中は会心率+18%。他の武器に切り替えた後も5秒間持続

通常攻撃

ウーッ 地上にいる時、7回攻撃する。ダメージはつぎの通り。 1回目:攻撃力×48.6%+4 2回目:攻撃力×54.1%+5 3回目:攻撃力×54.1%+5 4回目:攻撃力×85.4%+7 5回目:攻撃力×54.1%+5 6回目:攻撃力×152.9%+13 7回目:攻撃力×169%+15
アンバインド 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で7回連続攻撃できる。ダメージはつぎの通り。 1回目:攻撃力×52.9%+5 2回目:攻撃力×60.8%+5 3回目:攻撃力×60.8%+5 4回目:攻撃力×105.8%+9 5回目:攻撃力×79.3%+7 6回目:攻撃力×183.4%+16 7回目:攻撃力×202.8%+18
ウルフバイト 地上にいるとき、通常攻撃の24回目に通常攻撃を長押しするとウルフバイトを発動できる。 前方に高速で突撃し、攻撃力×69%+6のダメージを与えてターゲットをノックバックする。 ウルフバイト発動後、通常攻撃を長押しするとアップターンを発動できる。 上方への爪攻撃で攻撃力×93.1%+8のダメージを与えてターゲットを浮遊させる。
ブラックハント 地上にいるとき、通常攻撃の5回目か6回目に通常攻撃を長押しするとブラックハントを発動できる。 空から降下し、自身は短時間の無敵状態となり、攻撃力×254.3%+22のダメージを与えてターゲットを浮遊させる。
リピーティング 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、リピーティングを発動する。 空から降下し、着地時に周囲のターゲットに攻撃力×200%+17のダメージを与えて浮遊させる。 リピーティングを発動した状態で通常攻撃を長押しすると、ハウリングを発動する。 周囲にハウリングを放ち、自身は一時的に無敵になり、周囲のターゲットに攻撃力×200%+17のダメージを与えてノックバックする。
サウンドレーン 滞空時、アンバインドの27回目に通常攻撃を長押しすると、サウンドレーンを発動できる。 空中で複数回高速移動し、周囲のターゲットに攻撃力×277.3%+24のダメージを与える。
残響 通常攻撃の命中時、50%の確率でターゲットに音符を1つ付与する。音符は15秒間持続し、最大5つまで存在できる。 ウルフバイト、ブラックハント、リピーティングが命中すると100%の確率でターゲットに音符を1つ付与する。 音符の付与には1秒のインターバルがある。 パッシブ:サウンドレーン、スイートボイスが命中すると、ターゲットの全ての音符が爆発し、音符の数×攻撃力の20%のダメージを与える(3つ以上の音符が爆発するとダメージ2倍)。 パッシブ:2つ以上の音符を爆発させてターゲットを陶酔状態にし、毎秒、自身の最大HP×1%のダメージを16秒間与える。音符の爆発と陶酔状態によるダメージはすべて回避攻撃のダメージとみなされる。

回避

スイートボイス 交差する爪の攻撃を1回行い、ターゲットに攻撃力×210.8%+11のダメージを与え、さらにノックバックする。
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度を低下させる。回避中は硬直効果を無効化する。パッシブ:ターゲットに音符を1つ付与する。

スキル

ワンワンマスター 意識体をターゲットの本体から分離させ、命中時に攻撃力×124.1%+7のダメージを与える。同時に、自身の場所に30秒持続する「歌の世界」を生成する。歌の世界の中では自身の被ダメージ-8%となり、ターゲットの防御力を20%無効化する。 意識体はプレイヤーの30倍の最大HPを持ち、グレイプニルからの非パッシブ系のダメージを受けた時、そのダメージの100%を本体に返還し(PvP時は1%のみ)、自身のHPを攻撃力×50%回復する。意識体が存在する間は、プレイヤーが意識体の本体から受けるダメージは-12%となる。意識体は最大15秒間存在する。 意識体がターゲット本体に戻るとき、攻撃力×705.4%+38の範囲ダメージを与える。 意識体が戻る条件:意識体が撃破される、存在できる時間が終了する、新たな意識体が生成される、本体と意識体の距離が一定以上離れる。 ワンワンマスターのクールダウン:30秒。
マッドサウンド スキル<<ワンワンマスター>>が意識体を生成し、かつクールダウン状態のとき、新たなスキル<<マッドサウンド>>を獲得する。ターゲットに対して多段攻撃を行い、最大で攻撃力×720%のダメージを与える。また、攻撃が命中するたびに短時間のスローダウン効果を与え、自身のHPを攻撃力×100%回復する。最後の1撃が命中したターゲットには音符をふたつ付与する。<<マッドサウンド>>のクールダウンは15秒。3つ以上の音符が爆発し、かつ<<マッドサウンド>>のクールダウンが5秒以上ある場合は、<<マッドサウンド>>のクールダウンをリセットする。この効果は15秒に1回のみ発動可能。

連携スキル

ガォ~! 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、ターゲットに突撃して範囲内のターゲットに最大で攻撃力×661.8%+35のダメージを与え、音符を3つ付与する。その間、一時的に無敵になる(臨界の淵とトップリーグでは無効)
ワールドシンフォニー

ワールドシンフォニー

2セット 会心ダメージ+14%/15%/16%/18%、スタック不可。このボリション効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
4セット 雷ダメージを与えるごとに最終ダメージ+2.75%10秒間持続、最大5/6/7/8スタックまで可能。このボリション効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
ウーミィ

ウーミィ

ウーミィが【マジックタイム】を発動するたびに、最終ダメージ+18%を獲得、30秒間持続、スタック不可

メビウス

メビウス

強攻 物理
1凸 メビウスに変更すると、ただちに【準備値】を30Pt獲得する。クールダウン17秒。【マジックショー】状態になると、自身の付近のターゲットに攻撃力×840%の範囲ダメージを1回与え、相手の物理耐性を10%ダウンさせる。20秒間持続
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 【マジックショー】状態を終了前に離脱すると、13秒間持続する大範囲の持続ダメージを1回与え、現在のメビウススキルのクールダウン時間を短縮し、物理ダメージ+25%の効果を一定間隔獲得する(この効果はメビウス自身には無効)。【マジックショー】の残り時間が13秒以上ある場合は、さらに武器エナジー値を200獲得する。【マジックショー】の残り時間が多いほど、範囲ダメージのダメージ量が増え、スキルのクールダウン時間が短縮され、物理ダメージUP持続時間も長くなる。範囲ダメージは毎回最大で攻撃力×200%のダメージを与える(残り時間13秒以上の場合に最大値になる)。クールダウンは最大で13秒短縮、物理ダメージUPは最大で20秒間持続
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 マジックショー】状態に入ると、ただちに【マリオネット】効果を獲得する。【マリオネット】メビウスの物理ダメージUP効果が15%まで上昇する。【マジックショー】中は自身に毎秒最大HP×2%と武器エナジー値10Ptを回復する
6凸 マジックショー】状態中はメビウスが追加のサブウィップを保有する。メビウスが通常攻撃または回避攻撃をするたびにサブウィップが同時に作動し、メビウスの攻撃力×100%のダメージを与える(この攻撃は通常攻撃とは判定されない)

通常攻撃

基本テクニック 地上にいる時、メビウスを使うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り 1回目:攻撃力×76.9%+4のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×84.4%+4のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×112.1%+6のダメージとノックダウン 4回目:攻撃力×105.5%+6のダメージを与え、ターゲットを引きずり空中に投げる 5回目:攻撃力×265.1%+14のダメージとノックアップ このスキルのシールドブレイク率がさらに+50
ぴょんぴょんコンボ 滞空時、通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃でき、スタミナを消費する。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×46%+2 2回目:攻撃力×66.5%+4 3回目:攻撃力×88.4%+5 4回目:攻撃力×88.8%+5 5回目:攻撃力×260.5%+14
イリュージョン 地上で「基本テクニック」使用時に通常攻撃を長押しすると、現在ロックオンしているターゲットに応じた「イリュージョン」を直接発動できる。ロックオンしたターゲットが小型の場合、ターゲットに攻撃力×105%+6のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。ロックオンしたターゲットが大型の場合、ターゲットに攻撃力×85.5%+5のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。このスキルのシールドブレイク率はさらに+50%
ステージチェンジ 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると重撃を発動する 空中から高速落下し、着地後に攻撃力×121.5%+6のダメージを与え、ターゲットをノックアップする
クロースアップ・マジック 地上で通常攻撃を長押して力を溜め、ボタンを放すと現在ロックオンしているターゲットに応じた「クロースアップ・マジック」を発動できる。ロックオンしたターゲットが小型の場合、ターゲットに攻撃力×105%+6のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。ロックオンしたターゲットが大型の場合、ターゲットに攻撃力×85.5%+5のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。このスキルのシールドブレイク率がさらに+50%となる

回避

猫だまし 回避後すぐに通常攻撃を行うと猫だましを発動し、付近のターゲットに攻撃力×187.2%+10のダメージを与える。このスキルのシールドブレイク率に+50%を追加
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度を低下する。回避中は硬直無効。0.5秒間持続

スキル

マジックタイム 任意の武器でダメージを与えると<<準備値>>が累積される。クールダウン0.06秒。武器が物理属性の場合は毎回1Pt、物理属性以外の場合は毎回0.5Ptが累積される。<<準備値>>はマジックポット内に表示され、100Ptまで累積される。戦闘開始時には、ただちに<<準備値>>を100Pt獲得するマジックポットに<<準備値>>が100Pt累積されるとスキルを発動できる。指定範囲内にモンスターを集め、ターゲットに攻撃力×950%+50のダメージを与え、自身は一時的に無敵状態になる(トップリーグと臨界の淵では無効)。さらに攻撃範囲内にいるターゲットの行動速度を低下させ(トップリーグと臨界の淵では無効)、自身はマジックショー状態になり、<<準備値>>を消費し続ける。クールダウン30秒(このクールダウンはメビウス以外からのクールダウン時間の解、リセット、変化効果の影響を受けない)。18秒間持続。発動中はスキルボタンがシャッフルボタンに変化するマジックショー中は2秒ごとにスペードとハートの2種類のカードの内、1種類を自動で獲得する。カードの種類は事前にシャッフルボタンで変更でき、カードが2枚になると、対応するカードマジックが自動で発動する。クールダウン3.8秒 マジックショー中は不屈状態となり、シールド保有と見なされ、マジックポットはストップする。また、メビウスの攻撃技(通常攻撃/回避攻撃)の物理ダメージ+10%、シールドブレイク率+20% カードの組み合わせによって異なるカードマジックが発動する ハート+スペード→<<マリオネット>> ハート+ハート→<<パラドックス>> スペード+スペード→<<カードハリケーン>> 他の武器に変更した場合、または自身が死亡した場合はマジックショー状態は解除される。マジックショーが終了すると、20秒間の不屈状態となり、自然終了の場合はさらに自身付近のターゲットに攻撃力×1000%のダメージを与える。
マリオネット シルクハットからコウモリの群れを出して自身の防御を強化する。マジックショー状態中はメビウスの物理ダメージ+7.5%、被ダメージの60%のみ有効で、残りの40%はマジックショー終了後の10秒間にHPから徐々に差し引かれる(ダメージの遅延効果は剛毅共鳴時を除き有効)
パラドックス ただちに最大HPを10%回復し、一定範囲内にいる最大7体のターゲットに侵食の花を降らせ、毎秒攻撃力×260%のダメージを与える。3秒間持続
カードハリケーン 大量のカードを放ってターゲットの位置にカードのハリケーンを生み、ターゲットに最大で12回、合計で攻撃力×850%のダメージを与える

連携スキル

ローズ・イリュージョン 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消。ローズ・イリュージョンを発動して短時間の無敵効果を得る(トップリーグと臨界の淵では無効)。着地時にターゲットに攻撃力×316.2%+17のダメージを与える。ウィップをを振るってターゲットに攻撃力×737.8%+39のダメージを与え、強制ノックアップする。
ダブルマジック

ダブルマジック

2セット 物理ダメージを与えると最終ダメージ+4%/5%/6%/7%。物理ダメージがさらに+2%/2.5%/3%/3.5%3秒間持続。 このボリション効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
4セット 物理属性武器を2つ以上装備すると、最終ダメージ+15%/17%/19%/21%。このボリション効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効

フィルター

リセット