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67件のアイテムが見つかりました
ナント
最終ダメージ+18%。 武器-青霜をセットすると、物理武器を1本装備するごとに物理与ダメージ+10%。
青霜
強攻
物理・炎
1凸
物理ダメージ+7%、スキル「玄宿・潜龍溯淵」発動時に獲得する闘気が60Ptから120Ptに増加する。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
斗宿・見龍のダメージが1500%に上昇する。闘気を60Pt消費するごとに「闘気余震」チャージを1スタック獲得し、最大2スタックまで累積可能。武器を変更する
か闘気解放状態を解除すると、すべてのチャージが消去され、闘気消費カウントもリセットされる。闘気余震チャージを保有している場合、玄宿・澄空破を発動すると1スタックを消費して闘気余震を1回発動し、追加で3000%のダメージを与える。このダメージは通常攻撃として見なされる。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
最終ダメージ+10%、闘気を20Pt消費するごとに自身の最大HPの5%を回復する。ダメージを受けると10%の被ダメージ減少を獲得し、最大30%まで。30秒間持続。
6凸
物理ダメージ+24%、闘気余震ダメージが6900%まで上がる。
通常攻撃
斗宿・游龍 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 第1段の攻撃は、ターゲットに攻撃力×210%+1,326のダメージを与え、ノックバックさせる 第2段の攻撃は、ターゲットに攻撃力×410%+2,589のダメージを与え、ノックバックさせる 第3段の攻撃は、ターゲットに攻撃力×294%+1,857のダメージを与え、ノックバックさせる 第4段の攻撃は、ターゲットに攻撃力×528%+3,335のダメージを与え、ノックバックさせる 第5段の攻撃は、ターゲットに攻撃力×824%+5,204のダメージを与え、ノックバックさせる 第5段の攻撃中に通常攻撃を長押しすると、硬直をスキップして通常攻撃-斗宿・見龍へ派生できる。
斗宿・見龍 通常攻撃-斗宿・游龍の第5段を発動中に通常攻撃を長押しすると、硬直動作をスキップして「斗宿・見龍」へ派生し、ターゲットに900%×攻撃力+5,684のダメージを与え、目標をノックバックさせる。 「斗宿・見龍」発動中、キャラクターが闘気解放状態にある場合、スキルをタップすると、硬直動作をスキップしてスキル「玄宿・風巻残雲」の第1段へ派生できる。 「斗宿・見龍」発動中、キャラクターが闘気を保持している場合、20ポイントの闘気を消費し、周囲の敵に2100%×攻撃力+13,263の追加ダメージを与える。
斗宿・輪転 地上で通常攻撃を長押し、またはスキル「玄宿・潜龍渦淵」中に通常攻撃をタップすると、「斗宿・輪転」を発動し、範囲内の全てのターゲットに396%×攻撃力+2,501のダメージを与える。 「斗宿・輪転」発動中に通常攻撃をタップすると、硬直動作をスキップして通常攻撃-斗宿・游龍の第5段へ派生できる。
斗宿・降臨 滞空時に通常攻撃をタップ、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、「斗宿・降臨」を発動できる。 落下時、ターゲットに命中するたび、攻撃力×45%+284のダメージを与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×180%+1,137のダメージを与える。
斗宿・駆龍 滞空中に通常攻撃を長押しすると、「斗宿・駆龍」が発動し、前方へ素早く一定距離移動する。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
斗宿・回天 回避、または前方回避を発動した直後に通常攻撃をタップすると、「斗宿・回天」が発動し、ターゲットに382%×攻撃力+2,413のダメージを与える。 「斗宿・回天」発動中に通常攻撃をタップすると、硬直動作をスキップして通常攻撃-斗宿・游龍の第4段へ派生できる。
スキル
玄宿・潜龍溯淵 闘気解放状態にない時にスキルをタップすると、スキル「玄宿・潜龍溯淵」を発動し、周囲のターゲットに攻撃×900%+5,684のダメージと装甲溶解効果を与える。同時に自身は60の闘気を獲得し、闘気解放状態に入り、18秒間持続。闘気解放状態中、キャラクターは不屈状態になり、スキル「玄宿・澄空破」とスキル「玄宿・風巻残雲」を獲得する。「玄宿・潜龍溯淵」のクールダウンは21秒。武器「青霜」がバックグラウンドに移行すると闘気解放状態が解除される。闘気解放状態が解除されると、所持している闘気値はリセットされ、スキル「玄宿・澄空破」とスキル「玄宿・風巻残雲」は使用不能になる。 「玄宿・潜龍溯淵」を発動すると、通常攻撃をタップすると、硬直動作をスキップして通常攻撃-斗宿・輪転へ派生できる。
玄宿・澄空破 闘気解放状態中、かつスキル「玄宿・風巻残雲」の発動条件を満たしていない場合、スキルをタップすると、スキル「玄宿・澄空破」が発動し、ターゲットに攻撃力×900%+5,684のダメージを与える。 「玄宿・澄空破」発動中に通常攻撃をタップすると、硬直動作をスキップして通常攻撃-斗宿・輪転へ派生できる。
玄宿・風巻残雲 闘気解放状態中かつ通常攻撃-斗宿・見龍発動中にスキルをタップすると、硬直動作をスキップしてスキル「玄宿・風巻残雲」第1段へ派生し、ターゲットに合計1,500%×攻撃力+9,474のダメージを与える。「玄宿・風巻残雲」第1段発動時にスキルをタップすると、硬直動作をスキップして第1段へ派生し、ターゲットに合計×2,400%×15,158のダメージを与える。 スキル「玄宿・風巻残雲」第1段、第2段を発動するとき、キャラクターが闘気を保持していれば、20ポイントの闘気を消費し、周囲に攻撃力×2,100%+13,263の追加ダメージを与える。 スキル「玄宿・風巻残雲」第2段を発動中にスキルを長押しすると、硬直動作をスキップしてスキル「玄宿・澄空破」へ派生できる。
連携スキル
玄宿・降龍 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、前方範囲内の全てのターゲットに最大で攻撃力×3,960%+25,011のダメージを与える。スキル発動中、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
アウトサイダー
2セット
物理攻撃力+26%/28%/30%/32%。スキル「玄宿・風巻残雲」の第1段のダメージが2400%まで上昇、第2段のダメージが3750%まで上昇する。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
全属性ダメージ+18%/22%/26%/30%。武器「青霜」をセットするとキャラクターは追加で最終ダメージ+14%。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
ヘレンネ
最終ダメージ+18%。 武器-ポルクスがセットされている時、氷ダメージ+18%。この人形に命中したターゲットを、後方へ大きく吹き飛ばす
ポルクス
強攻
氷・雷
1凸
最終与ダメージ+10%、さらに通常攻撃-基礎訓練の蓄積の獲得量が倍になる。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
スキルスキル-激怒の爪を発動するたび、自身の最大HPを20%回復する。さらにスキル-激怒の爪および通常攻撃-華麗なる共鳴の発動中、自身の被ダメージが60%軽減される。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
最終与ダメージ+6%。さらに自身が致死ダメージを受けた時、一度だけ死を免れ、短時間無敵になる(この効果は60秒に一回のみ発動可能)。装備すると常時有効。
6凸
氷属性ダメージ+21%。スキル-激怒の爪の一回目のダメージ倍率が6000%に、二回目のダメージ倍率が9600%にUPする。
通常攻撃
赤き残影 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×216%+1,364のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×696%+4,396のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×528%+3,335のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×540%+3,411のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×1,221%+7,712のダメージを与え、ノックバックさせる 基礎訓練の蓄積:1/2/3/4/5段目で、それぞれ5/5/5/10/25ポイントを獲得。
空中跳躍 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続して2回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×216%+1,364のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×536%+3,385のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃後に続けて攻撃すると落下攻撃が発動する。落下攻撃後に続けて攻撃すると直後に通常攻撃の4段目が発生する。 基礎訓練の蓄積:1段目と2段目で、それぞれ5/5ポイントを獲得。
華麗なる共鳴 スキル・連携蓄積が2スタックに達した時、地上での通常攻撃中に長押しすると、「瑰麗なる共鳴」を発動できる。 ヘレンネとポルクスの協力攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×24,000%+151,579のダメージを与え、ノックバックさせる。
空中跳躍-落下 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング中/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、空中跳躍を発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×18%+114のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに合計で攻撃力×360%+2,274のダメージを与える。 基礎訓練の蓄積:10ポイントを獲得。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
貴賓の贈り物 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、貴賓の贈り物が発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×468%+2,956のダメージを与える。
引力の秘術 回避後すぐに通常攻撃を行うと、死のダンスを発動し、命中したターゲットに攻撃力×798%+5,040のダメージを与える。
ぷにぷにトランポリン 回避ボタンを長押しすると、前方にポルクスのトランポリンを召喚する。トランポリンは最大3つまで設置可能。
スキル
激怒の爪 スキルボタンをタップすると、ヘレンネがポルクスの本体を召喚し、強力な攻撃を繰り出す。 攻撃ごとに基礎訓練の蓄積を50ポイント消費して連携蓄積を1ポイント獲得。二回攻撃するとポルクスは眠りにつき、スキルは24秒間のクールタイムに入る。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×3,000%+18,947のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×4,500%+28,421のダメージを与え、ノックバックさせる。 連携蓄積:2ポイント溜まると、通常攻撃「瑰麗なる共鳴」が解放される。
傀儡の衛兵 スキルボタンを長押しすると、ヘレンネがポルクスの本体を召喚して操作する。 効果中、ポルクスを狭い範囲で移動させることができ、スキルボタンを連打するとポルクスがループする二連撃を繰り出す。 ジャンプまたは回避を行うと、この状態は解除される。 ポルクスを召喚し、ターゲットに最大で攻撃力×378%+2,387のダメージを与え、ノックバックさせる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×324%+2,046のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×945%+5,968のダメージを与え、ノックバックさせる。
連携スキル
死のダンス 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時に他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、ヘレンネがパペットシアターを召喚。幕が上がるとヘレンネが現れ、前方を攻撃し、範囲内の敵に合計で攻撃力×5,985%+37,800のダメージを与える。スキル発動中、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
尽きぬ夢うつつ
2セット
氷攻撃力+26%/28%/30%/32%。通常攻撃-華麗なる共鳴のスキル倍率が36000%までUP。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
最終ダメージ+18%/22%/26%/30%。武器-ポルクスがセットされている時、氷ダメージ+11%。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
ラクシス
最終ダメージ+18% 武器-ホーリージャッジメント装備時、炎ダメージ+5%。恩恵共鳴でない場合、自身の最終ダメージ+5%。恩恵共鳴発動中は自身の全属性の攻撃力+10,000
ホーリージャッジメント
恩恵
炎・物理
1凸
最終ダメージ+8%。コハルビの攻撃光線がターゲットに現在の属性攻撃力×21%の炎ダメージを与える。武器-ホーリージャッジメントで通常攻撃を行う、もしくは回避が成功するたび、自身のHPが2%回復する。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
スキル-断ち切る!心の鎖発動中は、直接スキル-虹色の波を開放し、合計で2回特殊攻撃を発動できる。コハルビの回復でオーバーした分はシールドに転換される(最大HP×30%相当分まで)。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
最終ダメージ+5%。コハルビの光線の発射間隔が3秒に短縮される。恩恵共鳴発動時、コハルビの光線に当たったターゲットは衆心激昂効果を付与される。全属性ダメージ+22%、5秒間持続(スタック不可)。
6凸
炎ダメージ+22%。恩恵共鳴発動時、スキル-リップ・ザ・シャドー、スキル-愛の狂想、スキル-虹色の波、スキル-輝光インパクトが、HPを16%未満のモンスターを瞬殺する。
通常攻撃
真心の舞い 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×294%+1,857のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×582%+3,676のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×833%+5,261のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×1,275%+8,053のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×3,685%+23,274のダメージを与え、ノックバックさせる
満天の虹 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×210%+1,326のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×437%+2,760のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×833%+5,261のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×1,159%+7,320のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×3,422%+21,613のダメージを与え、ノックバックさせる
シャドーアタック 地上での通常攻撃時、1~2回目で通常攻撃を長押しすると、シャドーアタックを発動できる。 ラクシスが前方に向かって高速で回旋斬撃を繰り出した後、着地後に架裂切をもってフィニッシュ。付近のターゲットに合計で攻撃力×1,979%+12,499のダメージを与える。
光速急襲 地上での通常攻撃時、3~4回目で通常攻撃を長押しすると、光速急襲を発動できる。 ラクシスが力をチャージした後、前方に向かってダッシュして機旋斬を繰り出す。付近のターゲットに合計で攻撃力×2,237%+14,128のダメージを与える。
光跡の虹 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を長押しすると、光跡の虹を発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×84%+531のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに合計で攻撃力×1,196%+7,554のダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
渾身の一撃 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、凜身の一撃が発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×486%+3,069のダメージを与える。
会心の一閃 回避後すぐに通常攻撃を行うと、会心の一閃を発動し、命中したターゲットに攻撃力×651%+4,112のダメージを与える。
スキル
リップ・ザ・シャドー ラクシスが前方向かって敵を突き上げ、素早い連続斬撃を繰り出す。付近のターゲットに攻撃力×5,265%+33,253のダメージを与え、装甲溶解効果を獲得する。さらに断ち切る!心の鎖状態となり、25秒間の不屈を獲得する。クールダウン25秒(スキルのクールダウン解除、リセット、変化の影響を受けない)。 断ち切る!心の鎖状態: 通常攻撃-シャドーアタックの発動中に長押しすると愛の狂想が発動する。 愛の狂想の発動後、再度通常攻撃-シャドーアタックの発動中に長押しすると、虹色の波が発動する。 虹色の波の発動後、さらに通常攻撃-シャドーアタックの発動中に長押しすると、輝光インパクトが発動する(断ち切る!心の鎖状態持続中に武器を変更すると効果が消える)。 上記の特殊攻撃は合計で3回まで使用でき、25秒間持続。 愛の狂想: ラクシスがチャージ完了後に前方に向かって突き上げ、付近のターゲットに攻撃力×1820%のダメージを与える。 虹色の波: ラクシスがチャージ完了後に前方に向かって力いっぱい突き上げ、付近のターゲットに攻撃力×9450%のダメージを与える。 輝光インパクト: ラクシスがチャージ完了後に前方に向かって持てる力を全部込めて突き上げ、付近のターゲットに攻撃力×14000%のダメージを与える。
連携スキル
破魔の心 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、前方へハート型の光波を放ち、チャージ完了後に斬りつける。光波は爆発し、付近のターゲットに合計で攻撃力×5,885%+37,168のダメージを与える。この間、1.5秒間ダメージを無効化する(トップリーグでは無効)。
命のフーガ
2セット
全属性の攻撃力+26%/28%/30%/32%。スキル-輝光インパクトのダメージ係数が19,075%までアップし、回復効果+25%。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
武器-ホーリージャッジメント装備時、最終ダメージ+16%/20%/24%/28%。恩恵共鳴でない場合、追加で全属性のダメージ+14%。恩恵共鳴発動中は仲間にハートライト効果を付与する(仲間の攻撃力に、自身の一番強い属性の基礎攻撃力/200000を上乗せ。最終ダメージ×30%を上限とする)。
シードル
最終ダメージ+18% 武器-サーバントAF-010装備時、雷ダメージ+11%、最終ダメージ+11%
サーバントAF-010
強攻
雷・氷
1凸
スキル-急襲スタンバイ効果の準備時間は9秒から5秒まで短縮され、通常攻撃の5段目が、命中した全ての敵に感電マークを付与する。スキル-瞬歩連撃が電撃マークを誘発し、3000%の追加ダメージを与える。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
雷ダメージ+15%、雷ダメージを与えると、自身に10%のダメージ軽減効果を1スタック付与する。5秒持続、最大20%まで軽減可能。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
自身が敵の雷耐性を15%無視する効果を獲得する(各元素の耐性無視効果の合計値は50%を超えない)。武器-サーバントAF-010から他の武器に変更した際、サーバントAF-010がフィールド内にいる期間に応じて、最大HP×2%×秒数分を回復する(最大40%まで)。
6凸
最終ダメージ+26%。スキル-瞬歩連撃の総ダメージが12528%まで上げる。
通常攻撃
クイックアサルト 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×151%+954のダメージを与える 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×333%+2,103のダメージを与える 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×950%+6,000のダメージを与える 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×916%+5,785のダメージを与え、ノックアップさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×832%+5,255のダメージを与え、ノックアップさせる
スプリントスティング 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×151%+954のダメージを与える 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×333%+2,103のダメージを与える 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×950%+6,000のダメージを与える 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×916%+5,785のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×832%+5,255のダメージを与え、ノックバックさせる
マーチコンチェルト 地上にいる時、かつスキル-連携作戦状態時、通常攻撃を行うと、連続で5回の強化攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに攻撃力×454%+2,867のダメージを与え、少しノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×998%+6,303のダメージを与え、少しノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×2,160%+13,642のダメージを与え、少しノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×2,298%+14,514のダメージを与え、ノックアップさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×2,614%+16,509のダメージを与え、ノックアップさせる
エアシンフォニー 滞空時、かつスキル-連携作戦状態時、通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×454%+2,867のダメージを与え、少しノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×998%+6,303のダメージを与え、少しノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×2,160%+13,642のダメージを与え、少しノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×2,298%+14,514のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×2,614%+16,509のダメージを与え、ノックバックさせる
ランジスラスト 地上にいる、または通常攻撃の1~3段目中に、通常攻撃を長押しするとランジスラストを発動し、ターゲットの目の前に突進し、攻撃力×2,298%+14,514のダメージを与える。
スタームーンフォール 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、スタームーンフォールを発動できる。 落下中、ターゲットに命中するたび、攻撃力×130%+821のダメージを与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×518%+3,272のダメージを与える。
回避
ストレートラッシュ 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、ストレートラッシュが発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×743%+4,693のダメージを与える。
ステップスラスト 回避後すぐに通常攻撃を行うと、ステップスラストを発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×743%+4,693のダメージを与える。
クロスロンド スキル-急襲スタンバイの効果を所有時、任意の回避攻撃発動中に通常攻撃を行うと、クロスロンドを発動し、前方範囲内の全てのターゲットに最大で攻撃力×2,799%+17,678のダメージを与える(通常攻撃とみなされる)。クロスロンドの発動中に通常攻撃を行うと、通常攻撃(強化)の5段目まで派生可能。
スキル
フォースフィールド同調 一時的に無敵になり、付近のターゲットに攻撃力×3,007%+18,992のダメージを与え、22秒間持続する連携作戦状態になる。クールダウン21秒。連携作戦状態中、キャラクターは不屈状態になり、武器サーバントAF-010による通常攻撃はマーチコンチェルトにアップグレードされ、メカを操縦して連携攻撃を行い、ダメージ段数が増加する。連携作戦状態になってから9秒後、急襲スタンバイ効果を獲得し、回避攻撃の派生スキルクロスロンドとスキル瞬歩連撃が開放される。(武器-サーバントAF-010がバックグラウンドに切り替えると、連携作戦状態と急襲スタンバイは解除される)
瞬歩連撃 スキル-急襲スタンバイ効果の持続期間中に発動可能。付近のターゲットに攻撃力×6,048%+38,198のダメージを与える。スキル終了後、急襲スタンバイと連携作戦の効果は解除される。
連携スキル
絞殺スパイラル 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、前方範囲内の全てのターゲットに最大で攻撃力×7,344%+46,383のダメージを与える。スキル発動中、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
未来の星空
2セット
雷ダメージ+26%/28%/30%/32%(実際には雷攻撃力UP)、武器-サーバントAF-010の5段目通常攻撃ダメージが1588%まで増加し、通常攻撃(強化)の5段目攻撃の総ダメージ倍率が4990%まで上げる。
4セット
雷ダメージ+11%/13%/15%/17%。武器-サーバントAF-010装備時、会心ダメージ+11%/13%/15%/17%、最終ダメージ+13%。
アストール
最終ダメージ+18% 通常攻撃-疾風流星と通常攻撃-瞬身ダッシュが敵に命中すると、即座にスタミナが500回復する
二重星
剛毅
物理・炎
1凸
アストールがスキル-戦場支配を発動後、即座に自身のHPを50%回復し、スキル-プリズムソードレインのダメージが10860%までアップする。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
オーバークロックノヴァを最短で1秒ごとに獲得できるようになる。オーバークロックノヴァ効果を獲得していない状態でバックグラウンドに移行すると、5秒後、付近の広範囲内にいる敵に毎秒攻撃力×3500%のダメージを与える。この効果は5秒間持続する。スキル-戦場支配発動後、追加で物理ダメージ+10%、最終ダメージ+5%。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
ターゲットの物理耐性を15%無視(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)。通常攻撃-鋭刃掌握、通常攻撃-増幅閃撃、通常攻撃-星屑剣舞、スキル-プリズムソードレインを発動すると、被ダメージ軽減+60%。
6凸
最終ダメージ+28%。剛毅共鳴が有効の時に通常攻撃-疾風流星と通常攻撃-瞬身ダッシュを使用し、現在のHPが90%を超えるターゲットにダメージを与えた時、ターゲットのHPを最大HPの90%まで減少させる。
通常攻撃
星痕斬撃 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目:攻撃力×431%+2,722のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×388%+2,451のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×561%+3,543のダメージとノックバック 4回目:攻撃力×593%+3,745のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×750%+4,737のダメージとノックバック
星穹連斬 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回攻撃できる。 1回目:攻撃力×431%+2,722のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×388%+2,451のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×561%+3,543のダメージとノックバック 4回目:攻撃力×593%+3,745のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×750%+4,737のダメージとノックバック
星脈貫通 地上にいる時かつスキル-光刃オーバークロック状態時、通常攻撃を行うと連続で5回攻撃できる。 1回目:攻撃力×393%+2,482のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×812%+5,128のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×873%+5,514のダメージとノックバック 4回目:攻撃力×1101%+6,954のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×1668%+10,535のダメージとノックアップ
星落裂空 滞空時、かつスキル-光刃オーバークロック発動中、通常攻撃を行うとスタミナを消費し連続で5回攻撃できる。 1回目:攻撃力×393%+2,482のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×812%+5,128のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×873%+5,514のダメージとノックバック 4回目:攻撃力×1101%+6,954のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×1668%+10,535のダメージとノックアップ
鋭刃掌握 スキル-光刃オーバークロックの期間中に発動可能。オーバークロックノヴァを所持している時、地上での1回目~5回目の通常攻撃中に、アイコン、もしくは通常攻撃を長押しすることで発動。発動時にオーバークロックノヴァを1スタック消費する。スキル-光刃オーバークロックの持続期間中に1回のみ発動可能。 付近のターゲットに攻撃力×2760%+17,432のダメージを与える。
増幅閃撃 スキル-光刃オーバークロックの期間中に発動可能。オーバークロックノヴァを所持している時、地上での1回目~5回目の通常攻撃中に、鋭刃掌握のアイコン、もしくは通常攻撃を長押しすることで発動。発動時にオーバークロックノヴァを1スタック消費する。スキル-光刃オーバークロックの持続期間中に1回のみ発動可能。 付近のターゲットに攻撃力×2267%+14,318のダメージを与える。
星屑剣舞 スキル-光刃オーバークロックの期間中に発動可能。オーバークロックノヴァを所持している時、地上での1回目~5回目の通常攻撃中に、増幅関撃のアイコン、もしくは通常攻撃を長押しすることで発動。発動時にオーバークロックノヴァを1スタック消費する。スキル-光刃オーバークロックの持続期間中に1回のみ発動可能。 付近のターゲットに攻撃力×4435%+28,011のダメージを与える。
裁決降臨 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、裁決降臨を発動できる。 落下中、ターゲットに命中するたびに攻撃力×832%+5,255のダメージを与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×1386%+8,754のダメージを与える。
疾風流星 回避-流星領域発動中、滞空中に通常攻撃を押すと疾風流星が発動し、付近のターゲットに攻撃力×1386%+8,754のダメージを与え、隕石の鎖を付与する。この攻撃が命中すると、ジャンプ回数を1回回復する。
瞬身ダッシュ 回避-流星領域発動中、滞空中に通常攻撃を長押しすると瞬身ダッシュが発動し、付近のターゲットに攻撃力×1386%+8,754のダメージを与える。隕石の鎖が付与された敵に命中した場合、ターゲットを即座に撃破する(ワールド内のみ有効。ボス、メカには無効)。この攻撃が命中すると、ジャンプ回数を1回回復する。
回避
閃光の奇襲 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃が発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×832%+5,255のダメージを与える。
迂回打撃 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×1238%+7,819のダメージを与える。
超高速配置 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに回避を長押しすると、流星領域状態となり(トップリーグでは無効)、スタミナを持続的に消費し、持続的に星流を獲得する。流星領域の期間中は他の移動速度増加効果を受けられない。 流星領域の期間中、ジャンプボタンを押すと、今回のスイングを中断し、同時に、探索者の向きを現在のカメラの向きに合わせる。 流星領域の期間中、回避ボタンを押すと、引き続き滑空を行える。滑空開始時、現在の環境に存在する滑空ポイントが検素される。使用可能な滑空ポイントが存在すれば、その回の滑空はスタミナを消費しない。もし使用できる滑空ポイントがなければ、武器-二重星は虚空の中から適切なアンカーポイントを選び、滑空を行う。この状況での滑空は、通常通りスタミナを消費する。 流星領域の期間中、水面に触れると、短時間水切り状態となる。この期間中に回避ボタンを押すと、素早く空中に跳び上がる。 流星領域の期間中、スティックを操作して壁に触れた時、壁の上を自由に移動できるようになる。壁の上で左/右側へ素早く移動している時、ジャンプボタンを押すと、すぐに壁から下りることができる。 流星領域状態が解除されると、すべての星流が除去される。
ベクトルワープ 回避-流星領域の期間中、ジャンプボタンを長押しすると、ベクトルワープ状態となり、星流を持続的に消費する。ベクトルワープの持続期間は他の移動速度増加効果を受けない。ベクトルワープの期間中、スティックを操作しながらカメラを回転させると、素早く方向転換ができる。
スキル
戦場支配 光刃オーバークロック状態に入り、一時的に無敵になる。付近のターゲットに攻撃力×2,458%+129のダメージを与える。さらに、30秒の間、物理ダメージ+11%、不屈効果を獲得する。クールダウン21秒。(クールダウン解消、リセット、変化の影響を受けない)。 光刃オーバークロック状態中、武器-二重星を使って通常攻撃、もしくは回避攻撃を行うと、3秒ごとにオーバークロックノヴァ効果を1スタック獲得する(毎回の光刃オーバークロック状態で、最大で3スタック獲得可能)。オーバークロックノヴァが3スタックになり、かつ戦場支配がクールダウン中の時、新しいスキルプリズムソードレインが発動できるようになる。光刃オーバークロック状態終了後、もしくは武器-二重星がバックグラウンドに移行されると、オーバークロックノヴァ効果が消え、スキルプリズムソードレインを使用できなくなる。
プリズムソードレイン スキル-光刃オーバークロックの期間中に発動可能。付近のターゲットに攻撃力×7,240%+381のダメージを与える。 剛毅共鳴の発動中、プリズムソードレインを発動すると、強制的に周囲のターゲットを挑発し、5秒間持続する。敵を1体挑発するごとに、近くの味方の最終ダメージ+5%。最大で+20%。同じ効果が複数ある場合は最高値が適用され、この効果は20秒間持続する。
連携スキル
ビッグバーンボルテックス 武器エナジー値がMAXの時または幻夢タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、近くのターゲットに攻撃力×9,410%+495のダメージを与える。スキル発動中、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。 剛毅共鳴状態の場合、1.5秒間、付近の味方がダメージ無効になる。
星空ソナタ
2セット
物理攻撃力+26%/28%/30%/32%。ターゲットを1体撃破するたび、最終ダメージ+3%。最大2スタックまで累積可能。60秒間持続。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効となる。
4セット
全属性ダメージ+21%/25%/29%/33%。武器-二重星装備時、追加で最終ダメージ+14%。剛毅共鳴が有効の時、シールドブレイク率+100%。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効となる。
リンゼイ
最終ダメージ+18% 武器-スベスベ装備時、氷ダメージ+10%
スベスベ
強攻
氷・雷
1凸
スキル-グラフィティパーティーは命中した敵に暴露パニック効果を1スタック付与し、1秒ごとに攻撃力×360%のダメージを与える。20秒持続。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
リンゼイのHPが50%未満になると、すぐに最大HPの30%を回復する。10秒につき最大1回発動。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
自身が敵の氷/雷耐性を15%無視する効果を獲得する(各元素の耐性無視効果の合計値は50%を超えない)。武器-スベスベがフィールド内にいる間、氷ダメージが追加で+6%。
6凸
スキル-営業モードの最終ダメージが32%まで増加し、さらに氷ダメージが追加で+3%。
通常攻撃
滑走連撃 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×735%+4,410のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×827%+4,962のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×1,142%+6,851のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×1,620%+9,719のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×2,447%+14,681のダメージとノックバック
跳躍連撃 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×689%+4,134のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×827%+4,962のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×1,142%+6,851のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×1,620%+9,719のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×2,447%+14,681のダメージとノックバック
高速旋回 地上での通常攻撃時、1~2回目で通常攻撃を長押しすると、高速旋回を発動できる。 前方に向かって高速でジグザグにダッシュし、付近のターゲットに合計で攻撃力×1,954%+11,723のダメージを与える。
リズムウェーブ 地上での通常攻撃時、3~4回目で通常攻撃を長押しすると、リズムウェーブを発動できる。 その場で一定時間回転し続けた後、前方に向かって強力な攻撃を繰り出し、付近のターゲットに合計で攻撃力×2,770%+16,619のダメージを与える。
パーフェクトランディング 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、パーフェクトランディングを発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×527%+3,162のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに合計で攻撃力×2,804%+16,823のダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。 回避中は硬直効果を無効化する。
リバースカウンター 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、リバースカウンターが発動する。 前方のターゲットに対し最大で攻撃力×1,474%+8,843のダメージを与える。
スピンラッシュ 回避後すぐに通常攻撃を行うと、スピンラッシュを発動し、命中したターゲットに攻撃力×1,105%+6,629のダメージを与える。
ジェットスライダーモード 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに回避を長押しすると、「ジェットスライダーモード」が発動し(トップリーグでは無効)、スタミナを持続的に消費する。その間にジャンプボタンを押すと、壁の上に移動し、滑走を続けることができる。ジェットスライダーモードの持続期間は他の移動速度増加効果を受けられない。
スキル
グラフィティパーティー リンゼイがスケートボードに乗り、円を描きながら加速し、頂点に達した後に滑り降りて、付近のターゲットに攻撃力×4,454%+26,722のダメージを与え、営業モード状態とトレンドセンス状態となり、さらに25秒間の不屈を獲得する。クールダウン25秒(スキルのクールダウン解除、リセット、変化の影響を受けない)。 営業モード状態:最終ダメージ+20%、30秒間持続。 トレンドセンス状態:トレンド追跡効果を獲得し、25秒間持続。期間中に武器を変更すると、状態が即座に終了する。武器-スベスベがフィールド内にいる間、6秒ごとにトレンドポイントを1Pt獲得する。トレンドポイントを所持している場合、スキルがフォーカスインパクトに切り替わる。トレンドポイントを1Pt消費し、フォーカスインパクトを使用すると、付近のターゲットに攻撃力×3600%のダメージを与える。フォーカスインパクトは2秒ごとに最大1回まで発動可能。トレンドセンス状態の持続中、最大で3Ptのトレンドポイントを獲得できる。 トレンドセンス状態終了時、リンゼイは自動的にスキル-フォーカスインパクトを発動し、付近のターゲットに攻撃力×3600%×未使用のトレンドポイント数のダメージを与える。
連携スキル
リンゼイ領域 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。リンゼイが加速して跳び上がった後、着地し、地面に衝撃を与えてから高速で滑走し、近くのターゲットに合計で攻撃力×6,814%+40,880のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
新番組
2セット
氷攻撃力+26%/28%/30%/32%、スキル-フォーカスアタックのダメージが5,250%まで増加する。装備すると常時有効。
4セット
氷ダメージ+18%/22%/26%/30%。スキル-グラフィティパーティーを発動後、追加で10%の氷ダメージを獲得する。30秒持続。装備すると常時有効。