武器
Tower of Fantasyの武器データベース
キーワード
フィルター
検索結果
67件のアイテムが見つかりました
凌寒
最終ダメージ+18% 監兵装備時、剣術・氷帰嘯を発動すると被ダメージ無効、4秒間持続(トップリーグでは無効)。また、氷属性武器を1つ装備するごとに氷ダメージ+2.5%。氷属性武器を3つ装備しているとき、自身が任意の氷属性武器の武器スキルを発動すると追加で350の武器エナジー値を獲得する。監兵以外の任意の氷属性武器の武器スキルまたは連携スキルを発動すると、付近のターゲットに追加で攻撃力×1456%のダメージを与える
監兵
強攻
氷
1凸
氷刃の発射後、自身の氷攻撃力+10%。さらに付近のターゲットに攻撃力×80%のダメージを毎秒与える。両効果は30秒間持続。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
氷刃の生成数上限が4までUPし、温度低下によるダメージの基本倍率が360%までUPする。 6秒の間、温度低下効果を受けているのがターゲットのみの場合、ターゲットに追加で封脈効果を付与し移動速度-30%(トップリーグ及びボスには無効)。封脈の持続中に再び氷刃で当該ターゲットにダメージを与えると氷爆が発動し、攻撃力×1,700%+ターゲットが失っているHPの20%のスキルダメージを与える(氷爆ダメージはプレイヤーの氷攻撃力×2,000%~プレイヤーの氷攻撃力×2,200%以内に収まる)。さらに、ターゲットの封脈と温度低下効果を解除する。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
晶裂と氷気によるダメージが追加で+50%。また、飛舞落の使用上限が10回までUPし、使用回数の回復効率が3秒ごとに1回までUPする。
6凸
氷刃の発射後に付与する温度低下効果が範囲効果に変化する。また、付近のターゲットに追加で攻撃力×990%のダメージを与える。
通常攻撃
剣訣・剣斬月 地上にいる時、通常攻撃を行うと6回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×97.8%+5のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×129.4%+7のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×207.2%+11のダメージとノックバック 4回目:攻撃力×125%+7のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×226%+12のダメージと前方にモンスターの引き寄せ 6回目:攻撃力×253.6%+13のダメージとノックアップ 剣訣・剣斬月の発動後、通常攻撃を長押しすると剣訣・雪連天を発動できる。 監兵を使った任意の通常攻撃がターゲットに命中すると晶裂状態を1スタック付与し、攻撃力×48%の通常攻撃ダメージを毎秒与える。15秒間持続。晶裂は同一のターゲットに対し4秒ごとに1スタック付与でき、最大3スタックまで累積可能。持続時間が切れたスタックから順番に消失する。
剣訣・梅剣鳴 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で6回連続攻撃ができる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×95.9%+5 2回目:攻撃力×100.7%+5 3回目:攻撃力×218.6%+12 4回目:攻撃力×130%+7 5回目:攻撃力×213.7%+11 6回目:攻撃力×256.9%+14
剣訣・雪連天 地上での通常攻撃時、通常攻撃を長押しすると剣訣・雪連天を発動する。 剣を操り、スタミナを消費することで自身は不屈効果を獲得し、さらに付近のターゲットに攻撃力×140.8%+7のダメージを与える。 剣訣・雪連天の発動終了時に強力な剣気を放ち、命中した付近のターゲットに攻撃力×422.4%+22のダメージを与える。
剣訣・雪華落 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、剣訣・雪華落を発動する。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×75%+4のダメージを与える。着地時に付近のターゲットに攻撃力×366.7%+19のダメージを与える。
剣訣・飛舞落 プレイヤーが2段ジャンプ後の滞空時にジャンプを行うと飛舞落を発動でき、上空に短くダッシュしたあと滑空しつづける。飛舞落は滞空時に最大2回まで使用できる。 地上にいる時、飛舞落の使用回数が10秒ごとに1回復する(エリア変更、または監兵を装備から外すと使用回数はリセットされる)。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
剣訣・瀑流雲 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、剣訣・瀑流雲が発動する。攻撃が命中したターゲットに対し最大で攻撃力×305%+16のダメージを与える。
剣訣・魄千尋 回避後すぐに通常攻撃を行うと、剣訣・魄千尋を発動する。白虎の幻影を放ち、前方のターゲットに攻撃力×167.8%+9のダメージを与える。
スキル
剣訣・凌玄影 付近のターゲットに攻撃力×370.2%+19のダメージを与えて引き寄せ、その後、召喚した剣の陣で大量の剣の雨を降らせてターゲットに強制凍結効果を与える(トップリーグ及びボスには無効)。4秒間持続、クールダウン30秒。 剣訣・凌玄影の発動に成功すると自身は氷気を放つ。付近のターゲットに毎秒攻撃力×68%のダメージと移動速度-30%の効果を与える(トップリーグ及びボスには無効)。 剣訣・凌玄影の発動後に自身は氷刃を最大数まで生成する。7.5秒ごとに氷刃をロックオンしたターゲットに1本発射し、命中すると攻撃力×360%のダメージと温度低下効果を与える。氷刃は最初に最大3本まで生成され、非戦闘状態になるとすべてクリアされる。 温度低下:付近のターゲットに3秒ごとに攻撃力×240%のダメージを与える、12秒間持続。
連携スキル
剣訣・氷帰嘯 武器エナジー値がMAXの時、または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると自身のステータス異常を解消し、剣の陣を召喚して周囲を冷気で覆いつくす。付近のターゲットに最大で攻撃力×844.5%+44のダメージを与えたあと、白虎を召喚し攻撃力×1971%+104のダメージを与える。この間、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。 パッシブ:剣訣・氷帰嘯が命中すると、最終ダメージ+8%、30秒間持続。
霜影
2セット
全属性ダメージ+7%/8%/9%/10%。氷刃の発射時、付近のターゲットに追加で攻撃力×416%のダメージを与える。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
任意の氷属性武器の連携スキルを発動すると最終ダメージ+12%/15%/19%/23%、30秒間持続。監兵装備時(装備すると常時有効)、全属性の攻撃力+12%。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
篁
最終ダメージ+18% 雷属性武器を3つ装備すると、雷ダメージ+6%、会心率UP効果の持続時間が追加で+25秒
孟章
剛毅
雷
1凸
雷爆による長押し攻撃中、一度に2体の小青龍を召喚する。また、各小青龍は召喚物の最大HPの20%を回復する。雷爆によるチャージ攻撃と衝撃波の与ダメージ+30%。 青雲威月を発動すると青龍の力を即時3スタック獲得。その後の雷属性武器スキルを発動すると、青龍の力を即時1スタック獲得。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
孟章を装備時、雷属性の武器固有スキルのクールダウン-20%。スキルのクールダウンのクリア、リセット、変化の影響を受けない。 さらに、自身の雷ダメージ+15%。装備すると常時有効。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
自身が致命的ダメージを受けた時に死亡を1回防ぎ、短時間ダメージを無効化する。この効果は60秒に1回のみ発動可能、装備すると常時有効。 剛毅共鳴中の効果: 飛龍在天の発動時、不屈効果を無視して付近のターゲットを引き寄せる(ボスには無効)。チームプレイ時かつ雷爆による長押し攻撃中は、6秒ごとに雷電刻印を1つ生成する。この雷電刻印は生成順に連結し、電網を形成する。電網はモンスターの移動を制限したりモンスターによる投擲系ダメージを防いだりすることができる。各雷電刻印の存在時間は20秒。
6凸
青雲威月の発動後、自身が与える雷ダメージ+10%、最終ダメージ+10%。30秒間持続。
通常攻撃
跳玉震撼 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×91.1%+5 2回目:攻撃力×137.6%+7 3回目:攻撃力×400%+21 4回目:攻撃力×331.7%+17 5回目:攻撃力×165.3%+9
登臨 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×92.6%+5 2回目:攻撃力×150.5%+8 3回目:攻撃力×413.3%+22 4回目:攻撃力×284.6%+15 5回目:攻撃力×184.6%+10
孟章貫日 地上での通常攻撃時、通常攻撃の1~4回目に通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して孟章日を発動できる。 前方に向かって攻撃を仕掛け、付近のターゲットに攻撃力×329.7%+17のダメージを与え、浮遊させる。 孟章日の発動後、通常攻撃を長押しすると雷爆を発動できる。
雷爆 地上にいる時、通常攻撃を長押しすると雷爆を発動できる。 スタミナを消費しながらターゲットに向かって雷電を発射しつづけ、この間、自身は不屈効果を獲得する。付近のターゲットに雷電が1発命中するごとに攻撃力×53.5%+3のダメージを与える。また、1.5秒ごとに小青龍を1体召喚する。小青龍は付近のターゲットに向かって衝撃波を放ち、ターゲットに攻撃力×99%+5のダメージを与える。 自身は1.5秒ごとに最大HP×10%のシールドを獲得する。獲得可能なシールドは最大で最大HP×15%まで。15秒間持続。 剛毅共鳴中の効果: 小青龍による衝撃波が命中するごとに付近のターゲットを挑発する。2秒間持続。 雷爆によるシールドを獲得するたびに、付近にいる味方ユニットは最大で雷爆を発動したプレイヤーの最大HP×10%のシールドを獲得する。
遊龍 滞空時、通常攻撃の1~4回目に通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して遊能を発動できる。 前方に向かって攻撃を仕掛け、付近のターゲットに攻撃力×329.7%+17のダメージを与え、浮遊させる。
青龍の力 孟章で通常攻撃を3回命中させるごとに、「青龍の力」を1スタック獲得する。各スタックの保有時間は30秒、最大で8スタックまで。 剛毅共鳴中の効果: 自身が青龍の力のスタック数×1.5%のダメージ軽減を獲得する。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。 パッシブ:前方に向かって雷電球を放つ。
石火 任意の回避後すぐに通常攻撃を行うと、石火を発動できる。 雷電球がある位置に瞬間移動し、付近のターゲットに攻撃力×106.4%+6のダメージを与える。さらに雷池を生成し、自身はいた位置に戻る。雷池は付近のターゲットを引き寄せながら、合計で攻撃力×149.5%+8の持続ダメージを与えつづける。 パッシブ:石火の発動中、自身は不屈効果を獲得する。また、石火が命中すると青龍の力を1スタック獲得する。 石火の発動後、通常攻撃を長押しすると雷爆を発動できる。
スキル
青雲威月 青龍が空へと舞い上がり、この間、自身は不屈効果を獲得する。さらに付近のターゲットに攻撃力×1,777.5%+94のダメージを与える。青龍は8秒間空中を旋回し、この間、青龍のカを消費しながら雷を最大で8本まで落とす。雷が命中するごとに付近のターゲットに攻撃力×649.9%+34のダメージを与え、青龍の退場時にも付近のターゲットに攻撃力×1,485%+78のダメージを与える。クールダウン30秒(このクールダウンは20秒未満に短縮することはできない)。青雲威月は最大2スタックまでスキル発動回数を貯めることができる。 パッシブ:雷属性武器を3つ装備すると、青雲威月の命中後、ターゲットに250%のダメージを2秒ごとに1回与える。30秒間持続。
連携スキル
飛龍在天 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。集めた雷の気を地面へと叩きつけて爆発を起こし、付近のターゲットに攻撃力×1,514.7%+80のダメージを与えて浮遊させる。また、このスキルの発動時にダメージを無効化する。無効化は1.5秒間持続(トップリーグでは無効)。 パッシブ:幻想タイム発動時に孟章を使用、または他の武器から孟章に変更すると、付近のターゲットに攻撃力×5000%のダメージを与える。このダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、幻想タイムの発動ごとに1回のみ発動。
吟嘯
2セット
最終ダメージ+7%/8%/9%/10%。小青龍による衝撃波がターゲットに命中するとスキルダメージ+15%、30秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
雷属性武器を1つ以上装備すると、全属性ダメージ+14%/17%/20%/23%。青雲威月または飛龍在天を発動すると会心ダメージ+6&、30秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
妃色
扶揺の発動後、炎属性武器を1つ装備するごとに最終ダメージ+9%。30秒間持続
重蕊
強攻
炎
1凸
心炎ダメージの基本倍率が攻撃力×60%までUP。戦闘状態の時、自身が燃焼状態を複数付与しており、かつ心炎ダメージの基本倍率よりも高い倍率の点火または燃焼効果がある場合、心炎ダメージの基本倍率は最も高い倍率にまでUPする。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
フィールド上に存在できる妃色化身の数の上限が2までUPする。扶揺がターゲットに命中すると、追加で妃色化身を1つ生成する。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
蜃気楼内に妃色化身または蓮弁が1つ存在するごとに、心炎ダメージが追加で+12%。 蓮歩飛天発動中のスタミナ消費-75%。
6凸
心蝕ダメージの基本倍率が攻撃力×270%までUPする。心蝕ダメージによるシールドブレイク率が2倍になり、ターゲットに心蝕ダメージを与えた際に15%の確率で65%のスロウ効果を2秒間付与する(チームプレイ時のボスならびにトップリーグでは無効)。
通常攻撃
眩惑 地上にいる時、通常攻撃を行うと6回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×82%+518のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×122%+771のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×132%+834のダメージとノックダウン 4回目:攻撃力×144%+909のダメージと浮遊 5回目:攻撃力×146%+922のダメージとノックダウン 6回目:攻撃力×115%+726のダメージと引き寄せ効果
細雲弄巧 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で6回連続攻撃ができる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×72%+455 2回目:攻撃力×98%+619 3回目:攻撃力×142%+897 4回目:攻撃力×142%+897 5回目:攻撃力×173%+1,093 6回目:攻撃力×144%+909
金風玉露 地上にいる時、通常攻撃の1~3回目に通常攻撃を長押しすると金風玉露を発動できる。 付近のターゲットを引き寄せて攻撃力×259%+1,636のダメージを与え、浮遊させる。
佩玉朗々 地上にいる時、通常攻撃の4~6回目に通常攻撃を長押しすると佩玉々(はいぎょくろうろう)を発動できる。 ターゲットに攻撃力×158%+998のダメージを与え、ノックバックする。
蓮歩飛天 地上にいる時または滞空時、通常攻撃を長押しすると蓮歩飛天を発動できる。 スタミナを消費しながら前方に向かって空中移動する。方向キーを使用すると、蓮歩飛天の発動中の進行方向を調整できる。
落花 細雲巧(さいうんろうこう)の発動中、通常攻撃を長押しすると落花を発動できる。 空中から降下し、着地したあと付近のターゲットに攻撃力 ×74%+467のダメージを与えてノックアップする。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
散華 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、散花を発動できる。付近のターゲットに攻撃力 ×209%+1,320のダメージを与える。 扶揺で生成した蜃気楼の持続中、任意武器による回避攻撃の初回命中時に移花効果が発動し、妃色化身と蓮弁を生成す る。 妃色化身:妃色化身の生成時、妃色化身はターゲットの最大攻撃力×25%をコピーし、プレイヤー自身の基礎攻撃力に加算する(コピーする攻撃力は3300~3450に収まる。また、これによって変動した攻撃力はプレイヤーのステータス画面に表示されない。トップリーグでは無効)。この効果は妃色化身が消えるまで持続する。また、コピーする攻撃力の数値は妃色化身1つごとに独立して計算される。フィールド上に存在できる妃色化身は最大で1つまで。 蓮弁:蓮弁の生成時の数は、フィールド上に存在する重薇以外の自身の武器による召喚物と同数になる。ただし蓮弁の生成後、フィールド上に存在する他の召喚物の数が変動しても、蓮弁の数はそれに左右されない。また、蓮弁は召喚物と見なされる。
跳舞 回避後すぐに通常攻撃を行うと、跳舞を発動し、付近のターゲットに攻撃力×120%+758のダメージを与える。
スキル
扶揺 付近のターゲットに攻撃力×1,008%+6,366のダメージを与え、蜃気楼を生成する。蜃気楼は最大で25秒間持続。 扶揺のクールダウン中は新スキル・驚鴻(きょうこう)を獲得し、蜃気楼が20秒間持続したあと、驚鴻を発動できる。 蜃気楼が消えると、扶揺のクールダウンはただちにリセットされる。なお、扶揺はこれ以外のクールダウンのクリア、リセット、変化の影響は受けない。 蜃気楼持続中の効果: 毎秒、蜃気楼の範囲内にいるターゲットに攻撃力×135%の心ダメージを与える。この心蝕ダメージは通常攻撃と見なされる。 5秒ごとに蜃気楼の範囲内にいるターゲットに心炎状態を付与し、攻撃力×20%の燃焼ダメージを毎秒与える。5秒間持続。 蜃気楼内に自身が生成した妃色化身または蓮弁が1つ存在するごとに、心炎によるダメージが追加で+6%。
驚鴻 扶揺のクールダウン中、新スキル「驚鴻(きょうこう)」を獲得する。蜃気楼が20秒間持続したあと、驚鴻を発動できる。 蜃気楼内の自身が生成した妃色化身と蓮弁をすべて解除する。妃色化身または蓮弁を1つ解除するごとに付近のターゲットに攻撃力×180%+1,137のダメージを与える。その後、蜃気楼を打ち消し、付近のターゲットに攻撃力×450%+2,842のダメージを与える。
連携スキル
瑶池無双 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ターゲットに攻撃力×1,090%+6,884のダメージを与え、スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
驚鴻
2セット
任意の炎属性の武器スキルまたは連携スキルを発動すると、全属性の攻撃力+14%/16%/18%/20%。30秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
炎属性武器を1つ以上装備すると、全属性ダメージ+14%/17%/20%/23%。妃色化身を生成すると追加で最終ダメージ+9%、25秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
明景
最終ダメージ+18% 自身の物理の基礎攻撃力が自身の物理/炎/氷/雷の基礎攻撃力のうち最も高いものと同値になる。執明がフロントにある時、通常攻撃ダメージ+50%
執明
強攻
物理・炎
1凸
重傷状態を付与するたびに、ターゲットに攻撃力×50%の吞噬ダメージを1回与える。この効果は0.5秒に1回のみ発動可能。 武器特質にある点火効果をターゲットに与えるたびに、重傷状態ではないターゲットを7秒間の重傷状態にする。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
東風轟然の発動後、東風轟然が命中したターゲットを蛇の鎖状態にする。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
絶谷の発動後、自身の被ダメージ-10%(ソロモードの場合は-20%)。30秒間持続。
6凸
蛇の鎖状態の対象が1体のみの時、伝導ダメージの伝導率が50%までUPする。
通常攻撃
防略 地上にいるとき、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。 玄武晶碑が存在しているとき、防略による5回目の攻撃の最後の一撃が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。5回連続攻撃でターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×131.6%+7のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×186.8%+10のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×201.6%+11のダメージとノックバック 4回目:攻撃力×238%+13と浮遊 5回目:攻撃力×378%+20のダメージとノックアップ
飛石 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×112.8%+6 2回目:攻撃力×168%+9 3回目:攻撃力×164.2%+9 4回目:攻撃力×140.2%+7 5回目:攻撃力×228%+12
彼岸一心 地上で通常攻撃を行った後さらに通常攻撃の1~4回目に通常攻撃を長押しすると、彼岸一心を発動できる。 前方に向かって武器を投げ、付近のターゲットに攻撃力×212.4%+11のダメージを与える。
崩山 地上にいるとき、通常攻撃を長押しすると崩山を発動できる。 スタミナを消費しながら前方に向かって攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×240%+13のダメージを与える。
連綿 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、連綿を発動できる。 空中から落下し、着地時に付近のターゲットに攻撃力×204%+11のダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度を低下する。また、回避中は硬直効果を無効化する。
開雲 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、開雲を発動し、付近のターゲットに攻撃力×60%+3のダメージを与える。 玄武晶碑が存在しているとき、開雲が命中するとロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。
斬砂 回避後すぐに通常攻撃を行うと斬砂を発動できる。剣気を放ち、前方のターゲットに攻撃力×125%+7のダメージを与える。 玄武晶碑が存在しているときに斬砂が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。
観風 回避後すぐに通常攻撃を長押しすると、観風を発動する(トップリーグでは無効)。 絶谷を発動して召喚した玄武晶碑が完全体となった後、観風を発動すると忘我の境地に入る。25秒間持続。さらに、冥斬が3回使用可能になる。 執明で任意の通常攻撃または回避攻撃を行った際、1回目の命中時に冥斬が発動する。攻撃を受けたターゲットが通常モンスター、または精鋭モンスターかつ、ターゲットの現在のHPがプレイヤーの最大攻撃力の20000倍以下のとき、そのターゲットを即死させる。即死条件を満たさなかった場合はターゲットに対し攻撃力×1500%のダメージを与える。 冥斬の使用可能回数を使い切ったとき、忘我の境地の持続時間が終了したとき/武器変更後のいずれかの場合には、忘我の境地は解除される。忘我の境地は200秒間に1回のみ発動。
スキル
絶谷 前方の地面を切り裂き、一時的に無敵になる(トップリーグでは無効)。さらに付近のターゲットを引き寄せ、攻撃力×806%+42のダメージを与える。クールダウン20秒。 自身は30秒間持続する物理&炎ダメージ+26%の効果を獲得し、玄武晶碑を召喚する。玄武晶碑は非戦闘状態になるとクリアされる。 場に4つ存在する玄武晶碑は0.6秒ごとに玄魄を放ち、命中したターゲットに対し攻撃力×30%のダメージを与える。また、絶谷がクールダウン中の時、スキル・鏡映を発動できる。自身の付近にある玄魄を撃ち返し、対応する玄武晶碑を活性化させることができる。いずれかの玄武晶碑が活性化すると、玄武晶碑は完全体となり、忘我の境地に入れる状態となる。 玄武晶碑が存在しているとき、執明を使用すると不屈効果を獲得し、さらに以下の方法で蛇咬を付与できるようになる。 絶谷が命中すると、HPがもっとも高いターゲットに蛇咬を1回与える。 防略による5回目の攻撃の最後の一撃が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。 開雲が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。 斬砂が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。 蛇咬はターゲットに攻撃力×150%の呑噬ダメージを与え、さらにターゲットを蛇の鎖状態にし、自身は最大HPの12%を回復する。 蛇の鎖状態となったターゲットがプレイヤーのフロントにある武器でダメージを受けたとき、そのダメージの30%と重傷状態を、他の蛇の鎖状態の敵にも伝導できる(プレイヤーからダメージを受けたターゲット自身も含む)。蛇の鎖状態にできる対象は4体まで。 この伝導ダメージの属性は、元のダメージの属性と同一、かつ、再度伝導することはできない。また、30秒間ごとに与えられる伝導ダメージはプレイヤーの攻撃力の2400倍まで(チームプレイ時は無制限)。なお、冥斬によるダメージは伝導できない。 絶谷を発動すると東風轟然が発動する。蛇の鎖状態となっているターゲットは、付近のターゲット(ターゲット自身も含む)に攻撃力×25%×呑噬ダメージ回数のダメージを与え、呑噬ダメージ回数のカウントをリセットする。
連携スキル
不遠千里 武器エナジー値がMAXのとき、または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、玄武を召喚して付近のターゲットに攻撃力×681.2%+36の範囲ダメージを与える。その間、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
心探し
2セット
蛇の鎖の対象上限が最大5体に増加する。物理または炎属性武器を1つ以上装備すると、物理攻撃力と炎攻撃力+14%/16%/18%/20%。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
ターゲットに蛇咬を付与すると、自身の物理攻撃力と炎攻撃力+9%、30秒間持続。バックグラウンドで有効。戦闘開始後、最終ダメージ+14%/17%/20%/23%。
榴火
最終ダメージ+18% 松慧を装備しており、なおかつバックグラウンドにある時、雀羽による攻撃頻度が1回/秒にUPする。 雀羽が命中して拡散効果が発動した時、追加でイオン燃焼と十字燃焼が拡散される。 チームプレイ時、自身がヘイトターゲットから受けるダメージ-5%(剛毅共鳴発動中は-8%になる)
松慧
強攻
炎
1凸
雀羽がターゲットに命中すると拡散効果が発生する。ターゲットに対し燃焼ダメージと点火ダメージの合計の50%の範囲ダメージを1回与え、さらにターゲットに命中した燃雀が付近のターゲットにも拡散し、燃雀の持続時間がリセットされる。この拡散効果は5秒間に1回のみ発動する。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
自身のHPが最大HPの50%未満になると、0.5秒ごとに雀羽を1枚消費して最大HPを1.5%回復する。ソロモードの場合、HP回復効果が3%までUP。この効果はHPが全回復するまで、または雀羽をすべて消費しきるまで持続する。装備すると常時有効
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
自身が致命的ダメージを受けた時に死亡を1回防ぎ、短時間ダメージを無効化する。さらに雀羽を60枚、武器エナジー値1,000Ptを即座に獲得する。この効果は60秒間に1回のみ発動、装備すると常時有効
6凸
自身が極地状態に入ると、炎ダメージが追加で+14%
通常攻撃
揮毫 地上にいる時に通常攻撃を行うと、7回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×179.8%+9 2回目:攻撃力×151%+8 3回目:攻撃力×182.3%+10 4回目:攻撃力×179.8%+9 5回目:攻撃力×204.5%+11 6回目:攻撃力×466.8%+25 7回目:攻撃力×779.6%+41
飛文 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で7回連続攻撃ができる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×171.3%+9 2回目:攻撃力×171.3%+9 3回目:攻撃力×140%+7 4回目:攻撃力×171.3%+9 5回目:攻撃力×200.7%+11 6回目:攻撃力×466.8%+25 7回目:攻撃力×779.6%+41
漫書 地上にいるとき、通常攻撃の2~4回目に通常攻撃を長押しすると漫書を発動できる。 旋回しながら攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×793.6%+42のダメージを与えてターゲットをノックバックする。 漫書発動後に通常攻撃を押すと染書を発動できる。 弧を描いて移動し、付近のターゲットに攻撃力×93.4%+5のダメージを与えてターゲットを浮遊させる。 染書発動後に通常攻撃を押すと落筆を発動できる。 落筆発動後、通常攻撃を長押しすると染書を発動できる。
落筆 地上にいるとき、染書発動後に通常攻撃を行う、もしくは通常攻撃の5~7回目に通常攻撃を長押しすると落筆を発動できる。 ターゲットに蹴りを入れて攻撃力×186.7%+10のダメージを与え、ターゲットを浮遊させる。その直後に鳳凰が発動し、付近のターゲットに対し最大で攻撃力×233.4%+12のダメージを与え、素早く空から着地後さらに攻撃力×513.5%+27のダメージを与えてターゲットを浮遊させる。 落筆発動後、通常攻撃を長押しすると染書を発動できる。
点睛 滞空時、通常攻撃の2~6回目に通常攻撃を長押しすると、点睛を発動できる。 炎を発射し、前方のターゲットに攻撃力×490.2%+26のダメージを与える。
残簡 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、残簡を発動する。 空から降下し、着地時に周囲のターゲットに攻撃力×256.8%+14のダメージを与え、浮遊させる。
小篆 通常攻撃でロックオンしたターゲットにダメージを与えると、50%の確率で小篆が出現する。 炎:炎の力を集め、ターゲットに対し攻撃力×120%+6のダメージを与える。12秒ごとに1回のみ。 破:炎を爆発させ、付近のターゲットに攻撃力×30%+2のダメージを与える。7秒ごとに1回のみ。 引:炎を描き、付近のターゲットを引き寄せて攻撃力×120%+6のダメージを与える。15秒ごとに1回のみ。
雀羽 雀羽の所有時: 松慧で攻撃するとロックオンしたターゲットに対し雀羽を1枚発射して付近のターゲットに攻撃力×40.8%のダメージを与える。1秒ごとに1回のみ。 松慧を装備しており、なおかつバックグラウンドにあるとき、他の武器で攻撃してもロックオンしたターゲットに対し雀羽を1枚発射できる。2秒ごとに1回のみ。 雀羽の初期の所有数は30枚、所有上限数は60枚。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。また、回避中は硬直効果を無効化する。 パッシブ:雀羽を15枚獲得する。
硯滴 回避後すぐに通常攻撃を行うと硯滴を発動できる。筆を振るい、付近のターゲットに対し攻撃力×392.1%+21のダメージを与える。 パッシブ:付近のターゲットに65%のスロウ効果を2秒間与える(チームプレイ時のボスには無効)。同時に火線を形成して、50%の減速効果を付与し、攻撃力×36%+2のダメージを毎秒与える。7秒間持続(火線/火円の数に関係なく、効果はスタック不可)
筆耕 硯滴の発動後に通常攻撃を長押しすると、筆耕を発動できる。筆を振るい、付近のターゲットに対し攻撃力×835.4%+44のダメージを与える。パッシブ:付近のターゲットに65%のスロウ効果を2秒間与える(チームプレイ時のボスには無効)。同時に火円を形成して、50%の減速効果を付与し、攻撃力×36%+2のダメージを毎秒与える。7秒間持続(火線/火円の数に関係なく、効果はスタック不可)
スキル
四方雀啼 複数の墨の分身体へと変化し、一時的に無敵になる。付近のターゲットに対し攻撃力×254.8%+13のダメージを与える。その後、墨の分身体は集合しながら攻撃を行い、付近のターゲットを引き寄せて最大で攻撃力×619.8%+33のダメージを与える。クールダウン25秒。 さらに四方雀啼でその場の書字を集めて朱雀化象を発動し、(場にある召喚物の数+書字の数、最大8まで)×191.4%のダメージを与える。その後、自身は極地状態に入り、ターゲットの炎耐性を15%無視する。30秒間持続。 また、集めた書字の種類や数に応じて、次の極地効果が得られる。 「携」を1つ集めると、連携スキルダメ―ジ+8%。携を2つ集めると、シールドブレイク率+20%。 「技」を1つ集めると、スキルダメージ+8%。技を2つ集めると、四方雀啼のクールダウン-5秒。「閃」を1つ集めると、回避攻撃ダメージ+10%。閃を2つ集めると、即時に回避回数を3回獲得する。 「攻」を1つ集めると、通常攻撃ダメージ+10%。攻を2つ集めると、通常攻撃中の被ダメージ-5%。 書字を1つ集めるごとに、2秒間の不屈効果を獲得する。最大で16秒間持続。 パッシブ:書字 任意の武器で連携スキル/スキル/回避/通常攻撃を行うと、対応する書字がドロップする。 携:連携スキルを1回発動するごとに、携が1つドロップ、場に存在できるのは最大2つまで。技:スキルを1回発動するごとに、技が1つドロップ、場に存在できるのは最大2つまで。閃:回避を2回行うごとに、閃が1つドロップ、場に存在できるのは最大2つまで。攻:通常攻撃を4回行うごとに、攻が1つドロップ、場に存在できるのは最大2つまで。
連携スキル
瑞光極意 武器エナジー値がMAXのとき、または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、前方に向かって一掃しながら付近のターゲットに最大で攻撃力×1021.4%+54のダメージを与え、さらにノックバックする。また、このスキルの発動時にダメージを無効化する。無効化は1.5秒間持続(トップリーグでは無効)。 パッシブ:燃雀 任意の炎属性武器で連携スキルを発動すると、ロックオンしたターゲットに対し燃雀状態を1スタック付与し、攻撃力×30%のダメージを与える。15秒間持続、最大2スタックまで可能。
春秋笔
2セット
最終ダメージ+9%/10%/11%/12%、武器松慧で回避すると獲得できる雀羽の数が20枚までUPされる。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
炎属性武器を1つ以上装備すると、全属性ダメージ+11%/14%/17%/20%。さらに四方雀啼を発動すると、全属性ダメージが追加で+7%。このダメージ上昇率はその後25秒間で徐々に4%まで減少していく。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
玉蘭
最終ダメージ+18% 武闘形態時、自身の最終ダメージに追加で+7% 掠陣形態時、氷属性武器を1つ装備するごとに戦意消費時の与ダメージ+9%。氷促成武器を3つ装備すると、自身が与える氷ダメージ+8%
併輪
強攻
氷
1凸
武闘形態時、併輪で3Pt以上の内功を消費するごとに内功を1Pt返還し、自身の最終ダメージ +5%、かつ、併輪による回避攻撃/通常攻撃のダメージ +50%、30秒間持続。掠陣形態時、併輪で3Pt以上の戦意を消費するごとに戦意を1Pt返還し、自身の最終ダメージ +5%、15秒間持続。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
武闘形態時、5秒以内に内功を獲得できなかった場合、次の内功獲得時に2Pt獲得する。任意の形態時、併輪で3Pt以上の内功または戦意を消費すると、自身の最大HPの10%を回復する。ソロモードでは回復量がさらに20%までUP。この効果は掠陣形態時は8秒に1回のみ発動可能、武闘形態時は無制限で発動可能。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
併輪で内功または戦意を消費したのち、自身が致命的ダメージを受けると、死亡を1回防ぎ、自身の最大HPの20%を回復する(トップリーグでは無効)。ソロモードでは回復量がさらに40%までUP。この効果は60秒に1回のみ発動可能。
6凸
武闘形態時、併輪による回避攻撃/通常攻撃のダメージがさらに +70%、制限時間なし。内功を消費するごと自身の最終ダメージ +10%、30秒間持続。掠陣形態時、併輪で戦意を消費するごと自身の最終ダメージ +15%、30秒間持続。
通常攻撃
衝拳連打 地上にいる時、通常攻撃を行うと6回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×64.8%+3のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×50.4%+3のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×52.8%+3のダメージとノックバック 4回目:攻撃力×143.9%+8のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×279.2%+15のダメージと継続的なノックバック 6回目:攻撃力×227.4%+12のダメージとノックアップ 衝拳連打は武闘/掠陣のいずれの形態時にも発動可能。武闘形態時に任意の回避攻撃を行ってから通常攻撃を行うと、4回目の攻撃内容を即時発動可能。 武闘形態時に上記の5回目の攻撃が命中すると、ターゲットに2秒間の強制凍結効果を与える(トップリーグ及びボスには無効)。さらに、ターゲットを凍痕状態にする。凍痕状態は毎秒、攻撃力×280%+15のダメージを与える。8秒間持続。この効果は同一のターゲットに対し8秒に1回のみ発動可能。
滞空衝拳 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で6回連続攻撃ができる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×68.4%+4 2回目:攻撃力×59.9%+3 3回目:攻撃力×攻撃力×62.7%+3 4回目:攻撃力×136.4%+7 5回目:攻撃力×249%+13 6回目:攻撃力×222.3%+12 滞空衝拳は武闘/掠陣のいずれの形態時にも発動可能。
燕雀穿林 地上にいるとき、通常攻撃の1~3回目に通常攻撃を長押しすると、燕雀穿林を発動できる。 付近のターゲットに攻撃力×62.8%+3のダメージを与えると同時に、ターゲットを引き寄せる。その後、付近のターゲットに攻撃力×146.6%+8のダメージを与えてノックバックする。 燕雀穿林は武闘形態時のみ発動可能。 飛鳶破雲の発動後に通常攻撃を行った場合も燕雀穿林を発動できる。
騰蛇舞空 地上にいるとき、通常攻撃の4、5回目に通常攻撃を長押しすると騰蛇舞空を発動できる。付近のターゲットに攻撃力×75.4%+4のダメージを与え、ターゲットを浮遊させる。 騰蛇舞空は武闘形態時のみ発動可能。 燕雀穿林の発動後に通常攻撃を長押しした場合も騰蛇舞空を発動できる。
霜天衝地 滞空時、通常攻撃の1~6回目に通常攻撃を長押しすると霜天衝地を発動できる。武器を宙に投げ、付近のターゲットに攻撃力×329%+17のダメージを与える。 霜天衝地は武闘/掠陣のいずれの形態時にも発動可能。
万象帰源 地上にいるとき、通常攻撃を長押しすると万象帰源を発動できる。スタミナを消費しながら付近のターゲットを継続的に引き寄せることができ、この間、自身は不屈効果を獲得する。 万象帰源は武闘/掠陣のいずれの形態時にも発動可能。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。また、回避中は硬直効果を無効化する。 回避は武闘/掠陣のいずれの形態時にも発動可能。武闘形態で回避を行うと、自身は5秒間の不屈効果を獲得する。
挟山超海 回避後すぐに通常攻撃を行うと挟山超海が発動し、付近のターゲットに攻撃力×177.6%+9のダメージを与える。 挟山超海は武闘/掠陣のいずれの形態時にも発動可能。
風巻残雲 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと風巻残雲が発動し、付近のターゲットに攻撃力×167.6%+9のダメージを与える。 風巻残雲は武闘/掠陣のいずれの形態時にも発動可能。
スキル
攻守兼備 併輪は武闘形態と掠陣形態の2つの形態を有している。スキル一覧->設定からいずれか1つの形態を有効化できるが、戦闘時は切り換え不可。 武闘形態:戦闘時、併輪による回避攻撃/通常攻撃のダメージ倍率が追加で+40%。任意の武器で回避攻撃、または通常攻撃のいずれかを3回行うと、内功を1Pt獲得する(最大で10Ptまで)。内功は2秒ごとに最大で1Pt獲得でき、非戦闘状態になるとすべての内功ポイントがクリアされる。 掠陣形態:応勢然動が命中すると蓄勢状態になり、0.8秒ごとに戦意を1Pt獲得する(最大で15Ptまで)、60秒間持続。非戦闘状態になるとすべての戦意ポイントがクリアされる。 パッシブ:寒冷 併輪装備時、自身はターゲットの氷耐性を15%無視する。装備すると常時有効。
舞龍在淵 ターゲットに攻撃力×982.8%+52のダメージを与える。クールダウン15秒。 舞龍在淵を発動すると、併輪は内功を最大で5Pt消費する。内功を1/2/3/4/5Pt消費するごとに、その回における舞龍在淵の与ダメージは舞龍在淵の基本与ダメージの1.1/1.4/1.8/2.3/3倍になる。 舞龍在淵を発動すると、自身が与える氷ダメージ+12%、30秒間持続。 舞龍在淵を発動すると、自身の回避回数を2回分回復する。 舞龍在淵は武闘形態時のみ発動可能。また、内功が5Pt以上になると舞龍在淵のクールダウンが即座にクリアされる。
兵戟錚然 ターゲットに攻撃力×982.8%+52のダメージを与える。クールダウン15秒。 蓄勢状態の時、自身が任意の武器のスキルを発動すると併輪は最大で戦意を5Pt消費する。戦意を1/2/3/4/5Pt消費するごとに、付近のターゲットに追加で攻撃力×169%/368%/619%/938%/1350%のダメージを与え、さらにターゲットに対し毎秒、攻撃力×260%+14のダメージを与える。5秒間持続。 任意の氷属性武器のスキルを発動すると、自身は2秒間の不屈効果を獲得する。 兵戟錚然は掠陣形態時のみ発動可能。
連携スキル
狴虎踏霜 武器エナジー値がMAXのとき、または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。さらに付近のターゲットに最大で攻撃力×1173.1%+62のダメージを与え、強制ノックアップする。その間、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。 狴虎踏霜は武闘形態時のみ発動可能。
応勢然動 武器エナジー値がMAXのとき、または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。さらに付近のターゲットに最大で攻撃力×1173.1%+62のダメージを与え、強制ノックアップする。その間、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。 応勢然動が命中すると、自身が与える氷ダメージ+12%、30秒間持続。 応勢然動が命中すると自身は蓄勢状態となる、60秒間持続。併輪使用時に連携スキルを発動すると、自身は武器エナジー値を1000獲得する。この効果は10秒に1回のみ発動可能。 応勢然動は掠陣形態時のみ発動可能。
赤心
2セット
氷属性武器を1つ以上装備すると、戦闘時に付近のターゲットに毎秒、攻撃力×85%のダメージを与える。任意の氷属性武器のスキルもしくは連携スキルを発動すると、最終ダメージ+7%/8%/9%/10%、30秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
併輪で内功または戦意を消費すると最終ダメージ+6%、15秒間持続。氷ダメージを与えると全属性ダメージ+12%/15%/19%/23%、30秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。