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65件のアイテムが見つかりました
アンカー
最終ダメージ+18% 武器-パチキャンの装備時、追加で最終ダメージ+15%、ボスへの物理与ダメージが追加で+12%
パチキャン
強攻
物理・炎
1凸
スキル-重撃の発動確率が100%までUP、かつ発動間隔が4秒に短縮される。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
スキルをタップ、またはスキルのチャージ中に任意の段階で長押しをやめるとスキル-アメジストキャンディ・アサルトの2段階目のスキルを発動できる。 ターゲットの物理耐性を15%無視する効果を獲得する。(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
混乱状態にあるターゲットがプレイヤーに与えるダメージ-25%。さらに重撃効果の発動時、敵からのヘイト値が大幅にダウンする。
6凸
スキル-アメジストキャンディ・アサルトの最終ダメージが最大で35%までUP。
通常攻撃
チョコレートホリック 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×185%+1,168のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×171%+1,080のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×342%+2,160のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×370%+2,337のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×351%+2,217のダメージとノックアップ
シュガーボルケーノ 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×175%+1,105のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×162%+1,023のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×324%+2,046のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×335%+2,116のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×319%+2,015のダメージとノックアップ
ビッグキャンディコンボ 地上での通常攻撃時、通常攻撃の1〜3回目で通常攻撃を長押しするとビッグキャンディコンボを発動できる。バットを振って連続で地面を叩き、付近のターゲットに攻撃力×108%+682のダメージを与える。その後、最後の一振りを放ち、付近のターゲットに攻撃力×291%+1,838のダメージを与えてノックアップする。
バイバイ! 地上にいる時、通常攻撃を長押しするとチャージ攻撃を発動できる。バットを振り上げ、スタミナを消費しながらその場でパワーをチャージする(チャージ時間が長くなるほどダメージと命中効果が上昇)。その後、バットを前方に勢いよく振り、命中した付近のターゲットに対し最大で攻撃力×340%+2,147のダメージを与えてノックアップする。
キャラメルチップトルネード 滞空時に通常攻撃を長押し(敵ターゲットがいるときにタップ)、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると落下攻撃を発動できる。空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×60%+379のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×149%+941のダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
フルーツバースト 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃が発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×442%+2,792のダメージを与える。
パチキャン・ファイヤー! 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×462%+2,918のダメージを与える。
スキル
アメジストキャンディ・アサルト スキルを長押しするとチャージ状態に入る。チャージ中は被ダメージ-50%、かつチャージ時間に応じてボタンを放した際に異なるスキルを発動できる。クールダウン20秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。スキルは最大で2段階: 1段階目では付近のターゲットに攻撃力×600%+3,789のダメージを与える。 2段階目では攻撃力×1,200%+7,579のダメージを与えると同時に最終ダメージが12%UPする効果を獲得する。30秒間持続。さらに2段階目のスキルが命中したターゲットに混乱効果を付与し、攻撃力×450%のダメージを毎秒与える。16秒間持続。 この間、武器-パチキャンによる任意の通常攻撃または回避攻撃が混乱状態にあるターゲットに命中すると30%の確率で攻撃力×900%の重撃ダメージを与える。6秒間に1回のみ発動可能。
連携スキル
「ウェンズデー」の名のもとに! 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。バットを前方に勢いよく振り、付近のターゲットに攻撃力×1,170%+7,389の範囲ダメージを与える。その間、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
ウェンズデー
2セット
物理攻撃力+22%/24%/26%/28%、重撃ダメージが1,080%までUPする。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
混乱効果のダメージ間隔が0.5秒に短縮する。最終ダメージ+21%/24%/27%/30%。武器-パチキャンの装備中の会心ダメージ+15%。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
ロズリン
最終ダメージ+18% 通常攻撃-スノーハリケーンでスタミナを消費しなくなる。また、連携スキル-フリージング・ストライクを発動すると会心ダメージ+24%、40秒間持続
ヴィントシュティレ
強攻
氷・雷
1凸
スキル-フロストリンクの発動後、自身は最大HP×75%のシールドを獲得する。30秒間持続。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
連携スキル-チルストライクを付与する攻撃がターゲットに命中するとき、追加でチルストライクのスタック数×攻撃力×40%のダメージを与える。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
連携スキル-アイスロック状態の持続時間が6秒までUPする。さらに、スキル-急凍状態になったターゲットの攻撃力ダウン効果が10%までUPする。
6凸
スキル-フロストリンクの発動後、自身は敵の氷耐性を15%無視する効果を獲得する(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)。さらに、最終ダメージ+18%。40秒間持続。
通常攻撃
アイスストライク 地上にいる時、通常攻撃を行うと6回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×696%+4,396のダメージとノックバック。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを6スタック付与 2回目:攻撃力×546%+3,448のダメージとノックバック。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを6スタック付与 3回目:攻撃力×707%+4,465のダメージとノックバック。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを6スタック付与 4回目:最大で攻撃力×1,159%+7,320のダメージとノックバック。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを14スタック付与 5回目:攻撃力×1,281%+8,091のダメージとノックバック。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを10スタック付与 6回目:攻撃力×1,286%+8,122のダメージとノックバック。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを20スタック付与
フライング・アンカー 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で6回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×696%+4,396。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを6スタック付与 2回目:攻撃力×546%+3,448。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを6スタック付与 3回目:攻撃力×707%+4,465。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを6スタック付与 4回目:最大で攻撃力×1,159%+7,320。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを14スタック付与 5回目:攻撃力×1,281%+8,091。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを10スタック付与 6回目:攻撃力×1,286%+8,122のダメージとノックバック。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを20スタック付与
ノースウインド 地上での通常攻撃時、1~4回目で通常攻撃を長押しするとノースウインドを発動できる。 ヴィントシュティレを振り回して氷の旋風を巻き起こし、付近のターゲットに攻撃力×832%+5,255のダメージを与える。 連携スキル-ヘルフリージング状態のとき、チルストライクを15スタック付与する。
スノーハリケーン 地上にいる時、通常攻撃を長押しするとスノーハリケーンを発動できる。 スタミナを消費しながらヴィントシュティレに沿って自分を回転させて攻撃し、命中するごとに付近のターゲットに攻撃力×120%+758のダメージを与える。
スカイフォール・アンカー 滞空時に通常攻撃を長押し(敵ターゲットがいるときにタップ)、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、スカイフォール・アンカーを発動できる。 空中から落下して発動するまでの間、攻撃力×320%+2,021のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×80%+505のダメージを与える。連携スキル-ヘルフリージング状態のとき、チルストライクを8スタック付与する。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
ロンド・オブ・アンカー 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、ロンド・オブ・アンカーを発動できる。前方のターゲットに攻撃力×466%+2,943のダメージを与える。また、この攻撃が命中するとターゲットの連携スキル-アイスロック状態を解除し、同時に攻撃力×7,000%+44,211のダメージを追加で与える。連携スキル-ヘルフリージング状態のとき、チルストライクを15スタック付与する。
メテオブリザード 回避後すぐに通常攻撃を行うとメテオブリザードを発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×346+2,185のダメージを与える。また、この攻撃が命中するとターゲットの連携スキル-アイスロック状態を解除し、同時に攻撃力×7,000%+44,211のダメージを追加で与える。連携スキル-ヘルフリージング状態のとき、チルストライクを10スタック付与する。
スキル
フロストリンク ヴィントシュティレの両端を振って別々に攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×5,784%+36,531のダメージを与える。スキル-ヘルフリージング状態のとき、チルストライクを52スタック付与する。クールダウン30秒(クールダウンクリアリセットの効果を受けない)。スキル発動時、20秒間の不屈効果を獲得する。 攻撃が命中したターゲットに15秒間の急凍状態を付与し、攻撃力を5%減少させる。
連携スキル
フリージング・ストライク 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ヴィントシュティレを前方に投げ、付近のターゲットに攻撃力×3,000%+158のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。 フリージング・ストライクを発動すると、ヘル・フリージング状態になる。14秒間持続。これにより、ヴィントシュティレによる特定の攻撃がターゲットに命中するとチルストライクを一定数付与する。最大100スタックまで可能。最大スタックに達するとスタック数はリセットされ、ターゲットを4秒間アイスロック状態にする(同時に強制凍結にする、強制凍結はボスには無効)。 さらに攻撃が命中してチルストライクを付与すると、プレイヤーのHPを最大HP×3%回復する。
ハートカービング
2セット
氷ダメージ+12%/14%/16%/18%。ターゲットの連携スキル-アイスロック状態が解除されると、毎秒、攻撃力の200倍の流血ダメージを受ける(このダメージはダメージUP効果の影響を受けない)。10秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
氷属性武器を1つ装備するごとに最終ダメージ+5%。連携スキル-ヘルフリージング状態に入ると氷攻撃力+30%/32%/34%/36%、40秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
姫玉
最終ダメージ+18% 陰陽双魚を装備時、盤上領域内にターゲットが1体のみ存在する場合、炎ダメージが10%アップする。ターゲットが2体以上存在する場合、炎ダメージが14%までアップする
陰陽双魚
強攻
炎・物理
1凸
スキル-落子無悔のスタック上限が18スタックまでアップする。さらに、落子無悔を1スタック消費するごとに与えるダメージ量が攻撃力×400%までアップする。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
陰陽双魚の装備時、盤上領域内のターゲットの炎耐性を15%無視する。装備すると常時有効(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
スキル-入神開局の発動中、自身は30%のダメージ軽減効果を獲得する。また、致命的ダメージを受けたとき、ただちにHPを最大HP×100%回復する。この効果はスキル発動中に最大1回まで発動可能。
6凸
連携スキル-焚陽1スタックにつき炎ダメージが5%までアップする。
通常攻撃
星月流転 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×242%+1,528 2回目:攻撃力×242%+1,528 3回目:攻撃力×370%+2,334 4回目:攻撃力×301%+1,900 5回目:攻撃力×469%+2,961
起勢 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費しながら空中で4回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×242%+1,528 2回目:攻撃力×242%+1,528 3回目:攻撃力×250%+1,582 4回目:攻撃力×434%+2,744
判局 地上にいる時、通常攻撃を長押しまたは通常攻撃の途中で長押しすると判局状態に入る。最大で書石を5個集めてターゲットに向かって発射し、書石1個につき攻撃力×352%+2,223のダメージを与える。
浮玉遊歴 滞空時、通常攻撃を長押しすると、浮玉遊歴を発動できる。空から降下したあと双魚を放ち、付近のターゲットに攻撃力×197%+1,243のダメージを与えてノックアップする。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
転勢 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、前方に黒石を1個放つ。一時的に狭い範囲のターゲットを引き寄せて減速させ、前方のターゲットに攻撃力×381%+2,405のダメージを与える。
星墜 回避後すぐに通常攻撃を行うと、前方に向かって白石を3個放つ。各白石は着地時に付近のターゲットに攻撃力×57%+361の範囲ダメージを与え、同時に罠を張る。ターゲットが罠に接触すると爆発し、追加で57%のダメージと一時的なスロウ効果を付与する。
スキル
入神開局 空中に飛び上がり、フィールドを碁盤に変えつつ宙に浮き続ける(この間、移動不可)。最大10秒間持続。この間、攻撃は碁石を打つ落下攻撃になり、スキルは半目勝負に置き換わる。碁盤をタップすると18個の碁石を左順に配置し、各碁石は碁盤上にいるすべてのターゲットに攻撃力×250%のダメージを与えて一時的なスロウ効果を付与する。クールダウン40秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 落子無悔:通常攻撃-判局、回避攻撃-転勢、回避攻撃-星塁、連携スキル-明定終局を発動するか、召喚物を召喚すると(既存の召喚物のリセットは除く)、対応する数の落子無悔(らくしむかい)を獲得する。最大で9スタックまで獲得可能。空中に浮いている間、碁石を1個打つごとに落子無悔を1スタック消費し、碁盤上のすべてのターゲットに攻撃力×200%のダメージを与える。この間、落子無悔は獲得不可。
半目勝負 スキル-入神開局の持続中に手動で操作すると、もしくは持続時間が終了すると半目勝負(はんもくしょうぶ)が発動する。空から落下し、盤上のすべてのターゲットに攻撃力×1,350%+8,526のダメージを与える。さらに、スキル持続中に消費した落子無悔のスタック数×攻撃力×200%のダメージを追加で与える。その後、双魚は外側に向かって円を描くように泳ぎながら付近のターゲットを押し退け、攻撃力×270%のダメージを与える。
連携スキル
明定終局 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。盤上領域を発動し、前方に碁石を1個落下させ、付近のターゲットに攻撃力×1,361%+8,595のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。 盤上領域を展開し、毎秒、自身の付近かつ広範囲のターゲットに200%のダメージを与える。盤上領域は30秒間持続、または戦闘終了後5秒で消失。召喚物を1個生成するごとに、盤上領域の持続時間+3秒。 布陣:召喚物を1個生成するたびに布陣を1スタック獲得する。また、布陣1スタックにつき、盤上領域内における与ダメージ+50%。最大8スタックまで。 焰陣:布陣を獲得するごとに、対応する数の焰陣を獲得する。焰陣1スタックにつき、炎ダメージ+2.5%。最大8スタックまで。 灼芯:炎属性武器の連携スキルを発動すると、8秒間の不屈効果を獲得する。
洞察
2セット
炎攻撃力+20%/22%/24%/26%。スキル-入神開局で碁石を打つたび、盤上の全ターゲットに追加で攻撃力×120%のダメージを与える。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
最終ダメージ+22%/24%/26%/28%。陰陽双魚の装備時、会心ダメージ+10%。戦闘状態に入ったとき、落子無悔を追加で9スタック獲得する。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
アスカ
最終ダメージ+18% さらに剛毅共鳴の発動時、A.T.フィールドの最低耐久値が上限値の30%になる
ロンギヌスの槍
剛毅
物理・炎
1凸
復讐のスタック上限が10から15までUPする。また、すべてのスタックを消費した後、巨大なロンギヌスの槍による攻撃が追加で発動する。現在の武器ダメージ属性が物理または炎の場合は、その攻撃力×4,000%の属性ダメージを付近のターゲットに与える。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
A.T.フィールドが存在しているとき、攻撃時にターゲットのシールドが持つダメージ軽減効果を一定値無視できる(トップリーグでは無効):現在のA.T.フィールドの耐久値パーセンテージ×30%+30%。さらに剛毅共鳴の発動中は、自身のシールドブレイク率がUPする:現在のA.T.フィールドの耐久値パーセンテージ×100%(トップリーグでは無効)。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
復讐を1スタック消費するたび、A.T.フィールドの最大耐久値を9%回復させる。
6凸
A.T.フィールドが存在しているときに獲得する物理ダメージバフが36%までUP、炎ダメージバフが24%までUPする。 さらに剛毅共鳴の発動中かつA.T.フィールドが存在しているとき、 近くの仲間にターゲットのシールドが持つダメージ軽減効果を15%無視させ、周囲のターゲットの全属性耐性-12%、この効果はスタック不可。
通常攻撃
揮槍シルエット 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×163%+1,029のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×190%+1,200のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×315%+1,989のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×315%+1,989のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×344%+2,173のダメージとノックアップ
穿槍ブリッツ 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×154%+973 2回目:攻撃力×181%+1,143 3回目:攻撃力×299%+1,888 4回目:攻撃力×300%+1,895 5回目:攻撃力×326%+2,059とノックアップ
神槍ヒステリー 地上で通常攻撃を行う時、1~4回目で通常攻撃を長押しすると、神槍ヒステリーを発動できる。 連続で攻撃を行い、付近のターゲットに攻撃力×586%+3,701のダメージを与える。
騎槍ドライブ 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、騎槍ドライブを発動できる。 空中から落下し、着地時に付近のターゲットに攻撃力*293%+1,851のダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
長槍プランダー 前回避(方向キー+回避タン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、長槍プランダーを発動できる。前方にいるターゲットに最大で攻撃力×246%+1,554のダメージを与える。
躍動スマッシュ 回避後すぐに通常攻撃を行うと、躍動スマッシュを発動できる。前方にいるターゲットに最大で攻撃力×246%+1,554のダメージを与える。
スキル
ニンバスの破撃 ターゲットに向かって武器を投げ、付近のターゲットを引き寄せつつ、攻撃力×1,604%+10,131のダメージを与え、一時的に行動不能にする。クールダウン20秒(クールダウン解消、リセット、変化の影響を受けない)。 スキルの発動に成功すると、復讐を10スタック獲得する。ターゲットにダメージを与えるたびに、復讐を1スタック消費する。現在、フロントにある武器のダメージ属性が物理または炎の場合、付近のターゲットに攻撃力×600%の武器属性ダメージを追加で与える。1秒につき最大1回まで発動可能。 スキルの発動に成功すると、自身にエクセキューターの最大HP×50%を耐久値上限とするA.T.フィールドを展開し、30秒間持続する。この間、自身の物理ダメージ+18%、炎ダメージ+12%、さらに不屈効果を獲得する。 自身がダメージを受けたとき、A.T.フィールドは残りの耐久値割合に応じてダメージを軽減し、同時に受けたダメージ量に応じて耐久値が減少する(耐久値は上限の10%を下回らない)。 剛毅共鳴の発動中、復讐をスタックしている間、自身がダメージを受けると、復讐を1スタック消費して、自身の最大HP×8%のダメージをブロックする。0.5秒につき最大1回まで発動可能。
連携スキル
武装出撃! 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。2号機が飛び蹴りを行い、付近のターゲットに攻撃力×1,755%+11,084の範囲ダメージを与える。その間、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
未来
2セット
物理攻撃力と炎攻撃力+20%/22%/24%/26%。また、回避攻撃を行うと復讐を追加で1スタック消費する。この消費は発動間隔の制限が存在しない。装備すると常時有効、複数セット装備している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
全属性ダメージ+22%/24%/26%/28%。ロンギヌスの槍を武器スロットに装備している場合、最終ダメージが追加で+9%、復讐のスキル倍率が+864%までUP。さらに剛毅共鳴発動時、攻撃によるヘイト追加+150%/200%/250%/300%。装備すると常時有効、複数セット装備している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
レイ
最終ダメージ+18% 強攻共鳴の発動中:雷ダメージ+8%。強攻共鳴以外の発動中:通常攻撃-チャージショットによるブロック効果の上限が自身の最大HPの12%までUPし、通常攻撃-ラピッドアロー、通常攻撃-エアリアルアサルトによる減速磁場の持続時間が4秒までUPする
リリーフ
強攻
雷・氷
1凸
リリーフを装備しており、なおかつバックグラウンドにある時、ホーミングアローによる爆発ダメージ+100%
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
自身がホーミングアロー-オーバーロード状態にあるターゲットに与える雷ダメージ+10%、氷ダメージ+10%。装備すると常時有効。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
スキル-装甲重撃の発動後に特殊エネルギーを追加で25Pt獲得する。
6凸
エネルギー消費状態になると自身の雷ダメージ+16%、氷ダメージ+10%。20秒間持続。
通常攻撃
ラピッドアロー 地上にいる時、通常攻撃を行うと6回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目: 攻撃力×85%+537のダメージと少しのノックバック 2回目: 攻撃力×117%+739のダメージと少しのノックバック 3回目: 攻撃力×139%+878のダメージと少しのノックバック 4回目: 最大で攻撃力×128%+808のダメージと少しのノックバック 5回目の攻撃後、フラッシュ発生時にタップすると6回目の攻撃が発動する。強力なエネルギーの矢とホーミングアローを数本発射してターゲットに攻撃力×311%+1,964のダメージを与えるのと同時に、初回命中した場所に減速磁場を1つ生成する。減速磁場: 範囲内にいる敵ターゲットの移動速度と攻撃速度-35%、3秒間持続。
エアリアルアサルト 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で6回連維攻撃ができる。ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃力×85%+537 2回目: 攻撃力×117%+739 3回目: 攻撃力×139%+878 4回目: 最大で攻撃力×128%+808 5回目: 攻撃力×267%+1,686 5回目の攻撃後、フラッシュ発生時にタップすると6回目の攻撃が発動する。ホーミングアローを5本発射してターゲットに攻撃力×311%+1,964のダメージを与えるのと同時に、初回命中した場所に減速磁場を1つ生成する。減速磁場:範囲内にいる敵ターゲットの移動速度と攻撃速度-40%、3秒間持続。
バックステップアロー 地上にいる時または滞空時、通常攻撃の1~5回目に通常攻撃を長押しするとバックステップアローを発動できる。 後方にジャンプしながら前方に射撃を行い攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×272%+1,718のダメージを与える。 バックステップアローの発動時に特殊エネルギーが70Pt以上だった場合、エネルギー消費状態が発動する。この状態に入ると雷攻撃カ+15%、氷攻撃力+5%。 リリーフがフロントにある時、0.5秒ごとに特殊エネルギーを5Pt消費する。リリーフによる与ダメージ+30%。さらに、通常攻撃を連続タップするか長押ししたままにすると通常攻撃-シャイニングアローが発動する。 リリーフがバックグラウンドにある時、0.5秒ごとに特殊エネルギーを3.3Pt消費する。ホーミングアローによる与ダメージ+50%。さらに、爆発箱囲がUPする。 特殊エネルギーの上限は100Pt。上限に達したあと、リリーフをフロントからバックグラウンドに切り替えるとただちにエネルギー消費状態に入る。
シャイニングアロー エネルギー消費状態のとき、通常攻撃を行うと3回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃カ×920%+5,811 2回目: 攻撃力×880%+5,558 3回目: 攻撃力×1,200%+7,579
エイミングスナイプ 通常攻撃を長押しでチャージ攻撃状態に入り、ターゲットに攻撃力×32%+202のダメージを与える。チャージ時間が0.1秒増えるごとにダメージ+100%、ダメージ値はチャージ2.3秒で最大になる。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
トリプルショット 任意の回避後すぐに通常攻撃を行うと、トリプルショットを発動する。初回命中したターゲットに攻撃力×36%+227のダメージを与える。
チャージショット 回避後、適切なタイミングで通常攻撃をタップするとチャージショットを発動する。強力なエネルギーの矢を放ち、ターゲットに攻撃力×129%+815のダメージを与えるのと同時に、ホーミングアローを数本発射する。また、自身はブロックバリアを1回獲得する。15秒閾持続。ブロックバリアでブロック可能なダメージ量は自身の最大HPの10%を超えず、同時に最大3回まで所有可能。
スキル
装甲重撃 自身のメカを召嗅して敵に強烈な一撃を与え、付近のターゲットに攻撃力×1,008%+6,366のダメージを与える。この間、自身は不屈効果を獲得するのと同時に特殊エネルギーを35Pt獲得する。クールダウン20秒(スキルのクールダウンのクリア、リセット、変化の影響を受けない)。
連携スキル
心の壁 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。自身のメカを召喚し、シールドで地面を砕いた際の衝撃波で付近のターゲットに攻撃力×1,337%+8,444のダメージを与える。さらに特殊エネルギーを30Pt獲得し、スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
リフレイン
2セット
雷ダメージと氷ダメージ+10%/12%/14%/16%。リリーフの装備時、自身はターゲットの雷耐性と氷耐性を15%無視する効果を獲得する(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
最終ダメージ+22%/24%/26%/28%。リリーフでダメージを与えると雷攻撃力と氷攻撃力+12%、5秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
パロッティ
最終ダメージ+18% EP-7000スカイファイアの炎与ダメージ+30%
EP-7000スカイファイア
強攻
炎・物理
1凸
パッパ・オンステージ状態のとき、ボムショットを7発発射するごとにパッパが出現し、エナジーショットII型を1発発射して付近のターゲットに攻撃力×590%のダメージを与える。同時に、複数のハイパーグレネードに分裂し、付近のターゲットに攻撃力×660%のダメージを与える。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
パッパ出現後、自身の最終ダメージ+12%、物理ダメージ+6%、25秒間持続。パッパの累計出現回数が5回になると、次回のツイン・ミラージュ発動時に幻想タイムのクールダウンがリセットされ、ただちに幻想タイムを発動する。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
エナジーショットI型の発射間隔が6秒に短縮する。エナジーショットI型、およびエナジーショットII型の発射時、同時にヒーリングショットを1発発射して自身のHPを最大HP×10%回復する。
6凸
鏡面・ターゲットのダメージ反射効果は、鏡面を付与されたターゲット自身にも反射ダメージを与えるようになる。 鏡面・自身による反転ダメージの割合が30%までUPし、反転ダメージの上限が自身の最大HP×800%にまでUPする。さらに、鏡面・自身の持続期間中、ダメージを受けるたびに自身の最大HP×10%のダメージをブロックする(トップリーグでは無効かつ、超過分は通常通り被ダメージとして受ける)。この効果は3秒ごとに最大1回まで発動可能。また、クールダウン中かつパッパ出現後に鏡の中の自分を見ると、この効果のクールダウン-1秒。
通常攻撃
標準プロトコル 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×140%+884 2回目:攻撃力×264%+1,667 3回目:攻撃力×186%+1,175 4回目:攻撃力×174%+1,098 5回目:攻撃力×501%+3,166
連射プロトコル 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×140%+884 2回目:攻撃力×264%+1,667 3回目:攻撃力×186%+1,175 4回目:攻撃力×174%+1,098 5回目:攻撃力×501%+3,166
速射プロトコル 地上にいる時、通常攻撃の2~4回目に通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して速射プロトコルを発動できる。前方に向かって攻撃を仕掛け、付近のターゲットに攻撃力×90%+569のダメージを与え、浮遊させる。
蓄力プロトコル 地上にいる時、通常攻撃を長押しするとチャージ攻撃を発動できる。 ターゲットに向けてチャージショットを発射し、命中した付近のターゲットに攻撃力×90%+569のダメージを与える。
空射プロトコル 滞空時、通常攻撃の2~4回目に通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して空中分岐攻撃を発動できる。 前方に向かって攻撃を仕掛け、付近のターゲットに攻撃力×90%+569のダメージを与え、浮遊させる。
降下プロトコル 滞空時に回避長押しで降下プロトコルを発動できる。着地時に攻撃力×289%+1,828のダメージを与える。
ブリリアントスパークル ワールド内かつ地上におり、非戦闘状態のときに回避を長押しすると花火を1つ設置できる。花火は設置から少し遅れて打ち上げられる(種類はランダム)。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。 パッシブ:スタミナを150Pt回復し、さらに「パッパ・オンステージ」状態下でのボムショット攻撃によるスタミナ消費UP」をクリアする。
急襲プロトコル 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、急襲プロトコルを発動できる。 ミサイルを召喚し、付近のターゲットに攻撃力×203%+1,284のダメージを与える。 パッパ・オンステージ状態のとき、急襲プロトコル発動後に通常攻撃を長押しするとボムショットを連射できる。
推進プロトコル 回避後すぐに通常攻撃を行うと推進プロトコルを発動できる。 レーザービームを発射し、付近のターゲットに攻撃力×154%+975のダメージを与える。 パッパ・オンステージ状態のとき、急襲プロトコル発動後に通常攻撃を長押しするとボムショットを連射できる。
空中プロトコル 滞空時、回避攻撃を発動できる。 EP-7000スカイファイアによる任意の回避攻撃を2回行うごとにパッパが出現し、回避攻撃を行う。その際のダメージ値はパッパの気分によって変動する(プレイヤーの与ダメージの50%〜100%相当)。 EP-7000スカイファイアによる任意の回避攻撃を2回行うごとに、またはパッパ・オンステージ状態下でEP-7000スカイファイアによる任意の回避攻撃を1回行うごとに、ツイン・ミラージュのクールダウン-10秒。この効果はスキルのクールダウンに入るごとに最大1回まで発動可能。
スキル
ツイン・ミラージュ 精神世界と現実をさまよい、自身の周囲に8枚の心の鏡片を構築(召喚物と見なされる)、付近のターゲットに攻撃力×807%+5,094のダメージを与える。発動に成功すると自身はパッパ・オンステージ状態に入り、飛行能力の獲得ならびに移動速度とジャンプ能力がUPする。さらに、通常攻撃がスタミナ消費を伴うボムショット攻撃に変化し、命中した付近のターゲットに攻撃力×180%+1,139のダメージを与える。くわえて、ボムショットの弾が地面に当たると心の鏡片まで移動し、そのままロックオン中のターゲットに向けて発射される。パッパ・オンステージは15秒間持続、クールダウン30秒。また、パッパ・オンステージ状態が自然に終了すると、ただちに武器エナジー値を300獲得する。 パッパ・オンステージ状態のとき、自身と攻撃が命中したターゲットがいる位置の高低差に基づいて最終ダメージがUPする。最大で最終ダメージ+11%。 戦闘状態下かつパッパ・オンステージ状態でないとき、パッパが8秒ごとに出現してエナジーショットI型を1発発射し、付近のターゲットに攻撃力×590%のダメージを与える。
連携スキル
掃討プロトコル 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。宇宙ステーションからイオンビームを発射して地上を攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×974%+6,151のダメージを与え、同時に命中したターゲットに装甲溶解を付与する。さらにスキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーダでは無効)。 掃討プロトコルの命中後、ロックオン中のターゲットと自身にそれぞれ鏡面を1枚付与する。45秒間持続。 鏡面・ターゲット:鏡面を付与されたターゲットの与ダメージの15%を、鏡面を通して付近のターゲットに反射する(反射ダメージ)。 鏡面・自身:自身はターゲットの炎耐性を15%無視する効果を獲得する(炎耐性無視は合計50%まで)。さらに、ダメージを受けるごとに被ダメージの20%を反射する(反射ダメージ、1つのイオンチャネルの最大HP×500%を超えない)。この効果は3秒ごとに最大1回まで発動可能。また、クールダウン中につパッパ出現後に鏡の中の自分を見ると、この効果のクールダウン-1秒。
パラドックス
2セット
炎攻撃力と物理攻撃力+19%/21%/23%/25%。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。また、EP-7000スカイファイアがフロントにあるとき、回避を行うとスタミナの回復効果+100%。
4セット
炎属性武器を1つ以上装備すると、全属性ダメージ+21%/23%/25%/27%。エナジーショットを発射すると最終ダメージがさらに+8%、10秒間持続。ツイン・ミラージュがターゲットに命中すると、鏡面効果と装甲溶解の持続時間をリセットする。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。