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メリル・アムド
最終ダメージ+18% 戦闘状態に入ったとき、武器エナジー値が1,000増加。武器-破城の刃の装備時、雷ダメージ+15%。武器-破城の刃がフロントにある時、付近の敵に毎秒攻撃力×250%のダメージを追加で与える。剛毅共鳴中のシールドブレイク率+50%
破滅の刃
剛毅
雷・氷
1凸
武器-破城の刃がフロントにある時、25%の確率で連携スキル-静電チェーンが磁気嵐を発動し、ターゲットに攻撃力の500%のダメージを与える(スキルダメージと見なされる)。2秒間に1回のみ発動。連携スキル-電磁干渉状態のとき武器-破城の刃をバックグラウンドに変更すると、武器エナジー値が毎秒100増加するエナジーチャージを4秒間発動する。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
任意の雷属性の武器スキルまたは連携スキルや、通常攻撃-陽電子砲、回避攻撃-回避射撃、回避攻撃-電磁砲撃を命中させると特殊エネルギーを獲得でき、連携スキル-電磁光砲を発動するとエネルギーを全て消費し、連携スキル-電磁干渉が強化され連携スキル-静電チェーンと磁気嵐の発動率が100%までUPする。特殊エネルギーが満タンの状態で戦闘が開始する。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
最終ダメージ+30%。装備すると常時有効。
6凸
強化後の連携スキル-電磁干渉状態のとき、連携スキル-静電チェーンと磁気嵐のダメージ倍率+100%。剛毅共鳴中に特質-電刃強化のスキル-星のいかずちを発動すると、自身と付近の仲間に、20秒間持続する20%のダメージ軽減と、20秒間持続する使用者の最大HP×20%のシールドを付与する。
通常攻撃
振動連斬 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×408%+2,577のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×918%+5,798のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×1,479%+9,314のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×1,179%+7,446のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×1,761%+11,122のダメージとノックバック
疾風連斬 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×240%+1,516のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×480%+3,032のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×530%+3,347のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×590%+3,726のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×670%+4,232のダメージとノックバック
雷落とし 地上での通常攻撃時、1〜2回目で通常攻撃を長押しすると、雷落としを発動できる。 破城の刃で前方に向かって連続の切り落とし攻撃を繰り出し、付近のターゲットに攻撃力×580%+3,663のダメージを与える。
石火一撃 地上での通常攻撃時、3〜4回目で通常攻撃を長押しすると、石火一撃を発動できる。 強力なリフティング攻撃で、付近のターゲットに攻撃力×480%+3,032のダメージを与える。
陽電子砲 地上にいる時、通常攻撃を長押しして陽電子砲を発動できる。 ターゲットに向けてチャージショットを発射し、命中したターゲットに攻撃力×380%+2,400のダメージを与える。
帯電突進 滞空時に通常攻撃を長押し(敵ターゲットがいるときにタップ)、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると帯電突進を発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×75%+474のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×75%+474のダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
パルス円舞 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、パルス円舞が発動する。 前方のターゲットに対し最大で攻撃力×145%+916のダメージを与える。
回避射撃 回避後すぐに通常攻撃を行うと、回避射撃を発動し、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×105%+663のダメージを与える。
電磁砲撃 回避後すぐに通常攻撃を長押しすると電磁砲撃を発動できる。 チャージ時間によって3段階の威力があり、前方のターゲットにそれぞれ最大で、攻撃力×140%+884のダメージ、攻撃力×305%+1,926のダメージ、攻撃力×545%+3,442のダメージ、を与える。最大までチャージすれば、HP30%以下のボス以外のターゲットを即座に倒すことができる(プレイヤーには無効)
スキル
星のいかずち 破城の刃を長剣に形態変化させ、付近のターゲットに攻撃力×3,255%+20,558のダメージを与える(特質-電刃値のスタック不可)。クールダウン20秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 剛毅共鳴中:星のいかずちの発動時、付近にいる仲間が不屈状態を10秒間獲得し、特質-電刃強化された星のいかずちの場合は付近のターゲットを引き寄せ、さらに全属性耐性-10%、20秒間持続。
連携スキル
雷磁光砲 武器エナジー値がMAXか幻想タイムを発動した時、他の武器からこの武器に変更すると自身のステータス異常を解除する。さらに破城の刃がレールガンに形態変化し、強力な砲撃を放ち前方のターゲットに攻撃力×3,600%+22,737のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効) 雷磁光砲発動後、自身の雷攻撃力+10%、20秒間持続。自身は22秒間の雷磁干渉状態に入り、その間不屈状態を獲得。任意の雷属性武器のスキルを発動すると武器エナジー値をさらに500獲得し、雷ダメージを与えた時25%の確率で静電チェーンを発動する。チェーンは最大7体のターゲットに攻撃力×50%のダメージを与える(通常攻撃によるダメージと見なされるが、通常攻撃の効果は発動しない)。0.5秒ごとに1回のみ発動可能。ターゲットを撃破すると再び静電チェーンを発動する。この効果は0.1秒ごとに1回まで発動可能。 剛毅共鳴を発動中:雷磁干渉状態のとき、2秒ごとに付近のターゲットを挑発し、同時に自身に最大HP×20%のシールドを付与する。2秒間持続。 剛毅共鳴発動中でないとき:雷磁干渉状態での武器-破城の刃による攻撃はターゲットに静電状態を付与し、減速30%、20秒間持続。
爪牙の切っ先
2セット
雷ダメージ+14%/16%/18%/20%。連携スキル-静電チェーンが発動するごとに会心ダメージ+6%。最大4スタックまで、5秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
武器-破城の刃の装備時、雷攻撃力+21%/24%/27%/30%。連携スキル-静電状態のターゲットに磁気嵐が命中すると激化状態になり、毎秒250%のダメージを受ける(スキルダメージと見なされる)。20秒間持続。剛毅共鳴中であれば自身の会心率+7%、付近のターゲットの会心耐性-8%。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
ノーラ
最終ダメージ+18% スキル-フラッシュライドを発動後、最大HP×60%のシールドを獲得する。30秒間持続。異能属性武器を1つ装備するごとに攻撃力+5%
ノイズ
強攻
異能
1凸
スキル-超音のダメージ倍率が攻撃力×20%までUP。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
ターゲットの全属性耐性を15%無視(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)する。自身が致命的ダメージを受けると脂肪を1回防ぎ、短時間無効化する。この効果は60秒間に1回のみ発動可能。装備すると常時有効。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
スキル-バーサクエンジンを発動すると、毎秒最大HPの6%を回復する(回復バフを無視)、10秒間持続。爆速モードが終了すると、この回復効果は解除される。装備すると常時有効。
6凸
最終ダメージ+35%。装備すると常時有効。
通常攻撃
ウィンドライド 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×56%+354のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×101%+638のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×165%+1,042のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×297%+1,876のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×197%+1,244のダメージとノックアップ スキル・爆速モード発動中に、5回目の攻撃時に通常攻撃を長押しすると、再び1回目の攻撃から継続できる
アズールライド 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×72%+455のダメージとノックアップ 2回目:攻撃力×24%+152のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×29%+183のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×107%+676のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×213%+1,345のダメージとノックバック スカイブレード:2回目と3回目の攻撃が敵に命中すると、切断効果が発動することで攻撃時間が長くなりダメージ回数も増える 2回目の攻撃が敵に命中すると、ターゲットに攻撃力×142%+897のダメージを与え、ノックバックする 3回目の攻撃が敵に命中すると、ターゲットに攻撃力×114%+720のダメージを与え、ノックバックする
ツインスラッシュ 爆速モード発動中に地上で通常攻撃を行う時、1~2回目で通常攻撃を長押しすると、ツインスラッシュを発動できる。 付近のターゲットに攻撃力×204%+1,288のダメージを与え、ノックバックする。
スラッシュ・インナロウ スキル・爆速モード発動中に通常攻撃・ツインスラッシュを発動するとき、通常攻撃を長押ししたままにすると、スラッシュ・インナロウを発動できる。 付近のターゲットに攻撃力×291%+1,838のダメージを与え、また、スキル・オーバーロードをすべて消費して、1スタックごとに攻撃力×50%のダメージを追加で与える。もしスキル・オーバーロードを6スタック消費した場合は、超負荷効果の発動に変更され、攻撃力×300%のダメージを与える。
トルネードライド 地上での通常攻撃時、3~4回目で通常攻撃を長押しすると、トルネードライドを発動できる。 付近のターゲットに攻撃力×45%+284のダメージを与える。
カスケードライド 滞空時、アズールライド発動中に通常攻撃を長押し(または敵ターゲットがいるときにタップ)すると、落下攻撃・カスタードライドを発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×148%+935のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×148%+935のダメージを与える。
フォールライド 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと落下攻撃・フォールライドを発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×49%+309のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×148%+935のダメージを与える。
回避
スウィフトスラッシュ 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃が発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×114%+720のダメージを与える。
ア・スラッシュ 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×152%+960のダメージを与える。
飛音疾走 前方回避を長押しすると飛音疾走状態になり、移動速度がUPし、スタミナを消費しながら前方を攻撃する。命中するたびに、付近のターゲットに攻撃力×90%+568のダメージを与える。 飛音疾走状態のときにジャンプするとスタミナを消費するが、着地した後一時的に加速する。ワールドで飛音疾走状態を開始し10秒経過すると、ボス以外の敵を飛音疾走によって即座に倒すことができる(トップリーグでは無効)
スキル
バーサクエンジン 爆速モードを発動すると自身は一時的に無敵になり、さらに付近のターゲットに対して攻撃力×1,044%+6,594のダメージ、または65%のスロウ効果を3秒間与える(チームプレイ時のボスには無効)。 爆速モード中は不屈効果を獲得し、通常攻撃・ウィンドライドと通常攻撃・アズールライドの全攻撃に追音効果が付与され、さらに攻撃力×6%+38のダメージを追加で与える(パッシブダメージと見なされる)。また、攻撃がターゲットに命中するとオーバーロード効果を1スタック獲得する。スタック上限6(0.65秒ごとに1スタック獲得可能)。 爆速モード発動から5秒経過すると、新スキルフラッシュライドを獲得(爆速モード中に1回発動可能)。爆速モード中に武器を切り替えるとフラッシュライドを獲得/使用できなくなる。 パッシブ:爆速レストア 非戦闘状態時にスキル一覧>設定から、ノイズの5種類の属性の内1つの属性を有効化できる。 パッシブスキルノイズが命中すると、ターゲットにノイズの属性に応じた固有の武器特質が付与され、さらに追加で異なる効果を発揮できる。 氷・雷:28秒間の爆速モードを獲得し、その間ノイズの攻撃が命中するか、自身が治療を受ける(治癒過多を除く)たび、凝華効果を1スタック獲得する。スタック上限10。爆発モード終了から3秒後、変換されていないすべての凝華効果が解除される。クールダウン30秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 炎・物理:23秒間持続する爆速モードを獲得。爆速モードを発動すると、限定・火花をすべて消費して、1スタックごとに基礎攻撃力600(この炎攻撃力はプレイヤーのステータス画面では表示されない。トップリーグでは無効)と、ノイズ限定で最終ダメージが6%UPする。爆速モード発動中は炎追撃効果を獲得し、炎ダメージを与えるとき付近のターゲットに攻撃力×500%のダメージを与える。2秒間に1回のみ発動。。クールダウン25秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 雷・氷:18秒間持続する爆速モードを獲得。発動中は雷ダメージ+12%。ノイズがフロントのとき任意の通常攻撃が命中すると、雷鳴効果を1スタック獲得する。スタック上限18。フルスタックに達するとスタックをすべて消費して、付近のターゲットに攻撃力×2000%の追加ダメージを与え(スキルダメージと見なされる)、さらに10秒間持続する最大HP×30&のシールド(スタック不可)を獲得する。雷鳴の追加効果は1回の爆速モード発動中に5回まで発動できる。もし通常攻撃・スラッシュ・インナロウスキル・オーバーロードを6スタック消費したら、付近のターゲットに攻撃力×3500%の追加ダメージを与える(スキルダメージと見なされる)。クールダウン20秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 物理・炎:19秒間持続する爆速モードを獲得。発動中は毎秒付近のターゲットに攻撃力×700%のダメージを与え、かつターゲット1体に命中するたびに10秒間持続する最大HP×5%シールドを獲得する。1回で最大でも自身の最大HP×10%までで、シールド上限は自身の最大HPの50%は超えない。クールダウン21秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 異能:23秒間持続する爆速モードを獲得。発動中は自身の最大HPが100%増え、通常攻撃・ウィンドライドと通常攻撃・アズールライドが1回命中するごとに自身の最大HP×10%の追加ダメージを与える(自身の攻撃力の30倍までは加算されない)。さらに回復効果と治癒効果の影響を受けない。クールダウン25秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。
フラッシュライド 爆速モード中に発動できる。付近のターゲットを連続で斬りつけ、合計で攻撃力×540%+3,411のダメージを与える。発動後爆速モードが終了する。 パッシブ:爆速慣性 ノイズが特定の属性の場合、フラッシュライド発動後に追加で異なる効果を発動する。 氷・雷:スキル・凝華のスタックをすべて消費して、凝凍効果を獲得する。氷ダメージがスキル・凝華のスタック数×0.6%UPする。また、毎秒付近のターゲットに攻撃力×500%+攻撃力の50%×スキル・凝華のスタック数のダメージを与える(ダメージはパッシブダメージと見なされる)。30秒間持続。 異能:付近のターゲットに自身の最大HP×6250%のダメージを与える(自身の攻撃力の1000倍まで。このダメージはスキルダメージと見なされ、ダメージUP効果の影響を受けない)
連携スキル
スカイスラッシュ 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。付近のターゲットに攻撃力×1,000%+6,316の範囲ダメージを与える。その間、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
夜輝
2セット
ノイズの装備時、全属性の攻撃力+24%/26%/28%/30%、通常攻撃・超負荷のダメージ倍率が攻撃力×400%までUPする。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
全属性ダメージ+21%/24%/27%/30%。スキル・爆速モードを発動すると、追加で全属性ダメージ+10%、30秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
アンカー
最終ダメージ+18% 武器-パチキャンの装備時、追加で最終ダメージ+15%、ボスへの物理与ダメージが追加で+12%
パチキャン
強攻
物理・炎
1凸
スキル-重撃の発動確率が100%までUP、かつ発動間隔が4秒に短縮される。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
スキルをタップ、またはスキルのチャージ中に任意の段階で長押しをやめるとスキル-アメジストキャンディ・アサルトの2段階目のスキルを発動できる。 ターゲットの物理耐性を15%無視する効果を獲得する。(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
混乱状態にあるターゲットがプレイヤーに与えるダメージ-25%。さらに重撃効果の発動時、敵からのヘイト値が大幅にダウンする。
6凸
スキル-アメジストキャンディ・アサルトの最終ダメージが最大で35%までUP。
通常攻撃
チョコレートホリック 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×185%+1,168のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×171%+1,080のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×342%+2,160のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×370%+2,337のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×351%+2,217のダメージとノックアップ
シュガーボルケーノ 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×175%+1,105のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×162%+1,023のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×324%+2,046のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×335%+2,116のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×319%+2,015のダメージとノックアップ
ビッグキャンディコンボ 地上での通常攻撃時、通常攻撃の1〜3回目で通常攻撃を長押しするとビッグキャンディコンボを発動できる。バットを振って連続で地面を叩き、付近のターゲットに攻撃力×108%+682のダメージを与える。その後、最後の一振りを放ち、付近のターゲットに攻撃力×291%+1,838のダメージを与えてノックアップする。
バイバイ! 地上にいる時、通常攻撃を長押しするとチャージ攻撃を発動できる。バットを振り上げ、スタミナを消費しながらその場でパワーをチャージする(チャージ時間が長くなるほどダメージと命中効果が上昇)。その後、バットを前方に勢いよく振り、命中した付近のターゲットに対し最大で攻撃力×340%+2,147のダメージを与えてノックアップする。
キャラメルチップトルネード 滞空時に通常攻撃を長押し(敵ターゲットがいるときにタップ)、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると落下攻撃を発動できる。空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×60%+379のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×149%+941のダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
フルーツバースト 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃が発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×442%+2,792のダメージを与える。
パチキャン・ファイヤー! 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×462%+2,918のダメージを与える。
スキル
アメジストキャンディ・アサルト スキルを長押しするとチャージ状態に入る。チャージ中は被ダメージ-50%、かつチャージ時間に応じてボタンを放した際に異なるスキルを発動できる。クールダウン20秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。スキルは最大で2段階: 1段階目では付近のターゲットに攻撃力×600%+3,789のダメージを与える。 2段階目では攻撃力×1,200%+7,579のダメージを与えると同時に最終ダメージが12%UPする効果を獲得する。30秒間持続。さらに2段階目のスキルが命中したターゲットに混乱効果を付与し、攻撃力×450%のダメージを毎秒与える。16秒間持続。 この間、武器-パチキャンによる任意の通常攻撃または回避攻撃が混乱状態にあるターゲットに命中すると30%の確率で攻撃力×900%の重撃ダメージを与える。6秒間に1回のみ発動可能。
連携スキル
「ウェンズデー」の名のもとに! 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。バットを前方に勢いよく振り、付近のターゲットに攻撃力×1,170%+7,389の範囲ダメージを与える。その間、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
ウェンズデー
2セット
物理攻撃力+22%/24%/26%/28%、重撃ダメージが1,080%までUPする。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
混乱効果のダメージ間隔が0.5秒に短縮する。最終ダメージ+21%/24%/27%/30%。武器-パチキャンの装備中の会心ダメージ+15%。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
ロズリン
最終ダメージ+18% 通常攻撃-スノーハリケーンでスタミナを消費しなくなる。また、連携スキル-フリージング・ストライクを発動すると会心ダメージ+24%、40秒間持続
ヴィントシュティレ
強攻
氷・雷
1凸
スキル-フロストリンクの発動後、自身は最大HP×75%のシールドを獲得する。30秒間持続。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
連携スキル-チルストライクを付与する攻撃がターゲットに命中するとき、追加でチルストライクのスタック数×攻撃力×40%のダメージを与える。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
連携スキル-アイスロック状態の持続時間が6秒までUPする。さらに、スキル-急凍状態になったターゲットの攻撃力ダウン効果が10%までUPする。
6凸
スキル-フロストリンクの発動後、自身は敵の氷耐性を15%無視する効果を獲得する(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)。さらに、最終ダメージ+18%。40秒間持続。
通常攻撃
アイスストライク 地上にいる時、通常攻撃を行うと6回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×696%+4,396のダメージとノックバック。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを6スタック付与 2回目:攻撃力×546%+3,448のダメージとノックバック。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを6スタック付与 3回目:攻撃力×707%+4,465のダメージとノックバック。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを6スタック付与 4回目:最大で攻撃力×1,159%+7,320のダメージとノックバック。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを14スタック付与 5回目:攻撃力×1,281%+8,091のダメージとノックバック。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを10スタック付与 6回目:攻撃力×1,286%+8,122のダメージとノックバック。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを20スタック付与
フライング・アンカー 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で6回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×696%+4,396。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを6スタック付与 2回目:攻撃力×546%+3,448。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを6スタック付与 3回目:攻撃力×707%+4,465。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを6スタック付与 4回目:最大で攻撃力×1,159%+7,320。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを14スタック付与 5回目:攻撃力×1,281%+8,091。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを10スタック付与 6回目:攻撃力×1,286%+8,122のダメージとノックバック。連携スキル-ヘルフリージングのとき、チルストライクを20スタック付与
ノースウインド 地上での通常攻撃時、1~4回目で通常攻撃を長押しするとノースウインドを発動できる。 ヴィントシュティレを振り回して氷の旋風を巻き起こし、付近のターゲットに攻撃力×832%+5,255のダメージを与える。 連携スキル-ヘルフリージング状態のとき、チルストライクを15スタック付与する。
スノーハリケーン 地上にいる時、通常攻撃を長押しするとスノーハリケーンを発動できる。 スタミナを消費しながらヴィントシュティレに沿って自分を回転させて攻撃し、命中するごとに付近のターゲットに攻撃力×120%+758のダメージを与える。
スカイフォール・アンカー 滞空時に通常攻撃を長押し(敵ターゲットがいるときにタップ)、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、スカイフォール・アンカーを発動できる。 空中から落下して発動するまでの間、攻撃力×320%+2,021のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×80%+505のダメージを与える。連携スキル-ヘルフリージング状態のとき、チルストライクを8スタック付与する。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
ロンド・オブ・アンカー 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、ロンド・オブ・アンカーを発動できる。前方のターゲットに攻撃力×466%+2,943のダメージを与える。また、この攻撃が命中するとターゲットの連携スキル-アイスロック状態を解除し、同時に攻撃力×7,000%+44,211のダメージを追加で与える。連携スキル-ヘルフリージング状態のとき、チルストライクを15スタック付与する。
メテオブリザード 回避後すぐに通常攻撃を行うとメテオブリザードを発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×346+2,185のダメージを与える。また、この攻撃が命中するとターゲットの連携スキル-アイスロック状態を解除し、同時に攻撃力×7,000%+44,211のダメージを追加で与える。連携スキル-ヘルフリージング状態のとき、チルストライクを10スタック付与する。
スキル
フロストリンク ヴィントシュティレの両端を振って別々に攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×5,784%+36,531のダメージを与える。スキル-ヘルフリージング状態のとき、チルストライクを52スタック付与する。クールダウン30秒(クールダウンクリアリセットの効果を受けない)。スキル発動時、20秒間の不屈効果を獲得する。 攻撃が命中したターゲットに15秒間の急凍状態を付与し、攻撃力を5%減少させる。
連携スキル
フリージング・ストライク 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ヴィントシュティレを前方に投げ、付近のターゲットに攻撃力×3,000%+158のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。 フリージング・ストライクを発動すると、ヘル・フリージング状態になる。14秒間持続。これにより、ヴィントシュティレによる特定の攻撃がターゲットに命中するとチルストライクを一定数付与する。最大100スタックまで可能。最大スタックに達するとスタック数はリセットされ、ターゲットを4秒間アイスロック状態にする(同時に強制凍結にする、強制凍結はボスには無効)。 さらに攻撃が命中してチルストライクを付与すると、プレイヤーのHPを最大HP×3%回復する。
ハートカービング
2セット
氷ダメージ+12%/14%/16%/18%。ターゲットの連携スキル-アイスロック状態が解除されると、毎秒、攻撃力の200倍の流血ダメージを受ける(このダメージはダメージUP効果の影響を受けない)。10秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
氷属性武器を1つ装備するごとに最終ダメージ+5%。連携スキル-ヘルフリージング状態に入ると氷攻撃力+30%/32%/34%/36%、40秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
姫玉
最終ダメージ+18% 陰陽双魚を装備時、盤上領域内にターゲットが1体のみ存在する場合、炎ダメージが10%アップする。ターゲットが2体以上存在する場合、炎ダメージが14%までアップする
陰陽双魚
強攻
炎・物理
1凸
スキル-落子無悔のスタック上限が18スタックまでアップする。さらに、落子無悔を1スタック消費するごとに与えるダメージ量が攻撃力×400%までアップする。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
陰陽双魚の装備時、盤上領域内のターゲットの炎耐性を15%無視する。装備すると常時有効(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
スキル-入神開局の発動中、自身は30%のダメージ軽減効果を獲得する。また、致命的ダメージを受けたとき、ただちにHPを最大HP×100%回復する。この効果はスキル発動中に最大1回まで発動可能。
6凸
連携スキル-焚陽1スタックにつき炎ダメージが5%までアップする。
通常攻撃
星月流転 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×242%+1,528 2回目:攻撃力×242%+1,528 3回目:攻撃力×370%+2,334 4回目:攻撃力×301%+1,900 5回目:攻撃力×469%+2,961
起勢 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費しながら空中で4回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×242%+1,528 2回目:攻撃力×242%+1,528 3回目:攻撃力×250%+1,582 4回目:攻撃力×434%+2,744
判局 地上にいる時、通常攻撃を長押しまたは通常攻撃の途中で長押しすると判局状態に入る。最大で書石を5個集めてターゲットに向かって発射し、書石1個につき攻撃力×352%+2,223のダメージを与える。
浮玉遊歴 滞空時、通常攻撃を長押しすると、浮玉遊歴を発動できる。空から降下したあと双魚を放ち、付近のターゲットに攻撃力×197%+1,243のダメージを与えてノックアップする。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
転勢 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、前方に黒石を1個放つ。一時的に狭い範囲のターゲットを引き寄せて減速させ、前方のターゲットに攻撃力×381%+2,405のダメージを与える。
星墜 回避後すぐに通常攻撃を行うと、前方に向かって白石を3個放つ。各白石は着地時に付近のターゲットに攻撃力×57%+361の範囲ダメージを与え、同時に罠を張る。ターゲットが罠に接触すると爆発し、追加で57%のダメージと一時的なスロウ効果を付与する。
スキル
入神開局 空中に飛び上がり、フィールドを碁盤に変えつつ宙に浮き続ける(この間、移動不可)。最大10秒間持続。この間、攻撃は碁石を打つ落下攻撃になり、スキルは半目勝負に置き換わる。碁盤をタップすると18個の碁石を左順に配置し、各碁石は碁盤上にいるすべてのターゲットに攻撃力×250%のダメージを与えて一時的なスロウ効果を付与する。クールダウン40秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 落子無悔:通常攻撃-判局、回避攻撃-転勢、回避攻撃-星塁、連携スキル-明定終局を発動するか、召喚物を召喚すると(既存の召喚物のリセットは除く)、対応する数の落子無悔(らくしむかい)を獲得する。最大で9スタックまで獲得可能。空中に浮いている間、碁石を1個打つごとに落子無悔を1スタック消費し、碁盤上のすべてのターゲットに攻撃力×200%のダメージを与える。この間、落子無悔は獲得不可。
半目勝負 スキル-入神開局の持続中に手動で操作すると、もしくは持続時間が終了すると半目勝負(はんもくしょうぶ)が発動する。空から落下し、盤上のすべてのターゲットに攻撃力×1,350%+8,526のダメージを与える。さらに、スキル持続中に消費した落子無悔のスタック数×攻撃力×200%のダメージを追加で与える。その後、双魚は外側に向かって円を描くように泳ぎながら付近のターゲットを押し退け、攻撃力×270%のダメージを与える。
連携スキル
明定終局 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。盤上領域を発動し、前方に碁石を1個落下させ、付近のターゲットに攻撃力×1,361%+8,595のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。 盤上領域を展開し、毎秒、自身の付近かつ広範囲のターゲットに200%のダメージを与える。盤上領域は30秒間持続、または戦闘終了後5秒で消失。召喚物を1個生成するごとに、盤上領域の持続時間+3秒。 布陣:召喚物を1個生成するたびに布陣を1スタック獲得する。また、布陣1スタックにつき、盤上領域内における与ダメージ+50%。最大8スタックまで。 焰陣:布陣を獲得するごとに、対応する数の焰陣を獲得する。焰陣1スタックにつき、炎ダメージ+2.5%。最大8スタックまで。 灼芯:炎属性武器の連携スキルを発動すると、8秒間の不屈効果を獲得する。
洞察
2セット
炎攻撃力+20%/22%/24%/26%。スキル-入神開局で碁石を打つたび、盤上の全ターゲットに追加で攻撃力×120%のダメージを与える。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
最終ダメージ+22%/24%/26%/28%。陰陽双魚の装備時、会心ダメージ+10%。戦闘状態に入ったとき、落子無悔を追加で9スタック獲得する。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
レイ
最終ダメージ+18% 強攻共鳴の発動中:雷ダメージ+8%。強攻共鳴以外の発動中:通常攻撃-チャージショットによるブロック効果の上限が自身の最大HPの12%までUPし、通常攻撃-ラピッドアロー、通常攻撃-エアリアルアサルトによる減速磁場の持続時間が4秒までUPする
リリーフ
強攻
雷・氷
1凸
リリーフを装備しており、なおかつバックグラウンドにある時、ホーミングアローによる爆発ダメージ+100%
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
自身がホーミングアロー-オーバーロード状態にあるターゲットに与える雷ダメージ+10%、氷ダメージ+10%。装備すると常時有効。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
スキル-装甲重撃の発動後に特殊エネルギーを追加で25Pt獲得する。
6凸
エネルギー消費状態になると自身の雷ダメージ+16%、氷ダメージ+10%。20秒間持続。
通常攻撃
ラピッドアロー 地上にいる時、通常攻撃を行うと6回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目: 攻撃力×85%+537のダメージと少しのノックバック 2回目: 攻撃力×117%+739のダメージと少しのノックバック 3回目: 攻撃力×139%+878のダメージと少しのノックバック 4回目: 最大で攻撃力×128%+808のダメージと少しのノックバック 5回目の攻撃後、フラッシュ発生時にタップすると6回目の攻撃が発動する。強力なエネルギーの矢とホーミングアローを数本発射してターゲットに攻撃力×311%+1,964のダメージを与えるのと同時に、初回命中した場所に減速磁場を1つ生成する。減速磁場: 範囲内にいる敵ターゲットの移動速度と攻撃速度-35%、3秒間持続。
エアリアルアサルト 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で6回連維攻撃ができる。ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃力×85%+537 2回目: 攻撃力×117%+739 3回目: 攻撃力×139%+878 4回目: 最大で攻撃力×128%+808 5回目: 攻撃力×267%+1,686 5回目の攻撃後、フラッシュ発生時にタップすると6回目の攻撃が発動する。ホーミングアローを5本発射してターゲットに攻撃力×311%+1,964のダメージを与えるのと同時に、初回命中した場所に減速磁場を1つ生成する。減速磁場:範囲内にいる敵ターゲットの移動速度と攻撃速度-40%、3秒間持続。
バックステップアロー 地上にいる時または滞空時、通常攻撃の1~5回目に通常攻撃を長押しするとバックステップアローを発動できる。 後方にジャンプしながら前方に射撃を行い攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×272%+1,718のダメージを与える。 バックステップアローの発動時に特殊エネルギーが70Pt以上だった場合、エネルギー消費状態が発動する。この状態に入ると雷攻撃カ+15%、氷攻撃力+5%。 リリーフがフロントにある時、0.5秒ごとに特殊エネルギーを5Pt消費する。リリーフによる与ダメージ+30%。さらに、通常攻撃を連続タップするか長押ししたままにすると通常攻撃-シャイニングアローが発動する。 リリーフがバックグラウンドにある時、0.5秒ごとに特殊エネルギーを3.3Pt消費する。ホーミングアローによる与ダメージ+50%。さらに、爆発箱囲がUPする。 特殊エネルギーの上限は100Pt。上限に達したあと、リリーフをフロントからバックグラウンドに切り替えるとただちにエネルギー消費状態に入る。
シャイニングアロー エネルギー消費状態のとき、通常攻撃を行うと3回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃カ×920%+5,811 2回目: 攻撃力×880%+5,558 3回目: 攻撃力×1,200%+7,579
エイミングスナイプ 通常攻撃を長押しでチャージ攻撃状態に入り、ターゲットに攻撃力×32%+202のダメージを与える。チャージ時間が0.1秒増えるごとにダメージ+100%、ダメージ値はチャージ2.3秒で最大になる。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
トリプルショット 任意の回避後すぐに通常攻撃を行うと、トリプルショットを発動する。初回命中したターゲットに攻撃力×36%+227のダメージを与える。
チャージショット 回避後、適切なタイミングで通常攻撃をタップするとチャージショットを発動する。強力なエネルギーの矢を放ち、ターゲットに攻撃力×129%+815のダメージを与えるのと同時に、ホーミングアローを数本発射する。また、自身はブロックバリアを1回獲得する。15秒閾持続。ブロックバリアでブロック可能なダメージ量は自身の最大HPの10%を超えず、同時に最大3回まで所有可能。
スキル
装甲重撃 自身のメカを召嗅して敵に強烈な一撃を与え、付近のターゲットに攻撃力×1,008%+6,366のダメージを与える。この間、自身は不屈効果を獲得するのと同時に特殊エネルギーを35Pt獲得する。クールダウン20秒(スキルのクールダウンのクリア、リセット、変化の影響を受けない)。
連携スキル
心の壁 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。自身のメカを召喚し、シールドで地面を砕いた際の衝撃波で付近のターゲットに攻撃力×1,337%+8,444のダメージを与える。さらに特殊エネルギーを30Pt獲得し、スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
リフレイン
2セット
雷ダメージと氷ダメージ+10%/12%/14%/16%。リリーフの装備時、自身はターゲットの雷耐性と氷耐性を15%無視する効果を獲得する(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
最終ダメージ+22%/24%/26%/28%。リリーフでダメージを与えると雷攻撃力と氷攻撃力+12%、5秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。