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68件のアイテムが見つかりました
ツバサ
ツバサがダメージを与えるたびに【強撃】を1スタック獲得する。1秒につき最大1スタックされ、1スタックにつき攻撃力+0.6%、最大30スタックまで可能。再獲得すると持続時間が更新される。30秒間持続
氷風の矢
強攻
氷
1凸
回避攻撃の矢がターゲットに命中するたびに「鋭い矢」効果を1スタック獲得する。効果は1スタックにつきダメージ+5%、最大3スタックまで可能。15秒間持続
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
回避攻撃で3本のチャージの矢を放つ
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
矢の雨の持続時間+100%、25%の減速を付与する
6凸
「鋭い矢」を5スタックまで可能。チャージの矢がターゲットに命中すると3スタック獲得し、頭部に当たった場合は5スタック獲得する
通常攻撃
弓通常攻撃 地上にいる時、連続で弓を引き、5回連続で攻撃する。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×53.7%+169 2回目:攻撃力×48.1%+152 3回目:攻撃力×86.5%+273 4回目:攻撃力×133.3%+420 5回目:攻撃力×123.8%+391のダメージと少しのノックバック
チャージの矢 通常攻撃長押しでチャージ攻撃を発動。基礎ダメージは攻撃力×96.6%+305、チャージ時間+1秒ごとにダメージが+50%、3秒で最大になる。ターゲットの頭部または弱点に命中すると、ヘッドショット効果を発動(ヘッドショット効果は探索者には無効)、2倍のダメージを与えてターゲットをノックダウンする
矢の雨 任意の回数の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると矢の雨を発動し、範囲内のターゲットに最大で攻撃力×315.9%+996のダメージを与える
空中連撃 滞空時、通常攻撃を行うと空中で4回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×61.9%+195 2回目:攻撃力×81.4%+256 3回目:攻撃力×124%+391 4回目:攻撃力×186.8%+589
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果、持続時間0.5秒
チャージの一撃 回避後に攻撃をタップすると、チャージの一撃を発動してターゲットに強制ノックバックと攻撃力×136.4%+430のダメージを与える
スキル
貫く矢 後方転回して前方に貫く矢を3本放ち、中心の矢はターゲットに攻撃力×284.1%+895のダメージを与え、他の2本は60%のダメージを与える。さらにターゲットを強制ノックバックする。ターゲットがノックバックで障害物に当たった場合、5秒間スタンする。クールダウン12秒
連携スキル
爆裂矢の雨 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。ターゲットの位置に雷を降らせ、ターゲット1体に攻撃力×655.5%+2,067のダメージを与える。雷の攻撃は10%の確率で敵を2秒間強制凍結する。さらに自身が寒波状態になり、移動速度+45%、7秒間持続
インサイト
2セット
4m以内に敵がいない時、ダメージ+14%/16%/18%/20%
4セット
ヘッドショットまたは氷風の矢のスキル・賢く矢を使用してターゲットに命中すると、自身の攻撃力+15%/18%/21%/25%、8秒間持続
シューマー
シューマーがダメージを受けるたびに【剛毅】の印を1つ獲得し、炎ダメージを受けると1つ追加獲得する。1秒につき最大1回まで獲得し、12スタックまで可能。武器スキルの発動時、すべての【剛毅】を消費して自身に印の数×HP0.6%のHPシールドを獲得する。12秒間持続。層がMAXの時に【剛毅】を消費すると、印の数×HP0.9%のHPシールドを獲得する
V2メルトシールド
剛毅
炎
1凸
連携スキル・マックスレイジ発動時に「堅固な盾」1層を獲得。盾形態時に回避スキル/分岐スキルを発動すると「堅固な盾」を1スタック獲得(最大3層まで)。1スタックにつき被ダメージ-10%を与える。15秒間持続。斧形態に変更すると「堅固な盾」は「鋭い斧」に変化し、「鋭い斧」は1スタックにつきダメージ+15%を与える。15秒間持続(他の武器に切り替えると効果は解除)
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
盾形態の時、分岐/回避攻撃がターゲットに命中すると、自身の現在のHPの4%の追加ダメージを与える
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
盾斧に変更すると、ただちに30%の被ダメージ軽減を獲得する。その後は3秒ごとに10%減少し、最大で10%まで減少する。他の武器に切り替えると効果は消失する。クールダウン30秒
6凸
切替スキルを強化する 斧変形強化──スキルダメージ+60%、火炎地帯の範囲を30%拡大。盾変形強化──斧変形とクールダウンを共有しない。スキル発動後、5秒間は自身の被ダメージがすべて自身のHPに変換される(上限は最大HPの15%)
通常攻撃
通常攻撃 地上にいる時、盾斧を振るうと4回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 盾形態1回目:攻撃力×77.7%+294のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×56.9%+215のダメージと少しのノックバック 3回目:攻撃力×62.8%+238のダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×184%+696のダメージとノックアップ 斧形態1回目:攻撃力×135.2%+512のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×79.4%+301のダメージと少しのノックバック 3回目:攻撃力×119.9%+454のダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×221.3%+838のダメージとノックバック
空中連撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、空中で3回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 盾形態: 1回目:攻撃力×75.9%+287 2回目:攻撃力×80.2%+304 3回目:攻撃力×103%+390 斧形態: 1回目:攻撃力×118.6%+449 2回目:攻撃力×91.1%+345 3回目:攻撃力×277.9%+1,052
力溜め 盾形態:地上にいる時に通常攻撃を長押しすると、自身が移動できなくなる(ボタンを離すと解除)。持続時間3秒。この状態の時、自身の被ダメージ-50%。この間、何らかのダメージを受けた後、通常攻撃ボタンを離すか、長押し時間が3秒に到達すると、周囲に火炎の衝撃波を放ち、ターゲットに攻撃力×167.3%+633のダメージを与え、さらに1秒間強制スタンさせる。 斧形態:力強く前に振り下ろし、ターゲットに攻撃力×122.2%+463のダメージを与え、ターゲットを浮遊させる
ブレイブ 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、空中分岐攻撃を発動する。 盾形態:落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×12.5%+47のダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力×89.2%+338のダメージを与え、ターゲットを浮遊させる。 斧形態:落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×12.5%+47のダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力×128.3%+486のダメージを与え、ターゲットを浮遊させる。 発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなる。最大で600%のダメージ
回避
バースト 回避後すぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃を発動できる 盾形態:前方に火炎の盾を1つ放ち、ターゲットに攻撃力×55.8%+211のダメージを与え、ターゲットをノックバックする。さらに範囲爆発を起こし、ターゲットに攻撃力×55.8%+211のダメージを与え、0.5秒間強制スタンさせる。また、ターゲットの回復効果を10秒間-30% 斧形態:大斧を回転させ、ターゲットに攻撃力×226.3%+857のダメージを与える。さらにターゲットの回復効果を10秒間-30%
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果、持続時間0.5秒
スキル
チェンジ 斧変形:盾形態から斧形態に変化し、地面に振り下ろしてターゲットに攻撃力×373.8%+1,415のダメージと自身の最大HPの4%の追加ダメージを与えて強制浮遊させる。さらに地面に5秒間持続する広範囲の火炎地帯を生成し、ターゲットを燃焼状態にして攻撃力×233.6%+884のダメージを与える。 盾変形:斧形態から盾形態に変化し、盾を地面に突き刺してターゲットに攻撃力×309.5%+1,172のダメージと自身の最大HPの4%の追加ダメージを与えてノックバックする。命中したターゲットは5秒間武器を変更できなくなる。 クールダウン25秒。斧/盾の変換のクールダウンは共通
連携スキル
マックスレイジ 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。火炎衝撃波を放ち、ターゲットに攻撃力×352%+1,332のダメージと自身の最大HPの5%の追加ダメージを与えて敵を挑発する。5秒間持続。その間、自身は15%のダメージ軽減効果を獲得。挑発で引きつけられたターゲットの数に応じて、一定範囲内に盾形態の凝集物を撒く。20秒間持続。自身が凝集物を拾うと10秒間、5%のダメージ軽減効果(スタック可)を獲得し、回避数を1回復する
微熱覚醒
2セット
回避スキルがターゲットに命中すると流血を付与し、毎秒、攻撃力×15%/19%/22.5%/26%のダメージを与える。5秒間持
4セット
8m範囲内で持続ダメージを受けているターゲットの攻撃力-10%/12%/13%/15%。複数獲得した場合は、最大レベルのみ有効
メリル
メリルの氷被ダメージ-25%、凍傷効果無効、凍結状態の持続時間-50%。メリルの周囲は氷結する
薔薇の頂
剛毅
氷
1凸
シールドブレイク率+15%、ターゲットのシールドをブレイクするとHPを10%回復する
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
この武器に変更すると、最大HPの10%のHPアイスシールドを獲得する。クールダウン20秒、最長10秒持続
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
HPシールドの存在中はダメージとシールドブレイク率+50%
6凸
この武器に変更すると、最大HP×20%のHPアイスシールドを獲得し、シールドの存続中は行動制限無効、クールダウン20秒、最大10秒持続
通常攻撃
大剣通常攻撃 地上にいる時、大剣を振るうと4回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×72.9%+345のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×60.1%+285のダメージと少しのノックバック 3回目:攻撃力×105.4%+499のダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×156.3%+740のダメージを与えて強制ノックアップし、地上に落ちてきた時にノックアップ
空中連撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で4回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×106.5%+504のダメージ 2回目:攻撃力×87.5%+414のダメージ 3回目:攻撃力×156%+739のダメージ 4回目:攻撃力×140.5%+665のダメージを与えて強制ノックダウンし、地上に落ちてきた時にノックアップ
跳躍斬 3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると跳躍斬を発動できる 命中するとターゲットを強制浮遊させ、合計で攻撃力×64.3%+304のダメージを与える
落月斬 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、落月斬を発動する。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×12.5%+59のダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力×140.5%+665のダメージを与え、ターゲットをノックアップする。 発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなる。最大で600%のダメージ
奇襲 しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃を行うと、奇襲を発動できる。大剣で斬撃を繰り出し、ターゲットに攻撃力×570%+2,699のダメージを与える
旋風斬 探索者が立っている状態または移動状態の時、通常攻撃を長押しすると旋風斬を発動でき、0.5秒ごとにターゲットに攻撃力×132.8%+629のダメージを与える。この間は行動制限と硬直無効
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果、持続時間0.5秒
破斬 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、破斬を発動できる。 破斬が命中したターゲットに攻撃力×65.9%+312のダメージを与え、ターゲットをノックアップする
半月斬 回避後すぐに通常攻撃を行うと、半月斬を発動できる。大剣を振り回して剣気を前方に繰り出す。剣気1本につき攻撃力×49.6%+235のダメージを与える
スキル
旋回斬 大剣を連続して振り回し、前方の範囲に剣気を放って毎回攻撃力×155.9%+738のダメージを与える。剣気のダメージは毎回5%ずつアップする。発動中は行動制限無効、クールダウン30秒
連携スキル
極寒の氷壁 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。地面に重撃を放つと氷の壁を作り出し、範囲内のターゲットに攻撃力×553.5%+2,620のダメージを与える。さらにターゲットを浮遊させ、50%の減速を付与し、回避やジャンプスキルを使用不能にする。氷の壁は銃弾を防げる。氷の壁は5秒間持続。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)
純白の守護
2セット
敵からダメージを受けてHPが30%未満になると、最大HPの20%/26%/32%/40%のシールドを獲得する。持続時間10秒、クールダウン90秒
4セット
旋風斬のダメージ+36%/45%/54%/63%。旋風斬によるダメージの30%/38%/44%/50%を自身のHPに変換する。0.5秒あたりの最大HP回復量は攻撃力×60%/72%/81%/90%未満とする
フレイヤ
戦闘開始時、3秒ごとに氷攻撃力+2.4%を獲得、最大10スタックまで可能、5秒間持続。さらに氷テリトリー内では不屈効果と行動制限無効効果を獲得する
バルムンク
強攻
氷
1凸
氷テリトリー内で自身が氷攻撃力×550%の任意の元素ダメージを与えるたびにコールド値1Ptを獲得、最大で10Ptまで累積可能。氷テリトリー終了時に全ターゲットへコールド値×氷攻撃力×95%の爆発エリアダメージを与える。離れると3秒ごとに1Pt失う
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
コールド値の上限が15Ptになり、氷属性武器の連携スキルで(コールド値+5)×氷攻撃力×25%のダメージを与える
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
氷属性武器でシールドを破壊するとターゲットを2秒凍結し、コールド値×氷攻撃力×35%の追加ダメージ(凍結無効時は2倍)を与える
6凸
コールド値が15Ptになると「氷テリトリーII」を追加で獲得し、氷属性武器による氷攻撃力+25%
通常攻撃
通常攻撃 地上にいる時、バルムンクを使用すると5回攻撃できる。 1回目: 攻撃力×62.196+294のダメージと少しのノックバック 2回目: 攻撃力×46.296+219のダメージと少しのノックバック 3回目: 攻撃力×91.196+431のダメージと少しのノックバック 4回目: 攻撃力×55.890+264のダメージと少しのノックバック 5回目: 攻撃力×218.4%+1,034のダメージとノックダウン
空中攻撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃力×64.406+305 2回目: 攻撃力×72.696+344 3回目: 攻撃力×76.796+363 4回目: 攻撃力×107.9%+511 5回目: 攻撃力×168.3%+977
高翔斬 通常攻撃中、通常攻撃を長押しすると高翔斬を発動できる。前方に一定距離ダッシュし、横方向に斬りつけた後にターゲットを攻撃して浮遊させ、自身も滞空する。ターゲットに最大で攻撃力×134.3%+636のダメージを与える
螺旋切り 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×19.8%+94のダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力×185.7%+879のダメージを与える
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果、持続時間0.5秒
多重切り 回避後すぐに通常攻撃を行うと、多重切りが発動する。前方の一定距離内で複数の斬撃を繰り出し、合計で攻撃力×172.7%+817のダメージを与える
スキル
フィンブルの冬 自身の周囲に斬撃を繰り出し、合計で攻撃力×577.5%+2,734のダメージを与え、ノックアップと浮遊効果を付与する。スキル発動中はダメージを無効化する。クールダウン時間は30秒。スキル「フィンブルの冬」を発動して自身の周囲に広範囲な氷テリトリーを作り出し、25秒間持続する。氷テリトリー内でバルムンクを使用して回避しても回避回数は消費しない。自身が氷テリトリー内にいる場合「氷テリトリーⅠ」を獲得する:氷属性武器を使用するとシールドブレイク率+25%、氷属性の攻撃力+15%
連携スキル
零度の切り裂き 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。さらに前方へダッシュ攻撃し、周囲の敵の行動を止めてから広範囲の斬撃を発動する。命中したターゲットをノックアップし、合計で攻撃力×618.296+2,967のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)
アイアンマン
2セット
氷属性武器から同じ氷属性の武器へ切り替えると、氷属性攻撃力+8%/10%/12%/15%、10秒間持続。このセット効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
4セット
武器「バルムンク」で氷フィールドを発動させると、フィールド内の敵ターゲットは毎秒、攻撃力×55%/65%/75%/85%の氷ダメージを受ける
ゼロ
ゼロが武器スキルを発動すると、クールダウン中のアルケーのクールダウンが3秒短縮される。同じ武器は5秒間に1回しか発動できない
ネガティブキューブ
恩恵
炎
1凸
ダメージを与える際にヒールエナジー球を生成する。存在時間は20秒。ヒールエナジー球を受け取ったチームメイトは攻撃力×60%のHPを回復。クールダウン2秒
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
スキルのクールダウンが60秒から30秒に短縮され、シールド期間は毎秒HPを攻撃力×30%回復する
4凸
現在の武器のHP基本成長率+32%
5凸
ダメージを与える際にダメージエナジー球を生成する。存在時間は20秒。ダメージエナジー球を受け取ったチームメイトは全ダメージと回復効果+2%。最大10スタックまで可能。30秒間持続し、クールダウン2.5秒
6凸
スキル発動時、仲間にオムニアムキューブと同数のヒールエナジー球とダメージエナジー球の効果を与える
通常攻撃
通常攻撃 地上にいる時、キューブを操作すると5回連続攻撃できる。ターゲットに与える合計ダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×56%+247のダメージ 2回目:攻撃力×45.8%+203のダメージ 3回目:攻撃力×142.2%+629のダメージ 4回目:攻撃力×95.5%+422のダメージ 5回目:攻撃力×97.1%+428のダメージを最大3回与え、ターゲットをノックアップ パッシブ:通常攻撃がターゲットに6回命中すると、キューブを1個獲得する。キューブは最大で5個までスタック可能
オムニアムミサイル 滞空時に通常攻撃を行うとキューブのエネルギーを開放し、最大5発のミサイルを放ってターゲットに攻撃力×71.2%+314のダメージを与える。最大でスタミナを250Pt消費。 パッシブ:探索者がキューブを累積している場合、オムニアムミサイルを使用して、すべてのキューブを消費しターゲットにダメージを与える。
あふれるエナジー 1段ジャンプまたは滞空時に攻撃を使用すると、あふれるエナジーを発動できる。 探索者の着地時、前方に振動波を放ち、命中したターゲットに最大で攻撃力×28.1%+124のダメージを与える。
オムニアムインパクト 3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しするとオムニアムインパクトを発動できる。 エナジー柱が自身の周囲のターゲットをノックアップし、攻撃力×82.1%+362のダメージを与える。持続時間5秒。周囲のターゲットに毎秒、攻撃力×34.2%+151のダメージを与える。
エナジーの守護 プレイヤーの周りを回転するキューブが敵に攻撃力×11.6%+52のダメージを与える
エナジーミサイル 探索者がオムニアムミサイルやあふれるエナジーを使用した時、探索者の周りのキューブが飛んでいき、ターゲットに攻撃力×48.5%+214のダメージを与える
回避
ひらめき ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効。0.5秒間持続。 探索者のオムニアムキューブが5個未満であれば、回避のたびに40%の確率で回避回数を1回回復する。 回避により通常攻撃の連撃カウントが中断されることはなく、回避前の回数から継続できる。 パッシブ:空中回避を1回使用するたびにキューブを1個獲得する。
スキル
オムニアムの盾 自身および周囲の味方に攻撃力×800%のダメージを防ぐシールドを与える。10秒持続。さらに周囲のターゲットに攻撃力×142.9%+8Ptのダメージと強制ノックアップを与える。スキル発動時にキューブを持っている場合、キューブ1個につきシールドの上限を攻撃力の160%上昇させ、キューブをすべて消費する。CD60秒
連携スキル
オムニアムの飛躍 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。キューブを5個獲得し、振動波と5個のキューブを放つ。振動波は探索者周囲のターゲットに攻撃力×171%+755のダメージと強制ノックアップを付与する。各キューブはターゲットに対して、攻撃力×48.5%+214のダメージを与える。周囲に味方がいる場合、味方と自身を3秒間の被ダメージ無効にする。スキル発動中は被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
ワンダーリンク
2セット
連携スキルで現在の武器に変更すると、自身に攻撃力×150%/200%/250%/300%のシールドを与える。6秒間持続
4セット
シールド有効中、自身と仲間のダメージ+16%/20%/24%/28%
シロ
シロの武器スキル/連携スキル発動時、全属性の攻撃力+16%、さらに物理攻撃は+10%。8秒間持続、クールダウン16秒
海の戦輪
強攻
物理
1凸
スキル無上の空の範囲内にいるターゲットが受けるダメージと全元素のシールドブレイク率+30%
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
シールドブレイク率+15%。ターゲットのシールドをブレイク後、すべての武器スキルのクールダウンをクリアする。30秒ごとに1回発動可能。
4凸
現在の武器のHP基本成長率+32%
5凸
重傷状態のターゲットに攻撃が命中すると、重傷持続時間+7秒。1度の重傷状態に対し、2回以上は発動不可。
6凸
スキル無上の空の発動後の8秒間は必ず会心が発生する
通常攻撃
戦輪通常攻撃 地上にいる時、戦輪を使うと5回連続で回転攻撃できる。回旋は毎回同じダメージを与える。ターゲットへのダメージは下記の通り。 1回目:攻撃力×30.7%+2Pt 2回目:攻撃力×23.8%+1Pt 3回目:攻撃力×34%+2Pt 4回目:攻撃力×30.7%+2Pt 5回目:攻撃力×53.8%+3Ptのダメージを与える+少しノックバック
空中攻撃 探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃をタップすると空中で3回連続して回転攻撃できる。ターゲットへのダメージは下記の通り。 1回目:攻撃力×26.2%+1Pt 2回目:攻撃力×29.2%+2Pt 3回目:攻撃力×37.2%+2Ptのダメージを与える
散華 2回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると散華を発動できる 貫通力が高い戦輪を前方に5個放つ。1個命中するごとに攻撃力×43.5%+2Ptのダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする。
空旋 滞空時に通常攻撃を長押しすると、空旋を発動する ターゲットに強力な一撃を放ち、ターゲットおよび周囲の敵に攻撃力×191.5%+10Ptのダメージを与え、浮遊させる
奇襲 しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃をタップすると、奇襲を発動できる。ターゲットに攻撃力×427.5%+23Ptのダメージを与える
回避
残月 回避後すぐに通常攻撃をタップすると、残月を発動できる 回転戦輪を前方に投げ、ターゲットに攻撃力×132.9%+7Ptのダメージを与え、0.5秒間強制目眩状態にする。さらに戦輪を3個に分裂させて前に飛ばし続け、途中のターゲットに攻撃力×24.2%+1Ptのダメージを与える。分裂後の戦輪は無上の空でバウンドできる
回避 命中前に回避すると幻想タイムを 発動(CD15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの移動速度が低下する。回避中は硬直が無効になる。持続時間0.5秒
スキル
無上の空 自身を中心とする円形の範囲に戦輪領域を作り出す。持続時間8秒。 発動時に敵を引き寄せ、8秒間30%の減速を付与する。5個の戦輪を放ち、バウンド攻撃する。戦輪のバウンド時にルート上にいるターゲットに攻撃力×24.2%+1Ptのダメージを与える。戦輪1個につき最大5回バウンドする。残月の発動で分裂した戦輪もバウンドに使用でき、最大5回バウンドする。クールダウン45秒
連携スキル
融通無碍 武器のエナジー注入がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、ターゲットに海の戦輪を放って命中したターゲットを1秒間の強制目眩にする。さらに毎秒最大3体の敵を1回攻撃し(攻撃では10%の確率で敵を1.5秒間の強制目眩にする)、攻撃力×41.4%+2Ptのダメージを与える。10秒持続
旅立ちの詩
2セット
HPが50%より多いターゲットへのダメージとシールドブレイク率+15%/19%/22.5%/26%
4セット
戦闘開始時にダメージ+20%/25%/30%/35%。35秒間持続。戦闘終了の5秒後にリセット