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65件のアイテムが見つかりました
イーネ
イーネのスイミング、クライミング、滑空時、スタミナ消費 -20%
初動重撃
剛毅
氷
1凸
この武器に変更すると周囲のターゲットを挑発、8秒の間被ダメージを1回無効化 し、さらに8秒間の不屈を獲得する。クールダウン15秒
2凸
現在の武器のHP基本成長率+10%
3凸
ダメージを受けると、その後の6秒間は被ダメージ-50%。クールダウン20秒
4凸
現在の武器のHP基本成長率+20%
5凸
通常攻撃に2.5秒間の強制スタン効果を付与する。クールダウン20秒
6凸
連携スキルでターゲットに被ダメージ+10%を与え、氷ダメージはさらに+10%を与える。25秒間持続
通常攻撃
通常攻撃 地上にいる時、大槌を振るうと4回連続攻撃できる。 ターゲ ットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×103%+αのダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×83.9%+αのダメージと少しのノックバック 3回目: 攻撃力×212.4%+αのダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×356.2%+2,137のダメージとノックアップ ジェット状態の時、大槌を振るうと4回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目: 攻撃力×102%+αのダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×87.8%+αのダメージと少しのノックバック 3回目: 攻撃力×231.3%+αのダメージと少しのノックバック 4回目: 攻撃力×425.7%+αのダメージと強制浮遊
重撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うとジャンプ攻撃を発動し、攻撃力×164.3%+αのダメージを与える ジェット状態の時、攻撃力×180.7%+αのダメージと強制浮遊を与える 発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなり、最大で600%に達する
振動波 滞空時に長押し、2段ジャンプまたは近くにターゲットがいる場合は空中で短押し、クライミング、反転ジャンプ攻撃、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると、振動波を発動してターゲットを4回強制浮遊させ、毎回攻撃力×47%+αのダメージを与え、スタミナを250Pt消費する ジェット状態中は振動波を発動してターゲットを5回強制浮遊させ、毎回攻撃力×51.7%+αのダメージを与える 発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなり、最大で600%に達する
奇襲 しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃を行うと、奇襲を発動できる。大槌を振り回し、ターゲットに攻撃力×427.5%+αのダメージ
チャージ重撃 通常攻撃を長押しするとチャージ重撃を発動でき、最大3段チャージできる。チャージ中は不屈および行動制限無効となる 1段目:ターゲットに攻撃力×207.6%+αのダメージを与え、浮遊させる 2段目:ターゲットに攻撃力×519.1%+αのダメージを与え、強制浮遊させる 3段目: ターゲットに攻撃力×973.2%+αのダメージを与え、強制浮遊させる ジェット状態の時、通常攻撃を長押しするとレイジ連撃を発動し、攻撃力×676.7%+αのダメージを与え、 強制浮遊させる
ジャンプ重撃 ジャンプ重撃 (方向キー+回避ボタン) を発動すると、振動波を放ってターゲットを4回浮遊させ、ターゲットに攻撃力×218%+αのダメージを与える
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続
空中破撃 回避後すぐに通常攻撃を行うと、 空中破撃を発動でき、前方に振動波を3回放つ。それぞれ攻撃力×70.8%+αのダメージを与え、ターゲットを浮遊させる。 ジェット状態の時、前方に振動波を5回放つ。それぞれ攻撃力×70.8%+αのダメージを与え、ターゲットを浮遊させる。
スキル
ジェット切替 大槌をジェット状態に変更すると、ダメージが増加する。 25 秒間持続 ジェット状態の時、スキルを使用すると風雲の重撃を発動し、ターゲットに攻撃力×295.2%+αのダメージと強制浮遊を与える。さらに地面に風の流れを作り、 風の流れの中で自身が回避を使用しても回避回数を消費しなくなる。スキルのクールダウン45秒、風雲の重撃のクールダウン10秒
連携スキル
空飛ぶ大槌 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。近接範囲内にいるターゲットを強制浮遊させ攻撃力×206.9%+αのダメージを与える。さらに周囲のターゲットに対して、頭上から大槌を落下させ、再度攻撃力×206.9%+αのダメージを与える。スキル発動中は被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
オーバーロード
3セット
攻撃力×100%を超えるダメージを与えた時、さらに攻撃力×60%/75%/90%の追加ダメージ。クールダウン3秒
ネメシス
電極を生成すると、電極の周囲30メートル以内にいるすべての敵に攻撃力の100%の雷ダメージを与え、自身を含むすべての味方が攻撃力×200%の回復を受ける
明けの明星
恩恵
雷
1凸
スキル「パルスロック」または連携スキル「粒子線放出」の発動時、電極を1つ生成し、自身はただちに回復連鎖の回復強化効果を5スタック獲得する。同時に、回復連鎖を発動して付近の味方を回復する(回復量はプレイヤーの攻撃力×135%)
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
電極は6秒ごとに1回循環電流を発動し、最大で攻撃×230%の範囲ダメージを与える
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
スキル「パルスロック」発動後、自身の攻撃力が(5+自身の電極数×5)% UP、25秒間持続
6凸
電極は同時に2個まで存在できる。新しい電極が現れると、自身との距離が遠い電極は消失する
通常攻撃
通常攻撃 地上にいる時、明けの明星を使うと5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃力×50.806+240 2回目: 攻撃力×36.396+172 3回目: 攻撃力×98.3%+465 4回目: 攻撃力×67.396+319 5回目: 攻撃力×148.3%+702
空中攻撃 滞空時に通常攻撃を行うと、空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃力×62.596+296 2回目: 攻撃力×62.596+296 3回目: 攻撃力×120%+568 4回目: 攻撃力×71.206+337 5回目: 攻撃力×126%+597
前方追撃 通常攻撃を2撃繰り出した後にさらに通常攻撃を長押しすると、前方追撃を発動できる。ターゲットに向かってレザーミサイルを発射し、最大で攻撃力×107.5%+509のダメージを与える。
ダブルフォーカス 通常攻撃長押しでチャージ攻撃を発動。電荷ボールを発射して命中すると範囲爆発が起こり、ターゲットに攻撃力×118.4%+561のダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒間持続。
双旋フォーカス 回避後すぐに通常攻撃を行うと「減速磁場」が発動する。明けの明星から電荷ボールが発射され、前方に一定の距離飛んでいくか、またはターゲットに命中すると爆発し、攻撃力×171.6%+812のダメージを与えると同時に、減速磁場が形成され、3秒間持続する(減速磁場 = 範囲内の敵の移動速度と攻撃速度が-35%)。回避と同時に回復連鎖が発動し、付近の味方を回復(回復量はプレイヤーの攻撃力×67.79%)し、その後10秒間、2秒おきに少量の回復連鎖を発動して付近の味方を回復する(回復量はプレイヤーの攻撃力×22.5%)。回避のたびに1スタックの回復連鎖強化を獲得し、回復連鎖の回復効果が+25%、最大5スタックまで可能。回復連鎖強化の効果は30秒間持続(武器を切り替えても消失しない)。
コリメーター 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、「コリメーター」が発動する。明けの明星が「コリメーター」を発射して、攻撃力×171.6%+812の貫通ダメージを与える。
スキル
バルスロック 明けの明星がミサイル攻撃を発動し、ターゲットに命中して爆発すると攻撃力×233.2%+1,104のダメージを与え、ノックダウン効果を付与する。クールダウン25秒。
連携スキル
粒子線放出 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。明けの明星を操作して地上にクロスレイを発艦すると直ちに不安定領域を作り出し、敵ターゲットは5秒間70%減速する。その後すぐに電撃放出し攻撃力×393.9%+1,865のダメージを与える。スキル発動中、ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。連携スキル発動後、ターゲット位置に「電極」が1つ生成される。電極は1.5秒に1回攻撃を行い、攻撃力×44%+208のダメージを与える。電極はプレイヤーの属性を100%継承し、攻撃や回復を受けることもできる。電極は毎秒、最大HPの3%を失う。同時に存在できる電極は1つで、新しい電極が現れると以前の電極は消失する。
ライフブリッジ
2セット
回復させたターゲットの雷攻撃力+8%/10%/12%/15%、20秒間持続。スタック不可、重複して獲得した場合は最高レベルの効果のみ有効
4セット
自身または自身の電極を回復すると、回復を受けたターゲットは「雷撃」を1回獲得する。30秒以内に行われる次の攻撃に「雷撃」が付与され、最初に命中したターゲットに雷攻撃力×240%/300%/360%/420%の雷ダメージを与える(電極によるダメージは半減)。発動間隔は10秒以下にはならない。「雷撃」はスタック不可、複数獲得した場合は、最大レベルのみ有効
クロウ
クロウが非チーム状態の時、与ダメージ+10%、被ダメージ-6%。クロウの戦闘開始時、与ダメージ+12%。12秒間持続
疾雷の双刃
強攻
雷
1凸
ターゲットの背部に命中した時、双剣の全攻撃の会心率+40%。感電状態のターゲットへのバックスタブは会心率+100%、会心ダメージ+30%
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
HPが60%未満のターゲットへのダメージ+30%
4凸
現在の武器のHP基本成長率+32%
5凸
バックブロー発動時、4秒間の会心確定状態を獲得し、会心ダメージも+50%。クールダウン10秒
6凸
スキル発動時、ターゲットの雷被ダメージ+20%。20秒間持続
通常攻撃
双剣通常攻撃 地上にいる時、双剣を振るうと5回連続で攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×66.1%+1のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×80.3%+2のダメージと少しのノックバック 3回目:攻撃力×120.6%+2のダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×106.5%+2のダメージと少しのノックバック 5回目:攻撃力×222.4%+4のダメージと少しのノックバック
空中高速移動 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で4回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×72.2%+342 2回目:攻撃力×42.2%+200 3回目:攻撃力×101.2%+480 4回目:攻撃力×151.8%+718
閃撃 3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると閃撃を発動できる。 命中するとターゲットを強制浮遊させ、合計で攻撃力×127.2%+608のダメージを与える。
旋回刃 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、旋回刃を発動する。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×44%+199のダメージを与える。 発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなる、最大で600%のダメージ。
奇襲 しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃を行うと、奇襲を発動できる。 双剣で刺突を繰り出し、ターゲットに攻撃力×627%+2,969のダメージを与える。
回避
飛刃 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、飛刃を発動できる。 ターゲット1体に瞬斬を5回繰り出し、瞬斬1回ごとに攻撃力×29%+138のダメージを与える。 瞬斬発動中は行動制限効果が無効になる。
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。 回避中は硬直無効、0.5秒間持続。
スキル
輪転飛刃 周囲に6本の輪転飛刃を放つ。 飛刃1本につき攻撃力×52.8%+250のダメージを与え、自身は最大8秒間持続する不屈効果を獲得する。 放出された飛刃は滞留時間が長く、飛刃が自身に戻る時に不屈効果が外れる。 クールダウン45秒。
連携スキル
回転飛刃 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。 ターゲットの位置に瞬間移動して攻撃し、攻撃力×86.9%+411のダメージを与える。 さらにターゲットに電気ショックを追加する(5秒後に失ったHPの15%の雷ダメージを追加で与える。ダメージは探索者の攻撃力の350%を超えない。状態異常であるため、解除可能)。 飛刃を3本投げて探索者の周囲を回転させ、ターゲットに触れるたびに攻撃力×65.2%+309のダメージを与える。 スキル発動中は被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
怒涛の追撃
2セット
HPが60%未満のターゲットの会心ダメージが+24%/30%/36%/42%
4セット
会心時に持続ダメージを付与し、毎秒ターゲットに攻撃力×18%/22%/26%/30%のダメージを与える。5秒間持続。スタック不可
シロ
シロの武器スキル/連携スキル発動時、全属性の攻撃力+16%、さらに物理攻撃は+10%。8秒間持続、クールダウン16秒
海の戦輪
強攻
物理
1凸
スキル無上の空の範囲内にいるターゲットが受けるダメージと全元素のシールドブレイク率+30%
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
シールドブレイク率+15%。ターゲットのシールドをブレイク後、すべての武器スキルのクールダウンをクリアする。30秒ごとに1回発動可能。
4凸
現在の武器のHP基本成長率+32%
5凸
重傷状態のターゲットに攻撃が命中すると、重傷持続時間+7秒。1度の重傷状態に対し、2回以上は発動不可。
6凸
スキル無上の空の発動後の8秒間は必ず会心が発生する
通常攻撃
戦輪通常攻撃 地上にいる時、戦輪を使うと5回連続で回転攻撃できる。回旋は毎回同じダメージを与える。ターゲットへのダメージは下記の通り。 1回目:攻撃力×30.7%+2Pt 2回目:攻撃力×23.8%+1Pt 3回目:攻撃力×34%+2Pt 4回目:攻撃力×30.7%+2Pt 5回目:攻撃力×53.8%+3Ptのダメージを与える+少しノックバック
空中攻撃 探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃をタップすると空中で3回連続して回転攻撃できる。ターゲットへのダメージは下記の通り。 1回目:攻撃力×26.2%+1Pt 2回目:攻撃力×29.2%+2Pt 3回目:攻撃力×37.2%+2Ptのダメージを与える
散華 2回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると散華を発動できる 貫通力が高い戦輪を前方に5個放つ。1個命中するごとに攻撃力×43.5%+2Ptのダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする。
空旋 滞空時に通常攻撃を長押しすると、空旋を発動する ターゲットに強力な一撃を放ち、ターゲットおよび周囲の敵に攻撃力×191.5%+10Ptのダメージを与え、浮遊させる
奇襲 しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃をタップすると、奇襲を発動できる。ターゲットに攻撃力×427.5%+23Ptのダメージを与える
回避
残月 回避後すぐに通常攻撃をタップすると、残月を発動できる 回転戦輪を前方に投げ、ターゲットに攻撃力×132.9%+7Ptのダメージを与え、0.5秒間強制目眩状態にする。さらに戦輪を3個に分裂させて前に飛ばし続け、途中のターゲットに攻撃力×24.2%+1Ptのダメージを与える。分裂後の戦輪は無上の空でバウンドできる
回避 命中前に回避すると幻想タイムを 発動(CD15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの移動速度が低下する。回避中は硬直が無効になる。持続時間0.5秒
スキル
無上の空 自身を中心とする円形の範囲に戦輪領域を作り出す。持続時間8秒。 発動時に敵を引き寄せ、8秒間30%の減速を付与する。5個の戦輪を放ち、バウンド攻撃する。戦輪のバウンド時にルート上にいるターゲットに攻撃力×24.2%+1Ptのダメージを与える。戦輪1個につき最大5回バウンドする。残月の発動で分裂した戦輪もバウンドに使用でき、最大5回バウンドする。クールダウン45秒
連携スキル
融通無碍 武器のエナジー注入がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、ターゲットに海の戦輪を放って命中したターゲットを1秒間の強制目眩にする。さらに毎秒最大3体の敵を1回攻撃し(攻撃では10%の確率で敵を1.5秒間の強制目眩にする)、攻撃力×41.4%+2Ptのダメージを与える。10秒持続
旅立ちの詩
2セット
HPが50%より多いターゲットへのダメージとシールドブレイク率+15%/19%/22.5%/26%
4セット
戦闘開始時にダメージ+20%/25%/30%/35%。35秒間持続。戦闘終了の5秒後にリセット
ゼロ
ゼロが武器スキルを発動すると、クールダウン中のアルケーのクールダウンが3秒短縮される。同じ武器は5秒間に1回しか発動できない
ネガティブキューブ
恩恵
炎
1凸
ダメージを与える際にヒールエナジー球を生成する。存在時間は20秒。ヒールエナジー球を受け取ったチームメイトは攻撃力×60%のHPを回復。クールダウン2秒
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
スキルのクールダウンが60秒から30秒に短縮され、シールド期間は毎秒HPを攻撃力×30%回復する
4凸
現在の武器のHP基本成長率+32%
5凸
ダメージを与える際にダメージエナジー球を生成する。存在時間は20秒。ダメージエナジー球を受け取ったチームメイトは全ダメージと回復効果+2%。最大10スタックまで可能。30秒間持続し、クールダウン2.5秒
6凸
スキル発動時、仲間にオムニアムキューブと同数のヒールエナジー球とダメージエナジー球の効果を与える
通常攻撃
通常攻撃 地上にいる時、キューブを操作すると5回連続攻撃できる。ターゲットに与える合計ダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×56%+247のダメージ 2回目:攻撃力×45.8%+203のダメージ 3回目:攻撃力×142.2%+629のダメージ 4回目:攻撃力×95.5%+422のダメージ 5回目:攻撃力×97.1%+428のダメージを最大3回与え、ターゲットをノックアップ パッシブ:通常攻撃がターゲットに6回命中すると、キューブを1個獲得する。キューブは最大で5個までスタック可能
オムニアムミサイル 滞空時に通常攻撃を行うとキューブのエネルギーを開放し、最大5発のミサイルを放ってターゲットに攻撃力×71.2%+314のダメージを与える。最大でスタミナを250Pt消費。 パッシブ:探索者がキューブを累積している場合、オムニアムミサイルを使用して、すべてのキューブを消費しターゲットにダメージを与える。
あふれるエナジー 1段ジャンプまたは滞空時に攻撃を使用すると、あふれるエナジーを発動できる。 探索者の着地時、前方に振動波を放ち、命中したターゲットに最大で攻撃力×28.1%+124のダメージを与える。
オムニアムインパクト 3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しするとオムニアムインパクトを発動できる。 エナジー柱が自身の周囲のターゲットをノックアップし、攻撃力×82.1%+362のダメージを与える。持続時間5秒。周囲のターゲットに毎秒、攻撃力×34.2%+151のダメージを与える。
エナジーの守護 プレイヤーの周りを回転するキューブが敵に攻撃力×11.6%+52のダメージを与える
エナジーミサイル 探索者がオムニアムミサイルやあふれるエナジーを使用した時、探索者の周りのキューブが飛んでいき、ターゲットに攻撃力×48.5%+214のダメージを与える
回避
ひらめき ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効。0.5秒間持続。 探索者のオムニアムキューブが5個未満であれば、回避のたびに40%の確率で回避回数を1回回復する。 回避により通常攻撃の連撃カウントが中断されることはなく、回避前の回数から継続できる。 パッシブ:空中回避を1回使用するたびにキューブを1個獲得する。
スキル
オムニアムの盾 自身および周囲の味方に攻撃力×800%のダメージを防ぐシールドを与える。10秒持続。さらに周囲のターゲットに攻撃力×142.9%+8Ptのダメージと強制ノックアップを与える。スキル発動時にキューブを持っている場合、キューブ1個につきシールドの上限を攻撃力の160%上昇させ、キューブをすべて消費する。CD60秒
連携スキル
オムニアムの飛躍 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。キューブを5個獲得し、振動波と5個のキューブを放つ。振動波は探索者周囲のターゲットに攻撃力×171%+755のダメージと強制ノックアップを付与する。各キューブはターゲットに対して、攻撃力×48.5%+214のダメージを与える。周囲に味方がいる場合、味方と自身を3秒間の被ダメージ無効にする。スキル発動中は被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
ワンダーリンク
2セット
連携スキルで現在の武器に変更すると、自身に攻撃力×150%/200%/250%/300%のシールドを与える。6秒間持続
4セット
シールド有効中、自身と仲間のダメージ+16%/20%/24%/28%