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シューマー

シューマー

シューマーがダメージを受けるたびに【剛毅】の印を1つ獲得し、炎ダメージを受けると1つ追加獲得する。1秒につき最大1回まで獲得し、12スタックまで可能。武器スキルの発動時、すべての【剛毅】を消費して自身に印の数×HP0.6%のHPシールドを獲得する。12秒間持続。層がMAXの時に【剛毅】を消費すると、印の数×HP0.9%のHPシールドを獲得する

V2メルトシールド

V2メルトシールド

剛毅
1凸 連携スキル・マックスレイジ発動時に「堅固な盾」1層を獲得。盾形態時に回避スキル/分岐スキルを発動すると「堅固な盾」を1スタック獲得(最大3層まで)。1スタックにつき被ダメージ-10%を与える。15秒間持続。斧形態に変更すると「堅固な盾」は「鋭い斧」に変化し、「鋭い斧」は1スタックにつきダメージ+15%を与える。15秒間持続(他の武器に切り替えると効果は解除)
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 盾形態の時、分岐/回避攻撃がターゲットに命中すると、自身の現在のHPの4%の追加ダメージを与える
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 盾斧に変更すると、ただちに30%の被ダメージ軽減を獲得する。その後は3秒ごとに10%減少し、最大で10%まで減少する。他の武器に切り替えると効果は消失する。クールダウン30
6凸 切替スキルを強化する 斧変形強化──スキルダメージ+60%、火炎地帯の範囲を30%拡大。盾変形強化──斧変形とクールダウンを共有しない。スキル発動後、5秒間は自身の被ダメージがすべて自身のHPに変換される(上限は最大HPの15%

通常攻撃

通常攻撃 地上にいる時、盾斧を振るうと4回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 盾形態1回目:攻撃力×77.7%+294のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×56.9%+215のダメージと少しのノックバック 3回目:攻撃力×62.8%+238のダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×184%+696のダメージとノックアップ 斧形態1回目:攻撃力×135.2%+512のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×79.4%+301のダメージと少しのノックバック 3回目:攻撃力×119.9%+454のダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×221.3%+838のダメージとノックバック
空中連撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、空中で3回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 盾形態: 1回目:攻撃力×75.9%+287 2回目:攻撃力×80.2%+304 3回目:攻撃力×103%+390 斧形態: 1回目:攻撃力×118.6%+449 2回目:攻撃力×91.1%+345 3回目:攻撃力×277.9%+1,052
力溜め 盾形態:地上にいる時に通常攻撃を長押しすると、自身が移動できなくなる(ボタンを離すと解除)。持続時間3秒。この状態の時、自身の被ダメージ-50%。この間、何らかのダメージを受けた後、通常攻撃ボタンを離すか、長押し時間が3秒に到達すると、周囲に火炎の衝撃波を放ち、ターゲットに攻撃力×167.3%+633のダメージを与え、さらに1秒間強制スタンさせる。 斧形態:力強く前に振り下ろし、ターゲットに攻撃力×122.2%+463のダメージを与え、ターゲットを浮遊させる
ブレイブ 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、空中分岐攻撃を発動する。 盾形態:落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×12.5%+47のダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力×89.2%+338のダメージを与え、ターゲットを浮遊させる。 斧形態:落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×12.5%+47のダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力×128.3%+486のダメージを与え、ターゲットを浮遊させる。 発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなる。最大で600%のダメージ

回避

バースト 回避後すぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃を発動できる 盾形態:前方に火炎の盾を1つ放ち、ターゲットに攻撃力×55.8%+211のダメージを与え、ターゲットをノックバックする。さらに範囲爆発を起こし、ターゲットに攻撃力×55.8%+211のダメージを与え、0.5秒間強制スタンさせる。また、ターゲットの回復効果を10秒間-30% 斧形態:大斧を回転させ、ターゲットに攻撃力×226.3%+857のダメージを与える。さらにターゲットの回復効果を10秒間-30%
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果、持続時間0.5

スキル

チェンジ 斧変形:盾形態から斧形態に変化し、地面に振り下ろしてターゲットに攻撃力×373.8%+1,415のダメージと自身の最大HPの4%の追加ダメージを与えて強制浮遊させる。さらに地面に5秒間持続する広範囲の火炎地帯を生成し、ターゲットを燃焼状態にして攻撃力×233.6%+884のダメージを与える。 盾変形:斧形態から盾形態に変化し、盾を地面に突き刺してターゲットに攻撃力×309.5%+1,172のダメージと自身の最大HPの4%の追加ダメージを与えてノックバックする。命中したターゲットは5秒間武器を変更できなくなる。 クールダウン25秒。斧/盾の変換のクールダウンは共通

連携スキル

マックスレイジ 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。火炎衝撃波を放ち、ターゲットに攻撃力×352%+1,332のダメージと自身の最大HPの5%の追加ダメージを与えて敵を挑発する。5秒間持続。その間、自身は15%のダメージ軽減効果を獲得。挑発で引きつけられたターゲットの数に応じて、一定範囲内に盾形態の凝集物を撒く。20秒間持続。自身が凝集物を拾うと10秒間、5%のダメージ軽減効果(スタック可)を獲得し、回避数を1回復する
微熱覚醒

微熱覚醒

2セット 回避スキルがターゲットに命中すると流血を付与し、毎秒、攻撃力×15%/19%/22.5%/26%のダメージを与える。5秒間持
4セット 8m範囲内で持続ダメージを受けているターゲットの攻撃力-10%/12%/13%/15%。複数獲得した場合は、最大レベルのみ有効
セミール

セミール

セミールが4秒間一度も攻撃に命中されなかった時、【集中】を1スタック獲得する。1スタックにつきダメージ+4%5スタックまで可能。命中されるたびに【集中】-1スタック、2秒あたり最大-1回まで

超電磁二重星

超電磁二重星

強攻
1凸 ターゲットに会心ダメージを与えた時、電気爆発を起こし、ターゲットとその周囲の対象に攻撃力×30%のダメージを与える。クールダウン0.2
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 感電状態のターゲットへの会心率+40%、電気爆発時に感電時間+0.5秒(最大5秒)
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 電撃ビームの持続時間2倍、スキル発動時にターゲットを中心に引き寄せる
6凸 電気爆発の発動時、スキルのクールダウン-1

通常攻撃

双銃通常攻撃 地上にいる時、通常攻撃を行うと双銃で5回連続攻撃できる。ターゲットに与える合計ダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×56.5%+268のダメージ 2回目:攻撃力×43%+203のダメージ 3回目:攻撃力×143.6%+680のダメージ 4回目:攻撃力×135.7%+642のダメージ 5回目:攻撃力×184.8%+875のダメージとノックアップ
爆裂銃の雨 滞空時、通常攻撃を行うと地上のターゲットに向けて連射し、命中するごとに攻撃力×54.3%+288のダメージを与え、150Ptのスタミナを消費する
エネルギーショット 通常攻撃を長押し、または通常攻撃中に通常攻撃を長押しするとターゲットに連射でき、命中すると攻撃力×27.6%+131Ptの基礎ダメージを与える
幻影の飛蹴 滞空時に通常攻撃を長押しすると、幻影の飛蹴を発動できる。ターゲットを壁落させて攻撃力×84.6%+401のダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに再び攻撃力×118.4%+560のダメージを与え、強制ノックアップする

回避

雷龍の飛撃 前方に回避後、通常攻撃を行うと、ターゲットを強制浮遊させ、攻撃力×147.1%+696のダメージを与える
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果、持続時間0.5

スキル

電撃ビーム ロックオンしたターゲットの位置にエナジーシールドを放ち、一定範囲内でビームエナジーを照射し続ける。ターゲットに最大で攻撃力×323.8%+1,532のダメージを与え、最後の一撃でターゲットを強制浮遊させる。クールダウン45

連携スキル

ライトニングテリトリー 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。ターゲットの位置をロックオンしてライトニングテリトリーを作り出し、範囲内のターゲットを強制浮遊させ、3回攻撃して、合計で攻撃力×286%+1,354のダメージを与える。同時にターゲットのバフ効果を解除する。ライトニングテリトリーの持続時間は3.5秒。0.5秒ごとに範囲内のターゲットをロックオンして攻撃力×50.9%+241のダメージを与える。スキル発動中は被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)
理性の解放

理性の解放

2セット 攻撃が命中すると、1回につき1%ずつダメージが増える。最大10/13/16/20スタックまで可能。持続時間1.5
4セット 超電磁二重星の爆発ダメージ+16%/22%/30%/40%×攻撃力
メリル

メリル

メリルの氷被ダメージ-25%、凍傷効果無効、凍結状態の持続時間-50%。メリルの周囲は氷結する

薔薇の頂

薔薇の頂

剛毅
1凸 シールドブレイク率+15%、ターゲットのシールドをブレイクするとHPを10%回復する
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 この武器に変更すると、最大HPの10%のHPアイスシールドを獲得する。クールダウン20秒、最長10秒持続
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 HPシールドの存在中はダメージとシールドブレイク率+50%
6凸 この武器に変更すると、最大HP×20%のHPアイスシールドを獲得し、シールドの存続中は行動制限無効、クールダウン20秒、最大10秒持続

通常攻撃

大剣通常攻撃 地上にいる時、大剣を振るうと4回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×72.9%+345のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×60.1%+285のダメージと少しのノックバック 3回目:攻撃力×105.4%+499のダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×156.3%+740のダメージを与えて強制ノックアップし、地上に落ちてきた時にノックアップ
空中連撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で4回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×106.5%+504のダメージ 2回目:攻撃力×87.5%+414のダメージ 3回目:攻撃力×156%+739のダメージ 4回目:攻撃力×140.5%+665のダメージを与えて強制ノックダウンし、地上に落ちてきた時にノックアップ
跳躍斬 3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると跳躍斬を発動できる 命中するとターゲットを強制浮遊させ、合計で攻撃力×64.3%+304のダメージを与える
落月斬 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、落月斬を発動する。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×12.5%+59のダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力×140.5%+665のダメージを与え、ターゲットをノックアップする。 発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなる。最大で600%のダメージ
奇襲 しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃を行うと、奇襲を発動できる。大剣で斬撃を繰り出し、ターゲットに攻撃力×570%+2,699のダメージを与える
旋風斬 探索者が立っている状態または移動状態の時、通常攻撃を長押しすると旋風斬を発動でき、0.5秒ごとにターゲットに攻撃力×132.8%+629のダメージを与える。この間は行動制限と硬直無効

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果、持続時間0.5
破斬 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、破斬を発動できる。 破斬が命中したターゲットに攻撃力×65.9%+312のダメージを与え、ターゲットをノックアップする
半月斬 回避後すぐに通常攻撃を行うと、半月斬を発動できる。大剣を振り回して剣気を前方に繰り出す。剣気1本につき攻撃力×49.6%+235のダメージを与える

スキル

旋回斬 大剣を連続して振り回し、前方の範囲に剣気を放って毎回攻撃力×155.9%+738のダメージを与える。剣気のダメージは毎回5%ずつアップする。発動中は行動制限無効、クールダウン30

連携スキル

極寒の氷壁 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。地面に重撃を放つと氷の壁を作り出し、範囲内のターゲットに攻撃力×553.5%+2,620のダメージを与える。さらにターゲットを浮遊させ、50%の減速を付与し、回避やジャンプスキルを使用不能にする。氷の壁は銃弾を防げる。氷の壁は5秒間持続。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)
純白の守護

純白の守護

2セット 敵からダメージを受けてHPが30%未満になると、最大HPの20%/26%/32%/40%のシールドを獲得する。持続時間10秒、クールダウン90
4セット 旋風斬のダメージ+36%/45%/54%/63%。旋風斬によるダメージの30%/38%/44%/50%を自身のHPに変換する。0.5秒あたりの最大HP回復量は攻撃力×60%/72%/81%/90%未満とする
フレイヤ

フレイヤ

戦闘開始時、3秒ごとに氷攻撃力+2.4%を獲得、最大10スタックまで可能、5秒間持続。さらに氷テリトリー内では不屈効果と行動制限無効効果を獲得する

バルムンク

バルムンク

強攻
1凸 氷テリトリー内で自身が氷攻撃力×550%の任意の元素ダメージを与えるたびにコールド値1Ptを獲得、最大で10Ptまで累積可能。氷テリトリー終了時に全ターゲットへコールド値×氷攻撃力×95%の爆発エリアダメージを与える。離れると3秒ごとに1Pt失う
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 コールド値の上限が15Ptになり、氷属性武器の連携スキルで(コールド値+5)×氷攻撃力×25%のダメージを与える
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 氷属性武器でシールドを破壊するとターゲットを2秒凍結し、コールド値×氷攻撃力×35%の追加ダメージ(凍結無効時は2倍)を与える
6凸 コールド値が15Ptになると「氷テリトリーII」を追加で獲得し、氷属性武器による氷攻撃力+25%

通常攻撃

通常攻撃 地上にいる時、バルムンクを使用すると5回攻撃できる。 1回目: 攻撃力×62.196+294のダメージと少しのノックバック 2回目: 攻撃力×46.296+219のダメージと少しのノックバック 3回目: 攻撃力×91.196+431のダメージと少しのノックバック 4回目: 攻撃力×55.890+264のダメージと少しのノックバック 5回目: 攻撃力×218.4%+1,034のダメージとノックダウン
空中攻撃 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目: 攻撃力×64.406+305 2回目: 攻撃力×72.696+344 3回目: 攻撃力×76.796+363 4回目: 攻撃力×107.9%+511 5回目: 攻撃力×168.3%+977
高翔斬 通常攻撃中、通常攻撃を長押しすると高翔斬を発動できる。前方に一定距離ダッシュし、横方向に斬りつけた後にターゲットを攻撃して浮遊させ、自身も滞空する。ターゲットに最大で攻撃力×134.3%+636のダメージを与える
螺旋切り 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×19.8%+94のダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力×185.7%+879のダメージを与える

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果、持続時間0.5
多重切り 回避後すぐに通常攻撃を行うと、多重切りが発動する。前方の一定距離内で複数の斬撃を繰り出し、合計で攻撃力×172.7%+817のダメージを与える

スキル

フィンブルの冬 自身の周囲に斬撃を繰り出し、合計で攻撃力×577.5%+2,734のダメージを与え、ノックアップと浮遊効果を付与する。スキル発動中はダメージを無効化する。クールダウン時間は30秒。スキル「フィンブルの冬」を発動して自身の周囲に広範囲な氷テリトリーを作り出し、25秒間持続する。氷テリトリー内でバルムンクを使用して回避しても回避回数は消費しない。自身が氷テリトリー内にいる場合「氷テリトリーⅠ」を獲得する:氷属性武器を使用するとシールドブレイク率+25%、氷属性の攻撃力+15%

連携スキル

零度の切り裂き 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。さらに前方へダッシュ攻撃し、周囲の敵の行動を止めてから広範囲の斬撃を発動する。命中したターゲットをノックアップし、合計で攻撃力×618.296+2,967のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)
アイアンマン

アイアンマン

2セット 氷属性武器から同じ氷属性の武器へ切り替えると、氷属性攻撃力+8%/10%/12%/15%10秒間持続。このセット効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
4セット 武器「バルムンク」で氷フィールドを発動させると、フィールド内の敵ターゲットは毎秒、攻撃力×55%/65%/75%/85%の氷ダメージを受ける
クロウ

クロウ

クロウが非チーム状態の時、与ダメージ+10%、被ダメージ-6%。クロウの戦闘開始時、与ダメージ+12%12秒間持続

疾雷の双刃

疾雷の双刃

強攻
1凸 ターゲットの背部に命中した時、双剣の全攻撃の会心率+40%。感電状態のターゲットへのバックスタブは会心率+100%、会心ダメージ+30%
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 HPが60%未満のターゲットへのダメージ+30%
4凸 現在の武器のHP基本成長率+32%
5凸 バックブロー発動時、4秒間の会心確定状態を獲得し、会心ダメージも+50%。クールダウン10
6凸 スキル発動時、ターゲットの雷被ダメージ+20%20秒間持続

通常攻撃

双剣通常攻撃 地上にいる時、双剣を振るうと5回連続で攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×66.1%+1のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×80.3%+2のダメージと少しのノックバック 3回目:攻撃力×120.6%+2のダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×106.5%+2のダメージと少しのノックバック 5回目:攻撃力×222.4%+4のダメージと少しのノックバック
空中高速移動 滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で4回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×72.2%+342 2回目:攻撃力×42.2%+200 3回目:攻撃力×101.2%+480 4回目:攻撃力×151.8%+718
閃撃 3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると閃撃を発動できる。 命中するとターゲットを強制浮遊させ、合計で攻撃力×127.2%+608のダメージを与える。
旋回刃 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、旋回刃を発動する。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×44%+199のダメージを与える。 発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなる、最大で600%のダメージ。
奇襲 しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃を行うと、奇襲を発動できる。 双剣で刺突を繰り出し、ターゲットに攻撃力×627%+2,969のダメージを与える。

回避

飛刃 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、飛刃を発動できる。 ターゲット1体に瞬斬を5回繰り出し、瞬斬1回ごとに攻撃力×29%+138のダメージを与える。 瞬斬発動中は行動制限効果が無効になる。
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。 回避中は硬直無効、0.5秒間持続。

スキル

輪転飛刃 周囲に6本の輪転飛刃を放つ。 飛刃1本につき攻撃力×52.8%+250のダメージを与え、自身は最大8秒間持続する不屈効果を獲得する。 放出された飛刃は滞留時間が長く、飛刃が自身に戻る時に不屈効果が外れる。 クールダウン25秒。

連携スキル

回転飛刃 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。 ターゲットの位置に瞬間移動して攻撃し、攻撃力×86.9%+411のダメージを与える。 さらにターゲットに電気ショックを追加する(5秒後に失ったHPの15%の雷ダメージを追加で与える。ダメージは探索者の攻撃力の350%を超えない。状態異常であるため、解除可能)。 飛刃を3本投げて探索者の周囲を回転させ、ターゲットに触れるたびに攻撃力×65.2%+309のダメージを与える。 スキル発動中は被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
怒涛の追撃

怒涛の追撃

2セット HPが60%未満のターゲットの会心ダメージが+24%/30%/36%/42%
4セット 会心時に持続ダメージを付与し、毎秒ターゲットに攻撃力×18%/22%/26%/30%のダメージを与える。5秒間持続。スタック不可
ヒルダ

ヒルダ

ヒルダが乗り物に乗った時、移動速度+10%

エンダー

エンダー

強攻
1凸 通常攻撃が命中するたびにダメージ+1%2秒間持続。最大15スタックまで可能。銃弾が60発に増加
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+10%
3凸 この武器に変更後の10秒間は通常攻撃のダメージとシールドブレイク率+30%。クールダウン25秒。銃弾が80発に増え
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+20%
5凸 砲塔状態中、通常攻撃のクールダウンが2秒に短縮される
6凸 この武器に変更後の10秒間は通常攻撃のダメージとシールドブレイク率+60%。クールダウン25

通常攻撃

通常攻撃 通常攻撃を行うと照準状態になり、通常攻撃長押しで連射できる。最大で40発連射可能。1発につき攻撃力×15.4%+29のダメージを与える。敵の頭部または弱点に命中するとヘッドショットを発動し(ヘッドショットは探索者に対して無効)、2倍のダメージを与えてノックダウンする。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続。

スキル

砲台 砲台モードをオンにすると、強力なエナジー砲弾を発射する。砲弾1発につき攻撃力×287.9%+543のダメージを与え、ターゲットをノックアップする。クールダウン3.5秒。砲台設置時、硬直と行動制限を無効化する。

連携スキル

極寒レーザー 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。前方に極寒レーザーを放ち、攻撃力×444.5%+839のダメージを与え、3秒間強制凍結する。さらにターゲットの氷耐性-50%10秒間持続。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。
パラボラ

パラボラ

3セット 周囲6mに敵がいない時、与ダメージ+12%/15%/18%

フィルター

リセット