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アグレア
最終ダメージ+18%。 回避-クラスター演算の飛行状態での体力消費が50%減少し、通常攻撃-ドメイン混淆の照準モードで体力を消費しなくなる。
時の心
強攻
雷・氷
1凸
氷ダメージ+9%、通常攻撃-プロトコル解読の2、3、4回目で獲得できる暗号化データの数が2個から3個に増加し、スキル-ルーティングブラックホールのダメージ倍率が5400%までUP
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
自身の与ダメージはターゲットの耐性を25%無視し(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)、スキル-スーパー管理者状態では毎秒自身の最大HPの5%を回復する
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
氷ダメージ+9%、通常攻撃-プロセス注入の1、2、3回目で消費するターゲットアドレスの数が2倍になり、スキル-権限突破のダメージが6900%までUP
6凸
最終ダメージ+30%、氷ダメージ+9%、武器-時の心のスキルダメージがターゲットに命中すると、持続時間2秒の時間凍結状態にし、99%の幻想減速効果を与える(ターゲットがモンスタ一の場合のみ有効)
通常攻撃
プロトコル解読 地上にいる時、通常攻撃をタップすると、連続で4回攻撃できる。 1回目の攻撃はターゲットに攻撃力×739%+4,667のダメージを与え、不屈以外のターゲットを少し硬直させる。 2回目の攻撃はターゲットに攻撃力×1,024%+6,467のダメージを与え、不屈以外のターゲットを少しノックアップする。 3回目の攻撃はターゲットに攻撃力×985%+6,221のダメージを与え、不屈以外のターゲットを少しノックアップする。 4回目の攻撃はターゲットに攻撃力×1,387%+8,760のダメージを与え、不以外のターゲットをノックバックさせる。 通常攻撃-プロトコル解読の2、3、4回目の攻撃発動時に、スキル-悪意ある来客状態であれば、2個の暗号化データを獲得する。4回目の攻撃発動中に通常攻撃をタップすると、スキルモーションをスキップして2回目の攻撃を発動する。
プロセス注入 滞空時かつスキル-スーパー管理者状態の時、通常攻撃をタップすると、空中で連続3回の攻撃ができる。 1回目の攻撃はターゲットに最大で攻撃力×2,003%+12,651のダメージを与え、不屈以外のターゲットを少し硬直させる。 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×1,860%+11,747のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×1,947%+12,297のダメージを与え、ノックアップする。 通常攻撃-プロセス注入の1、2、3回目の攻撃で、ターゲットアドレスをそれぞれ1つ消費する。3回目の攻撃発動中に通常攻撃をタップし、かつスキル-スーパー管理者状態であれば、スキルモーションをスキップして1回目の攻撃を発動する。
ホットパッチ爆撃 滞空時に通常攻撃をタップ、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、落下攻撃ホットパッチ爆撃を発動できる。 落下中、ターゲットに命中するたび、攻撃力×139%+878のダメージを与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×1,802%+11,381のダメージを与える。
ドメイン混淆 (トップリーグでは無効)スキル-スーパー管理者状態でない時、滞空状態で通常攻撃を長押しすると照準モードに入る。照準モード中は体力を持続的に消費し、視界内で条件を満たすロックオンターゲット(他のプレイヤー、モンスタ一、一部のインタラクト可能なオブジェクト)を探す。 照準モード中に通常攻撃キーを離した時にロックオンターゲットがいない場合、大量の体力を消費して照準方向へ一定距離移動する。通常攻撃キーを離した時にロックオンターゲットがいる場合、少量の体力を消費してターゲットをマークしてデジタル偽装状態に入る。デジタル備装状態では体力を持続消費してマークしたターゲットの位置を追跡し、自身の位置を絶えずターゲットの位置にリダイレクトする。 デジタル備装状態中、特殊スキルの発動でいつでも偽装を解除できる。偽装解除時に、周囲の敵対ユニットのシステム脆弱性を1回爆発させ、攻撃力×554%+3,499のダメージを与え、同時にターゲットへの位置追跡を中止し、現在位置から最も近い到達可能座標へ移動する。 デジタル偽装状態で追跡しているターゲットが他のプレイヤ一の場合、ターゲットがデジタル備装状態に入ると同時に、キャラクターの偽装状態も解除される。キャラクターがデジタル偽装状態でスタミナを使い果たすか、追跡中のターゲットが死亡または破壊された場合、キャラクターのデジタル偽装状態は解除される。
回避
アドレス偽装 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。 アドレス偽装発動時にキャラクターが通常攻撃-プロトコル解読または通常攻撃-プロセス注入を発動中だった場合、武器は中断された通常攻撃の断片を一時的に記録し、次に発動する回避-コマンドリロードでのモーションの切替判定条件の1つとする。
コマンド再ロード 回避、または前方回避後すぐに通常攻撃をタップすると、コマンドリロードを発動する。 この時、アドレス偽装による記録がなく、かつスキル-スーパー管理者状態でない場合、キャラクターの状態(空中か地上)に応じて、通常攻撃-プロトコル解読の1回目または通常攻撃-ホットパッチ爆撃を選択して発動する。この時、アドレス偽装による記録がなく、かつスキル-スーパー管理者状態である場合、通常攻撃-プロセス注入の1回目を発動する。 この時、アドレス偽装によって中断された通常攻撃-プロトコル解読の記録がある場合、記録された通常攻撃-プロトコル解読の攻撃断片の次の回を発動する。 この時、アドレス偽装によって中断された通常攻撃-プロセス注入の記録があり、かつスキル-スーパー管理者状態である場合、記録された通常攻撃-プロセス注入の攻撃断片の次の回を発動する。 この時、アドレス偽装によって中断された通常攻撃-プロセス注入の記録があるが、スキル-スーパー管理者状態でない場合、通常攻撃-ホットパッチ爆撃を発動する。
クラスター演算 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに回避を長押しすると、クラスター演算が発動して飛行状態に入る(トップリーグでは無効)。飛行中は方向キーを長押しすることで移動でき(移動中は体力を消費する)、方向キーを離すとその場でホバリングする。移動中にジャンプキーを長押しすると素早く上昇でき、体力の消費量が大きくなる。飛行状態持続期間中、いかなる移動速度 UP効果も受けない。 クラスター演算の飛行状態で回避をタップすると、飛行状態を解除して落下状態に入る。クラスター演算の飛行状態かつスキル-スーパー管理者状態の時に通常攻撃をタップすると、通常攻撃-プロセス注入を発動する。クラスター演算の飛行状態だがスキルースーパー管理者状態でない時に通常攻撃をタップすると、通常攻撃-ホットパッチ爆撃を発動する。
スキル
ルーティングブラックホール 攻撃範囲内のすべてのターゲットに攻撃力×3,000%+18,947Ptのダメージと高圧貫通効果を与え、自身は25秒間持続する不屈効果を獲得し、悪意ある来客状態になる。悪意ある来客状態は25秒間持続する。スキルクールダウン25秒。 悪意ある来客状態で通常攻撃-プロトコル解読の2、3、4回目が命中すると2個の暗号化データを獲得し、その数が18に達すると、スキル-権限突破が解放される。ルーティングブラックホール発動中に通常攻撃をタップすると、スキルモーションをスキップして通常攻撃-プロトコル解読の2回目を素早く発動できる。 武器-時の心をバックグラウンドに切り替えると、悪意ある来客状態を解除し、獲得済みの暗号化データをクリアし、スキル-権限突破を削除する。
権限突破 攻撃範囲内のすべてのターゲットに攻撃力×3,600%+22,737のダメージを与え、悪意ある来客状態をスーパー管理者状態にレベルアップさせ、12個のターゲットアドレスを獲得する。スキル効果発動後、このスキルは削除される。権限突破発動中に通常攻撃をタップすると、スーパー管理者状態に入った際にスキルモーションをスキップして通常攻撃-プロセス注入を発動する。 スーパー管理者状態では、空中攻撃は通常攻撃-プロセス注入にレベルアップし、通常攻撃-プロセス注入の1、2、3回目が命中すると1個のターゲットアドレスを消費する。6個のターゲットアドレスを消費するごとに、3スタックのDLLハイジャック効果を獲得する(最大で6スタック)。DLLハイジャック効果3スタックごとに、スキルーデータの流の発動権限を1回獲得する。 武器-時の心をバックグラウンドに切り替えると、スーパー管理者状態を解除し、残りのターゲットアドレスとすべてのDLLハイジャック効果スタック数、およびスキル-データの奔流を削除する。
データの奔流 攻撃範囲内のすべてのターゲットに攻撃力×3,900%+24,632のダメージを与え、このスキルを発動するたびに、DLLハイジャック効果を3スタック削除する。データの奔流発動中に通常攻撃をタップすると、スキル-スーパー管理者状態下でスキルモーションをスキップし、通常攻撃-プロセス注入を発動する。
連携スキル
リカーシブ・ストーム 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、前方エリア内の全てのターゲットに最大で攻撃力×9,702%+61,276のダメージを与える。スキル発動中、ダメージ無効が5.4秒間持続する(トップリーグでは無効、またこの連携スキルが解かれた場合解除される)。 キャラクター入場後、この連携スキルが発動した直後の短い時間にスキルボタンをタップすると、連携スキルの発動を中止できる。この時、スキル-ルーティングブラックホールがクールダウン中でない限り、直ちにスキル-ルーティングブラックホールを発動する。
奇跡の魔法
2セット
氷攻撃力+26%/28%/30%/32%、スキル-データの奔流のダメージ倍率が8100%までUP。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
4セット
氷ダメージ+30%/34%/38%/42%、武器-時の心をセットしている時、自身の最終ダメージが追加で+15%。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
サリディ
最終ダメージ+18%。「旋回」の体力消費-50%。
ブラッディ・シャーク
強攻
炎・物理
1凸
炎属性ダメージ+8%。 武器-ブラッディ・シャークのスキルおよび通常攻撃がターゲットに命中すると、ターゲットを有害状態にする。10秒間持続。有害状態のターゲットの与ダメージ-15%。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
全属性耐性を25%無視する(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)。周囲に有害状態の敵が1体以上いる時、炎属性ダメージ+3%。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
最終ダメージ+8%。武器-ブラッディ・シャークがターゲットに命中すると、自身の最大HPの6%を回復する。1秒ごとに最大1回発動可能。
6凸
最終ダメージ+28%、炎属性ダメージ+8%。
通常攻撃
狂烈砕舞 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で4回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×464%+2,931のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×400%+2,526のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×924%+5,836のダメージを与え、ノックバックさせる。 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×1,685%+10,642のダメージを与え、ノックバックさせる。
血誓の星跡 スキル-裂傷状態、かつ通常攻撃-狂烈砕舞3段目の後に続けて通常攻撃をタップすると、「血誓の星跡」を発動できる。 サリディは前方エリアへ素早く5回突進攻撃を行った後に原点復帰し、経路上のすべての敵に攻撃力×3,545%+22,389のダメージを与え、浮遊させる。
ギガバイト 滞空時に、通常攻撃の長押し(敵の存在時はタップ)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、「ギガバイト」を発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに命中するたびに攻撃力×60%+379のダメージを与える。さらに着地後、付近のターゲットに合計で攻撃力×300%+1,895のダメージを与える。
印記突破 スキル-製傷状態、かつ「血誓の星跡」を発動した後、続けて通常攻撃をタップすると「印記突破」を発動できる。 素早く跳躍して空中に姿を消し、わずかな遅延の後、目標エリアへ急速落下して激しい衝撃を生み、付近のターゲットに合計で攻撃力×2,251%+14,217のダメージを与えてノックバックさせ、流血させる。 流血状態は、毎秒攻撃力×60%+379のダメージを与える。30秒間持続。
旋回 非攻撃モーション中に通常攻撃を長押しすると発動する。このスキルは剣気を放った後2.5秒間は再発動できない。 武器を構えて前方を狙い、ボタンを離すと旋回する剣気を放つ。剣気は最大30メートル飛した後、自身のもとへ戻り、経路上のすべての敵に最大で攻撃力×1,011%+6,385のダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
バックスラスト 回避後すぐに通常攻撃を行うと、「会心の一閃」を発動でき、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×336%+2,122のダメージを与える。
重力急襲 前方回避(方向キー+回避ボタン)の発動後すぐに通常攻撃をタップすると、「渾身の一撃」を発動でき、前方のターゲットに最大で攻撃力×403%+2,545のダメージを与える。
スキル
決死の深呑 サリディは30秒の不屈状態および2.5秒のダメージ無効状態を獲得し、跳躍して武器を地面に投げつけて影に潜む。その間、方向キーでブラッディ・シャークの位置を短時間操作できる。わずかな遅延の後、ブラッディ・シャークは巨大なロを開けて範囲内のすべての敵を飲み込み、攻撃力×3,600%+22,737のダメージを与え、装甲溶解効果を付与し、自身は発傷状態を獲得する。スキル終了直前に通常攻撃を素早くタップすると、通常攻撃-狂烈砕舞2段目を発動できる。 裂傷状態:「決死の深呑」または通常攻撃-狂烈砕舞4段目でこの状態を確保する。この状態の時、ブラッディ・シャークの通常攻撃3段目の後に続けて通常攻撃をタップすると、通常攻撃-血誓の星跡および通常攻撃-印記突破を発動できる。
旋回砕斬 「旋回」を発動し、かつ剣気が存在している時に特殊スキルボタンを押すと発動できる。 剣気の方向へ瞬時に移動し、2段ジャンプの状態をリセットする。
連携スキル
追跡ゲーム 武器エナジーMAXまたは幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に切り替えると、自身のデバフを解除。サリディはブラッディ・シャークと共に敵を弄ぶ楽しみを味わい、範囲内を無差別に突進して、範囲内のターゲットに合計で攻撃力×3,788%+23,924のダメージを与える。期間中はダメージを無効化する。4秒間持続(トップリーグでは無効)。
狂笑の断面
2セット
炎攻撃力+26%/28%/30%/32%。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセット
のみ有効。スキル-決死の深呑発動後10秒間、武器-ブラッディ・シャークによる与ダメージ+300%。
4セット
炎属性ダメージ+22%/26%/30%/34%、武器-ブラッディ・シャーク装備後、炎属性ダメージ+17%。
ラナ
最終ダメージ+18%。 回避-演算力自由状態中は、壁面への攻撃が可能となる。
進化キューブ
強攻
異能
1凸
全属性ダメージ+7%。スキル-現実干渉モード中、攻撃のクールダウンが5秒に短縮。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
最終ダメージ+9%。スキル-自己複製、スキル-モデル圧縮、スキル-パラメータービーム発動時、最大HP×15%のシールドを自身に付与する(最大HP×100%まで)。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
全属性耐性30%を無視する。致死ダメージを受けた際、一度だけ死亡を回避し、最大HP×30%のシールドを付与する(最大HPの100%まで)。この効果は60秒間に最大1回のみ発動可能。
6凸
最終ダメージ+21%、全属性ダメージ+8%。
周囲のターゲットが1体より多い場合、進化キューブの周囲への与ダメージ+20%。
通常攻撃
マトリクス演算 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で3回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×267%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×362%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×551%のダメージを与え、ノックバックさせる。
マトリクス演算 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で3回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×267%のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×362%のダメージを与え、ノックバックさせる。 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×551%のダメージを与え、ノックバックさせる。
自己複製 自己複製モード中、通常攻撃3段目を使用時、通常攻撃をタップすると自己複製を発動できる。 前方のターゲットを引き寄せ、最大で攻撃力1,089%+6,878のダメージを与える。
モデル圧縮 モデル圧縮モード中、通常攻撃3段目を使用時、通常攻撃をタップするとモデル圧縮を発動できる。 チームメンバーそれぞれの最大HPを15%/メンバー数回復し、前方のターゲットに最大で攻撃力×602%+3,802のダメージを与える。
パラメータビームモード パラメータービームモード中、通常攻撃3段目を使用時、通常攻撃をタップするとパラメータービームを発動できる。 命中したターゲットを2秒間挑発し、ターゲットに最大で攻撃力×623%+3,935のダメージを与える(このダメージは高いシールドブレイク値を持つ)。
ベクトル変換 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、ベクトル変換を発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに命中するたびに攻撃力×37%+234のダメージを与える。さらに着地後、付近のターゲットに合計で攻撃力×74%+467のダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
意識解体 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃が発動する。前方のターゲットに最大で攻撃力×462%+2,918のダメージを与える。
クイックコマンド 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×158%+998のダメージを与える。
コマンド変更 回避を長押しすると現在のモードが切り替わる。切り替え順序は、自己複製モード、モデル圧縮モード、パラメータビームモード。
重力コントロール 演算力自由:前方回避(方向キー+回避ボタン)後、回避を長押しすると、演算力自由モードに移行する(トップリーグでは無効、スタミナを持続消費する)。回避をタップすると自身を照準の方向に移動させることができ、あらゆる壁面/水面/空中を自由に移動できる(スタミナを持続消費する)。その後、回避を長押しすると演算力自由モードに戻る。演算力自由期間中は移動速度上昇効果を一切受けない。 特殊スキルキーをタップすると演算力自由モードを終了する。 自由落下:演算力自由期間中、通常攻撃をタップすると自身の重力を制御し、照準方向へ突進し攻撃を行う。期間中はスタミナを持続消費する。攻撃後、演算自由モードに戻る。
スキル
進化パワー - 自己複製 自己複製モード中、虚数空間の意識とハンドシェイク・プロトコルを実行し、強力な攻撃を発動する。 進化キューブの属性タイプに応じ、攻撃効果が発動する。 氷・雷:前方のターゲットに最大で攻撃力×6,000%+37,895のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。 炎・物理:前方のターゲットに最大で攻撃力×12,000%+75,789のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。 雷・氷:前方のターゲットに最大で攻撃力×1,800%+11,368のダメージを与える。スキルクールダウン21秒。 物理・炎:前方のターゲットに最大で攻撃力×2,700%+17,053のダメージを与える。スキルクールダウン21秒。 異能:前方のターゲットに最大で攻撃力×3,750%+23,684のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。 スキルを発動して他の武器に切り替えた後、現実干渉モードに入り、8秒ごとに1回自己複製攻撃を行う(武器を切り替えてもスキルは中断されない)。最大3回発動。 自己複製攻撃は進化キューブの属性タイプに応じ、攻撃効果が発動する: 氷・雷:前方のターゲットを引き寄せ、最大で攻撃力×7,500%+47,368のダメージを与える。 炎・物理:前方のターゲットを引き寄せ、最大で攻撃力×9,900%+62,526のダメージを与える。 雷・氷:前方のターゲットを引き寄せ、最大で攻撃力×5,400%+34,105のダメージを与える。 物理・炎:前方のターゲットを引き寄せ、最大で攻撃力×6,250%+39,474のダメージを与える。 異能:前方のターゲットを引き寄せ、最大で攻撃力×300%+1,895のダメージを与える。
進化パワー - モデル圧縮 モデル圧縮モード中、虚数空間の意識とハンドシェイク・プロトコルを実行し、強力な攻撃を発動する。 進化キューブの属性タイプに応じ、攻撃効果が発動する。 氷・雷:前方のターゲットに最大で攻撃力×6,000%+37,895のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。 炎・物理:前方のターゲットに最大で攻撃力×12,000%+75,789のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。 雷・氷:前方のターゲットに最大で攻撃力×1,800%+11,368のダメージを与える。スキルクールダウン21秒。 物理・炎:前方のターゲットに最大で攻撃力×2,700%+17,053のダメージを与える。スキルクールダウン21秒。 異能:前方のターゲットに最大で攻撃力×3,750%+23,684のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。 スキルを発動して他の武器に切り替えた後、現実干渉モードに入り、8秒ごとに1回モデル圧縮攻撃を行う(武器を切り替えてもスキルは中断されない)。最大3回発動。 モデル圧縮攻撃は進化キューブの属性タイプに応じ、攻撃効果が発動する: 氷・雷:チームメンバーそれぞれの最大HPを15%/メンバ一数回復し、前方のターゲットに最大で攻撃力×4,800%+30,316のダメージを与える。 炎・物理:チームメンバーそれぞれの最大HPを15%/メンバー数回復し、前方のターゲットに最大で攻撃力×6,600%+41,684のダメージを与える。 雷・氷:チームメンバーそれぞれの最大HPを15%/メンバ一数回復し、前方のターゲットに最大で攻撃力×3,900%+24,632のダメージを与える。 物理・炎:チームメンバーそれぞれの最大HPを15%/メンバー数回復し、前方のターゲットに最大で攻撃力×4,000%+25,263のダメージを与える。 異能:チームメンバーそれぞれの最大HPを15%/メンバー数回復し、前方のターゲットに最大で攻撃力×150%+947のダメージを与える。
進化パワー - パラメータビームモード パラメータビームモード中、虚数空間の意識とハンドシェイク・プロトコルを実行し、強力な攻撃を発動する。 進化キューブの属性タイプに応じ、攻撃効果が発動する。 氷・雷:前方のターゲットに最大で攻撃力×6,000%+37,895のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。 炎・物理:前方のターゲットに最大で攻撃力×12,000%+75,789のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。 雷・氷:前方のターゲットに最大で攻撃力×1,800%+11,368のダメージを与える。スキルクールダウン21秒。 物理・炎:前方のターゲットに最大で攻撃力×2,700%+17,053のダメージを与える。スキルクールダウン21秒。 異能:前方のターゲットに最大で攻撃力×3,750%+23,684のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。 スキルを発動して他の武器に切り替えた後、現実干渉モードに入り、8秒ごとに1回パラメータビームモード攻撃を行う(武器を切り替えてもスキルは中断されない)。最大3回発動。 パラメータビームモード攻撃は進化キューブの属性タイプに応じ、攻撃効果が発動する: 氷・雷:命中したターゲットを2秒間挑発し、ターゲットに最大で攻撃力×6,000%+37,895のダメージを与える(このダメージは高いシールドブレイク値を持つ)。 炎・物理:命中したターゲットを2秒間挑発し、ターゲットに最大で攻撃力×7,800%+49,263のダメージを与える(このダメージは高いシールドブレイク値を持つ)。 雷・氷:命中したターゲットを2秒間挑発し、ターゲットに最大で攻撃力×4,500%+28,421のダメージを与える(このダメージは高いシールドブレイク値を持つ)。 物理・炎:命中したターゲットを2秒間挑発し、ターゲットに最大で攻撃力×5,000%+31,579のダメージを与える(このダメージは高いシールドブレイク値を持つ)。 異能:命中したターゲットを2秒間挑発し、ターゲットに最大で攻撃力×180%+1,137のダメージを与える(このダメージは高いシールドプレイク値を持つ)。
連携スキル
モデル連携 武器エナジー値がMAXの時、または幻夢タイム発動中に他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、付近のターゲットに攻撃力×1,999%+12,625のダメージを与える。スキル発動中、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
エンドレス
2セット
全属性攻撃力+26%/28%/30%/32%。回避-演算力自由のスタミナ消費が軽減する。進化キューブ装備時、攻撃がターゲットの会心耐性を15%無視する。
4セット
最終ダメージ+13%/17%/21%/25%。進化キューブ装備時、全属性ダメージ+6%、会心ダメージ+19%。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効
ヴェロニカ
最終ダメージ+18%、武器-視界装備時、雷ダメージ+30%。
視界
強攻
雷・氷
1凸
雷ダメージ+10%、スキル-ゼロロックのアンロック時間は5秒に短縮される。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
最終ダメージ+11%、スキル-影躍る一撃が命中したターゲットに対しバーストスナイパーマークを付与、スキル-ゼロロックが命中した時にマークを爆発させ、攻撃力×1,500%の広範囲ダメージを与える。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
スキル-重弾連射、スキル-影躍る一撃、スキル-ゼロロック発動時、自身の20%の最大HPを回復。
スキル-重弾連射、スキル-影躍る一撃発動時、ピアスドライブ効果を獲得:次の通常攻撃に1,650%×攻撃力分の追加ダメージを与える、効果時間5秒間持続。
6凸
雷ダメージ+23%、バーストスナイパーのマークを爆発させた際の与ダメージが3,000%までUP。
通常攻撃
全域出撃 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目の攻撃で敵に最大で攻撃力×259%+1,636のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃で敵に最大で攻撃力×594%+3,752のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃で敵に最大で攻撃力×1,035%+6,537のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃で敵に最大で攻撃力×1,976%+12,480のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃で敵に最大で攻撃力×2,106%+13,301のダメージを与え、ノックバックさせる
長空狙撃 滞空時に通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる 1回目の攻撃で敵に最大で攻撃力×259%+1,636のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃で敵に最大で攻撃力×594%+3,752のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃で敵に最大で攻撃力×1,035%+6,537のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃で敵に最大で攻撃力×1,976%+12,480のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃で敵に最大で攻撃力×2,106%+13,301のダメージを与え、ノックバックさせる
槍焰蕩震 地上での通常攻撃時、1~2回目で通常攻撃を長押しすると、槍焰蕩震を発動できる。 ヴェロニカを振り下ろし、付近のターゲットに合計で攻撃力×1,370%+8,653のダメージを与える。
雷動弾行 地上での通常攻撃時、3~4回目で通常攻撃を長押しすると、雷動弾行を発動できる。 ヴェロニカが拒否シールドを展開し、付近のターゲットに合計で攻撃力×1,846%+11,659のダメージを与える。
弾雨の嵐 滞空時に通常攻撃を長押し(敵が存在する時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、弾雨の嵐を発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×68%+429のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×675%+4,263のダメージを与える。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
突進槍影 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、突進槍影を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×1,134%+7,162のダメージを与える。
急雷閃擊 回避後すぐに通常攻撃を行うと、急雷閃擊を発動でき、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×1,323%+8,356のダメージを与える。
スキル
重弾連射 ヴェロニカが前方へ素早く連射し、周囲のターゲットに合計で攻撃力×2,700%+17,053のダメージを与え、高圧通効果を付与する。同時にサンダーロア行進曲効果を獲得する。発動中は21秒間、不屈状態となる。クールダウン21秒(クールダウン解消・リセット・変化の影響を受けない)。 サンダーロア行進曲: 20秒間持続。ヴェロニカはスキル-影躍る一撃を解放し、10秒後に星間スナイパー効果を獲得し、同時にスキル-影躍る一撃が消失する。この効果は持続時間が終了した際、または武器を切り替えた際に解除され、すべての追加スキルが消失する。 星間スナイパー:ヴェロニカはスキル-ゼロロックを解放する。
影躍る一撃 ヴェロニカは武器-視界を投げつけ、前方へ蹴りを放ち、前方のターゲットに攻撃力×5,400%+34,105のダメージを与える。(使用可能回数:1回) 地面での通常攻撃1~4段目の発動特定時間中のみ使用可能。スキル終了時にもう一度通常攻撃ボタンを押すと、中断された通常攻撃を継続できる。
ゼロロック ヴェロニカが前方を狙い、強力な一撃を放つ。前方のターゲットに15,000%+94,737のダメージを与える。(このスキルは1回のみ使用可能で、使用後にサンダーロア行進曲とその効果が消失する)
連携スキル
弾浪轟鳴 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、ヴェロニカが転送ゲートを展開し、その中を高速移動しながら射撃を行い、時間停止弾丸を残していく。射撃完了後、元の位置に戻り、時間停止弾丸は一か所に収束して爆発し、付近のターゲットに合計5,636%*攻撃力+35,596のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒ダ間持続する(トップリーグでは無効)。
我が前に跪け
2セット
雷攻撃+26%/28%/30%/32%、スキル-重弾連射の総ダメージが3,600%までUPし、スキル-影躍る一撃の総ダメージが7,800%までUPし、スキル-ゼロロックの総ダメージが22,500%までアップ。
装備すると常時有効、複数のセットを装着している場合、★ランクが最も高いセットの効果のみ有効となる。
4セット
最終ダメージ+20%/24%/28%/32%、武器-視界装備時に雷ダメージ+15%。
装備すると常時有効、複数のセットを装着している場合、★ランクが最も高いセットの効果のみ有効となる。
ナント
最終ダメージ+18%。 武器-青霜をセットすると、物理武器を1本装備するごとに物理与ダメージ+10%。
青霜
強攻
物理・炎
1凸
物理ダメージ+7%、スキル「玄宿・潜龍溯淵」発動時に獲得する闘気が60Ptから120Ptに増加する。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
斗宿・見龍のダメージが1500%に上昇する。闘気を60Pt消費するごとに「闘気余震」チャージを1スタック獲得し、最大2スタックまで累積可能。武器を変更する
か闘気解放状態を解除すると、すべてのチャージが消去され、闘気消費カウントもリセットされる。闘気余震チャージを保有している場合、玄宿・澄空破を発動すると1スタックを消費して闘気余震を1回発動し、追加で3000%のダメージを与える。このダメージは通常攻撃として見なされる。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
最終ダメージ+10%、闘気を20Pt消費するごとに自身の最大HPの5%を回復する。ダメージを受けると10%の被ダメージ減少を獲得し、最大30%まで。30秒間持続。
6凸
物理ダメージ+24%、闘気余震ダメージが6900%まで上がる。
通常攻撃
斗宿・游龍 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 第1段の攻撃は、ターゲットに攻撃力×210%+1,326のダメージを与え、ノックバックさせる 第2段の攻撃は、ターゲットに攻撃力×410%+2,589のダメージを与え、ノックバックさせる 第3段の攻撃は、ターゲットに攻撃力×294%+1,857のダメージを与え、ノックバックさせる 第4段の攻撃は、ターゲットに攻撃力×528%+3,335のダメージを与え、ノックバックさせる 第5段の攻撃は、ターゲットに攻撃力×824%+5,204のダメージを与え、ノックバックさせる 第5段の攻撃中に通常攻撃を長押しすると、硬直をスキップして通常攻撃-斗宿・見龍へ派生できる。
斗宿・見龍 通常攻撃-斗宿・游龍の第5段を発動中に通常攻撃を長押しすると、硬直動作をスキップして「斗宿・見龍」へ派生し、ターゲットに900%×攻撃力+5,684のダメージを与え、目標をノックバックさせる。 「斗宿・見龍」発動中、キャラクターが闘気解放状態にある場合、スキルをタップすると、硬直動作をスキップしてスキル「玄宿・風巻残雲」の第1段へ派生できる。 「斗宿・見龍」発動中、キャラクターが闘気を保持している場合、20ポイントの闘気を消費し、周囲の敵に2100%×攻撃力+13,263の追加ダメージを与える。
斗宿・輪転 地上で通常攻撃を長押し、またはスキル「玄宿・潜龍渦淵」中に通常攻撃をタップすると、「斗宿・輪転」を発動し、範囲内の全てのターゲットに396%×攻撃力+2,501のダメージを与える。 「斗宿・輪転」発動中に通常攻撃をタップすると、硬直動作をスキップして通常攻撃-斗宿・游龍の第5段へ派生できる。
斗宿・降臨 滞空時に通常攻撃をタップ、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、「斗宿・降臨」を発動できる。 落下時、ターゲットに命中するたび、攻撃力×45%+284のダメージを与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×180%+1,137のダメージを与える。
斗宿・駆龍 滞空中に通常攻撃を長押しすると、「斗宿・駆龍」が発動し、前方へ素早く一定距離移動する。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
斗宿・回天 回避、または前方回避を発動した直後に通常攻撃をタップすると、「斗宿・回天」が発動し、ターゲットに382%×攻撃力+2,413のダメージを与える。 「斗宿・回天」発動中に通常攻撃をタップすると、硬直動作をスキップして通常攻撃-斗宿・游龍の第4段へ派生できる。
スキル
玄宿・潜龍渦淵 闘気解放状態にない時にスキルをタップすると、スキル「玄宿・潜龍渦淵」を発動し、周囲のターゲットに攻撃×900%+5,684のダメージと装甲溶解効果を与える。同時に自身は60の闘気を獲得し、闘気解放状態に入り、18秒間持続。闘気解放状態中、キャラクターは不屈状態になり、スキル「玄宿・澄空破」とスキル「玄宿・風巻残雲」を獲得する。「玄宿・潜龍渦淵」のクールダウンは21秒。武器「青龍」がバックグラウンドに移行すると闘気解放状態が解除される。闘気解放状態が解除されると、所持している闘気値はリセットされ、スキル「玄宿・澄空破」とスキル「玄宿・風巻残雲」は使用不能になる。 「玄宿・潜龍渦淵」を発動すると、通常攻撃をタップすると、硬直動作をスキップして通常攻撃-斗宿・輪転へ派生できる。
玄宿・澄空破 闘気解放状態中、かつスキル「玄宿・風巻残雲」の発動条件を満たしていない場合、スキルをタップすると、スキル「玄宿・澄空破」が発動し、ターゲットに攻撃力×900%+5,684のダメージを与える。 「玄宿・澄空破」発動中に通常攻撃をタップすると、硬直動作をスキップして通常攻撃-斗宿・輪転へ派生できる。
玄宿・風巻残雲 闘気解放状態中かつ通常攻撃-斗宿・見龍発動中にスキルをタップすると、硬直動作をスキップしてスキル「玄宿・風巻残雲」第1段へ派生し、ターゲットに合計1,500%×攻撃力+9,474のダメージを与える。「玄宿・風巻残雲」第1段発動時にスキルをタップすると、硬直動作をスキップして第1段へ派生し、ターゲットに合計2,400%×15,158のダメージを与える。 スキル「玄宿・風巻残雲」第1段、第2段を発動するとき、キャラクターが闘気を保持していれば、20ポイントの闘気を消費し、周囲に攻撃力×2,100%+13,263の追加ダメージを与える。 スキル「玄宿・風巻残雲」第2段を発動中にスキルを長押しすると、硬直動作をスキップしてスキル「玄宿・澄空破」へ派生できる。
連携スキル
玄宿・降龍 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、前方範囲内の全てのターゲットに最大で攻撃力×3,960%+25,011のダメージを与える。スキル発動中、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
アウトサイダー
2セット
物理攻撃力+26%/28%/30%/32%。スキル「玄宿・風巻残雲」の第1段のダメージが2400%まで上昇、第2段のダメージが3750%まで上昇する。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
全属性ダメージ+18%/22%/26%/30%。武器「青霜」をセットするとキャラクターは追加で最終ダメージ+14%。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
ヘレンネ
最終ダメージ+18%。 武器-ポルクスがセットされている時、氷ダメージ+18%。この人形に命中したターゲットを、後方へ大きく吹き飛ばす
ポルクス
強攻
氷・雷
1凸
最終与ダメージ+10%、さらに通常攻撃-基礎訓練の蓄積の獲得量が倍になる。
2凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸
スキルスキル-激怒の爪を発動するたび、自身の最大HPを20%回復する。さらにスキル-激怒の爪および通常攻撃-華麗なる共鳴の発動中、自身の被ダメージが60%軽減される。
4凸
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸
最終与ダメージ+6%。さらに自身が致死ダメージを受けた時、一度だけ死を免れ、短時間無敵になる(この効果は60秒に一回のみ発動可能)。装備すると常時有効。
6凸
氷属性ダメージ+21%。スキル-激怒の爪の一回目のダメージ倍率が6000%に、二回目のダメージ倍率が9600%にUPする。
通常攻撃
赤き残影 地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×216%+1,364のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×696%+4,396のダメージを与え、ノックバックさせる 3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×528%+3,335のダメージを与え、ノックバックさせる 4回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×540%+3,411のダメージを与え、ノックバックさせる 5回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×1,221%+7,712のダメージを与え、ノックバックさせる 基礎訓練の蓄積:1/2/3/4/5段目で、それぞれ5/5/5/10/25ポイントを獲得。
空中跳躍 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続して2回攻撃できる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×216%+1,364のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×536%+3,385のダメージを与え、ノックバックさせる 2回目の攻撃後に続けて攻撃すると落下攻撃が発動する。落下攻撃後に続けて攻撃すると直後に通常攻撃の4段目が発生する。 基礎訓練の蓄積:1段目と2段目で、それぞれ5/5ポイントを獲得。
華麗なる共鳴 スキル・連携蓄積が2スタックに達した時、地上での通常攻撃中に長押しすると、「瑰麗なる共鳴」を発動できる。 ヘレンネとポルクスの協力攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×24,000%+151,579のダメージを与え、ノックバックさせる。
空中跳躍-落下 滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング中/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、空中跳躍を発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×18%+114のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに合計で攻撃力×360%+2,274のダメージを与える。 基礎訓練の蓄積:10ポイントを獲得。
回避
回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
貴賓の贈り物 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、貴賓の贈り物が発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×468%+2,956のダメージを与える。
引力の秘術 回避後すぐに通常攻撃を行うと、死のダンスを発動し、命中したターゲットに攻撃力×798%+5,040のダメージを与える。
ぷにぷにトランポリン 回避ボタンを長押しすると、前方にポルクスのトランポリンを召喚する。トランポリンは最大3つまで設置可能。
スキル
激怒の爪 スキルボタンをタップすると、ヘレンネがポルクスの本体を召喚し、強力な攻撃を繰り出す。 攻撃ごとに基礎訓練の蓄積を50ポイント消費して連携蓄積を1ポイント獲得。二回攻撃するとポルクスは眠りにつき、スキルは24秒間のクールタイムに入る。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×3,000%+18,947のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×4,500%+28,421のダメージを与え、ノックバックさせる。 連携蓄積:2ポイント溜まると、通常攻撃「瑰麗なる共鳴」が解放される。
傀儡の衛兵 スキルボタンを長押しすると、ヘレンネがポルクスの本体を召喚して操作する。 効果中、ポルクスを狭い範囲で移動させることができ、スキルボタンを連打するとポルクスがループする二連撃を繰り出す。 ジャンプまたは回避を行うと、この状態は解除される。 ポルクスを召喚し、ターゲットに最大で攻撃力×378%+2,387のダメージを与え、ノックバックさせる。 1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×324%+2,046のダメージを与え、ノックバックさせる。 2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×945%+5,968のダメージを与え、ノックバックさせる。
連携スキル
死のダンス 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時に他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、ヘレンネがパペットシアターを召喚。幕が上がるとヘレンネが現れ、前方を攻撃し、範囲内の敵に合計で攻撃力×5,985%+37,800のダメージを与える。スキル発動中、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
尽きぬ夢うつつ
2セット
氷攻撃力+26%/28%/30%/32%。通常攻撃-華麗なる共鳴のスキル倍率が36000%までUP。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット
最終ダメージ+18%/22%/26%/30%。武器-ポルクスがセットされている時、氷ダメージ+11%。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。