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キャロット

キャロット

最終ダメージ+18% ビンタのスキル回避・ジャンプするぞーー!のクールダウンはなくなる

ビンタ

ビンタ

強攻 炎・物理
1凸 スキル・響くビンタの発動に必要な火炎ダメージの被弾回数が45回に短縮され、最大発動回数が3回に増加。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 ターゲットの15%耐性を無視する(無視する属性耐性の合計値は50%を超過しない)。ビンタの銃器類攻撃で敵の移動速度を70%低下させ、0.2秒間持続する(PVPまたはボス対象時は無効)
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 スキル・響くビンタは、プレイヤーのHPを命中したターゲットの数×20%を回復する。
6凸 最終ダメージ+24%。スキル・響くビンタを受けたターゲットに追加でデコピンを1つ発生させ、小範囲に1,050%×攻撃力のダメージを与える。

通常攻撃

回転ビンタ 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×277%+1,749のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×509%+3,215のダメージとノックバック 3回目:最大で攻撃力×254%+1,604のダメージと浮遊 4回目:攻撃力×1,155%+7,295のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×974%+6,152のダメージとノックアップ
飛んで叩くよ 探索者が滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通りとなる。 1回目:攻撃力×437%+2,760のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×462%+2,918のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×1,194%+7,541のダメージとノックバック 4回目:攻撃力×616%+3,891のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×1,487%+9,392のダメージとノックバック
ラッキールーレット 地上での通常攻撃時、14回目で通常攻撃を長押しすると、ラッキールーレットを発動できる。 ビンタは前方の扇形範囲に変形掃射を行い、ターゲットに最大で攻撃力×1,398%+8,829のダメージを与える。
叩いて叩いて叩くね 地上にいる時、通常攻撃を長押しすると叩いて叩いて叩くねを発動できる。 向照準方向に向けてバーストショットを発射し、命中したターゲットに攻撃力×77%+486のダメージを与える。
スーパーグライド 滞空時に通常攻撃を長押し(敵ターゲットがいるときにタップ)、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をするとスーパーグライドを発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×308%+1,945のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×616%+3,891のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
回って叩くよ 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回って叩くよを発動し、前方のターゲットに攻撃力×744%+4,699のダメージを与える。
反動力が大きすぎ 回避後すぐに通常攻撃を行うと、反動力が大きすぎを発動し、前方のターゲットに攻撃力×616%+3,891のダメージを与える。
ビンタ、お願い! 回避長押しで「ビンタ、お願い!」を発動し、ビンタを使って水平飛行を行う。
ジャンプするぞー! 回避後の短時間内に通常攻撃を長押しすると、「ジャンプするぞー!」を発動。方向を調整して射出方向を選択し、通常攻撃ボタンを離すと自身を射出できる。

スキル

キャロット速攻 付近のターゲットに攻撃力×4,189%+26,457のダメージを与える。クールダウン25秒(スキルのクールダウンのクリア、リセット、変化の影響を受けない)。キャロット速攻を発動すると25秒間持続する炎ダメージ+6%の効果を獲得する。キャロットベレーが付与されているターゲットは、60回の火炎ダメージを受けるたびにスキル・響くビンタを発動し、攻撃力の7700%の広範囲爆発ダメージを与える。最大2回まで発動可能。

連携スキル

火力全開 武器エネルギー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、近くのターゲットに攻撃力×4,404%+27,815のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
異界からの訪問者

異界からの訪問者

2セット 炎攻撃+26%/28%/30%/32%。スキル-響くビンタのダメージが9,800%まで上がる。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット 炎ダメージ+24%/28%/32%/36%。スキル-キャロット速攻が発動すると、追加で最終ダメージ+10%30秒間持続。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
アントリア

アントリア

最終ダメージ+18% 武器-レクイエムがセットされている時、雷属性の武器が1つ装備されているごとに5%の雷属性のダメージUP効果を獲得する

レクイエム

レクイエム

強攻 雷・氷
1凸 スキル-アルファ攻撃モード期間、アルファエナジーの獲得間隔は4秒に短縮され、スキル-サポート攻撃システムS.A.Sの発動間隔は3秒に短縮される。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 ターゲットの雷耐性を15%無視化(装備すると常時有効)(無視する属性耐性の合計値は50%を超えない)、アルファエナジー消費時に移動速度+15%10秒持続(スタック不可)。
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 ルファエナジーを消費すると、自身の最大HPの15%を回復する。スキル-サポート攻撃システムS.A.Sを発動すると、自身の最大HPの10%を回復する。アルファエナジーを消費する強化スキルは、ターゲットに追加で3秒間、65%のスロウ効果を与える(スタック不可、チーム行動時は無効)。
6凸 スキル-極限攻撃モードチェンジ-蓄雷がもたらす雷属性のダメージUP効果が28%に上がり、スキル-サポート攻撃システムS.A.Sが複数のターゲットを攻撃する時、ダメージが追加で+15%

通常攻撃

通常攻撃パターン-A 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通りとなる。 1回目:攻撃力×246%+1,554のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×408%+2,577のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×420%+2,653のダメージとノックアップ 4回目:最大で攻撃力×522%+3,297のダメージと引き寄せ 5回目:攻撃力×890%+5,621のダメージとノックアップ スキル-アルファ攻撃モードの期間中、1/3/5回目の通常攻撃の素敵能力がアップする。
通常攻撃パターン-B 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通りとなる。 1回目:攻撃力×221%+1,396のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×367%+2,318のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×378%+2,387のダメージとノックアップ 4回目:最大で攻撃力×470%+2,968のダメージと引き寄せ 5回目:攻撃力×728%+4,598のダメージとノックアップ
特殊攻撃パターン-雷 地上での通常攻撃時、14回目で通常攻撃を長押しすると、特殊攻撃モード-引雷が発動し、付近のターゲットに攻撃力×270%+1,705のダメージを与える。
アルファ攻撃パターン-B 強化状態のとき、滞空時に通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通りとなる。 1回目:攻撃力×234%+1,478のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×282%+1,781のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×383%+2,419のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×363%+2,293のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×535%+3,379のダメージとノックバック
特殊攻撃パターン-豪雨 スキル-アルファ攻撃モードの期間中に発動できる。アルファエナジーを持っている時、滞空時、もしくは空中での通常攻撃時、15回目で通常攻撃を長押しすると、特殊攻撃モード-豪雨が発動する。同時にアルファエナジーを少し消費し、付近のターゲットに攻撃力×7,800%+49,263のダメージを与える(この攻撃はスキルダメージと見なされる)。
通常攻撃パターン-雷 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると通常攻撃モード-落雷を発動できる。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×178%+1,1248のダメージを与え、着陸した後、付近のターゲットに攻撃力×502%+3,171のダメージを与える。 着陸時にアルファエナジーを所有する場合、アルファエナジーを1Pt消費して、攻撃力×6,900%+43,579のダメージを与える(この攻撃はスキルダメージと見なされる)。スキル-アルファ攻撃モードの期間中、このスキルの素敵能力がアップする。

回避

遊撃攻撃パターン-巻雲 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃が発動し、前方のターゲットに対し最大で攻撃力×389%+2,457のダメージを与える。 アルファエナジーを所持している場合、アルファエナジーを1Pt消費し、追加で攻撃力×6,900%+43,579のダメージを与える(このダメージはスキルダメージと見なされる)。また、自身の回避回数を1回復する。スキル-アルファ攻撃モードの期間中、このスキルの素敵能力が大幅にアップする。
遊撃攻撃パターン-台風 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×714%+4,509のダメージを与える。 アルファエナジーを所持している場合、アルファエナジーを1Pt消費し、追加で攻撃力×6,900%+43,579のダメージを与える(このダメージはスキルダメージと見なされる)。また、自身の回避回数を1回復する。
高速巡回モード-雲 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに回避を長押しすると、「高速巡回モード-雲」が発動し(トップリグでは無効)、スタミナを持続的に消費する。その間にジャンプボタンを長押しすると、素早く上昇でき、スタミナの消費量が大きくなる。高速巡回モード-雲の持続期間は他の移動速度UP効果を受けられない。

スキル

極限攻撃モードチェンジ-薔雷 アルファ攻撃モードに入り、短時間の無敵効果を獲得し、付近のターゲットに攻撃力×1,500%+9,474のダメージを与え、雷ダメージ+4%、最終ダメージ+10%。この間、自身が25秒間の不屈効果を獲得する。 アルファエナジー注入システムを開放し、武器-レクイエムがフロントにある時、8秒ごとにアルファエナジーを少し獲得する。同時に最大で4ポイント所持できる。 アルファ攻撃モード終了後、もしくは武器-レクイエムがバックグラウンドに移行された時、アルファエナジー注入システムとアルファエナジーが無効になる。アルファ攻撃モード期間中に初めてアルファエナジーを獲得した時、スキル-極限攻撃モード-荒嵐を獲得する(アルファ攻撃モード期間中に使用できる)。途中で武器を変更すると、極限攻撃モード-荒嵐を獲得、もしくは使用できなくなる。 スキル-アルファ攻撃モードの期間中、武器-レクイエムがバックグラウンドにあれば、5秒ごとにサポート攻撃システム.A.Sが自動で付近の敵を攻撃し、攻撃力×2,100%の雷ダメージを与える(この攻撃はスキルダメージと見なされる)。CDは20秒。(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない。)
極限攻撃モード-荒嵐 スキル-アルファ攻撃モードの期間中に発動できる。付近のターゲットに最大で攻撃力×1,259%+7,952のダメージを与える。 アルファエナジーを所持している場合、アルファエナジーを1Pt消費して、追加で攻撃力×7,200%+45,474のダメージを与える(この攻撃はスキルダメージと見なされる)。

連携スキル

最終攻撃モード-天象異変 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、近くのターゲットに攻撃力×4,500%+28,421のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリグでは無効)。
ウォッチャー

ウォッチャー

2セット 雷攻撃力+24%/26%/28%/30%。スキル-サポート攻撃システムS.A.Sのダメージが毎回、攻撃力×2700%に増加し、回避攻撃-高速巡回モード-雲のスタミナ消費-20%。装備すると常時有効で、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット 雷ダメージ+18%/22%/26%/30%。武器-レクイエムがセットされている時、追加で最終ダメージ+12%。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
ネメシス・ヴォイド

ネメシス・ヴォイド

最終ダメージ+18% 現在の武器-破滅の星の属性に対応する属性ダメージ+12%。武器-破滅の星を使用する際、他の武器も異能属性武器だった場合、会心ダメージ+16%、被ダメージ-15%

破滅の星

破滅の星

強攻 異能
1凸 通常攻撃-連撃の与ダメージが2倍になり、命中するたび一時的に70%のスロウ効果を付与する。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 スキル-ダークスターの発動期間、自身は敵の耐性を15%無視する効果を獲得する(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)。さらに、戦闘状態に入ったあと、初めて武器-破滅の星に切り替えた後、エナジーを消費せず連携スキル-虚空の破滅を発動できる。
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 スキル-ダークスターを発動すると、自身が最大HP×60%のシールドを獲得する。他のシールドとスタック可能。獲得できるシールドは最大HP×100%までで、超えた分は同等の回復効果に変換される。
6凸 最終ダメージ+16%、全属性ダメージ+16%。装備すると常時有効。

通常攻撃

虚空裂斬 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×197%+1,182のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 2回目:攻撃力×633%+3,798のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 3回目:攻撃力×291%+1,746のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 4回目:攻撃力×844%+5,064のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 5回目:攻撃力×861%+5,166のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを3スタック付与 追跡ターゲットが存在する場合、通常攻撃を行うと追撃を発動し、ターゲットの近くまで降下して攻撃力×622%+3,732のダメージを与える。ターゲットに命中すると自身にフィーバーを1スタック付与し、ダークスター-カオス状態のとき、ターゲットにエントロピーサージを2スタック付与。追撃は4.5秒間に1回のみ発動。
裂空の裁決 滞空時に通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×197%+1,182のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 2回目:攻撃力×633%+3,798のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 3回目:攻撃力×291%+1,746のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 4回目:攻撃力×844%+5,064のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 5回目:攻撃力×861%+5,166のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを3スタック付与 追跡ターゲットが存在する場合、通常攻撃を行うと追撃を発動し、ターゲットの近くまで降下して攻撃力×622%+3,732のダメージを与える。ターゲットに命中すると自身にフィーバーを1スタック付与し、ダークスター-カオス状態のとき、ターゲットにエントロピーサージを2スタック付与。追撃は4.5秒間に1回のみ発動。
虚無の追跡 通常攻撃を長押し、または地上で通常攻撃の13回目で通常攻撃を長押しすると、後方転回して破滅の星で攻撃し、最大で2回命中する。それぞれターゲットに攻撃力×320%+1,920のダメージを与え、弾丸を発射して攻撃力×240%+1,440のダメージを与える。命中するとターゲットをロックオンして追跡マークを付与する ダークスター-カオス状態のとき、虚無の追跡が命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与する フィーバーが3スタックに到達すると、虚無の追跡が次元封印に置き換わる。通常攻撃を長押しするとロックオンしたターゲットの前方に移動し、ターゲットの残像を捕獲してブラックホールに放り込み(次元封印持続中はターゲットによるダメージを無効化する)、引き寄せて広範囲のターゲットに攻撃力×1,556%+9,336のダメージを与える。
寂滅降臨 空中攻撃中に通常攻撃を長押しすると、寂滅降臨を発動できる 高速降下して付近のターゲットに攻撃力×655%+3,930のダメージを与える。
無限の響き スキル-境界を展開すると、虚空裂斬が無限の響きに置き換わる。地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×191%+1,146のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 2回目:攻撃力×446%+2,676のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 3回目:攻撃力×704%+4,224のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 4回目:攻撃力×819%+4,914のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 5回目:攻撃力×1,609%+9,653のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを3スタック付与 追跡ターゲットが存在する場合、通常攻撃を行うと追撃を発動し、ターゲットの近くまで降下して攻撃力×1,041%+6,245のダメージを与える。ターゲットに命中すると自身にフィーバーを1スタック付与し、ダークスター-カオス状態のとき、ターゲットにエントロピーサージを2スタック付与。追撃は4.5秒間に1回のみ発動。
寂滅輪廻 スキル-境界を展開すると、裂空の裁決が寂滅輪廻に置き換わる。滞空時に通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×191%+1,146のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 2回目:攻撃力×446%+2,676のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 3回目:攻撃力×626%+3,756のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 4回目:攻撃力×774%+4,644のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 5回目:攻撃力×1,485%+8,909のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを3スタック付与 追跡ターゲットが存在する場合、通常攻撃を行うと追撃を発動し、ターゲットの近くまで降下して攻撃力×1,041%+6,245のダメージを与える。ターゲットに命中すると自身にフィーバーを1スタック付与し、ダークスター-カオス状態のとき、ターゲットにエントロピーサージを2スタック付与。追撃は4.5秒間に1回のみ発動。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
断空斬裂 後方回避後すぐに通常攻撃をタップすると断空斬裂を発動する。前方に放たれた断空斬裂は、命中したターゲットに攻撃力×510%+3,060のダメージを与える。ダークスター-カオス状態時は、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与する。
幻空の響き スキル-境界を展開すると、断空斬裂が虚空の響きに置き換わる。任意の回避後すぐに通常攻撃を行うと複数のミサイルを発射してターゲットに攻撃力×420%+2,520のダメージを与える。命中するとターゲットをロックオンして追跡マークを付与する。ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与する。

スキル

コスミックスラッシュ スキルを短押しすると、複数の破滅の星を召喚して地面に差し込み、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×1,365%+8,189のダメージを与える。放たれた黒い光が爆発して範囲内のターゲットに攻撃力×2,129%+12,773のダメージを与える。スキルを最後まで発動するとダークスターを獲得し、武器-破滅の星の属性によって異なる効果を獲得する。 ダークスター-リバース:武器-破滅の星が炎・物理属性だった場合、コスミックスラッシュは命中したターゲットに20秒間の燃焼状態を付与し、攻撃力×35%の炎ダメージを毎秒与える。さらに自身の炎ダメージ+17%25秒間持続。攻撃が命中すると、自身に乱流を1スタック(毎秒1スタックまで)付与し、6スタック分に到達するとクリアして弾丸を6発射してランダムなターゲットを攻撃する。弾丸が命中するとそれぞれ攻撃力×570%のダメージを与え、自身の最大HPを2%回復する。ロックオンしたターゲットに複数の弾丸が命中すると、ターゲットに1秒間持続する100%のスロウ効果を付与する。この効果は1秒経過するまでに徐々に減少する。スキルのクールダウンは25秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 ダークスター-フローズン:武器-破滅の星が氷・雷属性だった場合、武器-破滅の星の最終ダメージ+55%25秒間持続。追撃が発動すると自身の最大HPを10%回復する。武器-破滅の星を装備しており、なおかつバックグラウンドにある時、付近のターゲットに攻撃力×600%の氷ダメージを毎秒与える。スキルのクールダウンは25秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 ダークスター-カオス:武器-破滅の星が物理・炎属性だった場合、武器-破滅の星の最終ダメージ+25%20秒間持続する。攻撃が命中すると、ターゲットにエントロピーサージを付与し、10スタックに到達するとクリアして爆発し、付近のターゲットに攻撃力×525%のダメージを与える。エントロピーサージが付与されたターゲットが死亡すると、近くのターゲットにスタック数が振り分けられる。 スキル-破滅の刃を発動すると、ただちに範囲内の全ターゲットのエントロピーサージをクリアして1回爆発する。武器-破滅の星を装備しており、なおかつバックグラウンドにある時、付近のターゲットに攻撃力×735%のダメージを毎秒与え、エントロピーサージ効果を1スタック付与する。スキルのクールダウンは21秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 ダークスター-パルス:武器-破滅の星が雷・氷属性だった場合、自身の雷ダメージ+6%20秒間持続。さらに10スタックの電荷を獲得し、攻撃が命中すると、1スタック消費して付近のターゲットに攻撃力×500%のダメージ(毎秒1まで消費可能)を与える。電荷のスタック数がクリアすると、付近のターゲットに追加で攻撃力×1250%のダメージを与え、命中したターゲットに数に応じて、自身の最大HPを命中した数×25%回復する。スキルのクールダウンは20秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。
虚空の追跡 スキルを長押しすると、一時的にチャージ後境界を展開する。境界範囲内の敵のモンスターはすべてスロウダウン効果を受ける。境界持続期間、武器-破滅の星に切り替えた後、エナジーを消費せず連携スキル-虚空の破滅を発動できる。ミサイルを発射して攻撃力×737%+4,422のダメージを与え、命中するとロックオンしたターゲットに追跡マークを付与し、同時にスキル-コスミックスラッシュが対応する属性のダークスター効果を獲得する。武器-破滅の星が異能属性だった場合、虚空の追跡でダークスター-リプレイを発動できる: ダークスター-リプレイ:境界持続期間、与ダメージを累計し、スキル-破滅の刃または連携スキル-虚空の破滅を発動して境界を解除した際、範囲内の全ターゲットに累計ダメージ×100%のダメージを与える(ソロモードにおいては、自身攻撃力×2000まで、チームモードにおいては自身攻撃力×5000まで)。このダメージにはこの装備条件以外によるダメージUP効果を受けず(タイクー装備のレアスキルを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない)。
破滅の刃 境界を10秒展開、または通常攻撃-無限の響きの最後の一撃を発動すると、スキル欄が破滅の刃に置き換わり、ヴォイドを召喚して前方にダッシュさせ、シンギュラリティを設置する。自身はチャージ後に前方にダッシュしてシンギュラリティを通過し、ルート上のターゲットに攻撃力×661%+3,966のダメージを与える。シンギュラリティは範囲内の敵対モンスターを停滞させる。上限まで広がると、戻って斬撃を放ち、攻撃力×1,802%+10,811のダメージを与えて、境界効果を解除する。
神降臨 武器-破滅の星入手後、マップ上で全ワールドボスの情報を獲得できるようになる。武器-破滅の星の装備時、マップ上で撃破したことがあるワールドボスをタップして神降臨を発動すると、ボスの上空に転送して攻撃を発動し、降下して付近のターゲットに攻撃力×655%+3,930のダメージを与える。ボスが再生中でも神降臨による転送は可能で、1分ごとに1回のみの発動できる。

連携スキル

虚空の破滅 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、ヴィオドを召喚してブラックホールを展開、範囲内のターゲットに100%の減速効果を付与する。さらにブラックホールを圧縮して放つことで範囲爆発を引き起こし、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×3,474%+20,842のダメージを与える。境界持続中に虚空の破滅を発動すると境界を解除できる。虚空の破滅発動期間中であってもスキルを使用することができ、このとき召喚したヴィオドによる効果は中断されない。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する。(トップリーグでは無効)
人の心

人の心

2セット 全属性の攻撃力+26%/28%/30%/32%、武器-破滅の星の装備時、ターゲットのシールドを35%無視する。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット 最終ダメージ+10%/14%/18%/22%。武器-破滅の星の装備時、最終ダメージ+8%、会心ダメージ+15%。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
クローディア・ストームアイ

クローディア・ストームアイ

最終ダメージ+18% 武器-レッドウィンドの装備時、物理ダメージ+30%

レッドウィンド

レッドウィンド

強攻 物理・炎
1凸 スキル-シンクドスラッシュ発動のタイミングが51015秒になる。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 スキル-シンクドスラッシュが命中すると4秒間の制圧効果を付与し、ターゲットの行動速度を20%低下させ、毎秒攻撃力×480%のダメージを与える。
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 スキル-シンクドスラッシュを発動すると自身のHPを25%回復する。現在のHPが最大HPの50%未満の場合、回復効果が50%までアップする(回復バフの効果を受けない、トップリーグでは無効)。
6凸 スキル-エクリプスによって獲得する物理ダメージUPが40%まで上昇。30秒間持続。

通常攻撃

シャープスラッシュ 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×82%+233のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×173%+491のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×235%+667のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×316%+896のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×336%+953のダメージとノックバック
スカイブラスト 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×82%+233のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×173%+491のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×235%+667のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×316%+896のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×336%+953のダメージとノックバック
ダイナミックフラッシュ 地上での通常攻撃時、14回目で通常攻撃を長押しすると、ダイナミックフラッシュを発動できる。レッドウィンドを振り下ろし、付近のターゲットに攻撃力×309%+876のダメージを与える。
ハントウィンド 地上にいる時、通常攻撃を長押しするとハントウィンドを発動できる。ターゲットに向けてバーストショットを発射し、命中したターゲットに攻撃力×78%+221のダメージを与える。
グランドスラム 滞空時に通常攻撃を長押し(敵ターゲットがいるときにタップ)、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をするとグランドスラムを発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×186%+528のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×186%+528のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
スライディングキック 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、スライディングキックが発動し、前方のターゲットに攻撃力×223%+632のダメージを与える。スライディングキックを発動すると一定時間内無敵状態になる。
ドッジファイアリング 回避後すぐに通常攻撃を行うと、ドッジファイアリングを発動し、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×146%+414のダメージを与える。
ファイアリングステップ 回避後すぐに通常攻撃を長押しすると、ファイアリングステップを発動し、前方のターゲットに攻撃力×291%+825のダメージを与える。

スキル

エクリプス 付近のターゲットに攻撃力×1,075%+3,049のダメージを与える。クールダウン21秒(スキルのクールダウンのクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 エクリプスを発動すると30秒間持続する物理ダメージ+12%の効果を獲得する。スキル発動から6秒後、12秒後にシンクドスラッシュを発動し、選択したターゲットに攻撃力×3800%の範囲ダメージを1回与える。

連携スキル

ライトニングスラッシュ 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、前方のターゲットに攻撃力×1,116%+3,165のダメージを与える。スキル発動中、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
紅蓮轟轟

紅蓮轟轟

2セット 物理攻撃力+24%/26%/28%/30%。スキル-ルーシングドスラッシュのダメージが4,800%までUP。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット 4セット効果 全属性ダメージ+10%/14%/18%/22%。武器-レッドウィンドの装備時、最終ダメージ+22%。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
グレイフォックス

グレイフォックス

最終ダメージ+18% 恩恵共鳴発動中: 魔力ゲージが最大スタックの時スキル-魔力変換を発動すると、自身と付近にいる仲間の最終ダメージ+10%(スタック不可)。30秒間持続

魔女の鍵

魔女の鍵

恩恵 氷・雷
1凸 時の魔女状態かつ魔女の鍵がフロントにある時、1秒ごとに追加で魔力ゲージを1スタック獲得する。 スキル-魔力変換を発動すると、命中したターゲットに追加でクロックリバース効果を付与する。この効果は最大1スタックまで可能。12秒持続。クロックリバース持続中は、自身のHPを1秒ごとに、(攻撃力の80%)×(クロックリバース効果を受けたターゲットの数)回復する。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 時の魔女状態の時、1秒ごとに付近のターゲットに攻撃力×775%のダメージを与える。 恩恵共鳴発動中: 魔力ゲージが最大スタックの時スキル-魔力変換を発動すると、自身と付近にいる仲間の最終ダメージ+25%(スタック不可)。30秒持続。なお、クロックリバース効果が付与されたターゲットは2秒ごとに会心耐性-2%10秒間持続。最大5スタックまで可能。
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 自身の回復効果+15%、魔力ゲージを12スタック消費するごとに、免除特権効果を1スタック付与する。免除特権は自身が致命的ダメージを受けた時に、1スタック消費して死亡を1回防ぎ、さらに自身の最大HPの15%を回復できる(トップリーグでは無効)。最大4スタックまで可能。 恩恵共鳴発動中: 免除特権を付近にいる仲間に追加で付与できる。
6凸 時の魔女状態に入った時、消費した魔力ゲージのスタック数に基づいて、氷ダメージがUPする。1スタックごとに氷ダメージが2.5%までUP。クロックリバース効果が終了する時、発動中にターゲットに与えたダメージ合計×50%のダメージを与える。(ダメージ上限はソロモードでは自身の攻撃力×1,000まで、チームモードでは自身の攻撃力×15,000までで、この条件以外によるダメージUP効果を受けない(タイタン装備のレアステータスを除く))

通常攻撃

魔力解放 地上にいる時、通常攻撃を行うと4回連続攻撃できる。 ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目: 攻撃力×270%+1,705のダメージとノックバック。魔力ゲージを1スタック獲得 2回目: 攻撃力×374%+2,362のダメージとノックバック。魔力ゲージを1スタック獲得 3回目: 攻撃力×386%+2,438のダメージとノックバック。魔力ゲージを2スタック獲得 4回目: 最大で攻撃力×594%+3,752のダメージとノックバック。魔力ゲージを2スタック獲得 通常攻撃-魔力解放が命中するごとに、ターゲットにタイムトリックを1スタック付与する: タイムトリックはターゲットの全属性の攻撃力を3%ダウンさせる(この全属性の攻撃力の低下はプレイヤーのステータス画面に表示されない)。10秒間持続。最大4スタックまで可能。
エアリアルダンス 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して4回連続攻撃できる。 ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目: 攻撃力×270%+1,705のダメージとノックバック。魔力ゲージを1スタック獲得 2回目: 攻撃力×374%+2,362のダメージとノックバック。魔力ゲージを1スタック獲得 3回目: 攻撃力×386%+2,438のダメージとノックバック。魔力ゲージを2スタック獲得 4回目: 最大で攻撃力×594%+3,752のダメージとノックバック。魔力ゲージを2スタック獲得 通常攻撃-エアリアルダンスが命中するごとに、ターゲットにタイムトリックを1スタック付与する。タイムトリックはターゲットの全属性の攻撃力を3%ダウンさせる(この全属性の攻撃力の低下はプレイヤーのステータス画面に表示されない)。10秒間持続。最大4スタックまで可能。
ゼンマイボム 地上での通常攻撃時、34回目で通常攻撃を長押しすると、ゼンマイボムを発動できる。 付近のターゲットに攻撃力×1,000%+6,316のダメージを与え、ノックバックする。 通常攻撃-ゼンマイボムが命中すると、タイムトリックの効果が一時的に強化され、ターゲットの全属性の攻撃力-5%(この全属性の攻撃力の低下はプレイヤーのステータス画面に表示されない)、同時に10%の減速効果を付与、10秒間持続。
フリーズストリーム 時の魔女状態で地上にいる時、通常攻撃を行うと4回連続攻撃できる。 ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×308%+1,945のダメージとノックバック。魔力ゲージを2スタック獲得 2回目:攻撃力×452%+2,855のダメージとノックバック。魔力ゲージを2スタック獲得 3回目:攻撃力×606%+3,827のダメージと引き寄せ。魔力ゲージを2スタック獲得 4回目:最大で攻撃力×2,073%+13,093のダメージとノックアップ。魔力ゲージを3スタック獲得する。
フリーズメテオ 時の魔女状態で、滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して4回連続攻撃できる。 ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×308%+1,945のダメージとノックバック。魔力ゲージを2スタック獲得 2回目:攻撃力×452%+2,855のダメージとノックバック。魔力ゲージを2スタック獲得 3回目:攻撃力×606%+3,827のダメージと引き寄せ。魔力ゲージを2スタック獲得 4回目:最大で攻撃力×2,073%+13,093のダメージとノックアップ。魔力ゲージを3スタック獲得する。
クロノスタシス 時の魔女状態、かつ魔力ゲージが12スタックに到達した時、通常攻撃を長押し又は地上での通常攻撃時に長押しすると、魔力ゲージのスタックをすべて消費してクロノスタシスを発動し、付近のターゲットに攻撃力×2,095%+13,232のダメージを与える。 恩恵共鳴の発動中: 付近にいる仲間が直近の3.5秒間に失ったHPと、追加で攻撃カ×200%のHPを回復し、自身と付近の味方のステータス異常と行動制限効果を解除する(グレイバイト効果を含む)。
ダイブアタック 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットバック使用時に通常攻撃をするとダイブアタックを発動できる。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×306%+1,933のダメージを与え、着地した後に付近のターゲットに攻撃カ×706%+4,459のダメージを与える。

回避

モンスター退散 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃が発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力625%×+3,947のダメージを与える。
ヘヴンリージャッジ 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×600%+3,789のダメージを与える。
ファンタジーライド 回避を長押しするとファンタジーライド状態に入り、スタナを消費しながら移動速度をUPする。ファンタジーライド終了時、前方のターゲットに最大で攻撃力×858%+5,419のダメージを与える。

スキル

魔力変換 魔力ゲージのスタックをすべて消費し、付近のターゲットに攻撃力×2,093%+13,219のダメージを与える。 時の魔女状態に入り、一部の通常攻撃の形態が消費した魔カゲージのスタック数に基づいて変化する。消費したスタック1につき、氷ダメージ+1%30秒間持続。効果持続中に通常攻撃-クロノスタシスを発動すると、新しいスキルフリーズピームを獄得できる(時の魔女の発動1回につき、1回のみ獲得/発動できる。また、武器を切り替えると獲得/発動できなくなる)。クールダウン30秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。
フリーズビーム 時の魔女状態の時に発動でき、付近のターゲットに攻撃力×1,261%+7,964のダメージを与え、2秒間凍結させる。さらに付近にいる伸間のHPを攻撃力×400%回復し、魔力ゲージを12スタック獲得する。

連携スキル

タイムスパーク 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、ただちに魔力ゲージを1230秒間の不屈効果を獲得する。さらに付近のターゲットに攻撃力×4,500%+28,421のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。 恩恵共鳴の発動中: 自身と付近にいる仲間のステータス異常と行動制限効果を解除する(グレイバイト効果を含む)。
魔力の源

魔力の源

2セット 恩恵共鳴以外の発動中は氷攻撃力+24%/26%/28%/30%、恩恵共鳴の発動中は全属性の攻撃力+24%/26%/28%/30%。自身の回復効果+20%、戦闘状態で初めてダメージを与えた時、自身は武器エナジー値を追加で1,000獲得する。この効果は15秒ごとに最大1回まで発動可能。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット 連携スキル-タイムスパーク発動に成功すると、最終ダメージ+11%/15%/19%/23%。恩恵共鳴外の時に発動すると、追加で氷ダメージ+20%。恩恵共鳴の時に発動すると、追加で自身と付近にいる仲間の会心率+20%、会心ダメージ+12%。これらの効果はいずれも40秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
アスラーダ

アスラーダ

最終ダメージ+18% 業火の装備時、炎ダメージ+14%

業火

業火

強攻 炎・物理
1凸 スキル-一人多役の協力攻撃ダメージが本体のダメージの100%までUP。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 フィールドにいるスキル-残像1体ごとに、回避攻撃-破竹の猛進のダメージ+10%5体のスキル-残像が存在する場合は、回避攻撃-破竹の猛進のダメージが100%までUP。
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 回避攻撃-破竹の猛進の発動に消費されたスキル-残像1体ごとに、自身が最大HP×6%のシールドを獲得する。最大60%までスタック可能、30秒間持続。
6凸 スキル-炎魂で獲得する自身の最終ダメージが33%までUP。

通常攻撃

焚身 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×78%+493 2回目:攻撃力×145%+916 3回目:攻撃力×278%+1,756 4回目:攻撃力×394%+2,488 5回目:攻撃力×418%+2,640
天火 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費しながら空中で4回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×67%+423 2回目:攻撃力×124%+783 3回目:攻撃力×210%+1,326 4回目:攻撃力×496%+3,133
燎原 地上での通常攻撃時、通常攻撃の13回目で通常攻撃を長押しすると前方に向かって回転しながら突進し、攻撃力×207%+1,307のダメージを与えた後、力を溜める。 力を溜めているときにボタンを離すと跳躍斬を発動でき、付近のターゲットに攻撃力×106%+669のダメージを与える。また、自身は空中に飛び上がり、ターゲットは浮遊させる。跳躍斬発動後、通常攻撃を行うとさらに通常攻撃-天火を発動できる。 1.2秒間力を溜め、さらに長押しをキープするとスタミナ消費を伴う乱風斬を発動し、1斬撃ごとに付近のターゲットに攻撃力×42%+265ダメージを与える。複数に命中すると、各ターゲットから乱風斬の25%のダメージが拡散する(拡散できるのは5体まで)。乱風斬発動中にボタンを離すと七斬を発動でき、付近のターゲットに攻撃力×246%+130のダメージを与える。
懸首 滞空時、通常攻撃の13回目で通常攻撃を長押しすると、懸首(かくしゅ)を発動できる。 高速降下して付近のターゲットに攻撃力×159%+1,004のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
刀下の鬼 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、刀下の鬼を発動できる。前方にいるターゲットに攻撃力×186%+1,175のダメージを与える。 通常攻撃を長押しにすると、刀下の鬼発動後すぐに通常攻撃-燎原を発動できる。
烈火乱歩 後方回避後すぐに通常攻撃を行うと、烈火乱歩を発動し、前方に向かって剣気を2本放ち、ターゲットに命中すると攻撃力×250%+1,579のダメージを与える。 烈火乱歩発動後、通常攻撃を行うと3回目の通常攻撃-焱身を発動できる。
颯炎 回避をダブルタップすると前方にダッシュし、前方のターゲットに攻撃力×333%+2,103のダメージを与える。 スキル一覧多役状態のとき、颯炎が天楼疾走に変更され、素早く空に飛び上がって付近のターゲットを引き寄せ、攻撃力×394%+2,488のダメージを与えてターゲットを浮遊させる。 同時に全てのスキル-残像が回避攻撃-破竹の猛進を1回発動する。また天楼疾走発動後、通常攻撃を行うと澎星撃が発動し、高速降下して付近のターゲットに攻撃力×418%+2,640のダメージを与え、全てのスキル-残像が回避攻撃-破竹の猛進を1回発動する。
破竹の猛進 「スキル効果とトリガー効果で与えたダメージは、通常攻撃によるダメージと見なされる」 地上にいる時、回避を長押しするとチャージ状態に入る。ボタンを離すと破竹の猛進を発動し、前方にダッシュして前方のターゲットに攻撃力×394%+2,488のダメージを与える。 破竹の猛進を発動する際、フィールド上の全てのスキル-残像が自身の方向に破竹の猛進を1回発動する。 残像が破竹の猛進を発動するとスキル-残像はすぐに消えるが、ターゲットを撃破した場合は、残像の持続時間がリセットされ、再度破竹の猛進の発動にシンクロできる。

スキル

睡生夢死 自身は炎魂状態に入り、最終ダメージ+10%25秒間持続。後ろに下がって武器を投げ、炎の幻影を召喚して斬撃を行い、付近のターゲットに攻撃力833%+5,261のダメージを与える。さらに複数の幻影が集まると、自身はダッシュして幻影とコンビネーション技を発動し、付近のターゲットに攻撃力×444%+2,804のダメージを与えてノックアップする。クールダウン25秒。同時に自身は一人多役状態に入る。21秒間持続。 一人多役:発動中不屈状態を獲得。通常攻撃、回避攻撃(スキル-残像の回避攻撃-破竹の猛進を誘発する攻撃以外)が命中すると残像を生成して協力攻撃を行い、本体の攻撃の50%のダメージを与える。残像は30秒間持続し、フィールド上に最大5体まで存在できる。残像は召喚物と見なされる。

連携スキル

万死大罪 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。3本の刀を構えて瞬時にチャージ後、前方に突進して連続で斬りつけ、付近のターゲットに攻撃力×1,173%+7,408のダメージを与える。命中したターゲットの被回復効果-60%30秒間持続。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
表現

表現

2セット 炎攻撃力+26%/28%/30%/32%。破竹の猛進のスキル倍率が525.4%までUP。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット 全属性ダメージ+16%/18%/20%/22%。業火の装備時、追加で最終ダメージ+16%/18%/20%/22%。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。

フィルター

リセット