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ネメシス・ヴォイド

ネメシス・ヴォイド

最終ダメージ+18% 現在の武器-破滅の星の属性に対応する属性ダメージ+12%。武器-破滅の星を使用する際、他の武器も異能属性武器だった場合、会心ダメージ+16%、被ダメージ-15%

破滅の星

破滅の星

強攻 異能
1凸 通常攻撃-連撃の与ダメージが2倍になり、命中するたび一時的に70%のスロウ効果を付与する。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 スキル-ダークスターの発動期間、自身は敵の耐性を15%無視する効果を獲得する(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)。さらに、戦闘状態に入ったあと、初めて武器-破滅の星に切り替えた後、エナジーを消費せず連携スキル-虚空の破滅を発動できる。
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 スキル-ダークスターを発動すると、自身が最大HP×60%のシールドを獲得する。他のシールドとスタック可能。獲得できるシールドは最大HP×100%までで、超えた分は同等の回復効果に変換される。
6凸 最終ダメージ+16%、全属性ダメージ+16%。装備すると常時有効。

通常攻撃

虚空裂斬 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×197%+1,182のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 2回目:攻撃力×633%+3,798のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 3回目:攻撃力×291%+1,746のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 4回目:攻撃力×844%+5,064のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 5回目:攻撃力×861%+5,166のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを3スタック付与 追跡ターゲットが存在する場合、通常攻撃を行うと追撃を発動し、ターゲットの近くまで降下して攻撃力×622%+3,732のダメージを与える。ターゲットに命中すると自身にフィーバーを1スタック付与し、ダークスター-カオス状態のとき、ターゲットにエントロピーサージを2スタック付与。追撃は4.5秒間に1回のみ発動。
裂空の裁決 滞空時に通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×197%+1,182のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 2回目:攻撃力×633%+3,798のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 3回目:攻撃力×291%+1,746のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 4回目:攻撃力×844%+5,064のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 5回目:攻撃力×861%+5,166のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを3スタック付与 追跡ターゲットが存在する場合、通常攻撃を行うと追撃を発動し、ターゲットの近くまで降下して攻撃力×622%+3,732のダメージを与える。ターゲットに命中すると自身にフィーバーを1スタック付与し、ダークスター-カオス状態のとき、ターゲットにエントロピーサージを2スタック付与。追撃は4.5秒間に1回のみ発動。
虚無の追跡 通常攻撃を長押し、または地上で通常攻撃の13回目で通常攻撃を長押しすると、後方転回して破滅の星で攻撃し、最大で2回命中する。それぞれターゲットに攻撃力×320%+1,920のダメージを与え、弾丸を発射して攻撃力×240%+1,440のダメージを与える。命中するとターゲットをロックオンして追跡マークを付与する ダークスター-カオス状態のとき、虚無の追跡が命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与する フィーバーが3スタックに到達すると、虚無の追跡が次元封印に置き換わる。通常攻撃を長押しするとロックオンしたターゲットの前方に移動し、ターゲットの残像を捕獲してブラックホールに放り込み(次元封印持続中はターゲットによるダメージを無効化する)、引き寄せて広範囲のターゲットに攻撃力×1,556%+9,336のダメージを与える。
寂滅降臨 空中攻撃中に通常攻撃を長押しすると、寂滅降臨を発動できる 高速降下して付近のターゲットに攻撃力×655%+3,930のダメージを与える。
無限の響き スキル-境界を展開すると、虚空裂斬が無限の響きに置き換わる。地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×191%+1,146のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 2回目:攻撃力×446%+2,676のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 3回目:攻撃力×704%+4,224のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 4回目:攻撃力×819%+4,914のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 5回目:攻撃力×1,609%+9,653のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを3スタック付与 追跡ターゲットが存在する場合、通常攻撃を行うと追撃を発動し、ターゲットの近くまで降下して攻撃力×1,041%+6,245のダメージを与える。ターゲットに命中すると自身にフィーバーを1スタック付与し、ダークスター-カオス状態のとき、ターゲットにエントロピーサージを2スタック付与。追撃は4.5秒間に1回のみ発動。
寂滅輪廻 スキル-境界を展開すると、裂空の裁決が寂滅輪廻に置き換わる。滞空時に通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×191%+1,146のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 2回目:攻撃力×446%+2,676のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与 3回目:攻撃力×626%+3,756のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 4回目:攻撃力×774%+4,644のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを2スタック付与 5回目:攻撃力×1,485%+8,909のダメージを与え、ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを3スタック付与 追跡ターゲットが存在する場合、通常攻撃を行うと追撃を発動し、ターゲットの近くまで降下して攻撃力×1,041%+6,245のダメージを与える。ターゲットに命中すると自身にフィーバーを1スタック付与し、ダークスター-カオス状態のとき、ターゲットにエントロピーサージを2スタック付与。追撃は4.5秒間に1回のみ発動。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
断空斬裂 後方回避後すぐに通常攻撃をタップすると断空斬裂を発動する。前方に放たれた断空斬裂は、命中したターゲットに攻撃力×510%+3,060のダメージを与える。ダークスター-カオス状態時は、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与する。
幻空の響き スキル-境界を展開すると、断空斬裂が虚空の響きに置き換わる。任意の回避後すぐに通常攻撃を行うと複数のミサイルを発射してターゲットに攻撃力×420%+2,520のダメージを与える。命中するとターゲットをロックオンして追跡マークを付与する。ダークスター-カオス状態のとき、命中したターゲットにエントロピーサージを1スタック付与する。

スキル

コスミックスラッシュ スキルを短押しすると、複数の破滅の星を召喚して地面に差し込み、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×1,365%+8,189のダメージを与える。放たれた黒い光が爆発して範囲内のターゲットに攻撃力×2,129%+12,773のダメージを与える。スキルを最後まで発動するとダークスターを獲得し、武器-破滅の星の属性によって異なる効果を獲得する。 ダークスター-リバース:武器-破滅の星が炎・物理属性だった場合、コスミックスラッシュは命中したターゲットに20秒間の燃焼状態を付与し、攻撃力×35%の炎ダメージを毎秒与える。さらに自身の炎ダメージ+17%25秒間持続。攻撃が命中すると、自身に乱流を1スタック(毎秒1スタックまで)付与し、6スタック分に到達するとクリアして弾丸を6発射してランダムなターゲットを攻撃する。弾丸が命中するとそれぞれ攻撃力×570%のダメージを与え、自身の最大HPを2%回復する。ロックオンしたターゲットに複数の弾丸が命中すると、ターゲットに1秒間持続する100%のスロウ効果を付与する。この効果は1秒経過するまでに徐々に減少する。スキルのクールダウンは25秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 ダークスター-フローズン:武器-破滅の星が氷・雷属性だった場合、武器-破滅の星の最終ダメージ+55%25秒間持続。追撃が発動すると自身の最大HPを10%回復する。武器-破滅の星を装備しており、なおかつバックグラウンドにある時、付近のターゲットに攻撃力×600%の氷ダメージを毎秒与える。スキルのクールダウンは25秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 ダークスター-カオス:武器-破滅の星が物理・炎属性だった場合、武器-破滅の星の最終ダメージ+25%20秒間持続する。攻撃が命中すると、ターゲットにエントロピーサージを付与し、10スタックに到達するとクリアして爆発し、付近のターゲットに攻撃力×525%のダメージを与える。エントロピーサージが付与されたターゲットが死亡すると、近くのターゲットにスタック数が振り分けられる。 スキル-破滅の刃を発動すると、ただちに範囲内の全ターゲットのエントロピーサージをクリアして1回爆発する。武器-破滅の星を装備しており、なおかつバックグラウンドにある時、付近のターゲットに攻撃力×735%のダメージを毎秒与え、エントロピーサージ効果を1スタック付与する。スキルのクールダウンは21秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 ダークスター-パルス:武器-破滅の星が雷・氷属性だった場合、自身の雷ダメージ+6%20秒間持続。さらに10スタックの電荷を獲得し、攻撃が命中すると、1スタック消費して付近のターゲットに攻撃力×500%のダメージ(毎秒1まで消費可能)を与える。電荷のスタック数がクリアすると、付近のターゲットに追加で攻撃力×1250%のダメージを与え、命中したターゲットに数に応じて、自身の最大HPを命中した数×25%回復する。スキルのクールダウンは20秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。
虚空の追跡 スキルを長押しすると、一時的にチャージ後境界を展開する。境界範囲内の敵のモンスターはすべてスロウダウン効果を受ける。境界持続期間、武器-破滅の星に切り替えた後、エナジーを消費せず連携スキル-虚空の破滅を発動できる。ミサイルを発射して攻撃力×737%+4,422のダメージを与え、命中するとロックオンしたターゲットに追跡マークを付与し、同時にスキル-コスミックスラッシュが対応する属性のダークスター効果を獲得する。武器-破滅の星が異能属性だった場合、虚空の追跡でダークスター-リプレイを発動できる: ダークスター-リプレイ:境界持続期間、与ダメージを累計し、スキル-破滅の刃または連携スキル-虚空の破滅を発動して境界を解除した際、範囲内の全ターゲットに累計ダメージ×100%のダメージを与える(ソロモードにおいては、自身攻撃力×2000まで、チームモードにおいては自身攻撃力×5000まで)。このダメージにはこの装備条件以外によるダメージUP効果を受けず(タイクー装備のレアスキルを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない)。
破滅の刃 境界を10秒展開、または通常攻撃-無限の響きの最後の一撃を発動すると、スキル欄が破滅の刃に置き換わり、ヴォイドを召喚して前方にダッシュさせ、シンギュラリティを設置する。自身はチャージ後に前方にダッシュしてシンギュラリティを通過し、ルート上のターゲットに攻撃力×661%+3,966のダメージを与える。シンギュラリティは範囲内の敵対モンスターを停滞させる。上限まで広がると、戻って斬撃を放ち、攻撃力×1,802%+10,811のダメージを与えて、境界効果を解除する。
神降臨 武器-破滅の星入手後、マップ上で全ワールドボスの情報を獲得できるようになる。武器-破滅の星の装備時、マップ上で撃破したことがあるワールドボスをタップして神降臨を発動すると、ボスの上空に転送して攻撃を発動し、降下して付近のターゲットに攻撃力×655%+3,930のダメージを与える。ボスが再生中でも神降臨による転送は可能で、1分ごとに1回のみの発動できる。

連携スキル

虚空の破滅 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、ヴィオドを召喚してブラックホールを展開、範囲内のターゲットに100%の減速効果を付与する。さらにブラックホールを圧縮して放つことで範囲爆発を引き起こし、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×3,474%+20,842のダメージを与える。境界持続中に虚空の破滅を発動すると境界を解除できる。虚空の破滅発動期間中であってもスキルを使用することができ、このとき召喚したヴィオドによる効果は中断されない。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する。(トップリーグでは無効)
人の心

人の心

2セット 全属性の攻撃力+26%/28%/30%/32%、武器-破滅の星の装備時、ターゲットのシールドを35%無視する。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット 最終ダメージ+10%/14%/18%/22%。武器-破滅の星の装備時、最終ダメージ+8%、会心ダメージ+15%。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
クローディア・ストームアイ

クローディア・ストームアイ

最終ダメージ+18% 武器-レッドウィンドの装備時、物理ダメージ+30%

レッドウィンド

レッドウィンド

強攻 物理・炎
1凸 スキル-シンクドスラッシュ発動のタイミングが51015秒になる。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 スキル-シンクドスラッシュが命中すると4秒間の制圧効果を付与し、ターゲットの行動速度を20%低下させ、毎秒攻撃力×480%のダメージを与える。
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 スキル-シンクドスラッシュを発動すると自身のHPを25%回復する。現在のHPが最大HPの50%未満の場合、回復効果が50%までアップする(回復バフの効果を受けない、トップリーグでは無効)。
6凸 スキル-エクリプスによって獲得する物理ダメージUPが40%まで上昇。30秒間持続。

通常攻撃

シャープスラッシュ 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×82%+233のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×173%+491のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×235%+667のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×316%+896のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×336%+953のダメージとノックバック
スカイブラスト 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×82%+233のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×173%+491のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×235%+667のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×316%+896のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×336%+953のダメージとノックバック
ダイナミックフラッシュ 地上での通常攻撃時、14回目で通常攻撃を長押しすると、ダイナミックフラッシュを発動できる。レッドウィンドを振り下ろし、付近のターゲットに攻撃力×309%+876のダメージを与える。
ハントウィンド 地上にいる時、通常攻撃を長押しするとハントウィンドを発動できる。ターゲットに向けてバーストショットを発射し、命中したターゲットに攻撃力×78%+221のダメージを与える。
グランドスラム 滞空時に通常攻撃を長押し(敵ターゲットがいるときにタップ)、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をするとグランドスラムを発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×186%+528のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×186%+528のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
スライディングキック 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、スライディングキックが発動し、前方のターゲットに攻撃力×223%+632のダメージを与える。スライディングキックを発動すると一定時間内無敵状態になる。
ドッジファイアリング 回避後すぐに通常攻撃を行うと、ドッジファイアリングを発動し、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×146%+414のダメージを与える。
ファイアリングステップ 回避後すぐに通常攻撃を長押しすると、ファイアリングステップを発動し、前方のターゲットに攻撃力×291%+825のダメージを与える。

スキル

エクリプス 付近のターゲットに攻撃力×1,075%+3,049のダメージを与える。クールダウン21秒(スキルのクールダウンのクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 エクリプスを発動すると30秒間持続する物理ダメージ+12%の効果を獲得する。スキル発動から6秒後、12秒後にシンクドスラッシュを発動し、選択したターゲットに攻撃力×3800%の範囲ダメージを1回与える。

連携スキル

ライトニングスラッシュ 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、前方のターゲットに攻撃力×1,116%+3,165のダメージを与える。スキル発動中、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
紅蓮轟轟

紅蓮轟轟

2セット 物理攻撃力+24%/26%/28%/30%。スキル-ルーシングドスラッシュのダメージが4,800%までUP。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット 4セット効果 全属性ダメージ+10%/14%/18%/22%。武器-レッドウィンドの装備時、最終ダメージ+22%。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
グレイフォックス

グレイフォックス

最終ダメージ+18% 恩恵共鳴発動中: 魔力ゲージが最大スタックの時スキル-魔力変換を発動すると、自身と付近にいる仲間の最終ダメージ+10%(スタック不可)。30秒間持続

魔女の鍵

魔女の鍵

恩恵 氷・雷
1凸 時の魔女状態かつ魔女の鍵がフロントにある時、1秒ごとに追加で魔力ゲージを1スタック獲得する。 スキル-魔力変換を発動すると、命中したターゲットに追加でクロックリバース効果を付与する。この効果は最大1スタックまで可能。12秒持続。クロックリバース持続中は、自身のHPを1秒ごとに、(攻撃力の80%)×(クロックリバース効果を受けたターゲットの数)回復する。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 時の魔女状態の時、1秒ごとに付近のターゲットに攻撃力×775%のダメージを与える。 恩恵共鳴発動中: 魔力ゲージが最大スタックの時スキル-魔力変換を発動すると、自身と付近にいる仲間の最終ダメージ+25%(スタック不可)。30秒持続。なお、クロックリバース効果が付与されたターゲットは2秒ごとに会心耐性-2%10秒間持続。最大5スタックまで可能。
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 自身の回復効果+15%、魔力ゲージを12スタック消費するごとに、免除特権効果を1スタック付与する。免除特権は自身が致命的ダメージを受けた時に、1スタック消費して死亡を1回防ぎ、さらに自身の最大HPの15%を回復できる(トップリーグでは無効)。最大4スタックまで可能。 恩恵共鳴発動中: 免除特権を付近にいる仲間に追加で付与できる。
6凸 時の魔女状態に入った時、消費した魔力ゲージのスタック数に基づいて、氷ダメージがUPする。1スタックごとに氷ダメージが2.5%までUP。クロックリバース効果が終了する時、発動中にターゲットに与えたダメージ合計×50%のダメージを与える。(ダメージ上限はソロモードでは自身の攻撃力×1,000まで、チームモードでは自身の攻撃力×15,000までで、この条件以外によるダメージUP効果を受けない(タイタン装備のレアステータスを除く))

通常攻撃

魔力解放 地上にいる時、通常攻撃を行うと4回連続攻撃できる。 ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目: 攻撃力×270%+1,705のダメージとノックバック。魔力ゲージを1スタック獲得 2回目: 攻撃力×374%+2,362のダメージとノックバック。魔力ゲージを1スタック獲得 3回目: 攻撃力×386%+2,438のダメージとノックバック。魔力ゲージを2スタック獲得 4回目: 最大で攻撃力×594%+3,752のダメージとノックバック。魔力ゲージを2スタック獲得 通常攻撃-魔力解放が命中するごとに、ターゲットにタイムトリックを1スタック付与する: タイムトリックはターゲットの全属性の攻撃力を3%ダウンさせる(この全属性の攻撃力の低下はプレイヤーのステータス画面に表示されない)。10秒間持続。最大4スタックまで可能。
エアリアルダンス 滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して4回連続攻撃できる。 ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目: 攻撃力×270%+1,705のダメージとノックバック。魔力ゲージを1スタック獲得 2回目: 攻撃力×374%+2,362のダメージとノックバック。魔力ゲージを1スタック獲得 3回目: 攻撃力×386%+2,438のダメージとノックバック。魔力ゲージを2スタック獲得 4回目: 最大で攻撃力×594%+3,752のダメージとノックバック。魔力ゲージを2スタック獲得 通常攻撃-エアリアルダンスが命中するごとに、ターゲットにタイムトリックを1スタック付与する。タイムトリックはターゲットの全属性の攻撃力を3%ダウンさせる(この全属性の攻撃力の低下はプレイヤーのステータス画面に表示されない)。10秒間持続。最大4スタックまで可能。
ゼンマイボム 地上での通常攻撃時、34回目で通常攻撃を長押しすると、ゼンマイボムを発動できる。 付近のターゲットに攻撃力×1,000%+6,316のダメージを与え、ノックバックする。 通常攻撃-ゼンマイボムが命中すると、タイムトリックの効果が一時的に強化され、ターゲットの全属性の攻撃力-5%(この全属性の攻撃力の低下はプレイヤーのステータス画面に表示されない)、同時に10%の減速効果を付与、10秒間持続。
フリーズストリーム 時の魔女状態で地上にいる時、通常攻撃を行うと4回連続攻撃できる。 ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×308%+1,945のダメージとノックバック。魔力ゲージを2スタック獲得 2回目:攻撃力×452%+2,855のダメージとノックバック。魔力ゲージを2スタック獲得 3回目:攻撃力×606%+3,827のダメージと引き寄せ。魔力ゲージを2スタック獲得 4回目:最大で攻撃力×2,073%+13,093のダメージとノックアップ。魔力ゲージを3スタック獲得する。
フリーズメテオ 時の魔女状態で、滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して4回連続攻撃できる。 ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×308%+1,945のダメージとノックバック。魔力ゲージを2スタック獲得 2回目:攻撃力×452%+2,855のダメージとノックバック。魔力ゲージを2スタック獲得 3回目:攻撃力×606%+3,827のダメージと引き寄せ。魔力ゲージを2スタック獲得 4回目:最大で攻撃力×2,073%+13,093のダメージとノックアップ。魔力ゲージを3スタック獲得する。
クロノスタシス 時の魔女状態、かつ魔力ゲージが12スタックに到達した時、通常攻撃を長押し又は地上での通常攻撃時に長押しすると、魔力ゲージのスタックをすべて消費してクロノスタシスを発動し、付近のターゲットに攻撃力×2,095%+13,232のダメージを与える。 恩恵共鳴の発動中: 付近にいる仲間が直近の3.5秒間に失ったHPと、追加で攻撃カ×200%のHPを回復し、自身と付近の味方のステータス異常と行動制限効果を解除する(グレイバイト効果を含む)。
ダイブアタック 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットバック使用時に通常攻撃をするとダイブアタックを発動できる。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×306%+1,933のダメージを与え、着地した後に付近のターゲットに攻撃カ×706%+4,459のダメージを与える。

回避

モンスター退散 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃が発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力625%×+3,947のダメージを与える。
ヘヴンリージャッジ 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×600%+3,789のダメージを与える。
ファンタジーライド 回避を長押しするとファンタジーライド状態に入り、スタナを消費しながら移動速度をUPする。ファンタジーライド終了時、前方のターゲットに最大で攻撃力×858%+5,419のダメージを与える。

スキル

魔力変換 魔力ゲージのスタックをすべて消費し、付近のターゲットに攻撃力×2,093%+13,219のダメージを与える。 時の魔女状態に入り、一部の通常攻撃の形態が消費した魔カゲージのスタック数に基づいて変化する。消費したスタック1につき、氷ダメージ+1%30秒間持続。効果持続中に通常攻撃-クロノスタシスを発動すると、新しいスキルフリーズピームを獄得できる(時の魔女の発動1回につき、1回のみ獲得/発動できる。また、武器を切り替えると獲得/発動できなくなる)。クールダウン30秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。
フリーズビーム 時の魔女状態の時に発動でき、付近のターゲットに攻撃力×1,261%+7,964のダメージを与え、2秒間凍結させる。さらに付近にいる伸間のHPを攻撃力×400%回復し、魔力ゲージを12スタック獲得する。

連携スキル

タイムスパーク 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、ただちに魔力ゲージを1230秒間の不屈効果を獲得する。さらに付近のターゲットに攻撃力×4,500%+28,421のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。 恩恵共鳴の発動中: 自身と付近にいる仲間のステータス異常と行動制限効果を解除する(グレイバイト効果を含む)。
魔力の源

魔力の源

2セット 恩恵共鳴以外の発動中は氷攻撃力+24%/26%/28%/30%、恩恵共鳴の発動中は全属性の攻撃力+24%/26%/28%/30%。自身の回復効果+20%、戦闘状態で初めてダメージを与えた時、自身は武器エナジー値を追加で1,000獲得する。この効果は15秒ごとに最大1回まで発動可能。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット 連携スキル-タイムスパーク発動に成功すると、最終ダメージ+11%/15%/19%/23%。恩恵共鳴外の時に発動すると、追加で氷ダメージ+20%。恩恵共鳴の時に発動すると、追加で自身と付近にいる仲間の会心率+20%、会心ダメージ+12%。これらの効果はいずれも40秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
アスラーダ

アスラーダ

最終ダメージ+18% 業火の装備時、炎ダメージ+14%

業火

業火

強攻 炎・物理
1凸 スキル-一人多役の協力攻撃ダメージが本体のダメージの100%までUP。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 フィールドにいるスキル-残像1体ごとに、回避攻撃-破竹の猛進のダメージ+10%5体のスキル-残像が存在する場合は、回避攻撃-破竹の猛進のダメージが100%までUP。
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 回避攻撃-破竹の猛進の発動に消費されたスキル-残像1体ごとに、自身が最大HP×6%のシールドを獲得する。最大60%までスタック可能、30秒間持続。
6凸 スキル-炎魂で獲得する自身の最終ダメージが33%までUP。

通常攻撃

焚身 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×78%+493 2回目:攻撃力×145%+916 3回目:攻撃力×278%+1,756 4回目:攻撃力×394%+2,488 5回目:攻撃力×418%+2,640
天火 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費しながら空中で4回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×67%+423 2回目:攻撃力×124%+783 3回目:攻撃力×210%+1,326 4回目:攻撃力×496%+3,133
燎原 地上での通常攻撃時、通常攻撃の13回目で通常攻撃を長押しすると前方に向かって回転しながら突進し、攻撃力×207%+1,307のダメージを与えた後、力を溜める。 力を溜めているときにボタンを離すと跳躍斬を発動でき、付近のターゲットに攻撃力×106%+669のダメージを与える。また、自身は空中に飛び上がり、ターゲットは浮遊させる。跳躍斬発動後、通常攻撃を行うとさらに通常攻撃-天火を発動できる。 1.2秒間力を溜め、さらに長押しをキープするとスタミナ消費を伴う乱風斬を発動し、1斬撃ごとに付近のターゲットに攻撃力×42%+265ダメージを与える。複数に命中すると、各ターゲットから乱風斬の25%のダメージが拡散する(拡散できるのは5体まで)。乱風斬発動中にボタンを離すと七斬を発動でき、付近のターゲットに攻撃力×246%+130のダメージを与える。
懸首 滞空時、通常攻撃の13回目で通常攻撃を長押しすると、懸首(かくしゅ)を発動できる。 高速降下して付近のターゲットに攻撃力×159%+1,004のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
刀下の鬼 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、刀下の鬼を発動できる。前方にいるターゲットに攻撃力×186%+1,175のダメージを与える。 通常攻撃を長押しにすると、刀下の鬼発動後すぐに通常攻撃-燎原を発動できる。
烈火乱歩 後方回避後すぐに通常攻撃を行うと、烈火乱歩を発動し、前方に向かって剣気を2本放ち、ターゲットに命中すると攻撃力×250%+1,579のダメージを与える。 烈火乱歩発動後、通常攻撃を行うと3回目の通常攻撃-焱身を発動できる。
颯炎 回避をダブルタップすると前方にダッシュし、前方のターゲットに攻撃力×333%+2,103のダメージを与える。 スキル一覧多役状態のとき、颯炎が天楼疾走に変更され、素早く空に飛び上がって付近のターゲットを引き寄せ、攻撃力×394%+2,488のダメージを与えてターゲットを浮遊させる。 同時に全てのスキル-残像が回避攻撃-破竹の猛進を1回発動する。また天楼疾走発動後、通常攻撃を行うと澎星撃が発動し、高速降下して付近のターゲットに攻撃力×418%+2,640のダメージを与え、全てのスキル-残像が回避攻撃-破竹の猛進を1回発動する。
破竹の猛進 「スキル効果とトリガー効果で与えたダメージは、通常攻撃によるダメージと見なされる」 地上にいる時、回避を長押しするとチャージ状態に入る。ボタンを離すと破竹の猛進を発動し、前方にダッシュして前方のターゲットに攻撃力×394%+2,488のダメージを与える。 破竹の猛進を発動する際、フィールド上の全てのスキル-残像が自身の方向に破竹の猛進を1回発動する。 残像が破竹の猛進を発動するとスキル-残像はすぐに消えるが、ターゲットを撃破した場合は、残像の持続時間がリセットされ、再度破竹の猛進の発動にシンクロできる。

スキル

睡生夢死 自身は炎魂状態に入り、最終ダメージ+10%25秒間持続。後ろに下がって武器を投げ、炎の幻影を召喚して斬撃を行い、付近のターゲットに攻撃力833%+5,261のダメージを与える。さらに複数の幻影が集まると、自身はダッシュして幻影とコンビネーション技を発動し、付近のターゲットに攻撃力×444%+2,804のダメージを与えてノックアップする。クールダウン25秒。同時に自身は一人多役状態に入る。21秒間持続。 一人多役:発動中不屈状態を獲得。通常攻撃、回避攻撃(スキル-残像の回避攻撃-破竹の猛進を誘発する攻撃以外)が命中すると残像を生成して協力攻撃を行い、本体の攻撃の50%のダメージを与える。残像は30秒間持続し、フィールド上に最大5体まで存在できる。残像は召喚物と見なされる。

連携スキル

万死大罪 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。3本の刀を構えて瞬時にチャージ後、前方に突進して連続で斬りつけ、付近のターゲットに攻撃力×1,173%+7,408のダメージを与える。命中したターゲットの被回復効果-60%30秒間持続。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
表現

表現

2セット 炎攻撃力+26%/28%/30%/32%。破竹の猛進のスキル倍率が525.4%までUP。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット 全属性ダメージ+16%/18%/20%/22%。業火の装備時、追加で最終ダメージ+16%/18%/20%/22%。装着すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
メリル・アムド

メリル・アムド

最終ダメージ+18% 戦闘状態に入ったとき、武器エナジー値が1,000増加。武器-破城の刃の装備時、雷ダメージ+15%。武器-破城の刃がフロントにある時、付近の敵に毎秒攻撃力×250%のダメージを追加で与える。剛毅共鳴中のシールドブレイク率+50%

破滅の刃

破滅の刃

剛毅 雷・氷
1凸 武器-破城の刃がフロントにある時、25%の確率で連携スキル-静電チェーンが磁気嵐を発動し、ターゲットに攻撃力の500%のダメージを与える(スキルダメージと見なされる)。2秒間に1回のみ発動。連携スキル-電磁干渉状態のとき武器-破城の刃をバックグラウンドに変更すると、武器エナジー値が毎秒100増加するエナジーチャージを4秒間発動する。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 任意の雷属性の武器スキルまたは連携スキルや、通常攻撃-陽電子砲、回避攻撃-回避射撃、回避攻撃-電磁砲撃を命中させると特殊エネルギーを獲得でき、連携スキル-電磁光砲を発動するとエネルギーを全て消費し、連携スキル-電磁干渉が強化され連携スキル-静電チェーンと磁気嵐の発動率が100%までUPする。特殊エネルギーが満タンの状態で戦闘が開始する。
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 最終ダメージ+30%。装備すると常時有効。
6凸 強化後の連携スキル-電磁干渉状態のとき、連携スキル-静電チェーンと磁気嵐のダメージ倍率+100%。剛毅共鳴中に特質-電刃強化のスキル-星のいかずちを発動すると、自身と付近の仲間に、20秒間持続する20%のダメージ軽減と、20秒間持続する使用者の最大HP×20%のシールドを付与する。

通常攻撃

振動連斬 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×408%+2,577のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×918%+5,798のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×1,479%+9,314のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×1,179%+7,446のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×1,761%+11,122のダメージとノックバック
疾風連斬 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×240%+1,516のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×480%+3,032のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×530%+3,347のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×590%+3,726のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×670%+4,232のダメージとノックバック
雷落とし 地上での通常攻撃時、12回目で通常攻撃を長押しすると、雷落としを発動できる。 破城の刃で前方に向かって連続の切り落とし攻撃を繰り出し、付近のターゲットに攻撃力×580%+3,663のダメージを与える。
石火一撃 地上での通常攻撃時、34回目で通常攻撃を長押しすると、石火一撃を発動できる。 強力なリフティング攻撃で、付近のターゲットに攻撃力×480%+3,032のダメージを与える。
陽電子砲 地上にいる時、通常攻撃を長押しして陽電子砲を発動できる。 ターゲットに向けてチャージショットを発射し、命中したターゲットに攻撃力×380%+2,400のダメージを与える。
帯電突進 滞空時に通常攻撃を長押し(敵ターゲットがいるときにタップ)、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると帯電突進を発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×75%+474のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×75%+474のダメージを与える。

回避

回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
パルス円舞 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、パルス円舞が発動する。 前方のターゲットに対し最大で攻撃力×145%+916のダメージを与える。
回避射撃 回避後すぐに通常攻撃を行うと、回避射撃を発動し、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×105%+663のダメージを与える。
電磁砲撃 回避後すぐに通常攻撃を長押しすると電磁砲撃を発動できる。 チャージ時間によって3段階の威力があり、前方のターゲットにそれぞれ最大で、攻撃力×140%+884のダメージ、攻撃力×305%+1,926のダメージ、攻撃力×545%+3,442のダメージ、を与える。最大までチャージすれば、HP30%以下のボス以外のターゲットを即座に倒すことができる(プレイヤーには無効)

スキル

星のいかずち 破城の刃を長剣に形態変化させ、付近のターゲットに攻撃力×3,255%+20,558のダメージを与える(特質-電刃値のスタック不可)。クールダウン20秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 剛毅共鳴中:星のいかずちの発動時、付近にいる仲間が不屈状態を10秒間獲得し、特質-電刃強化された星のいかずちの場合は付近のターゲットを引き寄せ、さらに全属性耐性-10%20秒間持続。

連携スキル

雷磁光砲 武器エナジー値がMAXか幻想タイムを発動した時、他の武器からこの武器に変更すると自身のステータス異常を解除する。さらに破城の刃がレールガンに形態変化し、強力な砲撃を放ち前方のターゲットに攻撃力×3,600%+22,737のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効) 雷磁光砲発動後、自身の雷攻撃力+10%20秒間持続。自身は22秒間の雷磁干渉状態に入り、その間不屈状態を獲得。任意の雷属性武器のスキルを発動すると武器エナジー値をさらに500獲得し、雷ダメージを与えた時25%の確率で静電チェーンを発動する。チェーンは最大7体のターゲットに攻撃力×50%のダメージを与える(通常攻撃によるダメージと見なされるが、通常攻撃の効果は発動しない)。0.5秒ごとに1回のみ発動可能。ターゲットを撃破すると再び静電チェーンを発動する。この効果は0.1秒ごとに1回まで発動可能。 剛毅共鳴を発動中:雷磁干渉状態のとき、2秒ごとに付近のターゲットを挑発し、同時に自身に最大HP×20%のシールドを付与する。2秒間持続。 剛毅共鳴発動中でないとき:雷磁干渉状態での武器-破城の刃による攻撃はターゲットに静電状態を付与し、減速30%20秒間持続。
爪牙の切っ先

爪牙の切っ先

2セット 雷ダメージ+14%/16%/18%/20%。連携スキル-静電チェーンが発動するごとに会心ダメージ+6%。最大4スタックまで、5秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット 武器-破城の刃の装備時、雷攻撃力+21%/24%/27%/30%。連携スキル-静電状態のターゲットに磁気嵐が命中すると激化状態になり、毎秒250%のダメージを受ける(スキルダメージと見なされる)。20秒間持続。剛毅共鳴中であれば自身の会心率+7%、付近のターゲットの会心耐性-8%。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
ノーラ

ノーラ

最終ダメージ+18% スキル-フラッシュライドを発動後、最大HP×60%のシールドを獲得する。30秒間持続。異能属性武器を1つ装備するごとに攻撃力+5%

ノイズ

ノイズ

強攻 異能
1凸 スキル-超音のダメージ倍率が攻撃力×20%までUP。
2凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
3凸 ターゲットの全属性耐性を15%無視(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)する。自身が致命的ダメージを受けると脂肪を1回防ぎ、短時間無効化する。この効果は60秒間に1回のみ発動可能。装備すると常時有効。
4凸 現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
5凸 スキル-バーサクエンジンを発動すると、毎秒最大HPの6%を回復する(回復バフを無視)、10秒間持続。爆速モードが終了すると、この回復効果は解除される。装備すると常時有効。
6凸 最終ダメージ+35%。装備すると常時有効。

通常攻撃

ウィンドライド 地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×56%+354のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×101%+638のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×165%+1,042のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×297%+1,876のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×197%+1,244のダメージとノックアップ スキル・爆速モード発動中に、5回目の攻撃時に通常攻撃を長押しすると、再び1回目の攻撃から継続できる
アズールライド 滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×72%+455のダメージとノックアップ 2回目:攻撃力×24%+152のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×29%+183のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×107%+676のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×213%+1,345のダメージとノックバック スカイブレード:2回目と3回目の攻撃が敵に命中すると、切断効果が発動することで攻撃時間が長くなりダメージ回数も増える 2回目の攻撃が敵に命中すると、ターゲットに攻撃力×142%+897のダメージを与え、ノックバックする 3回目の攻撃が敵に命中すると、ターゲットに攻撃力×114%+720のダメージを与え、ノックバックする
ツインスラッシュ 爆速モード発動中に地上で通常攻撃を行う時、12回目で通常攻撃を長押しすると、ツインスラッシュを発動できる。 付近のターゲットに攻撃力×204%+1,288のダメージを与え、ノックバックする。
スラッシュ・インナロウ スキル・爆速モード発動中に通常攻撃・ツインスラッシュを発動するとき、通常攻撃を長押ししたままにすると、スラッシュ・インナロウを発動できる。 付近のターゲットに攻撃力×291%+1,838のダメージを与え、また、スキル・オーバーロードをすべて消費して、1スタックごとに攻撃力×50%のダメージを追加で与える。もしスキル・オーバーロードを6スタック消費した場合は、超負荷効果の発動に変更され、攻撃力×300%のダメージを与える。
トルネードライド 地上での通常攻撃時、34回目で通常攻撃を長押しすると、トルネードライドを発動できる。 付近のターゲットに攻撃力×45%+284のダメージを与える。
カスケードライド 滞空時、アズールライド発動中に通常攻撃を長押し(または敵ターゲットがいるときにタップ)すると、落下攻撃・カスタードライドを発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×148%+935のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×148%+935のダメージを与える。
フォールライド 滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと落下攻撃・フォールライドを発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×49%+309のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×148%+935のダメージを与える。

回避

スウィフトスラッシュ 前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃が発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×114%+720のダメージを与える。
ア・スラッシュ 回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×152%+960のダメージを与える。
飛音疾走 前方回避を長押しすると飛音疾走状態になり、移動速度がUPし、スタミナを消費しながら前方を攻撃する。命中するたびに、付近のターゲットに攻撃力×90%+568のダメージを与える。 飛音疾走状態のときにジャンプするとスタミナを消費するが、着地した後一時的に加速する。ワールドで飛音疾走状態を開始し10秒経過すると、ボス以外の敵を飛音疾走によって即座に倒すことができる(トップリーグでは無効)

スキル

バーサクエンジン 爆速モードを発動すると自身は一時的に無敵になり、さらに付近のターゲットに対して攻撃力×1,044%+6,594のダメージ、または65%のスロウ効果を3秒間与える(チームプレイ時のボスには無効)。 爆速モード中は不屈効果を獲得し、通常攻撃・ウィンドライドと通常攻撃・アズールライドの全攻撃に追音効果が付与され、さらに攻撃力×6%+38のダメージを追加で与える(パッシブダメージと見なされる)。また、攻撃がターゲットに命中するとオーバーロード効果を1スタック獲得する。スタック上限60.65秒ごとに1スタック獲得可能)。 爆速モード発動から5秒経過すると、新スキルフラッシュライドを獲得(爆速モード中に1回発動可能)。爆速モード中に武器を切り替えるとフラッシュライドを獲得/使用できなくなる。 パッシブ:爆速レストア 非戦闘状態時にスキル一覧>設定から、ノイズの5種類の属性の内1つの属性を有効化できる。 パッシブスキルノイズが命中すると、ターゲットにノイズの属性に応じた固有の武器特質が付与され、さらに追加で異なる効果を発揮できる。 氷・雷:28秒間の爆速モードを獲得し、その間ノイズの攻撃が命中するか、自身が治療を受ける(治癒過多を除く)たび、凝華効果を1スタック獲得する。スタック上限10。爆発モード終了から3秒後、変換されていないすべての凝華効果が解除される。クールダウン30秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 炎・物理:23秒間持続する爆速モードを獲得。爆速モードを発動すると、限定・火花をすべて消費して、1スタックごとに基礎攻撃力600(この炎攻撃力はプレイヤーのステータス画面では表示されない。トップリーグでは無効)と、ノイズ限定で最終ダメージが6%UPする。爆速モード発動中は炎追撃効果を獲得し、炎ダメージを与えるとき付近のターゲットに攻撃力×500%のダメージを与える。2秒間に1回のみ発動。。クールダウン25秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 雷・氷:18秒間持続する爆速モードを獲得。発動中は雷ダメージ+12%。ノイズがフロントのとき任意の通常攻撃が命中すると、雷鳴効果を1スタック獲得する。スタック上限18。フルスタックに達するとスタックをすべて消費して、付近のターゲットに攻撃力×2000%の追加ダメージを与え(スキルダメージと見なされる)、さらに10秒間持続する最大HP×30&のシールド(スタック不可)を獲得する。雷鳴の追加効果は1回の爆速モード発動中に5回まで発動できる。もし通常攻撃・スラッシュ・インナロウスキル・オーバーロードを6スタック消費したら、付近のターゲットに攻撃力×3500%の追加ダメージを与える(スキルダメージと見なされる)。クールダウン20秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 物理・炎:19秒間持続する爆速モードを獲得。発動中は毎秒付近のターゲットに攻撃力×700%のダメージを与え、かつターゲット1体に命中するたびに10秒間持続する最大HP×5%シールドを獲得する。1回で最大でも自身の最大HP×10%までで、シールド上限は自身の最大HPの50%は超えない。クールダウン21秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 異能:23秒間持続する爆速モードを獲得。発動中は自身の最大HPが100%増え、通常攻撃・ウィンドライドと通常攻撃・アズールライドが1回命中するごとに自身の最大HP×10%の追加ダメージを与える(自身の攻撃力の30倍までは加算されない)。さらに回復効果と治癒効果の影響を受けない。クールダウン25秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。
フラッシュライド 爆速モード中に発動できる。付近のターゲットを連続で斬りつけ、合計で攻撃力×540%+3,411のダメージを与える。発動後爆速モードが終了する。 パッシブ:爆速慣性 ノイズが特定の属性の場合、フラッシュライド発動後に追加で異なる効果を発動する。 氷・雷:スキル・凝華のスタックをすべて消費して、凝凍効果を獲得する。氷ダメージがスキル・凝華のスタック数×0.6%UPする。また、毎秒付近のターゲットに攻撃力×500%+攻撃力の50%×スキル・凝華のスタック数のダメージを与える(ダメージはパッシブダメージと見なされる)。30秒間持続。 異能:付近のターゲットに自身の最大HP×6250%のダメージを与える(自身の攻撃力の1000倍まで。このダメージはスキルダメージと見なされ、ダメージUP効果の影響を受けない)

連携スキル

スカイスラッシュ 武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。付近のターゲットに攻撃力×1,000%+6,316の範囲ダメージを与える。その間、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
夜輝

夜輝

2セット ノイズの装備時、全属性の攻撃力+24%/26%/28%/30%、通常攻撃・超負荷のダメージ倍率が攻撃力×400%までUPする。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。
4セット 全属性ダメージ+21%/24%/27%/30%。スキル・爆速モードを発動すると、追加で全属性ダメージ+10%30秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。

フィルター

リセット