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進化キューブの画像

進化キューブ

強攻 異能 5.6

幻塔(Tower of Fantasy)の武器「進化キューブ」の性能・スキル・パッシブ効果をまとめたページです。

通常攻撃

【マトリクス演算】
地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で3回攻撃できる。
1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×267%のダメージを与え、ノックバックさせる。
2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×362%のダメージを与え、ノックバックさせる。
3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×551%のダメージを与え、ノックバックさせる。

【マトリクス演算】
滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費し、空中で連続で3回攻撃できる。
1回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×267%のダメージを与え、ノックバックさせる。
2回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×362%のダメージを与え、ノックバックさせる。
3回目の攻撃は、ターゲットに最大で攻撃力×551%のダメージを与え、ノックバックさせる。

【自己複製】
自己複製モード中、通常攻撃3段目を使用時、通常攻撃をタップすると自己複製を発動できる。
前方のターゲットを引き寄せ、最大で攻撃力1,874%+6,878のダメージを与える。

【モデル圧縮】
モデル圧縮モード中、通常攻撃3段目を使用時、通常攻撃をタップするとモデル圧縮を発動できる。
チームメンバーそれぞれの最大HPを15%/メンバー数回復し、前方のターゲットに最大で攻撃力×602%+3,802のダメージを与える。

【パラメータビームモード】
パラメータービームモード中、通常攻撃3段目を使用時、通常攻撃をタップするとパラメータービームを発動できる。
命中したターゲットを2秒間挑発し、ターゲットに最大で攻撃力×623%+3,935のダメージを与える(このダメージは高いシールドブレイク値を持つ)。

【ベクトル変換】
滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、ベクトル変換を発動できる。
空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに命中するたびに攻撃力×37%+234のダメージを与える。さらに着地後、付近のターゲットに合計で攻撃力×74%+467のダメージを与える。

回避

【回避】
ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。

【意識解体】
前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回避攻撃が発動する。前方のターゲットに最大で攻撃力×462%+2,918のダメージを与える。

【クイックコマンド】
回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる。前方のターゲットに最大で攻撃力×158%+998のダメージを与える。

【コマンド変更】
回避を長押しすると現在のモードが切り替わる。切り替え順序は、自己複製モード、モデル圧縮モード、パラメータビームモード。

【重力コントロール】
演算力自由:前方回避(方向キー+回避ボタン)後、回避を長押しすると、演算力自由モードに移行する(トップリーグでは無効、スタミナを持続消費する)。回避をタップすると自身を照準の方向に移動させることができ、あらゆる壁面/水面/空中を自由に移動できる(スタミナを持続消費する)。その後、回避を長押しすると演算力自由モードに戻る。演算力自由期間中は移動速度上昇効果を一切受けない。
特殊スキルキーをタップすると演算力自由モードを終了する。
自由落下:演算力自由期間中、通常攻撃をタップすると自身の重力を制御し、照準方向へ突進し攻撃を行う。期間中はスタミナを持続消費する。攻撃後、演算自由モードに戻る。

スキル

【進化パワー - 自己複製】
自己複製モード中、虚数空間の意識とハンドシェイク・プロトコルを実行し、強力な攻撃を発動する。
進化キューブの属性タイプに応じ、攻撃効果が発動する。
氷・雷:前方のターゲットに最大で攻撃力×6,000%+37,895のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。
炎・物理:前方のターゲットに最大で攻撃力×12,000%+75,789のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。
雷・氷:前方のターゲットに最大で攻撃力×1,800%+11,368のダメージを与える。スキルクールダウン21秒。
物理・炎:前方のターゲットに最大で攻撃力×2,700%+17,053のダメージを与える。スキルクールダウン21秒。
異能:前方のターゲットに最大で攻撃力×3,750%+23,684のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。
スキルを発動して他の武器に切り替えた後、現実干渉モードに入り、8秒ごとに1回自己複製攻撃を行う(武器を切り替えてもスキルは中断されない)。最大3回発動。
自己複製攻撃は進化キューブの属性タイプに応じ、攻撃効果が発動する:
氷・雷:前方のターゲットを引き寄せ、最大で攻撃力×7,500%+47,368のダメージを与える。
炎・物理:前方のターゲットを引き寄せ、最大で攻撃力×9,900%+62,526のダメージを与える。
雷・氷:前方のターゲットを引き寄せ、最大で攻撃力×5,400%+34,105のダメージを与える。
物理・炎:前方のターゲットを引き寄せ、最大で攻撃力×6,250%+39,474のダメージを与える。
異能:前方のターゲットを引き寄せ、最大で攻撃力×300%+1,895のダメージを与える。

【進化パワー - モデル圧縮】
モデル圧縮モード中、虚数空間の意識とハンドシェイク・プロトコルを実行し、強力な攻撃を発動する。
進化キューブの属性タイプに応じ、攻撃効果が発動する。
氷・雷:前方のターゲットに最大で攻撃力×6,000%+37,895のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。
炎・物理:前方のターゲットに最大で攻撃力×12,000%+75,789のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。
雷・氷:前方のターゲットに最大で攻撃力×1,800%+11,368のダメージを与える。スキルクールダウン21秒。
物理・炎:前方のターゲットに最大で攻撃力×2,700%+17,053のダメージを与える。スキルクールダウン21秒。
異能:前方のターゲットに最大で攻撃力×3,750%+23,684のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。
スキルを発動して他の武器に切り替えた後、現実干渉モードに入り、8秒ごとに1回モデル圧縮攻撃を行う(武器を切り替えてもスキルは中断されない)。最大3回発動。
モデル圧縮攻撃は進化キューブの属性タイプに応じ、攻撃効果が発動する:
氷・雷:チームメンバーそれぞれの最大HPを15%/メンバ一数回復し、前方のターゲットに最大で攻撃力×4,800%+30,316のダメージを与える。
炎・物理:チームメンバーそれぞれの最大HPを15%/メンバー数回復し、前方のターゲットに最大で攻撃力×6,600%+41,684のダメージを与える。
雷・氷:チームメンバーそれぞれの最大HPを15%/メンバ一数回復し、前方のターゲットに最大で攻撃力×3,900%+24,632のダメージを与える。
物理・炎:チームメンバーそれぞれの最大HPを15%/メンバー数回復し、前方のターゲットに最大で攻撃力×4,000%+25,263のダメージを与える。
異能:チームメンバーそれぞれの最大HPを15%/メンバー数回復し、前方のターゲットに最大で攻撃力×150%+947のダメージを与える。

【進化パワー - パラメータビームモード】
パラメータビームモード中、虚数空間の意識とハンドシェイク・プロトコルを実行し、強力な攻撃を発動する。
進化キューブの属性タイプに応じ、攻撃効果が発動する。
氷・雷:前方のターゲットに最大で攻撃力×6,000%+37,895のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。
炎・物理:前方のターゲットに最大で攻撃力×12,000%+75,789のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。
雷・氷:前方のターゲットに最大で攻撃力×1,800%+11,368のダメージを与える。スキルクールダウン21秒。
物理・炎:前方のターゲットに最大で攻撃力×2,700%+17,053のダメージを与える。スキルクールダウン21秒。
異能:前方のターゲットに最大で攻撃力×3,750%+23,684のダメージを与える。スキルクールダウン25秒。
スキルを発動して他の武器に切り替えた後、現実干渉モードに入り、8秒ごとに1回パラメータビームモード攻撃を行う(武器を切り替えてもスキルは中断されない)。最大3回発動。
パラメータビームモード攻撃は進化キューブの属性タイプに応じ、攻撃効果が発動する:
氷・雷:命中したターゲットを2秒間挑発し、ターゲットに最大で攻撃力×6,000%+37,895のダメージを与える(このダメージは高いシールドブレイク値を持つ)。
炎・物理:命中したターゲットを2秒間挑発し、ターゲットに最大で攻撃力×7,800%+49,263のダメージを与える(このダメージは高いシールドブレイク値を持つ)。
雷・氷:命中したターゲットを2秒間挑発し、ターゲットに最大で攻撃力×4,500%+28,421のダメージを与える(このダメージは高いシールドブレイク値を持つ)。
物理・炎:命中したターゲットを2秒間挑発し、ターゲットに最大で攻撃力×5,000%+31,579のダメージを与える(このダメージは高いシールドブレイク値を持つ)。
異能:命中したターゲットを2秒間挑発し、ターゲットに最大で攻撃力×180%+1,137のダメージを与える(このダメージは高いシールドプレイク値を持つ)。

連携スキル

【モデル連携】
武器エナジー値がMAXの時、または幻夢タイム発動中に他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、付近のターゲットに攻撃力×1,999%+12,625のダメージを与える。スキル発動中、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。

凸効果

全属性ダメージ+7%。スキル-現実干渉モード中、攻撃のクールダウンが5秒に短縮。

現在の武器の攻撃力基本成長率+16%

最終ダメージ+9%。スキル-自己複製、スキル-モデル圧縮、スキル-パラメータービーム発動時、最大HP×15%のシールドを自身に付与する(最大HP×100%まで)。

現在の武器の攻撃力基本成長率+32%

全属性耐性30%を無視する。致死ダメージを受けた際、一度だけ死亡を回避し、最大HP×30%のシールドを付与する(最大HPの100%まで)。この効果は60秒間に最大1回のみ発動可能。

最終ダメージ+21%、全属性ダメージ+8%。
周囲のターゲットが1体より多い場合、進化キューブの周囲への与ダメージ+20%。