フレイムリボルバー
武器詳細情報
フレイムリボルバー
幻塔(Tower of Fantasy)の武器「フレイムリボルバー」の性能・スキル・パッシブ効果をまとめたページです。
通常攻撃
【通常攻撃】
地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与える合計ダメージは次の通り。
1回目: 攻撃力×52.396+3
2回目: 攻撃力×75.696+4
3回目: 攻撃力×94.596+5
4回目: 攻撃力×142.8%+8
5回目: 攻撃力×137.8%+7
【チャージ攻撃】
通常攻撃を長押しするとチャージ攻撃状態になる。指を離すと弾が発射され、ターゲットに攻撃力×95.4%+5のダメージを与える。3秒後(またはターゲット死亡時)に爆発し、付近の敵に攻撃力×23.9%のダメージを与える。その後、ターゲットがダメージを1回受けるごとに、ダメージ倍率+100%(最大4回)およびダメージUP
【ジャンプ攻撃】
滞空時または1段ジャンプ使用後、ジャンプ攻撃を発動できる。前方に爆弾を1個投げ、前方の円形範囲内の敵に攻撃力×90.890+5のダメージを与える。さらにターゲットを少しノックバックし、スタミナを250Pt消費する
【空中攻撃】
探索者が2段ジャンプを使用すると、空中攻撃を発動できる。下方にオムニアムの光線1本を掃射し、命中した敵に攻撃力×33.896+2のダメージを与える
【榴弾爆発】
通常攻撃中に攻撃ボタンを長押しすると、前方に掃射し、敵に合計で攻撃力×102%+5の範囲ダメージを与える
回避
【回避】
ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果、持続時間0.5秒
【近接破撃】
回避後すぐに通常攻撃を行うと近接破撃を発動できる。自身の前方の扇形範囲内にいるターゲットに攻撃力×156.19+8のダメージを与える
スキル
【弾幕】
前方扇形の範囲内のターゲットに向けて撃ち続け、合計で攻撃力×705.19%+37のダメージを与える。クールダウン60秒
連携スキル
【榴弾連射】
武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、前方に3発の榴弾を発射する。命中すると合計で攻撃力×570%+30の範囲ダメージとノックアップを与える。スキル発動中、ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)
凸効果
スキルの1段につきターゲットの現在のHPの2%のダメージを付与する(最高で攻撃力×200%まで)
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
分岐スキル「榴弾爆発」と回避攻撃「近接破撃」は燃焼状態のターゲットにイオン燃焼を付与し、毎秒、攻撃力×40%の炎ダメージを与える。10秒間持続
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
イオン燃焼のダメージが攻撃力×60%までにUP。さらに任意の武器の「回避スキル」がターゲットに命中すると、ターゲットのイオン燃焼持続時間が更新される
スキル弾幕に15秒間持続する燃焼効果を付与する。任意の武器の「回避スキル」がターゲットに命中すると、スキル弾幕のクールダウン-4秒。この効果のクールダウン1.5秒。「回避スキル」に付与された持続燃焼もクールダウン短縮効果を発動できる