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メビウス

強攻 物理 2.3

幻塔(Tower of Fantasy)の武器「メビウス」の性能・スキル・パッシブ効果をまとめたページです。

通常攻撃

【基本テクニック】
地上にいる時、メビウスを使うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り
1回目:攻撃力×76.9%+4のダメージとノックバック
2回目:攻撃力×84.4%+4のダメージとノックバック
3回目:攻撃力×112.1%+6のダメージとノックダウン
4回目:攻撃力×105.5%+6のダメージを与え、ターゲットを引きずり空中に投げる
5回目:攻撃力×265.1%+14のダメージとノックアップ
このスキルのシールドブレイク率がさらに+50%

【ぴょんぴょんコンボ】
滞空時、通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃でき、スタミナを消費する。ダメージは次の通り。
1回目:攻撃力×46%+2
2回目:攻撃力×66.5%+4
3回目:攻撃力×88.4%+5
4回目:攻撃力×88.8%+5
5回目:攻撃力×260.5%+14

【イリュージョン】
地上で「基本テクニック」使用時に通常攻撃を長押しすると、現在ロックオンしているターゲットに応じた「イリュージョン」を直接発動できる。ロックオンしたターゲットが小型の場合、ターゲットに攻撃力×105%+6のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。ロックオンしたターゲットが大型の場合、ターゲットに攻撃力×85.5%+5のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。このスキルのシールドブレイク率はさらに+50%

【ステージチェンジ】
滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると重撃を発動する
空中から高速落下し、着地後に攻撃力×121.5%+6のダメージを与え、ターゲットをノックアップする

【クロースアップ・マジック】
地上で通常攻撃を長押して力を溜め、ボタンを放すと現在ロックオンしているターゲットに応じた「クロースアップ・マジック」を発動できる。ロックオンしたターゲットが小型の場合、ターゲットに攻撃力×105%+6のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。ロックオンしたターゲットが大型の場合、ターゲットに攻撃力×85.5%+5のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。このスキルのシールドブレイク率がさらに+50%となる

回避

【猫だまし】
回避後すぐに通常攻撃を行うと猫だましを発動し、付近のターゲットに攻撃力×187.2%+10のダメージを与える。このスキルのシールドブレイク率に+50%を追加

【回避】

ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度を低下する。回避中は硬直無効。0.5秒間持続

スキル

【マジックタイム】
任意の武器でダメージを与えると<<準備値>>が累積される。クールダウン0.06秒。武器が物理属性の場合は毎回1Pt、物理属性以外の場合は毎回0.5Ptが累積される。<<準備値>>はマジックポット内に表示され、100Ptまで累積される。戦闘開始時には、ただちに<<準備値>>を100Pt獲得するマジックポットに<<準備値>>が100Pt累積されるとスキルを発動できる。指定範囲内にモンスターを集め、ターゲットに攻撃力×950%+50のダメージを与え、自身は一時的に無敵状態になる(トップリーグと臨界の淵では無効)。さらに攻撃範囲内にいるターゲットの行動速度を低下させ(トップリーグと臨界の淵では無効)、自身はマジックショー状態になり、<<準備値>>を消費し続ける。クールダウン30秒(このクールダウンはメビウス以外からのクールダウン時間の解、リセット、変化効果の影響を受けない)。18秒間持続。発動中はスキルボタンがシャッフルボタンに変化するマジックショー中は2秒ごとにスペードとハートの2種類のカードの内、1種類を自動で獲得する。カードの種類は事前にシャッフルボタンで変更でき、カードが2枚になると、対応するカードマジックが自動で発動する。クールダウン3.8秒
マジックショー中は不屈状態となり、シールド保有と見なされ、マジックポットはストップする。また、メビウスの攻撃技(通常攻撃/回避攻撃)の物理ダメージ+10%、シールドブレイク率+20%
カードの組み合わせによって異なるカードマジックが発動する
ハート+スペード→<<マリオネット>>
ハート+ハート→<<パラドックス>>
スペード+スペード→<<カードハリケーン>>
他の武器に変更した場合、または自身が死亡した場合はマジックショー状態は解除される。マジックショーが終了すると、20秒間の不屈状態となり、自然終了の場合はさらに自身付近のターゲットに攻撃力×1000%のダメージを与える。

【マリオネット】
シルクハットからコウモリの群れを出して自身の防御を強化する。マジックショー状態中はメビウスの物理ダメージ+7.5%、被ダメージの60%のみ有効で、残りの40%はマジックショー終了後の10秒間にHPから徐々に差し引かれる(ダメージの遅延効果は剛毅共鳴時を除き有効)

【パラドックス】
ただちに最大HPを10%回復し、一定範囲内にいる最大7体のターゲットに侵食の花を降らせ、毎秒攻撃力×260%のダメージを与える。3秒間持続

【カードハリケーン】
大量のカードを放ってターゲットの位置にカードのハリケーンを生み、ターゲットに最大で12回、合計で攻撃力×850%のダメージを与える

連携スキル

【ローズ・イリュージョン】
武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消。ローズ・イリュージョンを発動して短時間の無敵効果を得る(トップリーグと臨界の淵では無効)。着地時にターゲットに攻撃力×316.2%+17のダメージを与える。ウィップをを振るってターゲットに攻撃力×737.8%+39のダメージを与え、強制ノックアップする。

凸効果

メビウスに変更すると、ただちに【準備値】を30Pt獲得する。クールダウン17秒。【マジックショー】状態になると、自身の付近のターゲットに攻撃力×840%の範囲ダメージを1回与え、相手の物理耐性を10%ダウンさせる。20秒間持続

現在の武器の攻撃力基本成長率+16%

【マジックショー】状態を終了前に離脱すると、13秒間持続する大範囲の持続ダメージを1回与え、現在のメビウススキルのクールダウン時間を短縮し、物理ダメージ+25%の効果を一定間隔獲得する(この効果はメビウス自身には無効)。【マジックショー】の残り時間が13秒以上ある場合は、さらに武器エナジー値を200獲得する。【マジックショー】の残り時間が多いほど、範囲ダメージのダメージ量が増え、スキルのクールダウン時間が短縮され、物理ダメージUP持続時間も長くなる。範囲ダメージは毎回最大で攻撃力×200%のダメージを与える(残り時間13秒以上の場合に最大値になる)。クールダウンは最大で13秒短縮、物理ダメージUPは最大で20秒間持続

現在の武器の攻撃力基本成長率+32%

マジックショー】状態に入ると、ただちに【マリオネット】効果を獲得する。【マリオネット】メビウスの物理ダメージUP効果が15%まで上昇する。【マジックショー】中は自身に毎秒最大HP×2%と武器エナジー値10Ptを回復する

マジックショー】状態中はメビウスが追加のサブウィップを保有する。メビウスが通常攻撃または回避攻撃をするたびにサブウィップが同時に作動し、メビウスの攻撃力×100%のダメージを与える(この攻撃は通常攻撃とは判定されない)