執明
武器詳細情報
執明
幻塔(Tower of Fantasy)の武器「執明」の性能・スキル・パッシブ効果をまとめたページです。
通常攻撃
【防略】
地上にいるとき、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。
玄武晶碑が存在しているとき、防略による5回目の攻撃の最後の一撃が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。5回連続攻撃でターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。
1回目:攻撃力×131.6%+7のダメージとノックバック
2回目:攻撃力×186.8%+10のダメージとノックバック
3回目:攻撃力×201.6%+11のダメージとノックバック
4回目:攻撃力×238%+13と浮遊
5回目:攻撃力×378%+20のダメージとノックアップ
【飛石】
滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。
1回目:攻撃力×112.8%+6
2回目:攻撃力×168%+9
3回目:攻撃力×164.2%+9
4回目:攻撃力×140.2%+7
5回目:攻撃力×228%+12
【彼岸一心】
地上で通常攻撃を行った後さらに通常攻撃の1~4回目に通常攻撃を長押しすると、彼岸一心を発動できる。
前方に向かって武器を投げ、付近のターゲットに攻撃力×212.4%+11のダメージを与える。
【崩山】
地上にいるとき、通常攻撃を長押しすると崩山を発動できる。
スタミナを消費しながら前方に向かって攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×240%+13のダメージを与える。
【連綿】
滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、連綿を発動できる。
空中から落下し、着地時に付近のターゲットに攻撃力×204%+11のダメージを与える。
回避
【回避】
ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度を低下する。また、回避中は硬直効果を無効化する。
【開雲】
前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、開雲を発動し、付近のターゲットに攻撃力×60%+3のダメージを与える。
玄武晶碑が存在しているとき、開雲が命中するとロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。
【斬砂】
回避後すぐに通常攻撃を行うと斬砂を発動できる。剣気を放ち、前方のターゲットに攻撃力×125%+7のダメージを与える。
玄武晶碑が存在しているときに斬砂が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。
【観風】
回避後すぐに通常攻撃を長押しすると、観風を発動する(トップリーグでは無効)。
絶谷を発動して召喚した玄武晶碑が完全体となった後、観風を発動すると忘我の境地に入る。25秒間持続。さらに、冥斬が3回使用可能になる。
執明で任意の通常攻撃または回避攻撃を行った際、1回目の命中時に冥斬が発動する。攻撃を受けたターゲットが通常モンスター、または精鋭モンスターかつ、ターゲットの現在のHPがプレイヤーの最大攻撃力の20000倍以下のとき、そのターゲットを即死させる。即死条件を満たさなかった場合はターゲットに対し攻撃力×1500%のダメージを与える。
冥斬の使用可能回数を使い切ったとき、忘我の境地の持続時間が終了したとき/武器変更後のいずれかの場合には、忘我の境地は解除される。忘我の境地は200秒間に1回のみ発動。
スキル
【絶谷】
前方の地面を切り裂き、一時的に無敵になる(トップリーグでは無効)。さらに付近のターゲットを引き寄せ、攻撃力×806%+42のダメージを与える。クールダウン20秒。
自身は30秒間持続する物理&炎ダメージ+26%の効果を獲得し、玄武晶碑を召喚する。玄武晶碑は非戦闘状態になるとクリアされる。
場に4つ存在する玄武晶碑は0.6秒ごとに玄魄を放ち、命中したターゲットに対し攻撃力×30%のダメージを与える。また、絶谷がクールダウン中の時、スキル・鏡映を発動できる。自身の付近にある玄魄を撃ち返し、対応する玄武晶碑を活性化させることができる。いずれかの玄武晶碑が活性化すると、玄武晶碑は完全体となり、忘我の境地に入れる状態となる。
玄武晶碑が存在しているとき、執明を使用すると不屈効果を獲得し、さらに以下の方法で蛇咬を付与できるようになる。
絶谷が命中すると、HPがもっとも高いターゲットに蛇咬を1回与える。
防略による5回目の攻撃の最後の一撃が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。
開雲が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。
斬砂が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。
蛇咬はターゲットに攻撃力×150%の呑噬ダメージを与え、さらにターゲットを蛇の鎖状態にし、自身は最大HPの12%を回復する。
蛇の鎖状態となったターゲットがプレイヤーのフロントにある武器でダメージを受けたとき、そのダメージの30%と重傷状態を、他の蛇の鎖状態の敵にも伝導できる(プレイヤーからダメージを受けたターゲット自身も含む)。蛇の鎖状態にできる対象は4体まで。
この伝導ダメージの属性は、元のダメージの属性と同一、かつ、再度伝導することはできない。また、30秒間ごとに与えられる伝導ダメージはプレイヤーの攻撃力の2400倍まで(チームプレイ時は無制限)。なお、冥斬によるダメージは伝導できない。
絶谷を発動すると東風轟然が発動する。蛇の鎖状態となっているターゲットは、付近のターゲット(ターゲット自身も含む)に攻撃力×25%×呑噬ダメージ回数のダメージを与え、呑噬ダメージ回数のカウントをリセットする。
連携スキル
【不遠千里】
武器エナジー値がMAXのとき、または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、玄武を召喚して付近のターゲットに攻撃力×681.2%+36の範囲ダメージを与える。その間、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
凸効果
重傷状態を付与するたびに、ターゲットに攻撃力×50%の吞噬ダメージを1回与える。この効果は0.5秒に1回のみ発動可能。 武器特質にある点火効果をターゲットに与えるたびに、重傷状態ではないターゲットを7秒間の重傷状態にする。
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
東風轟然の発動後、東風轟然が命中したターゲットを蛇の鎖状態にする。
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
絶谷の発動後、自身の被ダメージ-10%(ソロモードの場合は-20%)。30秒間持続。
蛇の鎖状態の対象が1体のみの時、伝導ダメージの伝導率が50%までUPする。