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監兵

強攻 3.3

幻塔(Tower of Fantasy)の武器「監兵」の性能・スキル・パッシブ効果をまとめたページです。

通常攻撃

【剣訣・剣斬月】
地上にいる時、通常攻撃を行うと6回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。
1回目:攻撃力×97.8%+5のダメージとノックバック
2回目:攻撃力×129.4%+7のダメージとノックバック
3回目:攻撃力×207.2%+11のダメージとノックバック
4回目:攻撃力×125%+7のダメージとノックバック
5回目:攻撃力×226%+12のダメージと前方にモンスターの引き寄せ
6回目:攻撃力×253.6%+13のダメージとノックアップ
剣訣・剣斬月の発動後、通常攻撃を長押しすると剣訣・雪連天を発動できる。

監兵を使った任意の通常攻撃がターゲットに命中すると晶裂状態を1スタック付与し、攻撃力×48%の通常攻撃ダメージを毎秒与える。15秒間持続。晶裂は同一のターゲットに対し4秒ごとに1スタック付与でき、最大3スタックまで累積可能。持続時間が切れたスタックから順番に消失する。

【剣訣・梅剣鳴】
滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で6回連続攻撃ができる。ダメージは次の通り。
1回目:攻撃力×95.9%+5
2回目:攻撃力×100.7%+5
3回目:攻撃力×218.6%+12
4回目:攻撃力×130%+7
5回目:攻撃力×213.7%+11
6回目:攻撃力×256.9%+14

【剣訣・雪連天】
地上での通常攻撃時、通常攻撃を長押しすると剣訣・雪連天を発動する。
剣を操り、スタミナを消費することで自身は不屈効果を獲得し、さらに付近のターゲットに攻撃力×140.8%+7のダメージを与える。
剣訣・雪連天の発動終了時に強力な剣気を放ち、命中した付近のターゲットに攻撃力×422.4%+22のダメージを与える。

【剣訣・雪華落】
滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、剣訣・雪華落を発動する。
落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×75%+4のダメージを与える。着地時に付近のターゲットに攻撃力×366.7%+19のダメージを与える。

【剣訣・飛舞落】
プレイヤーが2段ジャンプ後の滞空時にジャンプを行うと飛舞落を発動でき、上空に短くダッシュしたあと滑空しつづける。飛舞落は滞空時に最大2回まで使用できる。
地上にいる時、飛舞落の使用回数が10秒ごとに1回復する(エリア変更、または監兵を装備から外すと使用回数はリセットされる)。

回避

【回避】
ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。

【剣訣・瀑流雲】
前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、剣訣・瀑流雲が発動する。攻撃が命中したターゲットに対し最大で攻撃力×305%+16のダメージを与える。

【剣訣・魄千尋】
回避後すぐに通常攻撃を行うと、剣訣・魄千尋を発動する。白虎の幻影を放ち、前方のターゲットに攻撃力×167.8%+9のダメージを与える。

スキル

【剣訣・凌玄影】
付近のターゲットに攻撃力×370.2%+19のダメージを与えて引き寄せ、その後、召喚した剣の陣で大量の剣の雨を降らせてターゲットに強制凍結効果を与える(トップリーグ及びボスには無効)。4秒間持続、クールダウン30秒。
剣訣・凌玄影の発動に成功すると自身は氷気を放つ。付近のターゲットに毎秒攻撃力×68%のダメージと移動速度-30%の効果を与える(トップリーグ及びボスには無効)。
剣訣・凌玄影の発動後に自身は氷刃を最大数まで生成する。7.5秒ごとに氷刃をロックオンしたターゲットに1本発射し、命中すると攻撃力×360%のダメージと温度低下効果を与える。氷刃は最初に最大3本まで生成され、非戦闘状態になるとすべてクリアされる。
温度低下:付近のターゲットに3秒ごとに攻撃力×240%のダメージを与える、12秒間持続。

連携スキル

【剣訣・氷帰嘯】
武器エナジー値がMAXの時、または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると自身のステータス異常を解消し、剣の陣を召喚して周囲を冷気で覆いつくす。付近のターゲットに最大で攻撃力×844.5%+44のダメージを与えたあと、白虎を召喚し攻撃力×1971%+104のダメージを与える。この間、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
パッシブ:剣訣・氷帰嘯が命中すると、最終ダメージ+8%、30秒間持続。

凸効果

氷刃の発射後、自身の氷攻撃力+10%。さらに付近のターゲットに攻撃力×80%のダメージを毎秒与える。両効果は30秒間持続。

現在の武器の攻撃力基本成長率+16%

氷刃の生成数上限が4までUPし、温度低下によるダメージの基本倍率が360%までUPする。 6秒の間、温度低下効果を受けているのがターゲットのみの場合、ターゲットに追加で封脈効果を付与し移動速度-30%(トップリーグ及びボスには無効)。封脈の持続中に再び氷刃で当該ターゲットにダメージを与えると氷爆が発動し、攻撃力×1,700%+ターゲットが失っているHPの20%のスキルダメージを与える(氷爆ダメージはプレイヤーの氷攻撃力×2,000%~プレイヤーの氷攻撃力×2,200%以内に収まる)。さらに、ターゲットの封脈と温度低下効果を解除する。

現在の武器の攻撃力基本成長率+32%

晶裂と氷気によるダメージが追加で+50%。また、飛舞落の使用上限が10回までUPし、使用回数の回復効率が3秒ごとに1回までUPする。

氷刃の発射後に付与する温度低下効果が範囲効果に変化する。また、付近のターゲットに追加で攻撃力×990%のダメージを与える。