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EP-7000スカイファイアの画像

EP-7000スカイファイア

強攻 炎・物理 3.6

幻塔(Tower of Fantasy)の武器「EP-7000スカイファイア」の性能・スキル・パッシブ効果をまとめたページです。

通常攻撃

【標準プロトコル】
地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。
1回目:攻撃力×140%+884
2回目:攻撃力×264%+1,667
3回目:攻撃力×186%+1,175
4回目:攻撃力×174%+1,098
5回目:攻撃力×501%+3,166

【連射プロトコル】
滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。
1回目:攻撃力×140%+884
2回目:攻撃力×264%+1,667
3回目:攻撃力×186%+1,175
4回目:攻撃力×174%+1,098
5回目:攻撃力×501%+3,166

【速射プロトコル】
地上にいる時、通常攻撃の2~4回目に通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して速射プロトコルを発動できる。前方に向かって攻撃を仕掛け、付近のターゲットに攻撃力×90%+569のダメージを与え、浮遊させる。

【蓄力プロトコル】
地上にいる時、通常攻撃を長押しするとチャージ攻撃を発動できる。
ターゲットに向けてチャージショットを発射し、命中した付近のターゲットに攻撃力×90%+569のダメージを与える。

【空射プロトコル】
滞空時、通常攻撃の2~4回目に通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して空中分岐攻撃を発動できる。
前方に向かって攻撃を仕掛け、付近のターゲットに攻撃力×90%+569のダメージを与え、浮遊させる。

【降下プロトコル】
滞空時に回避長押しで降下プロトコルを発動できる。着地時に攻撃力×289%+1,828のダメージを与える。

【ブリリアントスパークル】
ワールド内かつ地上におり、非戦闘状態のときに回避を長押しすると花火を1つ設置できる。花火は設置から少し遅れて打ち上げられる(種類はランダム)。

回避

【回避】
ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
パッシブ:スタミナを150Pt回復し、さらに「パッパ・オンステージ」状態下でのボムショット攻撃によるスタミナ消費UP」をクリアする。

【急襲プロトコル】
前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、急襲プロトコルを発動できる。
ミサイルを召喚し、付近のターゲットに攻撃力×203%+1,284のダメージを与える。
パッパ・オンステージ状態のとき、急襲プロトコル発動後に通常攻撃を長押しするとボムショットを連射できる。

【推進プロトコル】
回避後すぐに通常攻撃を行うと推進プロトコルを発動できる。
レーザービームを発射し、付近のターゲットに攻撃力×154%+975のダメージを与える。
パッパ・オンステージ状態のとき、急襲プロトコル発動後に通常攻撃を長押しするとボムショットを連射できる。

【空中プロトコル】
滞空時、回避攻撃を発動できる。
EP-7000スカイファイアによる任意の回避攻撃を2回行うごとにパッパが出現し、回避攻撃を行う。その際のダメージ値はパッパの気分によって変動する(プレイヤーの与ダメージの50%〜100%相当)。
EP-7000スカイファイアによる任意の回避攻撃を2回行うごとに、またはパッパ・オンステージ状態下でEP-7000スカイファイアによる任意の回避攻撃を1回行うごとに、ツイン・ミラージュのクールダウン-10秒。この効果はスキルのクールダウンに入るごとに最大1回まで発動可能。

スキル

【ツイン・ミラージュ】
精神世界と現実をさまよい、自身の周囲に8枚の心の鏡片を構築(召喚物と見なされる)、付近のターゲットに攻撃力×807%+5,094のダメージを与える。発動に成功すると自身はパッパ・オンステージ状態に入り、飛行能力の獲得ならびに移動速度とジャンプ能力がUPする。さらに、通常攻撃がスタミナ消費を伴うボムショット攻撃に変化し、命中した付近のターゲットに攻撃力×180%+1,139のダメージを与える。くわえて、ボムショットの弾が地面に当たると心の鏡片まで移動し、そのままロックオン中のターゲットに向けて発射される。パッパ・オンステージは15秒間持続、クールダウン30秒。また、パッパ・オンステージ状態が自然に終了すると、ただちに武器エナジー値を300獲得する。
パッパ・オンステージ状態のとき、自身と攻撃が命中したターゲットがいる位置の高低差に基づいて最終ダメージがUPする。最大で最終ダメージ+11%。
戦闘状態下かつパッパ・オンステージ状態でないとき、パッパが8秒ごとに出現してエナジーショットI型を1発発射し、付近のターゲットに攻撃力×590%のダメージを与える。

連携スキル

【掃討プロトコル】
武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。宇宙ステーションからイオンビームを発射して地上を攻撃し、付近のターゲットに攻撃力×974%+6,151のダメージを与え、同時に命中したターゲットに装甲溶解を付与する。さらにスキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーダでは無効)。
掃討プロトコルの命中後、ロックオン中のターゲットと自身にそれぞれ鏡面を1枚付与する。45秒間持続。
鏡面・ターゲット:鏡面を付与されたターゲットの与ダメージの15%を、鏡面を通して付近のターゲットに反射する(反射ダメージ)。
鏡面・自身:自身はターゲットの炎耐性を15%無視する効果を獲得する(炎耐性無視は合計50%まで)。さらに、ダメージを受けるごとに被ダメージの20%を反射する(反射ダメージ、1つのイオンチャネルの最大HP×500%を超えない)。この効果は3秒ごとに最大1回まで発動可能。また、クールダウン中につパッパ出現後に鏡の中の自分を見ると、この効果のクールダウン-1秒。

凸効果

パッパ・オンステージ状態のとき、ボムショットを7発発射するごとにパッパが出現し、エナジーショットII型を1発発射して付近のターゲットに攻撃力×590%のダメージを与える。同時に、複数のハイパーグレネードに分裂し、付近のターゲットに攻撃力×660%のダメージを与える。

現在の武器の攻撃力基本成長率+16%

パッパ出現後、自身の最終ダメージ+12%、物理ダメージ+6%、25秒間持続。パッパの累計出現回数が5回になると、次回のツイン・ミラージュ発動時に幻想タイムのクールダウンがリセットされ、ただちに幻想タイムを発動する。

現在の武器の攻撃力基本成長率+32%

エナジーショットI型の発射間隔が6秒に短縮する。エナジーショットI型、およびエナジーショットII型の発射時、同時にヒーリングショットを1発発射して自身のHPを最大HP×10%回復する。

鏡面・ターゲットのダメージ反射効果は、鏡面を付与されたターゲット自身にも反射ダメージを与えるようになる。 鏡面・自身による反転ダメージの割合が30%までUPし、反転ダメージの上限が自身の最大HP×800%にまでUPする。さらに、鏡面・自身の持続期間中、ダメージを受けるたびに自身の最大HP×10%のダメージをブロックする(トップリーグでは無効かつ、超過分は通常通り被ダメージとして受ける)。この効果は3秒ごとに最大1回まで発動可能。また、クールダウン中かつパッパ出現後に鏡の中の自分を見ると、この効果のクールダウン-1秒。