ウィキッドガール
武器詳細情報
ウィキッドガール
幻塔(Tower of Fantasy)の武器「ウィキッドガール」の性能・スキル・パッシブ効果をまとめたページです。
通常攻撃
【略奪】
地上にいる時に通常攻撃を行うと、6回連続攻撃できる。ダメージは次の通り(氷核はフィールド上に最大45個まで)。
1回目:攻撃力×36%+2、氷核を1個生成
2回目:攻撃力×46%+2、氷核を2個生成
3回目:攻撃力×280%+15
4回目:攻撃力×244%+13、氷核を1個生成
5回目:攻撃力×380%+20、氷核を3個生成
6回目:攻撃力×315%+17
【狩猟】
滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で6回連続攻撃ができる。ダメージは次の通り。
1回目:攻撃力×75%+4
2回目:攻撃力×145%+8
3回目:攻撃力×175%+9
4回目:攻撃力×153%+8
5回目:攻撃力×238%+13
6回目:攻撃力×440%+23
【フローズン・スパイク】
地上にいる時、通常攻撃の2回目、4回目、5回目に通常攻撃を長押しするとフローズン・スパイクを発動できる。後方に飛び、空中でチャージする。チャージは最大で3段階まで。
1段目:命中時に攻撃力×182%+10のダメージ
2段目:命中時に攻撃力×320%+17のダメージ
3段目:命中時に攻撃力×455%+24のダメージ
【シューティング・キラー】
滞空時、通常攻撃を長押しすると、シューティング・キラーを発動できる。
空から降下し、槍を地面に突き刺して付近のターゲットに攻撃力120%+6のダメージを与える。
【マーシレス・ランス】
地上にいる時、通常攻撃を長押しするとマーシレス・ランスによるチャージが発動する。さらにこの間、自身は不屈効果を獲得する。ターゲットに向かって武器を投げ、命中後に付近のターゲットに最大で攻撃力×4,480%+236のダメージを与える(ダメージ量は投げる前のチャージ時間に基づく、チャージは最大6秒まで)。チャージ中、照準範囲内に特定のターゲット1体を2.5秒間捕捉しつづけると照準アシストが有効となり、武器を投げた際に自動でターゲットの頭部に命中する(この2.5秒以内にターゲットを見失ってもチャージカウントには影響しない)。
マーシレス・ランスで武器を投げたあとに特殊スキルボタンが追加され、タップするとスキルーシャドウ・エグゼキューションを発動できる。
【ボーン・シェイビング】
地上にいる時、通常攻撃を長押しして上空に狙いを定めるとボーン・シェイビングを発動できる。さらにこの間、自身は不屈効果を獲得する。ターゲットに向かって武器を投げ、付近のターゲットに攻撃力×160%+8のダメージを与えるのと同時に、命中したターゲットに高圧貫通を付与する。
ボーン・シェイビングで武器を投げたあとにスキルーシャドウ・エグゼキューションを発動することはできない。
回避
【回避】
ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。
【ステルス・ダイブ】
地上にいる時、任意の回避を長押しするとステルス・ダイブを発動できる。60秒間持続。自身はステルス状態に入り、移動速度+30%(ソロモードでは氷像を生成し、付近のターゲットの注意を引きつける。氷像は最大で15秒間持続)。また、ステルス状態では攻撃を受けた際に自身の最大HP×50%のダメージを最大1回ブロックする(この効果は10秒ごとに最大1回まで発動可能)、なお.武器・ウィキッドガールで任意攻撃によるダメージを与える、攻撃を受ける、武器を切り替えると、ステルス状態が解除される。
ハンティング:ステルス状態のときに武器・ウィキッドガールで任意攻撃を行い、かつ攻撃がターゲットに命中するとクレイジーハントが発動する。スキルーアークティック・バイトのクールダウンをリセットし、自身はステルス状態に入っていた時間に基づいて最終ダメージ+2.4%〜36%(ステルス状態が10秒経過するとダメージ UP効果が最大値に到達する。また、通常攻撃-マーシレス・ランスによってハンティングを発動した際のダメージもこのダメージ UP効果の対象)。
【コールド・ストライク】
前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、コールド・ストライクを発動できる。槍を横に振り回し、前方のターゲットに攻撃力×30%+2のダメージを与える。さらに、氷核を2個生成する(フィールド上に最大45個まで)。
【ライフ・ライク・ダスト】
後方回避後すぐに通常攻撃を行うとライフ・ライク・ダストを発動できる。槍を構えて前方にジャンプし、着地時に付近のターゲットに攻撃力×70%+4のダメージを与える。さらに、氷核を1個生成する(フィールド上に最大45個まで)。
【カラミティ・フェイト】
回避を長押しし、ステルス状態に入った瞬間に通常攻撃を行うと通常攻撃-マーシレス・ランスを素早く発動できる。命中したターゲットに攻撃力×160%+8のダメージを与える。武器を投げたあとに特殊スキルボタンが追加され、タップするとスキルーシャドウ・エグゼキューションを発動できる。
スキル
【アークティック・バイト】
槍を振って空間を切り裂き、付近のターゲットに攻撃力×420%+22のダメージを与えて氷核を6個生成する(氷核はフイールド上に最大45個まで)。また、自身は不屈効果(スキル
発動中のみ)と2秒間かつ80%のダメージ軽減効果を獲得する。クールダウン60秒。同時に、ターゲットを引き寄せる効果を持つ空洞を生成する。空洞は30秒間持続。
アークティック・バイトの発動に成功すると、自身の氷ダメージと雷ダメージ+9%、かつターゲットの氷耐性と雷耐性を15%無視する効果を獲得する。60秒間持続(無視する属性耐性の合計値はそれぞれ50%を超えない)。
【フローズン・ブラスト】
通常攻撃-マーシレス・ランスで武器を空洞に投げ入れると冷気が爆発し、空洞付近にいるターゲットに攻撃力×330%+17のダメージを与えて強制凍結を付与する(30秒ごとに最大1回まで発動可能、ボスには無効)、5秒間持続。同時にフィールド上のすべての氷核を引き寄せて爆発させ、ターゲットに高圧貫通を付与する。
氷核爆発:氷核1個につき付近のターゲットに攻撃力×80%のダメージを与える。各氷核の爆発によるシールドブレイク値は独立して計算される。
【シャドウ・エグゼキューション】
武器の位置に移動して素早く攻撃し(この動作の前に投擲した武器がターゲットに命中していた場合は、ターゲットの前方まで移動する)、付近のターゲットに攻撃力×99%+5のダメージを与える(スキル発動による追加効果は発動しない)。
シャドウ・エグゼキューションがターゲットに命中したとき、幻想タイムがクールダウン中でない場合はただちに幻想タイムを発動する。
連携スキル
【キラーズ・ユーフォリア】
武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ランスを地面に突き刺し、前方の範囲内にいるターゲットに攻撃力×368%+19のダメージを与える。さらに、氷核を6個生成する(フィールド上に最大45個まで)。また、スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。
凸効果
HPが80%未満のターゲットに命中した際に、最終ダメージ+12%。装備すると常時有効。 ステルス状態のときに攻撃を受けても解除されず、さらに攻撃のブロック回数が3回までUPする。また、自身から攻撃を仕掛けてステルス状態が解除されると、最大HP×5%×ステルス状態に入っていた時間のシールドを追加で獲得する(このシールドは最大HP×120%を超えない)。30秒間持続。
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%
武器-ウィキッドガールのダメージによるシールドブレイク率+20%。 クレイジーハントの発動後に付近の氷核を自身のそばまで引き寄せて爆発させ、同時にイロージョン状態に入る。5秒間持続。これにより、武器切り替えボタンがスキル-アークティック。バイトに置き換わり(ただし、この場合のアークティック・バイトはスキルの追加効果を発動しない)、スキル-アークティック・バイトを発動するたびにクールダウン-20秒。イロージョン状態は通常攻撃を行うと即解除される。
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%
氷核の爆発による与ダメージ+150%。 通常攻撃-マーシレス・ランスによる武器投げが命中するとターゲットに雪痕状態を付与する、5秒間持続(この状態は通常攻撃-マーシレス・ランスによる攻撃ダメージ発生前に発動する)。雪痕状態の終了時に、当該ターゲットに雪痕状態での合計被ダメージ×30%のダメージを与える[ソロモードの場合、このダメージは自身の攻撃力×650を超えず、チームモードの場合は自身の攻撃力×6,500を超えない。また、このダメージはこの装備条件以外によるダメージUP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない]。雪痕状態は30秒ごとに最大1回まで発動可能。
スキル-アークティック・バイトによる氷ダメージと雷ダメージのUP効果がスタック可能になる。最大3スタックまで可能。