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ビンタ

強攻 炎・物理 4.8

幻塔(Tower of Fantasy)の武器「ビンタ」の性能・スキル・パッシブ効果をまとめたページです。

通常攻撃

【回転ビンタ】
地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。
1回目:攻撃力×277%+1,749のダメージとノックバック
2回目:攻撃力×509%+3,215のダメージとノックバック
3回目:最大で攻撃力×254%+1,604のダメージと浮遊
4回目:攻撃力×1,155%+7,295のダメージとノックバック
5回目:攻撃力×974%+6,152のダメージとノックアップ

【飛んで叩くよ】
探索者が滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通りとなる。
1回目:攻撃力×437%+2,760のダメージとノックバック
2回目:攻撃力×462%+2,918のダメージとノックバック
3回目:攻撃力×1,194%+7,541のダメージとノックバック
4回目:攻撃力×616%+3,891のダメージとノックバック
5回目:攻撃力×1,487%+9,392のダメージとノックバック

【ラッキールーレット】
地上での通常攻撃時、1〜4回目で通常攻撃を長押しすると、ラッキールーレットを発動できる。
ビンタは前方の扇形範囲に変形掃射を行い、ターゲットに最大で攻撃力×1,398%+8,829のダメージを与える。

【叩いて叩いて叩くね】
地上にいる時、通常攻撃を長押しすると叩いて叩いて叩くねを発動できる。
向照準方向に向けてバーストショットを発射し、命中したターゲットに攻撃力×77%+486のダメージを与える。

【スーパーグライド】
滞空時に通常攻撃を長押し(敵ターゲットがいるときにタップ)、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をするとスーパーグライドを発動できる。
空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×308%+1,945のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×616%+3,891のダメージを与える。

回避

【回避】
ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。

【回って叩くよ】
前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、回って叩くよを発動し、前方のターゲットに攻撃力×744%+4,699のダメージを与える。

【反動力が大きすぎ】
回避後すぐに通常攻撃を行うと、反動力が大きすぎを発動し、前方のターゲットに攻撃力×616%+3,891のダメージを与える。

【ビンタ、お願い!】
回避長押しで「ビンタ、お願い!」を発動し、ビンタを使って水平飛行を行う。

【ジャンプするぞー!】
回避後の短時間内に通常攻撃を長押しすると、「ジャンプするぞー!」を発動。方向を調整して射出方向を選択し、通常攻撃ボタンを離すと自身を射出できる。

スキル

【キャロット速攻】
付近のターゲットに攻撃力×4,189%+26,457のダメージを与える。クールダウン25秒(スキルのクールダウンのクリア、リセット、変化の影響を受けない)。キャロット速攻を発動すると25秒間持続する炎ダメージ+6%の効果を獲得する。キャロットベレーが付与されているターゲットは、60回の火炎ダメージを受けるたびにスキル・響くビンタを発動し、攻撃力の7700%の広範囲爆発ダメージを与える。最大2回まで発動可能。

連携スキル

【火力全開】
武器エネルギー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、近くのターゲットに攻撃力×4,404%+27,815のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。

凸効果

スキル・響くビンタの発動に必要な火炎ダメージの被弾回数が45回に短縮され、最大発動回数が3回に増加。

現在の武器の攻撃力基本成長率+16%

ターゲットの15%耐性を無視する(無視する属性耐性の合計値は50%を超過しない)。ビンタの銃器類攻撃で敵の移動速度を70%低下させ、0.2秒間持続する(PVPまたはボス対象時は無効)

現在の武器の攻撃力基本成長率+32%

スキル・響くビンタは、プレイヤーのHPを命中したターゲットの数×20%を回復する。

最終ダメージ+24%。スキル・響くビンタを受けたターゲットに追加でデコピンを1つ発生させ、小範囲に1,050%×攻撃力のダメージを与える。