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聖痕の杖の画像

聖痕の杖

恩恵 1.0

幻塔(Tower of Fantasy)の武器「聖痕の杖」の性能・スキル・パッシブ効果をまとめたページです。

通常攻撃

【通常攻撃】
地上にいる時、杖を振るうと5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。
1回目: 攻撃力×33.9%+α
2回目: 攻撃力×25.4%+α
3回目: 攻撃力×41%+α
4回目: 攻撃力×56.1%+α
5回目: 攻撃力×98.8%+α

【滞空打撃】
滞空時または1段ジャンプ使用後、 通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。
1回目: 攻撃力×43.9%+α
2回目: 攻撃力×31.7%+α
3回目: 攻撃力×34.4%+α
4回目: 攻撃力×61.6%+α
5回目: 攻撃力×64.3%+α

【落月撃】
滞空時に通常攻撃を長押しすると、落月撃を発動する。
着地時に周囲のターゲットに対して0.2秒ごとに1回ダメージを与え、合計で攻撃力×77.2%+αのダメージを与える。

【フォース攻撃】
3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると分岐攻撃を発動でき、300Ptのスタミナを消費する
1回目の分岐では前方付近のモンスターを集め(強制浮遊)、0.3秒ごとに攻撃力×21.7%+αのダメージを与える(最大4回)
2回目の分岐ではターゲットの位置およびその付近の敵に0.3秒ごとに1回、攻撃力×25.2%+αのダメージを与える

回避

【回避】
ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動 (クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続

【湧出】
前方回避 (方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、湧出を発動できる
エナジー波動はターゲットに命中するたびに攻撃力×30.5%+αのダメージを与える
発動するとただちに武器エナジー値を75獲得する

【チャクラ】
回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる
探索者が前方にエナジー球を1個放ち、経路上の敵に対し0.3秒ごとに攻撃力×43.3%+αのダメージを与える(最大5回)
発動するとただちに武器エナジー値を75獲得する

スキル

【庇護】
その場でエナジーシールドを1つ生成する。シールド内の味方は攻撃力×81.7%+αPtのHPを回復し、被ダメージ-3%。持続時間10秒。クールダウン60秒

連携スキル

【疾風の救援】
武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常 を解消し、セットした杖が探索者や味方のデバフを解消し続 ける。さらに付近の探索者や味方を治療し、攻撃力×79%+αのHPを回復させる。7秒間持続。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。

凸効果

回避スキルの発動時に周囲10m以内にいる仲間全員を回復する。回復量は攻撃力×100%

現在の武器のHP基本成長率+10%

毎回の通常攻撃にミサイルを2発付与する。ミサイル1発につきターゲットに攻撃力×5%のダメージを与え、武器エナジー値を5獲得する

現在の武器のHP基本成長率+20%

武器エナジー値の獲得速度+20%(ミサイルの攻撃では無効)

スキルでターゲットの行動制限を解消すると、スキルの範囲内にいる味方が被ダメージ-60%を獲得する